মনিটর 2021: কিভাবে কাজ এবং গেমগুলির জন্য একটি ভাল এবং সস্তা মনিটর নির্বাচন করুন

পর্দা ডায়াগনাল
একটি ভাল মনিটর আপনার কাজ সমাধান করবে এবং 5-7 বছর কাজ করবে। একটি নতুন মনিটর কেনার সময়, কম্পিউটারের বৈশিষ্ট্যগুলি পরিমার্জন করুন: প্রসেসর এবং ভিডিও কার্ড। অতিরিক্ত শক্তি জন্য overpay এবং মনিটর প্রতিস্থাপন সময় ব্যয় করার জন্য, আমাদের বিশেষজ্ঞদের সাথে পরামর্শ। এটি আপনার পছন্দসই পৃষ্ঠায় প্রশ্ন-উত্তর বিভাগে করা যেতে পারে।

কি প্রথম চেহারা

একটি ভাল মনিটর আপনার কাজ সমাধান করবে এবং 5-7 বছর কাজ করবে। একটি নতুন মনিটর কেনার সময়, কম্পিউটারের বৈশিষ্ট্যগুলি পরিমার্জন করুন: প্রসেসর এবং ভিডিও কার্ড। অতিরিক্ত শক্তি জন্য overpay এবং মনিটর প্রতিস্থাপন সময় ব্যয় করার জন্য, আমাদের বিশেষজ্ঞদের সাথে পরামর্শ। এটি আপনার পছন্দসই পৃষ্ঠায় "প্রশ্ন-উত্তর" বিভাগে করা যেতে পারে।

পর্দা ডায়াগনাল

সাধারণত, আরো ত্রিভুজ, মনিটর আরো ব্যয়বহুল। 21-22 ইঞ্চি শুধুমাত্র মেল চেক হিসাবে সহজতম কাজগুলির জন্য উপযুক্ত। পাঠ্য, টেবিল এবং ইন্টারনেটে সার্ফিংয়ের সাথে কাজ করার জন্য, ২3-24 ইঞ্চি একটি তির্যক আরো উপযুক্ত। যেমন মডেল সাধারণত সস্তা, প্রায় 8,000 রুবেল হয়। ছবির সাথে খেলতে এবং কাজ করতে, 27 ইঞ্চি থেকে একটি তির্যক নির্বাচন করুন।

পর্দা ডায়াগনাল

যদি আপনার খারাপ দৃষ্টি থাকে বা আপনি মনিটর থেকে দূরে বসে থাকেন তবে একটি বড় ত্রিভুজ চয়ন করুন।

ক্যাটালগ নির্বাচন করুন

আনুমানিক অনুপাত

  1. 16: 9।

    দলগুলোর অনুপাত 16: 9

    সবচেয়ে সাধারণ বিন্যাস। ইন্টারনেটে সার্ফিংয়ের জন্য উপযুক্ত, চিত্র, গেমস, চলচ্চিত্রগুলি দেখার জন্য কাজ, ইউটিউব, টুইচ। ক্যাটালগ যান

  2. 5: 4।

    5: 4 এর দৃষ্টিপাত অনুপাত

    পুরানো বিন্যাস। শুধুমাত্র নথি সঙ্গে কাজ করতে। ক্যাটালগ যান

  3. 21: 9।

    দৃষ্টি অনুপাত 21: 9

    চিত্রের সাথে কাজ করার জন্য উপযুক্ত, ওয়াইডস্ক্রিন বিন্যাস এবং গেমগুলিতে চলচ্চিত্রগুলি দেখার জন্য। ক্যাটালগ যান

  4. 32: 9।

    পিতামাতার সাইট 32: 9

    Superwatch মনিটর দুটি পূর্ণাঙ্গ পর্দা 27 ইঞ্চি একত্রিত করে। তথ্য একটি বড় পরিমাণ সঙ্গে কাজ করতে হবে। ক্যাটালগ যান

অনুমতি

  1. চুক্তি প্রস্তুত করতে, অ্যাকাউন্টিং, ইন্টারনেটে সার্ফিং বজায় রাখা।

  2. সহজ গেমগুলির জন্য সর্বজনীন সমাধান, পাঠ্যগুলির সাথে কাজ, উপস্থাপনাগুলি তৈরি করা, চলচ্চিত্রগুলি দেখার, ফটো এবং ভিডিওগুলির সাথে সহজ কাজ।

    • 2560x1440 (2 কে)
    • 2560x1080।
    • 3440x1440।

    সম্পূর্ণ এইচডি এবং 4K ফর্ম্যাট মধ্যে মধ্যবর্তী। Gamers মধ্যে জনপ্রিয়, সিনেমা প্রেমীদের এবং যারা গ্রাফিক্স সঙ্গে পেশাগতভাবে কাজ করে।

  3. গেমস, পেশাদার ফটো প্রসেসিং, বই এবং ম্যাগাজিনের জন্য চিত্রাবলী নিয়ে কাজ করে। এই পর্দায়, আপনি ক্ষুদ্রতম বিবরণ বিবেচনা করতে পারেন।

ক্যাটালগ নির্বাচন করুন

ম্যাট্রিক্স টাইপ

ম্যাট্রিক্স পর্দার ভিত্তি, উজ্জ্বলতা, বিপরীতে, পিক্সেলের প্রতিক্রিয়া সময় এবং রঙ রেন্ডারিং এর বাস্তবতা তার প্রকারের উপর নির্ভরশীল।

  1. টিএন ম্যাট্রিক্সের সাথে মনিটর করুন (টিএন + ফিল্ম)

    টিএন (টিএন + ফিল্ম)

    প্রধানত পাঠ্য, কোডের সাথে কাজ করার জন্য সর্বোত্তম বিকল্পটি দ্বিতীয় স্ক্রীন হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। কম মানের রঙ রেন্ডারিং, কম বিপরীতে এবং উজ্জ্বলতা, দরিদ্র দেখার কোণের কারণে চিত্র এবং মাল্টিমিডিয়া দিয়ে কাজ করার জন্য উপযুক্ত নয়। ছবিটি বিকৃত করে, যদি আপনি একটি কোণে তার দিকে তাকান। সুবিধার - সর্বনিম্ন প্রতিক্রিয়া সময়, তাই টিএন ম্যাট্রিক্স 144 হিজি এবং তার উপরে আপডেটের ফ্রিকোয়েন্সি সহ গেম মডেলগুলিতে মিলিত হয়।

  2. আইপিএস ম্যাট্রিক্সের সাথে মনিটর করুন (প্লিজ)

    আইপিএস (প্লিজ)

    • কোড এবং টেক্সট সঙ্গে কাজ
    • ইমেজ সঙ্গে কাজ
    • ডাইনামিক গেমস নয়

    ভাল মানের রঙ প্রজনন এবং উজ্জ্বলতা, প্রশস্ত দেখার কোণ, একটি কোণে একটি ছবি দেখার সময় কোন বিকৃতি। অপেক্ষাকৃত উচ্চ খরচ এবং খুব দ্রুত প্রতিক্রিয়া না। ডায়নামিক গেমস না এবং চিত্রগুলির সাথে কাজ করার জন্য হোম এবং অফিস ব্যবহারের জন্য উপযুক্ত।

  3. ম্যাট্রিক্স ভিএ (এমভিএ, পিভিএ) এর সাথে মনিটর

    ভিএ (এমভিএ, পিভিএ)

    • কোড এবং টেক্সট সঙ্গে কাজ
    • ইমেজ এবং ভিডিও সঙ্গে কাজ
    • Gamers জন্য উপযুক্ত

    ম্যাট্রিক্স প্রধান ধরনের বিকল্প। মসৃণ গিয়ার, গ্রেডিয়েন্ট, চিত্র মানের এবং টিএন এর চেয়ে ভাল কোণটি, বিপরীতে, প্রতিক্রিয়া সময় আইপিগুলির চেয়ে ভাল। প্রায়ই খেলা মনিটর পাওয়া যায়।

ক্যাটালগ নির্বাচন করুন

উজ্জ্বলতা এবং বিপরীতে

  1. উজ্জ্বলতা

    এই সূচকটি উচ্চতর, আরো স্পষ্ট চিত্রটি আলোর আলোকে, উভয় সৌর এবং আলো ডিভাইস উভয়ই হবে। উজ্জ্বলতা গুরুত্বপূর্ণ হলে:

    1. একটি সুদৃশ্য রুমে মনিটর রাখা বা সূর্যের আলোতে উইন্ডোটির বিপরীতে মনিটর করা।
    2. একটি ছোট, দুর্বল লাইট অফিসে কাজ।
    3. গ্রাফিক্স এবং ভিডিও সঙ্গে পেশাদারী কাজ জন্য একটি মনিটর ব্যবহার করতে যাচ্ছে।

    300 সিডি / মি উজ্জ্বলতা 2এটি একটি খুব উজ্জ্বল রুমে কাজ করার জন্য সাধারণত যথেষ্ট। খেলা মডেলের জন্য, 250 কিডি / মি উজ্জ্বলতা চয়ন করুন 2.

  2. বিপরীতে

    এটি পর্দায় অন্ধকারতম অন্ধকার বিন্দু নিজেই উজ্জ্বলতা অনুপাত। উচ্চ বিপরীতে সঙ্গে মনিটর উপর, কালো রঙ সত্যিই কালো, এবং সাদা পরিষ্কার, নিস্তেজ না। সাধারণত মনিটরটির আরামদায়ক ব্যবহারের জন্য, এটি 1: 500 এর বিপরীতে যথেষ্ট, খেলার জন্য এবং পেশাদার কাজের জন্য আপনার 1: 1000 এবং উচ্চতর একটি বিপরীতে প্রয়োজন।

বাঁকা পর্দা

বাঁকা মনিটর

আপনি যদি তার কেন্দ্রের মাধ্যমে ঠিক এই পর্দার আগে বসে থাকেন তবে কোনও বিন্দু থেকে চোখ থেকে দূরত্ব একই হবে। এর ফলে, প্রান্তের ছবিটি বিকৃত বলে মনে হচ্ছে না, চিত্রটি আরও বাস্তবসম্মত হয়ে উঠেছে, আপনার চোখের সামনে যা ঘটছে তা উপস্থিতি এবং পূর্ণ নিমজ্জন। এটি বিশেষত 32 ইঞ্চি এবং তার উপরে একটি তির্যক সঙ্গে মনিটর উপর লক্ষ্যযোগ্য।

বক্ররেখা পর্দা, একটি নিয়ম হিসাবে, খেলা জন্য কিনতে, কাজের জন্য খুব কমই জন্য মনিটর। সিনেমা দেখুন, বিশেষ করে কোম্পানী, তাদের উপর অসুবিধাজনক - যদি আপনি কেন্দ্রে বসে থাকেন তবে ছবিটি বিকৃত হবে। ক্যাটালগ যান

প্রয়োজনীয় পিসি ব্যবহারকারীরা, সমস্ত গেমারের প্রথম, নিয়মিত প্রসেসর এবং ভিডিও কার্ড আপগ্রেড করুন, তবে একই সময়ে মনিটরটি আপডেট করার জন্য তাড়াহুড়ো করবেন না। এই দিনে অনেকে পাঁচ বছরের মনিটর, বা এমনকি আরও বেশি কম্পিউটারের সাথে কেনা সীমাবদ্ধতাগুলি ব্যবহার করে। কিন্তু আমরা স্পষ্টভাবে এমন একটি পদ্ধতির সাথে একমত নই: গত কয়েক বছরে প্রদর্শনগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে বিকশিত হয়েছে - তারা আরো বেদনাদায়ক, প্রতিক্রিয়াশীল এবং, গুরুত্বপূর্ণ, চোখের জন্য নিরাপদ হয়ে উঠেছে। এই প্রবন্ধে আমরা আধুনিক মনিটরগুলির মূল সুবিধার বিষয়ে বলব।

মনিটর শ্রেণীবিভাগ

আবেদন এলাকায়, মনিটরকে ছয় শ্রেণীতে বিভক্ত করা যেতে পারে: ইউনিভার্সাল, গেম, প্যানেল, পেশাদার, সিনেমাটিক এবং পুরানো।

ইউনিভার্সাল মনিকা সবচেয়ে সাধারণ এবং বৈচিত্র্যপূর্ণ: একটি তির্যক 19 থেকে 32 ইঞ্চি থেকে পরিবর্তিত হতে পারে। অফিস ওয়ার্ক (ডকুমেন্ট ম্যানেজমেন্ট, ওয়েব সার্ফিং) এবং হোম মাল্টিমিডিয়া বিনোদন (চলচ্চিত্র, গেমস) উভয়ের জন্য আবেদন করুন। স্টাইলিশ নকশা উপর একটি জোর সঙ্গে মডেল অত্যাধুনিক, সবে উল্লেখযোগ্য ফ্রেম স্ট্যান্ড আউট। সবচেয়ে সুন্দর monics, আমাদের মতে, ফিলিপস এবং এইচপি মুক্তি।

খেলা মনিটরগুলি মূলত শিফট ফ্রেমের উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সি দ্বারা বাকি অংশ থেকে পৃথক, অন্যান্য ক্লাসে 60 থেকে 75 হিজের বিরুদ্ধে 60, 144, 165 বা 240 হিজ। এটি কীস্ট্রোকের মধ্যে বিলম্বগুলি এবং পর্দায় প্রতিক্রিয়াগুলির মধ্যে বিলম্বগুলি হ্রাস করে, যা প্রাথমিকভাবে মূলত মাল্টিপ্লেয়ার গেমসের জন্য। উপরন্তু, NVIDIA G-SYNC এবং AMD Freesync প্রযুক্তিগুলির জন্য সমর্থনটি প্রয়োগ করা যেতে পারে, গেমগুলিতে চিত্র ভাঙ্গন (অজ্ঞান পিক্সেল অঙ্কন) নিষ্কাশন করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। বেশিরভাগ খেলা আসুস, এসার এবং এওসি এর ভাণ্ডারে মনিটর করে।

তরল স্ফটিক প্যানেলগুলি মূলত টিভি, টিভি টিউনার এবং স্মার্ট ফাংশনগুলি বঞ্চিত। তারা পর্যবেক্ষণ থেকে একটি বড় ত্রিভুজ (40 ইঞ্চি থেকে) এবং প্রাচীর মাউন্ট করা হয়, এবং ডেস্কটপ মাউন্ট না (অন্তর্ভুক্ত, একটি নিয়ম হিসাবে অন্তর্ভুক্ত, কোন পা আছে)।

পেশাগত মনিটর গুরুতর ফটো এবং ভিডিও প্রক্রিয়াকরণের জন্য ডিজাইন করা হয়। এটি অত্যন্ত পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে কারখানার উপর অত্যন্ত পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে calibrated হয় (রঙ কভারেজ Adobergb স্ট্যান্ডার্ড অনুযায়ী কঠোরভাবে 100 শতাংশ) এবং বিকল্পভাবে অতিরিক্ত গৃহমধ্যস্থ আলো মুছে ফেলার জন্য একটি "মুখোশ" দিয়ে সজ্জিত এবং ফলস্বরূপ, এমনকি সামান্যতম আলোর এমনকি। পেশাদার মনিটর উৎপাদনে নেতারা এনইসি, ভিউসনিক এবং ডেল।

Ultrashiroim সিনেমাটিক দৃষ্টিভঙ্গি সহ মনিকা ২1: 9 এর উপরে এবং নীচের থেকে কালো ব্যান্ড ছাড়া চলচ্চিত্র দেখতে ডিজাইন করা হয়েছে, সেইসাথে শান্টিং (দীর্ঘ সময়সীমা স্থাপন করা)। কিন্তু গেমগুলির জন্য এই ধরনের বিন্যাস বিতর্কিত: সমস্ত গেমটি নাটকের উপর কালো ফিতে ছাড়াই ইমেজটি দিতে পারে না, এবং যদি চেহারাটি সম্পূর্ণরূপে কাজ করে না তা সহজে কাজ না করে তবে সবকিছু খেলতে পারে না। কিন্তু একট্রশায়ার মনিকের উপর, একযোগে দুটি বা এমনকি চারটি উত্স থেকে চিত্র প্রদর্শন করা খুব সুবিধাজনক - এই প্রযুক্তিটি ছবি দ্বারা ছবি বলা হয়।

ওল্ড স্কুল মনিটরগুলির প্রায় 5: 4 এর প্রায় বর্গক্ষেত্রের অনুপাত রয়েছে, যা আধুনিক চলচ্চিত্র এবং গেমসের জন্য খুব ভাল। তাদের কেনা এখনই আপনি যদি একটি সংক্ষিপ্ত "স্ট্রোভার" হন তবে নতুন ফর্ম্যাটগুলি চিনতে না পারে, অথবা যদি আপনার একটি দ্বিতীয় মনিটর প্রয়োজন হয় তবে অন্যটি WIDESCREEN মডেলের জন্য টেবিলের উপর পর্যাপ্ত স্থান নেই (নিবন্ধটি দেখুন "কিভাবে সংযোগ করবেন? একটি ল্যাপটপ বা পিসি দ্বিতীয় মনিটর? ")।

ম্যাট্রিক্স টাইপ

তরল স্ফটিক মনিটর ম্যাট্রিক্স উত্পাদিত হয় যার জন্য বিস্তৃত প্রযুক্তি, চারটি আছে: টিএন, আইপিএস, প্লিজ এবং ভিএ। তাদের প্রতিটি বিস্তারিত বিবেচনা।

টিএন (ওল্ড টিএন + ফিল্ম নাম নাম) প্রাচীনতম, এবং সেইজন্য সর্বনিম্ন মানের ম্যাট্রিক্স। রঙের রেনশনটি হ্রাস পাচ্ছে, কালো রঙ গাঢ় ধূসর, কোণে দেখছে, বিশেষ করে উল্লম্ব, ছোট (সেরা, 150 ডিগ্রী, কিন্তু প্রায়শই কম কম)। উপরে থেকে দেখা হলে, চিত্রটি খুব উজ্জ্বল হয়ে উঠেছে, যখন নীচে খুঁজছেন - অন্ধকার। এটি মূলত একটি ছোট ত্রিভুজের সস্তা মনিটরগুলিতে ব্যবহৃত হয় যা আপনাকে ডান কোণে পর্দায় দেখার অনুমতি দেয়। সম্প্রতি পর্যন্ত, টিএনটি আরও "রঙিন" প্রযুক্তির পটভূমিতে হাইলাইট করেছে, যা কম প্রতিক্রিয়া সময় (1 এমএস পর্যন্ত), যা খেলা মনিটরগুলিতে ব্যবহৃত হয়। কিন্তু এখন প্রতিযোগীরা এই প্যারামিটারটি টিএন দিয়ে ধরা পড়ে এবং কম দাম ছাড়াও কিছুই না, সে আর গর্বিত করতে পারে না।

আইপিএস - এলসিডি ম্যাট্রিক্সের অনেক বেশি আনন্দদায়ক চোখের টাইপ। এটিতে উচ্চ উজ্জ্বলতা এবং বিপরীতে রয়েছে (বিশেষভাবে সঠিক মূল্যবোধের জন্য এটি প্রয়োজনীয় নয়, কারণ প্রতিটি প্রস্তুতকারক তাদের নিজস্ব উপায়ে তাদের পরিমাপ করে), সেইসাথে প্রভাব দেখার কোণগুলি (178 ডিগ্রি পর্যন্ত)। আইপিএস ম্যাট্রিক্সগুলি তুলনামূলকভাবে বড় সংখ্যক কোম্পানি তৈরি করে (এলজি, চিমি, এউ ওপট্রোনিক্স ইত্যাদি), চিত্রের গুণটি বেশ অনেক পরিবর্তিত হয়। সুতরাং, ব্যয়বহুল মডেলগুলি Adobergb এর 100 শতাংশের কাছাকাছি রঙের কভারেজের গর্ব (অতএব, পেশাদার ফটো এবং ভিডিও প্রক্রিয়াকরণের জন্য, শুধুমাত্র আইপিএস ম্যাট্রিক্স উপযুক্ত), যখন বাজেটের পরিবর্তে হলুদ হবে এবং কালো রঙের পরিবর্তে। কিন্তু আইপিগুলির আরেকটি প্রাক্তন অভাব 8-20 মিক্সের একটি দীর্ঘ প্রতিক্রিয়া সময় - সাম্প্রতিক বছরগুলিতে সম্পূর্ণরূপে নির্মূল করা হয়েছে (এটি 1 - 4 মিটার হয়ে উঠেছে)।

Pls - আইপিএস বিকল্প, স্যামসাং দ্বারা উন্নত এবং নির্মিত। চোখের সাথে, চিত্র মানের তুলনায়, একই সাথে উত্পাদন মধ্যে সামান্য সস্তা। এটি কেবলমাত্র স্যামসাং মনিটরগুলিতে ব্যবহৃত হয়, যার দাম নির্বিশেষে, আরো বা কম মসৃণ মানের রয়েছে। আইপিগুলির তুলনায় অসুবিধা শুধুমাত্র এক - অপ্রাসঙ্গিক রঙ রেন্ডারিং (86 শতাংশ অ্যাডোবার্গের পর্যন্ত)। উদাহরণস্বরূপ, নীল রঙটি অন্যদের চেয়ে শক্তিশালী প্রকাশ করা হয়, যা সম্পূর্ণভাবে পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে ক্রমাঙ্কনটি সম্পূর্ণরূপে মুছে ফেলা যায় না। গেমস এবং চলচ্চিত্রের জন্য, এটি একটি সমস্যা নয়, কিন্তু এখানে ফোটোগ্রাফিক চিত্রগুলির জন্য - একটি সমালোচনামূলক ত্রুটি।

ভিএ (আরো সঠিকভাবে, এমভিএ, এএমভা এবং এএমভা এর আধুনিক সংস্করণটি) - প্রথম নজরে এটি আইপিএস এবং প্লিজের চেয়ে নিকৃষ্ট নয়: একই সংশ্লেষিত রং। এবং কালো ভিএ গভীরতার মধ্যে, কোন সমান নেই (AMOLED এবং OLED ছাড়া, যা এখনও মনিটরগুলিতে ব্যবহৃত হয় না)। আপনি পর্দায় একটি কঠিন কালো ইমেজ খুললে, মনে হবে এটি বন্ধ হয়ে যাবে - এই গভীর গভীর কালো কত গভীর। কিন্তু ভিএ তার নিজস্ব "কঙ্কাল মধ্যে কঙ্কাল" - কালো halftones একটি খারাপ প্রদর্শন, যা ছায়াছবি এলাকায় (গাঢ় ধূসর এবং কালো চেহারা সমানভাবে) মধ্যে বিশেষভাবে উল্লেখযোগ্য। এর কারণে, উদাহরণস্বরূপ, বিস্তারিত, গারর জেনারেলের চলচ্চিত্র এবং গেমগুলিতে দুর্বলভাবে বিশিষ্ট হবে। ভিএ এর দেখার কোণগুলি আইপিএস এবং প্লিজের চেয়ে ক্ষুদ্রতম (175 ডিগ্রি পর্যন্ত)। রঙের কভারেজ, যেমন pls, দুর্ভাগ্যবশত, আদর্শ (75 শতাংশ Adobergb পর্যন্ত)। বেনক এবং আইয়ামা ভিএ মনিটর বিশেষজ্ঞ।

পর্দা রেজল্যুশন এবং লেপ

কিন্তু ম্যাট্রিক্সের ধরনটি কীভাবে প্রভাবিত হয় তা স্ক্রিনটি সমাধান করার জন্য প্রভাবিত হয় না। এমনকি টিএন মনিটর একটি বর্ধিত চতুর্ভুজ এইচডি এবং এমনকি আল্ট্রা এইচডি রেজোলিউশন থাকতে পারে (আসলে, টিএন সবচেয়ে অ্যাক্সেসযোগ্য 4k মনিটর)। মনিকা ফুল এইচডিটি যেকোনো ধরনের ম্যাট্রিক্সে নির্মিত হয়, তবে এইচডি মডেলটি (আরো সঠিকভাবে, উইন্ডোজ-এইচডি নয় 1280x720, এবং 1366x768 পয়েন্ট) একচেটিয়াভাবে বাজেট TN মডেল উপস্থাপন করা হয়।

একটি কম্পিউটার এইচডি এবং পূর্ণ এইচডি মনিটরগুলির সাথে সংযোগ করুন 60 - 75 Hz এর ফ্রিকোয়েন্সি সহ HDMI এবং DVI ডিজিটাল ইন্টারফেস এবং এনালগ ভিজিএ উভয় ক্ষেত্রেই সক্ষম। ইমেজ মানের একই হবে। কিন্তু 2 কে এবং 4 কে মডেল, সেইসাথে একটি 120+ এইচজেড আপডেট ফ্রিকোয়েন্সি সহ সম্পূর্ণ এইচডি, এটি HDMI, এবং সংস্করণ 2.0 এর মাধ্যমে সংযোগ করার পরামর্শ দেওয়া হয়। অন্যথায়, ছবিটি সবতে প্রেরণ করা হবে না, অথবা এটি হ্রাস করা হবে, তবে হ্রাসের ফ্রিকোয়েন্সি দিয়ে। কিন্তু স্মার্টফোন থেকে এমএইচএল মনিটর থেকে ভিডিও ট্রান্সমিশন প্রযুক্তির বিকাশ, দুর্ভাগ্যবশত, স্থগিত। এটি এখনও মনিটর দ্বারা রক্ষণাবেক্ষণ করা হয়, কিন্তু নতুন স্মার্টফোনে আর ব্যবহার করা হয় না।

LCD MATRICES এর উপরে, একটি প্রতিরক্ষামূলক লেপটি ক্ষতি এড়ানোর জন্য সেট করা হয়েছে, যা একটি প্রচলিত চকচকে, বিরোধী প্রতিফলিত চকচকে, সাধারণত অনিচ্ছাকৃত ম্যাট (কিন্তু বড় ম্যাটের শস্যের কারণে "চিনির স্ফটিকগুলি" এর অপ্রীতিকর প্রভাবের সাথে) হতে পারে) আধা-ব্রাস (ছোট শস্যের সর্বোত্তম সংস্করণ)।

মনিটরগুলির তিনটি নতুন ফ্যাশন "চিপস" বক্ররেখা এবং স্ক্রিন স্পর্শ করা হয়, সেইসাথে এইচডিআর প্রযুক্তির জন্য সমর্থন করে। Curvedness একটি খুব বড় ত্রিভুজ (28+ ইঞ্চি) ক্ষেত্রে মনিটর এর প্রান্ত বরাবর ইমেজ বিকৃতির সমস্যা সমাধানের জন্য সাহায্য করে। স্পর্শ সেন্সর আপনাকে আপনার আঙ্গুলের সাথে কম্পিউটারটি নিয়ন্ত্রণ করার সুযোগ দেয় বা একটি লেখনী আঁকতে দেয়। উন্নত রঙ পরিসীমা এইচডিআর আপনাকে ক্রস-সেকশন ইমেজগুলি আরও বিপরীত, এবং অন্ধকার - সামান্য লাইটার প্রদর্শন করতে দেয়। এই সব একটি ছবি বিস্তারিত করে তোলে। চতুর্থ "চিপ" স্টিরিওস্কোপিক 3 ডি এর জন্য সমর্থন - এটি সামান্য চাওয়া-পরে পরিণত হয়েছে এবং ধীরে ধীরে বাজার ছেড়ে চলে যায়।

অবিলম্বে সামান্য মনোযোগ ফ্লিকার-মুক্ত প্রযুক্তির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা হয়, যা মনিটর LED-আলোকসজ্জা, উজ্জ্বলতা হ্রাসের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ, পর্যবেক্ষণযোগ্য নিষ্ঠুর flickering সমস্যা নির্মূল করে। পিসিএসের জন্য কাজ করার সময় এটি সবচেয়ে ক্লান্তিকর এই নেতিবাচক ফ্লিকার। এবং পিছনে এবং ঘাড়ের স্বাস্থ্য মনিটরটির উচ্চতা-নিয়মিত লেগটি সংরক্ষণ করবে। যদিও চরম ক্ষেত্রে আপনি একটি পিচবোর্ড বক্স বা বইয়ের স্ট্যাকটি রাখতে পারেন।

অতিরিক্ত ফাংশন

ঐচ্ছিকভাবে, মনিটরগুলি তিন-চার পোর্টের জন্য একটি USB হাবের সাথে সজ্জিত করা যেতে পারে যাতে আপনি সংযোগ টেবিলের অধীনে কম্পিউটারে পৌঁছাতে না পারেন তবে ফ্ল্যাশ ড্রাইভগুলি। এছাড়াও, কিছু মডেল Steorenamics এবং একটি ওয়েবক্যাম প্রয়োগ করা হয়, একটি রুম লাইট সেন্সর যা স্বয়ংক্রিয়ভাবে পর্দার উজ্জ্বলতা নিয়ন্ত্রণ করে এবং পিসির আগে ব্যবহারকারীর উপস্থিতি সেন্সর, যা বিদ্যুৎ সংরক্ষণের জন্য মনিটর বন্ধ করে দেয়।

উপসংহার

গড় পিসি ব্যবহারকারীর জন্য, সর্বোত্তম পছন্দটি ২4 থেকে ২7 ইঞ্চি একটি ত্রিভুজের সাথে একটি মনিটর হবে, যা 16: 9 এর দৃষ্টিভঙ্গি এবং সম্পূর্ণ এইচডি রেজোলিউশন, ম্যাট্রিক্স আইপিএস, প্লিজ, বা ভিএ এবং আপডেট ফ্রিকোয়েন্সি 60 Hz। এড়িয়ে যাওয়া গেমারগুলি 120+ এইচজেড মডেল এবং ভিডিও এবং ভিডিও এজগুলিতে দেখার জন্য ভাল, 100 শতাংশের রঙের কভারেজের সাথে আইপিএস মডেলগুলিতে। ভবিষ্যতের জন্য একটি ফাঁক দিয়ে, আপনি 4k বা 9: 9 এর অনুপাতের অনুপাত বৃদ্ধির সাথে একটি মনিটর কিনতে পারেন।

আরো দেখুন: লাইন Bends: 5 বাঁকা মনিটর ম্যাট্রিক্সের বাঁকা রূপটি স্ক্রিনে কী ঘটছে তা পোলাতে সহায়তা করে সব ভাল: 24 ইঞ্চি একটি তির্যক সঙ্গে সর্বজনীন মনিটর কাজ, গেম এবং মাল্টিমিডিয়া কন্টেন্ট খরচ জন্য বহুমুখী সমাধান। সর্বাধিক বিস্তারিত: পাঁচ 4k মনিটর অতি-উচ্চ ultrahd রেজল্যুশন স্থায়ীভাবে জনসাধারণ penetrates। স্মার্টফোনে এনএফসি চিপ কি ডেটা ট্রান্সফার, ব্যাংক কার্ড এবং অন্যান্য বুন এনএফসি প্রযুক্তির দ্বারা যোগাযোগহীন পেমেন্ট কিভাবে একটি হার্ড ড্রাইভ নির্বাচন করুন? একটি হার্ড ড্রাইভ কি একটি ল্যাপটপের জন্য উপযুক্ত, এবং একটি ডেস্কটপ পিসি কি?

পরবর্তী মনিটর নির্বাচন করার সময়, আমি বাজারে প্রচুর পরিমাণে মনিটরগুলির মধ্যে পছন্দের প্রক্রিয়াটিকে "সহজ" করার সিদ্ধান্ত নিলাম। এবং এটি কিছু ব্যবহার করার জন্য পরিণত হয়েছে, সম্ভবত এমনকি একটি বৈজ্ঞানিক এবং যুক্তিসঙ্গত, তত্ত্ব যা মানুষের কার্যকলাপের অনেকগুলি ক্ষেত্র, সাধারণভাবে এবং মনিটরের পছন্দের পছন্দ করে।

আমি আশা করি আমার গবেষণাটি কাউকে উপকারী হবে এবং আপনাকে দৃষ্টি এবং স্নায়ু সংরক্ষণ করার অনুমতি দেয়।

সমস্ত নিম্নলিখিত আমার ব্যক্তিগত বিবেচনার, পর্যবেক্ষণ এবং সিদ্ধান্ত। সমস্ত নিম্নলিখিত বিশেষভাবে জ্যামিতিক এবং সামগ্রিক বিষয় বোঝায়। এই উপাদান মধ্যে matrices, ফ্রিকোয়েন্সি এবং অন্যান্য জিনিসের প্রশ্ন বিবেচনা করা হয় না।

যাইহোক, আমি সিদ্ধান্তের স্বতন্ত্রতা বা সম্পূর্ণ নতুন কিছু খোলার জন্য আবেদন করি না: স্ক্রিন, পিক্সেল এবং আইটেমের আকার সম্পর্কে

; অভিযোজিত নকশা থেকে - রাবার ফিরে

; আপনার মনিটর উপর অক্ষর আকার: দেখুন বিরুদ্ধে বিপণন

ইত্যাদি আমার ক্ষেত্রে, প্রথমে মনিটর নির্বাচনে প্রয়োগ করা তত্ত্বটি ছিল, এবং তারপরে মনস্তাত্ত্বিক মানুষের অনুসন্ধান।

মনিটর রেজল্যুশন

স্বাভাবিক হিসাবে, যখন আপনি রেজোলিউশনটি নির্বাচন করেন, তখন আপনি পারমিটগুলির তুলনাটি পরিচালনা করতে পারেন। সাধারণ ক্ষেত্রে - আরো রেজোলিউশন, ভাল। কেন এটি সর্বদা এই axiom নয় - নীচে।

ছবি।

কিন্তু অনুমতি আমাদের কী বলে? অনুমতি শুধুমাত্র কর্মক্ষেত্রের আকারের কথা বলে। একটি প্রদত্ত ওয়ার্কস্পেসে কত ভার্চুয়াল উইন্ডোজ / বাটন / কন্ট্রোল উপাদান / অক্ষর মাপসই করা হবে।

তবে, অ্যাকাউন্টে নিতে এখানে কিছু বৈশিষ্ট্য রয়েছে। এই সংযোগ ইন্টারফেসগুলি নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করে - বর্তমানে আপনাকে সর্বদা বিদ্যমান সংযোগ / তারের সংস্করণের সাথে চেক করা উচিত। উদাহরণস্বরূপ, উইকিপিডিয়ার ইংরেজি সংস্করণে HDMI সম্পর্কে

চ্যানেলের ব্যান্ডউইথের অনুমতি সম্পর্কে একটি খুব বুদ্ধিমান নির্ভরতা সহ একটি টেবিল (পৃষ্ঠার নীচে) রয়েছে। যার থেকে, উদাহরণস্বরূপ, এটি অনুসরণ করে যে বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে কোনও মনিটরটি 1920x1080x60HZ এর চেয়ে ভাল - তারের একটি বিশেষভাবে যত্নশীল নির্বাচন প্রয়োজন, পাশাপাশি ভিডিও অ্যাডাপ্টারের উপযুক্ত মানকে সমর্থন করার জন্য। একটি উদাহরণ হিসাবে - ল্যাপটপে UTTRAWIDEHD মনিটর সংযোগ সম্পর্কে আমার ইভেন্টস

ইন্টারফেস বিধিনিষেধের কারণে 75 হিজারের ফ্রিকোয়েন্সি এ উপার্জন করতে পারে না।

এবং তারপর সবচেয়ে আকর্ষণীয় শুরু হয়। বাজার ওয়ার্কস্পেসের অনেক ব্যাখ্যা দেয়। আমি একই রেজল্যুশন এবং মনিটর বিভিন্ন তির্যক সম্পর্কে কথা বলছি।

উপযুক্ত তির্যক পছন্দ এবং দলগুলোর সম্পর্ক সামান্য জটিল। একটি অনুপস্থিত যন্ত্রপাতি ব্যবহার করে "চলচ্চিত্রগুলির জন্য এটি ভিডিওর জন্য, এটি বৈজ্ঞানিকভাবে গেমগুলির উপর ভিত্তি করে নয়। এটি কেবল ত্রিভুজ, উচ্চতা, বা প্রস্থের তুলনা করার প্রয়োজন নয়, তবে কিছু তত্ত্বের দৃষ্টিকোণ থেকে এই প্রশ্নটি পৌঁছানোর প্রয়োজন।

তত্ত্ব

আসুন তাত্ত্বিক প্লেনে "আরো - ভাল" যুক্তি হস্তান্তর করার চেষ্টা করি।

টেবিল দিমিত্রি আলেকজান্ডারোভিচ সিভিজভা মধ্যে শুরু বিন্দু জন্য নিন

। এই যে চাক্ষুষ acuity চেক করতে ব্যবহৃত হয়।

নীচে দ্বিতীয় লাইন, যা 100% দৃষ্টিভঙ্গির একটি সূচক বলে মনে করা হয়, এর আকার 7 মিমি আকারের। দুর্ভাগ্যবশত, আমি তথ্য খুঁজে পাইনি - আমরা ছোট হাতের অক্ষর বা মূল অক্ষর সম্পর্কে কথা বলছি। আমি মূলধন সম্পর্কে কি বিবেচনা করার সুপারিশ।

5 মিটারের দূরত্ব থেকে চিঠিটির কৌণিক আকার 0 ডিগ্রী 4 মিনিট 49 সেকেন্ড (0২ 4 '49 ")। ধরুন, নিরীক্ষণের দূরত্বে 60 সেমি, তারপরে সেই অক্ষরের সর্বনিম্ন আকার যা 0.84 মিমি পড়তে পারে।

কিন্তু প্রাপ্ত মানটি সর্বনিম্ন যা 100% দৃষ্টিভঙ্গির সাথে একজন ব্যক্তির দ্বারা পড়তে পারে। এবং আমরা এখন মূলধন অক্ষর সম্পর্কে কথা বলছি, যার আকার 1.5-2 গুণ বেশি ছোট হাতের অক্ষর। এই স্তরের কল করার জন্য এটি আরামদায়ক হবে না, যেমন একটি লোডের সাথে কাজ করার জন্য দীর্ঘদিন ধরে আরামদায়ক হবে না এবং সঠিক নয়। GOST R ISO 9241-3-2003 এছাড়াও কৌণিক মাপের সাথে কাজ করে এবং উদাহরণস্বরূপ, ২২ -২২ এর সর্বনিম্ন পরিমাণ নির্দেশ করে। এবং এটি প্রায় 3.69-3.84 মিমি। এছাড়াও অনুচ্ছেদ 5.4 তে সাইন ইন 16 'বা 2.79 মিমি সর্বনিম্ন উচ্চতা নির্ধারণ করে।

আমি অক্ষরের আকার দুইবার বৃদ্ধি হবে। সেগুলো. ছোট হাতের অক্ষরটি কমপক্ষে 1.68 মিমি বা 9 '38' ', সর্বোচ্চ 1.5-2 গুণ বেশি বা 2.52-3.36 মিমি বা 14'26' '' - 19'15 '' এর আকার হতে হবে ('- 19'15' '(উপরের সীমাটি সামান্য ছোট Gost থেকে নিম্ন সীমানা)।

তিনটি ফন্টের উদাহরণ বিবেচনা করুন: আরিয়াল, টাইমস নিউ রোমান, সেগো ইউআই।

অঙ্কন থেকে দেখা যায় - সবচেয়ে ছোট টাইমস নিউ রোমান ফন্টের অক্ষর। একই সময়ে, উপস্থাপিত নিম্নকার্ডগুলির ক্ষুদ্রতম অক্ষরের আকার (আকারগুলি ইনকস্কেপ ভেক্টর এডিটর ব্যবহার করে প্রাপ্ত হয়)।

  • ফন্টের আকার 10 পয়েন্টের জন্য 1.433x1.657 মিমি;
  • 1.576x1.823 মিমি - 11PT;
  • 1.72x1.989 মিমি - 12pt, মূলধন চিঠি আকার 2.977x2.867 মিমি;
  • 1.863x2.154 মিমি - 13PT;
  • 2.006x2.32 মিমি - 14pt;
  • 2.15x2.486 মিমি - 15PT;
  • 2.293x2.651 মিমি - 16pt, পুঁজি চিঠি আকার 3.969x3.823 মিমি।

অন্য কথায়, 10 পয়েন্টের কম ফন্টের আকারের সাথে, আমরা উত্সর্গীকরণের উপর ঝুঁকিপূর্ণ বা নিরীক্ষণের কাছাকাছি 60 সেন্টিমিটার কাছাকাছি পৌঁছানোর প্রয়োজনীয়তার ঝুঁকি। অতএব, 10 টি পয়েন্ট একটি আরামদায়ক পাঠের নিম্ন থ্রেশহোল্ড, 1২ - একটি আরামদায়ক পঠন জোনের মাঝখানে, 14 - একটি আরামদায়ক পাঠের উপরের সীমা। এটি স্পষ্ট যে ফন্টের আকার প্রায় অসীমভাবে বাড়ানো যেতে পারে, তবে নিবন্ধটির এই অংশটি আরও তুলনা করে তাত্ত্বিক উল্লেখ খুঁজে বের করার লক্ষ্যে রয়েছে।

এটি বোঝা উচিত যে এই গণনাটি একটি পৃথক মনিটর জন্য বৈধ, যদি আপনি কাজ করেন, উদাহরণস্বরূপ, একটি ল্যাপটপ এবং পর্দার সাথে ঘনিষ্ঠ হয় - ফন্ট সাইজ হ্রাস করা যেতে পারে।

আমরা পর্দার প্রস্থ এবং উচ্চতা সম্পর্কে কথা বলি, আপনি চাক্ষুষ ক্ষেত্রের ধারণাটি নিতে পারেন

। বিভাগে "1.11। Ergonomic শ্রম সুরক্ষা বুনিয়াদি "টিউটোরিয়াল" নিরাপত্তা সুরক্ষা "(এন। সেগুলো. 30º। 60 সেন্টিমিটার দূরত্বের উপর ভিত্তি করে এটি প্রায় 321 মিমি উচ্চতা এবং প্রস্থ। সেগুলো. উচ্চতর বা বৃহত্তর সবকিছু যা চোখের পেশীগুলির চাপ বা মাথাটি চালু করতে হবে (50 ইঞ্চি টিভি কিনে এবং "বিলুপ্ত হাত" এর দূরত্বে এটি ইনস্টল করার প্রয়োজন হবে)।

অন্য কথায়: একটি চাক্ষুষ ক্ষেত্রের মধ্যে রাখা হয় না যে সমস্ত তথ্য - জোরপূর্বক চোখের চাপ বা মাথা বাঁক প্রয়োজন হবে। অনুভূমিকভাবে চোখের ঘূর্ণনটির সর্বাধিক কোণ প্রায় 40 º, মোট 80২ বা প্রায় 1007 মিমি। কিন্তু এটি বোঝা উচিত যে এই চিত্রটি ইতিমধ্যে সান্ত্বনা জোনের বাইরে।

তত্ত্বের সুযোগ

উপরের সমস্তগুলি মানুষের কার্যকলাপের সম্পূর্ণ ভিন্ন ক্ষেত্রগুলিতে প্রয়োগ করা যেতে পারে।

একটি ওয়েব ডিজাইনের ক্ষেত্রে, আপনি তাত্ত্বিকভাবে 1000px এর চেয়ে বেশি পৃষ্ঠাটির প্রস্থটিকে ন্যায্যতা দিতে পারেন, কেবলমাত্র এটি একটি সম্পূর্ণ সঠিক মূল্য হবে না, কারণ এটি 32CM তে চাক্ষুষ ক্ষেত্র এবং সীমাবদ্ধতার প্রস্থের বিষয়ে কথা বলার জন্য আরও সঠিক হবে (যা বর্তমানে মূল্যের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ, যদিও আমরা ভ্যাকুওতে একটি নির্দিষ্ট গোলাকার মনিটর সম্পর্কে কথা বলি, তবে 1000px এর চেয়ে বেশি রুক্ষ নয়)।

আপনি সাইটগুলিতে ফন্ট 16px ব্যবহার করতে ন্যায্যতা করতে পারেন

- এই ধরনের ফন্টের কৌণিক আকারটি মনিটর এবং অনুমতি নির্বিশেষে, ভয়ঙ্কর কোণ আকারে মাপসই করার চেষ্টা করবে।

সফ্টওয়্যার বিকাশের সময় তত্ত্বটি ব্যবহার করা যেতে পারে, ভিজ্যুয়াল ক্ষেত্রের আকার এবং সর্বনিম্ন ফন্টের আকার।

মোবাইল বিকাশের ক্ষেত্রে, আমি 30 সেমি থেকে দূরত্ব কমাতে সুপারিশ করব

এটা আমার জন্য বিস্ময়কর ছিল যে দর্শনের জরুরি অবস্থা নিয়ে কৌণিক মাপ এবং তাদের অনুপাতের ধারণাটি দৈনন্দিন জীবনে এত খারাপভাবে ব্যবহৃত হয়। কিন্তু কৌণিক মাপ ব্যবহার করে, উদাহরণস্বরূপ:

  • আইনগতভাবে চুক্তিতে ন্যূনতম ফন্ট সাইজকে একত্রীকরণ করতে ("ছোট ফন্ট" নির্মূল করুন);
  • লেবেলগুলিতে ফন্টের আকার (যাতে রচনাটি ম্যাগনিফিকেশন গ্লাস ছাড়াই পড়তে পারে);
  • বিয়ার এবং বিজ্ঞাপনের অন্যান্য অবস্থার ব্যবহার সম্পর্কে ফন্ট সাইজ;
  • টেলিভিশনে লাইনের জন্য ফন্টের আকার;
  • উৎপাদন উপযুক্ত উপায় ব্যবহারের জন্য কাজ সার্টিফিক করার জন্য;
  • বিজ্ঞাপনে বস্তুর আকার নির্ধারণ করুন (ব্যানারের কোনও বস্তু কম হওয়া উচিত নয় ...);
  • ইত্যাদি ইত্যাদি, আপনি আসলেই সমস্ত ক্ষেত্রে বর্ণনা করতে পারেন যেখানে "ছোট" বা "বড়" এর অনুপযুক্ত ধারণা ব্যবহার করা হয়।

বাস্তবিক ব্যবহার

আসুন অনুশীলনে তত্ত্বটি প্রয়োগ করার চেষ্টা করি: মনিটরের সর্বোত্তম আকার নির্বাচন করতে।

তথ্যের সাথে আরও সুবিধাজনক কাজ করার জন্য, এটি রেজোলিউশন এবং ডাইগোনালের উপর নির্ভর করে স্ক্রিন পরিবর্তনের উপর বস্তুর মাত্রা হিসাবে একটি চাক্ষুষ তুলনা প্রাপ্ত করার প্রয়োজন হয়।

সহজেই পরিবারের স্তরের সাথে তুলনা করার জন্য, নিম্নলিখিত পদ্ধতিটি প্রস্তাব করা হয়েছে।

একটি ভিত্তি হিসাবে, বিভিন্ন ফন্ট এবং 10 থেকে 14-16 পয়েন্টের একটি আকারের সাথে লেখা পাঠ্যের সাথে A4 বিন্যাসের একটি শীট নেওয়া হয়েছিল। অন্য কথায়, যদি এই শীটটি মুদ্রিত হয় তবে স্কেলিং ছাড়াই স্ক্রীনে পাঠ্যটি বেশি বা তার কম হবে। সুতরাং - বিভিন্ন মাপের ফন্টের দ্বারা লিখিত একটি শীটটি মুদ্রণ করুন এবং নিজের কাছ থেকে একই দূরত্বে সরান কারণ এটি একটি মনিটর ইনস্টল করার পরিকল্পনা করা হয়েছে (এখানে আমরা 60 সেমি সম্পর্কে কথা বলছি)। যদি আপনি 1২ পয়েন্টের কম বয়সী পাঠ্য আকারটি আরামদায়ক বলে থাকেন - আপনি একটি ছোট ডায়াগনাল / বৃহত্তর পারমিট দেখতে পারেন। 12pt পড়া যদি আরামদায়ক না হয় - আপনি একটি বড় ত্রিভুজ বা কম রেজল্যুশন তাকান উচিত।

তুলনা করার জন্য, মনিটরগুলির চিত্রগুলিও দেওয়া হয়েছে (ডেস্কটপ আইকনগুলির সাথে উপমা দ্বারা), বাম থেকে ডানে: 32px, 64px, 128px। সময়কাল থেকে, এটি প্রয়োজনীয় ছিল যে ডেস্কটপ আইকনের আকার 32x32 পিক্সেল ছিল (অবশ্যই, আইকনগুলি 64 এবং আরো পিক্সেল ছিল না হওয়া পর্যন্ত আমি উইন্ডোজ সম্পর্কে কথা বলছি)।

সবচেয়ে আশ্চর্যজনক জিনিস হল যে আপনি যদি আসল যুক্তি গ্রহণ করেন তবে "প্রাচীন বর্গীয় মনিটর" প্রায় নিখুঁত। তাদের জ্যামিতিক মাত্রা বা 321 মিমি বা অনুমতিপ্রাপ্তের চেয়ে কম: 304x244mm - 15 ইঞ্চি, 345x276 - 17 ইঞ্চি, 386x309 মিমি - 19 ইঞ্চি। সেগুলো. বর্গক্ষেত্র মনিটর প্রায় সম্পূর্ণরূপে মানুষের ক্ষেত্র জুড়ে আবরণ।

ছবি।

এবং এখন এটি মনিটর আধুনিক পারমিট এবং মাত্রা জন্য পরিণত। মূল আকারে খুলতে ছবিতে ক্লিক করুন।

সম্পূর্ণ এইচডি, 1920x1080 (16: 9)

ছবি।

Wqhd, 2560x1440 (16: 9)

ছবি।

আল্ট্রাড্ড, 3840x2160 (16: 9)

ছবি।

Ultrawidehd, 2560x1080 (21: 9)

ছবি।

উপসংহার

উদাহরণস্বরূপ, আল্ট্রাএইচডি এবং 32 ইঞ্চি ত্রিভুজের রেজোলিউশনের ক্ষেত্রে, 1২ টা ফন্ট সাইজের মতো এটি 8PT (প্রায় তৃতীয় ছোট ছোট) আকারে মুদ্রিত হবে। এবং একটি ছোট ত্রিভুজ সঙ্গে - এমনকি কম। এবং যদি, সামগ্রী বাজানো ক্ষেত্রে, এটি এত গুরুত্বপূর্ণ নয়, তারপরে এমন প্রোগ্রামগুলির জন্য যা স্কেলেবল নয় - আরামদায়ক হবে না।

এছাড়াও, যদি আপনার 1920x1080 এর একটি রেজোলিউশন এবং ২1 ইঞ্চি ত্রিভুজের আকারের সাথে একটি মনিটর থাকে, তবে আপনি 2560x1440 এর রেজোলিউশনের সাথে একটি বৃহত্তর মনিটরতে যান এবং একটি তির্যক আকারের আকার 27 ইঞ্চি - সবকিছু প্রায় একই থাকবে মাপ। এবং 2560x1440 এ এবং ২7 ইঞ্চি বেশি একটি ত্রিভুজ - বস্তুগুলি একটু বড় হয়ে উঠবে।

সবচেয়ে বড় আল্ট্রাডিডি মনিটর সম্পূর্ণভাবে 19 ইঞ্চি এর চেয়ে ছোট বস্তু প্রদর্শন করবে। এবং, উপরের যুক্তি অনুসারে, আল্ট্রাড্ডের রেজোলিউশন এবং স্কেলিং ছাড়াই, 42 ইঞ্চি আকারটি আরামদায়ক হতে পারে।

কেন যে সব? আমি পুনরাবৃত্তি, এটি আপনি সবচেয়ে কাজ করতে হবে কোন অ্যাপ্লিকেশন উপর নির্ভর করে। এটি যদি সমস্ত অপেক্ষাকৃত পুরানো অ্যাপ্লিকেশন যা ওএস সরঞ্জামগুলি কীভাবে স্কেল করতে হয় তা জানে না - এটি উচ্চ পারমিট এড়াতে ভাল, এটি খুব ছোট হবে।

আবার, অপারেটিং সিস্টেমটি পুরোপুরি স্কেলিং সঞ্চালন করে - আপনি সর্বদা উপযুক্ত স্কেলটি চয়ন করতে পারেন এবং "মই ছাড়াই" চিত্রটি পেতে পারেন।

কিন্তু, একই সময়ে, চাক্ষুষ ক্ষেত্রের আকার সম্পর্কে ভুলবেন না। এবং যদি আপনি মনিটরকে আরও সরান, তবে তার তির্যক হ্রাস পাবে। এছাড়াও, উপরের চিত্রগুলি থেকে, এটি দেখা যেতে পারে যে কোনও মাপের জন্য, ভিজ্যুয়াল ক্ষেত্রের আকার অর্ধেকের মধ্যে বা এক চতুর্থাংশ বা অন্য কোন উপায়ে বিভক্ত। এর মানে হল যে আপনি এই পর্দায় বিভিন্ন কাজ এলাকায় বিভক্ত করতে পারেন। কিন্তু ব্যক্তিগতভাবে আমার অনুশীলন দেখায় যে একটি উইন্ডোতে কাজ করে, কোন ক্ষেত্রে এটি সুবিধাজনক নয়। যদিও বাজানো বা সিনেমা পর্যবেক্ষক বেশ স্বাভাবিক।

এছাড়াও, নির্দিষ্ট পেশার বিশেষজ্ঞদের পক্ষে বিপরীত হতে পারে, এটি একটি ভিন্ন ধরনের কন্ট্রোল প্যানেল এবং অন্যান্য উইন্ডো থেকে একটি ভিজ্যুয়াল ক্ষেত্র প্রকাশ করা অত্যন্ত সুবিধাজনক যে ধ্রুবক মনোযোগের প্রয়োজন হয় না। এই ক্ষেত্রে, দৃশ্যমান ক্ষেত্রের চারপাশে অতিরিক্ত স্থান সহ আপনার প্রয়োজনীয়তার জন্য এটি সবচেয়ে উপযুক্ত নয় এমন মনিটর নির্বাচন করা ভাল হবে। উদাহরণস্বরূপ, অতিস্বনক সম্পাদক মধ্যে কাজ করার জন্য ultrawidehd মনিটর খুব সুবিধাজনক, কারণ অপ্রয়োজনীয় উইন্ডোজ থেকে কাজ এলাকা অনুমতি দেয়।

শেষ পড়ার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ।

এবং আপনি একটি রেজল্যুশন এবং মনিটর আকার নির্বাচন করার সময় আপনি কি গাইড করেন? আপনার ব্যক্তিগত অনুভূতি বর্ণিত তত্ত্বের জন্য উপযুক্ত?

সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, ভোক্তাদের চেতনায়, "গেম মনিটর" এর ধারণাটি স্পষ্টভাবে জনবহুল ছিল, যা উত্পাদন সংস্থাগুলির মার্কেটিং বিভাগগুলি এত দীর্ঘ চাওয়া হয়। এখন, কয়েকটি লোকের কথা মনে করে যে দশক (!) আমরা দ্রুততম ম্যাট্রিক্সের সাথে মডেলের সাথে খেলেছি, 60 টি এইচজেডের উল্লম্ব সুইপের স্ট্যান্ডার্ড ফ্রিকোয়েন্সি এবং গেমপ্লের উপলব্ধি উন্নত না করে এমন কোনও অতিরিক্ত প্রযুক্তি ছাড়াই। এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ - প্রায় কেউ অভিযোগ।

২018 সালে স্টোরে আসছে (অথবা ইন্টারনেটে স্বাধীনভাবে নির্বাচন করা) এবং ঘন ঘন অনলাইন যুদ্ধে নজর দিয়ে একটি প্রদর্শন নির্বাচন করার জন্য টাস্কটি স্থাপন করা, অনেকে 100 টিরও বেশি হিজারের ফ্রিকোয়েন্সি সহ মডেলগুলি বিবেচনা করতে অস্বীকার করে, এমনকি যদি পূর্ববর্তী মনিটরটিও হয় উচ্চ গতিতে ভিন্ন নয় এবং সবকিছু সম্পূর্ণরূপে সন্তুষ্ট বলে মনে হয় না, এবং এখন এটি কেবল নতুন কিছু কিনতে সুযোগ পেয়েছে। এই ধরনের ক্রেতারা বুঝতে সহজ, কারণ অগ্রগতি এখনও দাঁড়িয়ে নেই, প্রায় 60 থেকে 1২0 হিজারের মধ্যে চাক্ষুষ পার্থক্য প্রায় সমস্ত ব্যবহারকারীদের দ্বারা নিশ্চিত করা হয়েছে, এবং তাই যদি কোনও আর্থিক সুযোগ থাকে তবে পাপটি আইটি শিল্পের আধুনিক পণ্য পরিত্যাগ করতে হবে ।

এই ধরনের মনিটর নির্বাচন করার সময়, অবশেষে সর্বজনীন সমাধানগুলি বলার সময়, সম্ভবত জনসাধারণের বৈশিষ্ট্যগুলির চেতনাগুলির কম অজুহাতের সাথে প্রদর্শন নির্বাচন করার চেয়ে কিছুটা বড় রয়েছে। এই কাজটিকে সরল করার জন্য এবং আপনার মূল্যবান সময়ের তুলনায় আপনাকে উল্লেখযোগ্যভাবে কম ব্যয় করতে সহায়তা করার জন্য, আমরা পছন্দের মৌলিক মানদণ্ড (একটি মোটামুটি সংক্ষিপ্ত আকারে) গেম মডেলগুলির মৌলিক মানদণ্ড সম্পর্কে বলার এবং সর্বোত্তম উদাহরণ আনতে, আমাদের মতে, বিকল্পগুলি থেকে উপলব্ধ বিকল্পগুলি সম্পর্কে বলার সিদ্ধান্ত নিয়েছে ।

কোথা থেকে শুরু করতে হবে

প্রথমত, অন্য কোনও প্রযুক্তির ক্রয়ের ক্ষেত্রে আপনাকে বাজেটে পরিষ্কারভাবে সিদ্ধান্ত নিতে হবে: আপনি তুলনামূলকভাবে সহজে অংশে প্রস্তুত করার জন্য প্রয়োজনীয় পরিমাণটি পরিকল্পনা করুন এবং প্রয়োজনীয় হলে আপনি যে পরিমাণটি বেড়ে উঠতে প্রস্তুত তা পূরণ করুন - পেতে আপনার অনুরোধের জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত সেরা। এটি ছাড়া, পছন্দের প্রক্রিয়াটি দীর্ঘ সময়ের জন্য প্রসারিত করতে পারে, এবং যদি আপনি কোনও মাস / চতুর্থাংশ / ছয় মাসে কোন নির্মাতারা উপস্থিত থাকবেন তার সাথে একটি ধ্রুবক প্রত্যাশাটি যুক্ত থাকেন তবে এটি প্রতি বছর বা দুইটি, এমনকি অনন্ত।

এখানে আমরা নিম্নলিখিতগুলি মনে রাখি: অনুশীলন দেখায় যে মনিটর বাজারে বেশিরভাগ নতুন নতুন "মোড়ক", এবং বাস্তব এবং গুরুতর উন্নতির জন্য, নির্মাতারা প্রথমে অপ্রয়োজনীয়ভাবে অনেকগুলি জিজ্ঞাসা করে। সুতরাং, বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, পরীক্ষিত প্রযুক্তির উপর মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করা বা নতুনত্ব এবং অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্য / বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য overpay করতে প্রস্তুত হতে হবে।

দ্বিতীয় পর্যায়ে, নতুন মনিটরটি আপনার ডেস্কটপে একমাত্র কাজ করবে কিনা তা নির্ধারণ করা দরকার, অথবা এটি দ্বিতীয়টি হবে কিনা তা নির্ধারণ করা হবে অথবা এটি দ্বিতীয়টি হবে এবং গুণমানের জন্য গুরুতর অনুরোধ ছাড়াই গেমগুলির জন্য একচেটিয়াভাবে প্রয়োগ করা হবে ছবি - এই থেকে অত্যন্ত আপনার ম্যাট্রিক্সের জন্য ব্যবহৃত ব্যবহারের ধরন উপর নির্ভর করে। একজন ব্যক্তি যখন পেশাগতভাবে ফটোগ্রাফি, ভিডিও বা গ্রাফিক্সে পেশাদারীভাবে জড়িত থাকে তখন প্রায়ই ক্ষেত্রে থাকে তবে নিজেকে গেমপ্লের পিছনে কয়েক ঘন্টা কাটানোর আনন্দকে অস্বীকার করে না এবং অবিলম্বে সবকিছু করার জন্য একটি উচ্চ মানের ডিভাইস পেতে চায়। " তারপর পছন্দ নাটকীয়ভাবে সীমিত এবং সরলীকৃত হয়। একইভাবে, ক্রেতাটি কেবল বাজারে দ্রুততম মনিটর প্রয়োজনের প্রয়োজনে, এবং সে তার সমস্ত ত্রুটিগুলির কাছে তার চোখ বন্ধ করার জন্য প্রস্তুত, এমনকি যদি এই ত্রুটিগুলি থাকে।

এরপরে, আমরা অবিলম্বে সরাসরি প্রযুক্তিগত পয়েন্টগুলিতে সরাসরি যেতে যাই, এই উপাদানটিতে আমরা কেবলমাত্র এই "গেম মনিটর" এর সেগমেন্টটি বিবেচনা করব, যা বিশেষ করে মডেলগুলি 100 হিজ এবং তার উপরে উল্লম্ব সুইপ ফ্রিকোয়েন্সি দিয়ে স্থানান্তরিত করা যেতে পারে। আমরা জানি যে অনেক নির্মাতারা এই শ্রেণী এবং মডেল 60-75 হিজ থেকে মডেলের বৈশিষ্ট্যটি করার চেষ্টা করছে, কিন্তু এটি তাদের বিবেকের উপর থাকা যাক, কারণ "গেম" এর একই সাফল্যের সাথে এটি শেষ 10 টির জন্য জারি করা প্রায় সব সিদ্ধান্তের নাম দেওয়া সম্ভব ছিল। -15 বছর - শুধুমাত্র অভিযোজিত সিঙ্ক্রোনাইজেশান সিস্টেমগুলির সমর্থনে পার্থক্য যা বিরতি এবং কিছু জঘন্য ছবিগুলি সরাতে পারে, তবে উল্লম্ব স্যুইপের ইতিমধ্যেই পরিচিত ফ্রিকোয়েন্সি বজায় রাখার সময় পর্দায় যা ঘটছে তার মসৃণতা বাড়ানোর যোগ্য নয়।

বৈশিষ্ট্য কি এবং তারা কি প্রভাবিত হয়

ডায়াগনাল এবং দৃষ্টি অনুপাত

Diagonal এবং দৃষ্টিভঙ্গি অনুপাত - বৈশিষ্ট্য যে, অদ্ভুত যথেষ্ট, একে অপরের উপর কিছু নির্ভরতা আছে। আধুনিক গেমিংয়ের বাজারে (!) উচ্চ র্যান্ডম মনিটরগুলিতে আপনি দুটি প্রধান ফরম্যাটের মডেলগুলি পূরণ করতে পারেন (16: 9: 9 এবং ২1: 9) এবং প্রকৃতপক্ষে একটি অ-মান অনুপাত 32: 9 এবং 32:10 এর সাথে একচেটিয়া মনিটরগুলির একটি জোড়া।

সাধারণত আমরা 16: 9 এর দৃষ্টিভঙ্গির অনুপাতের সাথে সমস্ত মডেলের সাথে, পর্দার ত্রিভুজটি 23.5 ইঞ্চি থেকে শুরু হয় এবং 32-ইঞ্চি সমাধানগুলির স্তরে শেষ হয়। দ্রুত "সিনেমা" প্রদর্শন 21: 9 34-35 ইঞ্চি একটি ত্রিভুজ পর্যন্ত সীমিত, এবং ultrashire আকার 43 এবং 49 ইঞ্চি দেওয়া হয়। এখানে পছন্দটি ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতার ভিত্তিতে প্রতিষ্ঠিত হতে পারে (উদাহরণস্বরূপ, আপনার মনিটর অবশেষে ছোট মনে হতে শুরু করে এবং আরও বেশি কিছু করতে চায়), এবং টেবিলে একটি বড় প্রদর্শন, কাজের কাজ, স্বার্থের গোলক, দূরত্বের জন্য শারীরিক ক্ষমতা চোখ থেকে পর্দা পৃষ্ঠ থেকে এবং অবশ্যই, চাক্ষুষ তীক্ষ্ণতা এতদূর কিছু সমস্যাযুক্ত উইন্ডোজ ওএস স্কেলিং সিস্টেম ছাড়া করতে সক্ষম হবেন।

ত্রিভুজের পছন্দ অনুসারে, নিয়মটি সহজ:

  • খারাপ দৃষ্টি, যে পর্দাটি করতে পারে (কিন্তু এটি করা উচিত নয়) আরো বেশি হতে পারে;
  • আরো কাজ দূরত্ব, বড় স্ক্রীন আপনি অতিরিক্ত সমস্যা তৈরি না করে সামর্থ্য দিতে পারেন।

উভয় নিয়ম বিপরীত দিক (ভাল দৃষ্টি এবং ছোট কাজ দূরত্ব) কাজ করে, কিন্তু, দুর্ভাগ্যবশত, পর্দার আকার এবং চোখের একটি আরামদায়ক দূরত্বের সঠিক উদাহরণ আমরা আনতে সক্ষম হব না।

পর্দায় 1.5-2 বার পর্দায় একটি আরামদায়ক দূরত্ব সম্পর্কে বিভিন্ন উত্সগুলিতে টিপসগুলির জন্য এটি ত্রিভুজ (২4-ইঞ্চি মনিটর 92-12২ সেমি), এখানে আপনি কেবল অবাক হবেন এবং এই ধরনের টিপসের লেখকদের জন্য জিজ্ঞাসা করুন , তারা প্রায়শই তারা 60-70 সেন্টিমিটারের গভীরতার গভীরে বিক্রয় টেবিলে দেখতে পায় কিনা এবং একটি স্ট্যান্ডের সাথে মনিটর বাজারে আরো অনেক কিছু আছে, যা আপনাকে টেবিলের প্রান্তে প্রায় পর্দায় স্থাপন করতে দেয়। উপরন্তু, এই ধরনের টিপসগুলি বিবেচনার জরুরিতাটি বিবেচনা করে বলে মনে হয়, যা সমস্ত boasts না।

দলগুলোর অনুপাতের পছন্দ অনুসারে, জিনিসগুলি একটু কঠিন। এখানে আপনি কি পেতে চান তা নির্ধারণ করা উচিত। প্রায়শই ডান "সিনেমা" ফরম্যাটে চিত্রিত চলচ্চিত্রগুলি দেখুন 2.35: 1 / 2.4: 1, একযোগে পর্দায় তিন এবং তার বেশি অ্যাপ্লিকেশনের উইন্ডোতে দেখতে পছন্দ করে, আমরা ফটো, ভিডিও সম্পাদনা, এবং আধুনিক (এই গুরুত্বপূর্ণ!) গেমগুলি দৃশ্যের ক্ষেত্রটি সম্প্রসারিত করতে অস্বীকার করবে না? এই ক্ষেত্রে, আমরা দৃঢ়ভাবে বড় মডেলগুলির মধ্যে চয়ন করার সুপারিশ করছি ২1: 9 এবং ফরম্যাট 32: 9 এবং 32:10 এর মনিটরকে বিবেচনা করা সম্ভব হতে পারে, আসলে ২7-ইঞ্চি পূর্ণ এইচডি এর "গ্লুং"। (49- ইঞ্চি বিকল্প) বা দুই 24-ইঞ্চি wuxga (43 ইঞ্চি মডেল)।

আপনি পার্শ্বে কালো ফিতে স্ট্রেন করবেন না এবং সাধারণত চলচ্চিত্র, টিভি শো এবং টিভি দেখায় যে আপনি বড় টিভিতে দেখেন, সবকিছু দেখতে পছন্দ করে, পুরানো গেমগুলি খেলতে ভালোবাসে এবং একটি ধ্রুবক সংক্রমণের মধ্যে ভয়ানক কিছু দেখতে পায় না একাধিক অ্যাপ্লিকেশন? একটি ইতিবাচক উত্তর দিয়ে, স্ট্যান্ডার্ড 16: 9 ফরম্যাট মডেল ছাড়া সবকিছু সম্পর্কে ভুলে যান - তাদের এবং ভবিষ্যতে না, কিন্তু তারা খুব দীর্ঘ সময়ের জন্য afloat হবে। এই বিকল্পটি এমন ইভেন্টে উপযুক্ত যে আপনার কাছে নতুন নতুন কিছু ব্যবহার করার কোন ইচ্ছা নেই এবং টেলিভিশন 16: 9 থেকে ভিন্ন কিছু করার কোন ইচ্ছা নেই, আপনি "ট্যাঙ্ক ফাঁক" কল করেন, কারণ এটি 10 ​​বছর আগে এবং প্রথম মডেলের সাথে ছিল সম্পূর্ণ এইচডি মান।

সামান্য বক্ররেখা পর্দা থিম স্পর্শ। অবশ্যই, তাদের উপর ফ্যাশন চলতে থাকে, তবে এই ধরনের মডেলগুলির মুক্তির হার হ্রাস পেয়েছে, নির্মাতারা আর এত উদ্যোগীভাবে প্রমাণ করেন না যে "বন্ড" প্যানেলগুলির প্রয়োজন, কারণ বড় এবং তাছাড়া, প্রশস্ত ম্যাট্রিক্স এই বৈশিষ্ট্যটি আদর্শ হয়ে উঠেছে যে আশ্চর্য কয়েক বছর আগে সব সময়ে না। এটি ছাড়া, পর্দার প্রান্ত বরাবর রঙ প্রজনন সেন্ট্রাল জোন থেকে শক্তিশালী হবে, মনিটরগুলি আরো কর্মক্ষেত্রের দখল করবে এবং ব্যবহারকারীদের তাদের মাথাগুলি প্রায়শই চালু করতে হবে। সিএডি প্রোগ্রামে একই মডেলের জন্য কাজ, 3D মডেলিংয়ের সাথে জড়িত সবচেয়ে আরামদায়ক এবং আনন্দদায়ক সময় নয়। ব্যবহার করা এবং বক্ররেখা লাইন (যা সহজবোধ্য হওয়া উচিত) নোটিশ না করা কঠিন, কিন্তু অনেক আকাঙ্ক্ষা এটি বেশ সম্ভব। যদি আপনার কার্যকলাপের গোলকটি এই সফ্টওয়্যারের সাথে কাজ করার জন্য সরবরাহ করে না তবে আপনাকে আবার চিন্তা করা উচিত নয় - নিন এবং চিন্তা করবেন না। এটি ছোট বক্ররেখা প্রদর্শনের ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য। তাদের মধ্যে বক্ররেখা প্যানেল - ফ্যাশনকে শ্রদ্ধা করা এবং ম্যাট্রিক্সের সমগ্র এলাকায় ছবির স্থিতিশীলতা সামান্য উন্নত করার চেষ্টা করুন।

কাজের অনুমতি

পর্দার উপর নির্ভর করে এবং দৃষ্টিপাত অনুপাতের উপর নির্ভর করে আপনি কাজের অনুমতিগুলির জন্য বিভিন্ন বিকল্পের সাথে থাকতে পারেন, এবং আপনি এক বিকল্পে সীমাবদ্ধ হতে পারেন।

পুরো এইচডিটির মধ্যে ২3.5 থেকে 32 ইঞ্চি, ইউএফডি (2560 × 1080 পিক্সেল) থেকে মডেল রয়েছে - মাত্র 34 ইঞ্চি, wqhd 23.8-31.5-ইঞ্চি সমাধানের একটি অংশে বাস করে, উউকিএইচডি আপনাকে 34-35 এর তির্যক দিয়ে ডুবিয়ে দেবে ইঞ্চি, এবং গতি 4 কে এখন 27 ইঞ্চি মনিটর মধ্যে পাওয়া যাবে।

উচ্চতর স্ক্রিন রেজোলিউশন, উচ্চতর পিক্সেল ঘনত্ব স্তর (পিপিআই) সরাসরি ছবির স্বচ্ছতার সাথে প্রভাবিত করে। পার্থক্যটি স্পষ্টভাবে দৃশ্যমান হয় যখন মডেলগুলি একে অপরের পাশে বিভিন্ন পিপিআই স্তরের সাথে স্থাপন করা হয়, এটি একটি কম পিপিআই মডেল থেকে উচ্চতার সাথে একটি সমাধান থেকে সরানো হয়, তবে পর্দার দূরত্বটি বেশ বড় এবং সময়ের সাথে সাথে যদি দ্রুত স্তরে থাকে - অভ্যাস উত্পাদিত হয়। আমরা উচ্চ-রেজোলিউশন মডেলগুলি কেনার প্রয়োজনীয়তার বিষয়ে কথা বলব না, আমরা চাই না, কারণ অনেকেই এখনও "ফ্যাটি পিক্সেল" দিয়ে বড় এইচডি মডেলগুলি পরিচালনা করে, তাই এই মুহুর্তটি খুবই ব্যক্তি। যাইহোক, যদি অর্থ ও দৃষ্টিভঙ্গি অনুমতি দেয়, তবে এখনও বৃদ্ধি পিক্সেল ঘনত্বের সাথে মডেলগুলি অগ্রাধিকার দেওয়া ভাল।

হাই স্ক্রিন রেজোলিউশনের সাথে মডেলগুলির দ্বিতীয় কারণ বিবেচনা করা উচিত - স্ক্রোলিং এবং ট্যাবগুলি প্রকাশের প্রয়োজন ছাড়া আরও বেশি দেখতে ইচ্ছা। অবশ্যই, কাজের উপাদান এবং পাঠ্যের আকার কম হবে (যখন একই ত্রিভুজের সাথে মডেলগুলি তুলনা করার সময়), তবে অংশগুলির কাজের গুণমান বেশি হবে। এটি কাজ করার জন্য আরো আরামদায়ক হয়ে ওঠে, এবং উত্পাদনশীলতা বৃদ্ধি হবে। গেম ক্ষেত্রে, পার্থক্যটি কাজের প্রস্তাবের চেয়ে অনুপাত দ্বারা আরো দৃঢ়সংকল্পবদ্ধ হবে। এটি বৃদ্ধি করা হলে গণনা করা যেতে পারে এমন একমাত্র জিনিস যা কিছু ইন্টারফেস উপাদান, গ্রাফিক ব্লক এবং পাঠ্য আকার কমাতে হয়। কিন্তু যতদূর গুরুত্বপূর্ণ খেলোয়াড়ের জন্য এটি গুরুত্বপূর্ণ - একটি বড় প্রশ্ন!

ভক্তদের জন্য তৃতীয় এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্তটি খেলতে - সিস্টেমের কম্পিউটিং উপাদানগুলিতে লোডের পার্থক্য। সর্বাধিক, এটি জটিল কম্পিউটিং সহ গ্রাফিক্স সাব-সিস্টেমকে প্রভাবিত করে। এবং যদি মাঝারি গ্রাফিক্স সেটিংসের সাথে পুরো এইচডি রেজোলিউশনে গেমসের জন্য, NVIDIA GTX 1050 টিআই (এবং জিটিএক্স 1060 উচ্চমানের সেটিংসের জন্য এবং কয়েক বছরের জন্য একটি রিজার্ভের সাথে), তারপরে WQHD এর জন্য এটি দিকটি দেখতে ভাল জিটিএক্স 1070 এবং 1070 টিআই এর, UWQHD (3440 × 1440) - GTX 1080 এবং 1080 টিআই এবং 4 কে-তে একটি আরামদায়ক খেলার জন্য, এটি নতুন প্রজন্মের কার্ডগুলিতে অর্থ স্থগিত করার পরামর্শ দেওয়া হয় - এবং তারপরে আপনি প্রতিস্থাপন সম্পর্কে চিন্তা করতে পারেন না পরবর্তী 1-2 বছর (যদি আপনি খুব ভাগ্যবান হন)। যাইহোক, যদি আপনার একটি মোটামুটি স্থিতিশীল 30-40 FPS থাকে বা আপনি মাঝারি এবং নিম্ন গ্রাফিক্স সেটিংসে সম্মত হন তবে উপযুক্ত বিকল্পগুলির তালিকাটি নিরাপদে প্রসারিত করা যেতে পারে।

আলাদাভাবে, আমি একটি উচ্চ-রেজোলিউশন মনিটর কেনার বিষয়টিকে প্রভাবিত করতে চাই এবং নিম্ন মানের এ আরও বেশি ব্যবহার। একটি বিকল্প, অবশ্যই, যথাযথ, যখন আপনার নতুন ভিডিও কার্ডটি স্টোর থেকে আসার সময় ছিল না, তবে আমাদের দৃষ্টিকোণ থেকে "ধ্রুবক" এটি করার জন্য, এখনও এটি মূল্যহীন নয়। এর দ্বারা আপনি একটি ব্যয়বহুল প্রদর্শন ক্রয়ের সম্পূর্ণ অর্থকে হত্যা করুন: ইন্টারপোলেশন অ্যালগরিদমগুলির ব্যবহারের কারণে ছবিটির স্বচ্ছতা এবং গুণমান হ্রাস পায়। কিছু মডেলের মধ্যে, এই মোডটি আরও ভালভাবে কাজ করে, কিন্তু একটি "নেটিভ" রেজোলিউশন অনুসারে একই মানের অর্জনের জন্য, এটি সঠিক হবে না।

Matrices এর ধরন: উপকারিতা এবং অসুবিধা

প্রায় 3-4 বছর আগে, টিএন + চলচ্চিত্রের ম্যাট্রিক্সের সাথে কেবলমাত্র মডেলগুলি এই গেমটি মনিটরকে দায়ী করা যেতে পারে, তবে তারা সর্বজনীন ডিভাইসটি পেতে চায় এমন ব্যক্তিদের পুরোপুরি উপযুক্ত নয় - কেবলমাত্র দ্রুত নয়, বরং সঠিক রঙ প্রজনন, স্থিতিশীল নয় ছবি এবং ভাল দেখার কোণ। প্রথম 120-হার্টজ টিএনটি হাজির হওয়ার পর, এটি 5 বছরের বেশি বয়সী ছিল, কিন্তু এখন আপনি প্রতিটি স্বাদ এবং ওয়ালেটের জন্য একটি দ্রুত মনিটর খুঁজে পেতে পারেন।

আমরা গেম মডেলগুলিতে সম্মুখীন প্রতিটি ধরণের ম্যাট্রিক্সের প্রধান সুবিধা এবং অসুবিধাগুলি হাইলাইট করি।

টিএন + ফিল্ম। :

  • +উচ্চ প্রাপ্যতা (বিরল ব্যতিক্রম সঙ্গে)
  • +সর্বোচ্চ প্রতিক্রিয়া গতি এবং সর্বোচ্চ উল্লম্ব সুইপ ফ্রিকোয়েন্সি (200-240 Hz)
  • খারাপ দেখার কোণ, কম স্থিতিশীলতা ছবি
  • ব্যান্ডিং, ইমেজ প্রেসক্রিপশন
  • উচ্চারিত "স্ফটিক প্রভাব" (সর্বদা নয়, কিন্তু প্রায়ই)

* ভিএ টাইপ (SVA, এমভিএ, AMVA) :

  • +গভীর কালো রঙ (বিরল ব্যতিক্রম সঙ্গে)
  • +অস্পষ্ট "স্ফটিক প্রভাব"
  • মাঝারি দেখার কোণ এবং স্থিতিশীলতা ছবি
  • ব্যান্ডিং, খারাপ gradients (সবসময় না, কিন্তু প্রায়ই)
  • কালো-ক্রাশ প্রভাব
  • সর্বনিম্ন প্রতিক্রিয়া হার (বিশেষ করে ডার্ক ট্রানজিশনে)

আইপিএস-টাইপ (আইপিএস, আহ্ভা, প্লিজ) :

  • +উচ্চ প্রতিক্রিয়া গতি (অধিকাংশ ক্ষেত্রে)
  • +প্রায় পার্থক্যযোগ্য "স্ফটিক প্রভাব"
  • +ভাল দেখার কোণ এবং স্থিতিশীলতা ছবি
  • +মানের gradients এবং ব্যান্ডিং অভাব
  • অন্যান্য সমান (ত্রিভুজ, রেজল্যুশন, ফ্রিকোয়েন্সি) সঙ্গে সবচেয়ে ব্যয়বহুল

আপনি অবাক হতে পারেন, "ব্যাকলাইটের অভিন্নতা", "গ্লো-ইফেক্ট", কিন্তু একটি সহজ ব্যাখ্যা রয়েছে: কোনও প্রকারের সমস্ত আধুনিক ম্যাট্রিক্স ব্যাকলাইটের ভাল অভিন্নতা হিসাবে প্রদর্শন করতে পারে। এবং খারাপ; একটি ব্যাপকভাবে উচ্চারিত "glou", এবং দুর্বলভাবে লক্ষনীয়। কোন নেতাদের এবং outsiders আছে। প্যানেলের ধরন বিবেচনা করা এবং মূল্যায়ন করা প্রয়োজন, তবে ম্যাট্রিক্সের একটি নির্দিষ্ট মডেল মনিটর ইনস্টল করা।

প্রতিক্রিয়া গতি, সুইপ ফ্রিকোয়েন্সি, "কালো ফ্রেম" সন্নিবেশ করান

দ্রুততম, অন্যান্য জিনিস সমান হচ্ছে, এখনও tn + ফিল্ম সমাধান রয়ে যায়। তারা আইপিএস-টাইপ দ্বারা অনুসরণ করা হয়, এবং ব্রোঞ্জ সব * VA-meals পেয়ে হচ্ছে। TX এ নির্মাতারা দ্বারা নির্দিষ্ট প্রতিক্রিয়া সময় সংখ্যা উপর ফোকাস, এটি unambiguously এটি মূল্যবান - এটি এখনও একটি অপবিত্রতা। প্রয়োগ করা পরিমাপ কৌশল যা 1-2 সম্ভাব্য রঙের রূপান্তরগুলি অনুমান করে না সেটি ডিসপ্লে হারের প্রদর্শনের অনুমতি দেয় না, কারণ সম্ভাব্য সংক্রমণের প্রকৃত ব্যবহারের মধ্যে - হাজার হাজার বিকল্পগুলি, এবং কখনও কখনও মাঝে মাঝে মাঝে মাঝে মাঝে মাঝে।

এটি বিশেষভাবে মডেলের সরাসরি তুলনা (একই পরীক্ষাটি চালানো এবং একই পরীক্ষাটি চালানো), যন্ত্রগত পরিমাপ এবং ফটো (সবচেয়ে সঠিক পদ্ধতি নয়, তবে কিছুই নয়)। আপনি যখন দেখবেন তখন আপনি দেখবেন যখন আপনি একই ধূসর সময় দিয়ে ভিন্ন মডেলগুলি আলাদা হতে পারে (ধূসর)।

সরাসরি প্রতিক্রিয়া সময় থেকে পর্দায় এবং লুপের দৈর্ঘ্যের উপাদান / বস্তুগুলির স্বচ্ছতার স্বচ্ছতা নির্ভর করে (পূর্ববর্তী ফ্রেম থেকে ইমেজ অবশিষ্টাংশ)। এটা নীচের কি, মনিটর গতি এবং ক্লিয়ার ডায়নামিক ইমেজ উচ্চতর।

যদি আপনি সংখ্যার সাথে কাজ করেন তবে কোনও রঙের রূপান্তরের সর্বাধিক সময় মনিটর দ্বারা একটি ফ্রেমে প্রদত্ত সময় অতিক্রম করা উচিত নয় (1000 মিএস / 60 HZ = 16.66 মিএস বা 1000 এমএস / 144 HZ = 6.94 মি। ইত্যাদি)। বৃহত্তর অসঙ্গতি, শক্তিশালী plumes। এই অসঙ্গতি লেগেছে এই অসঙ্গতিটি আপনাকে টিএন + ফিল্ম ক্যাম্প বা শীর্ষ আইপিএস সমাধানগুলি কেনার সময় বড় খরচের সবচেয়ে উপযুক্ত প্রতিনিধিদের দিকে পরিচালিত করবে।

উল্লম্ব সুইপের ফ্রিকোয়েন্সি দ্বিতীয় গুরুত্বপূর্ণ প্যারামিটার যা মনিটরটি নির্বাচন করা উচিত এবং উপর নির্ভর করে পর্দায় কি ঘটছে চাক্ষুষ মসৃণতা । পাঠকদের কিছু বলল: "এই প্রথমটি কেন প্যারামিটারের মূল্যের নয়?" আমরা উত্তর দিচ্ছি: যদি ম্যাট্রিক্স ধীরে ধীরে হয়, তবে পেশাদারদের স্ক্যানের উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সি থেকে, কিন্তু বড় নয়। আপনি loops দৈর্ঘ্য থেকে বিরক্ত করা হবে, এবং যেমন একটি খেলা মনিটর অর্জনের পুরো বিন্দু, শুধু বলুন, হারিয়ে গেছে।

উল্লম্ব সুইপের প্রয়োজনীয় সর্বাধিক ফ্রিকোয়েন্সি দিয়ে সিদ্ধান্ত নিন - সহজ। আপনি যদি Esports আগ্রহী হন, পেশাদার টুর্নামেন্টে অংশগ্রহণ করেন এবং প্রধান শৃঙ্খলাগুলি চালাচ্ছে, যেখানে উচ্চ গতির এবং প্রতিক্রিয়া সময় অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, 180 থেকে ২40 হিজের ফ্রিকোয়েন্সি সহ টিএন + ফিল্মটি দেখার প্রয়োজন। আপনি অনুরূপ কিছু খেলতে পূজা করেন, কিন্তু অপেশাদার পর্যায়ে? তারপর প্রায় 120-144 Hz এর ফ্রিকোয়েন্সি দিয়ে মডেলগুলি নির্বাচন করুন। আপনার জীবনে গেমস কম সময় নিন, এবং আপনি কি শুধু স্ক্রীনে যা ঘটছে তা মসৃণতা বাড়িয়ে তুলতে চান? এই ক্ষেত্রে, আপনি সহজেই 100-120 হিজারের স্তরে পড়তে পারেন এবং বহু বছর ধরে অস্বস্তি বোধ করবেন না।

এর কিছু মডেলের জন্য, নির্মাতারা তথাকথিত "কালো ফ্রেম সন্নিবেশ" (ULMB, ELMB, ইত্যাদি) এর সাথে একটি বিশেষ ব্যাকলাইট অপারেশন সরবরাহ করে। এটি সক্রিয় হলে, ব্যাকলাইটটি পালস মোডে সুইচ করে এবং স্ক্রীন আপডেট ফ্রিকোয়েন্সি, সিঙ্ক্রোনাইজিং এবং আউটপুট ফ্রেমগুলির ফ্রিকোয়েন্সি সহ সমান্তরালভাবে কাজ করে। Eett মনিটর একই নীতিতে কাজ করে।

ফলস্বরূপ, আমরা একটি ট্রানজিট পর্যায়ে কেবলমাত্র endroads দেখি: ফ্রেমে বস্তুর স্বচ্ছতা "স্বর্গে" বৃদ্ধি করে, কোন পার্থক্যযোগ্য loops (বিরল ব্যতিক্রমগুলির সাথে)। যেমন একটি হালকা অপারেশন মোডের অসুবিধা একটি বর্ধিত চোখের লোড, এবং একটি ছোট ফ্রিকোয়েন্সি দিয়ে, এটি সম্ভবত কিছু ব্যবহারকারী এমনকি অপ্রীতিকর ফ্লিকারকে ধরতে পারে। উপরন্তু, কিছু বিধিনিষেধ রয়েছে: উলমিব / এলএমবি মোডটি পরিচালনা করতে পারে এমন ফ্রিকোয়েন্সিটি প্রায়শই 120-144 হিজ্টের বেশি নয় এবং সক্রিয় জি-সিঙ্ক বা ফ্রিসিন্কের সাথে যৌথ কাজটি অসম্ভব।

অন্যদিকে, যদি মনিটরটি প্রাথমিকভাবে খুব দ্রুত থাকে (এটি মূলত 180-240 Hz এর ফ্রিকোয়েন্সি সহ টিএন + চলচ্চিত্র মডেলগুলির সাথে সম্পর্কিত), তারপরে কালো কক্ষের সন্নিবেশের সাথে মোডে কোনও পয়েন্ট নেই। চাক্ষুষ পার্থক্য এমনকি আপনার সাথে আমাদের চাক্ষুষ যন্ত্রপাতি স্ট্রেন এত বড় নয়।

অ্যাডাপ্টিভ সিঙ্ক্রোনাইজেশন প্রযুক্তি (জি-সিঙ্ক, ফ্রিসিনসি)

খেলোয়াড়দের জন্য একটি অতিরিক্ত বোনাস হিসাবে, নজরদারি নির্মাতারা অ্যাডাপ্টিভ সিঙ্ক্রোনাইজেশান প্রযুক্তি ব্যবহার করে: NVIDIA G-SYNC এবং AMD Freesync, যার সাথে আমরা আগে বিস্তারিতভাবে পরিচিত ছিলাম। উভয় প্রধান কাজটি জিপিইউ দ্বারা জারি করা ফ্রেম প্রজন্মের ফ্রিকোয়েন্সিটি সিঙ্ক্রোনাইজ করা, স্ক্রিন আপডেট ফ্রিকোয়েন্সি সহ, অনুভূমিক চিত্র ভাঙ্গনগুলি নির্মূল করা এবং স্বাভাবিক ভি-সিঙ্কের তুলনায় উচ্চ মসৃণ চিত্রটি নিশ্চিত করা। দুটি swung প্রতিযোগীদের অফারগুলির মধ্যে পার্থক্যটি হল ওয়ার্কিং ফ্রিকোয়েন্সি রেঞ্জ (জি-সিঙ্ক এটি বিস্তৃত), চিত্র আউটপুট বিলম্ব (ফ্রিসিনসি সাধারণত কম) এবং স্বাভাবিকভাবেই, নির্দিষ্ট মডেলগুলির GPUS এর সাথে কাজ করে। উপরন্তু, গ্রিনে এই প্রযুক্তির কাজটি একটি বিশেষ হার্ডওয়্যার মডিউল দ্বারা সরবরাহ করা হয়, যা মনিটরটিতে প্রয়োগ করা আবশ্যক, যা সমাপ্ত পণ্যটির খরচে উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি পায়। আমরা এই লাইসেন্সযুক্ত পেমেন্টগুলি (deductions) NVIDIA যোগ করি এবং কেন এত ব্যয়বহুল প্রশ্নটির একটি স্পষ্ট উত্তর পেতে পারি।

পরিবর্তে, Freesync অ্যাডাপপোর্ট-সিঙ্ক প্রযুক্তির বিপণন শিরোনামটি ডিসপ্লেপোর্টে 1.2 স্ট্যান্ডার্ড স্পেসিফিকেশন এবং এর আরও সংস্করণে উপস্থাপিত। এএমডি সমর্থন করতে ইচ্ছুক নির্মাতারা কেবলমাত্র বৈধভাবে আইনীভাবে আইনীভাবে এবং নিজেদের জন্য একটি নজরদারি বিক্রি করতে পারে, যা আমরা অ্যাডাপ্টিভ সিঙ্ক্রোনাইজেশন সিস্টেম সাপোর্টের সাথে প্রায় 80% এরও বেশি প্রদর্শনী দেখি, যদিও ক্রেতাদের এবং ব্যবহারকারীরা ক্রেতাদের এবং ব্যবহারকারীদের NVIDIA ভিডিও কার্ডগুলি এখনও সমস্ত সংখ্যাগরিষ্ঠ যা অন্তত, পরিসংখ্যান পরিষেবা বাষ্প প্রমাণ করে।

এটা AMD প্রযুক্তি নোট মূল্য এলএফসি। (কম framerate ক্ষতিপূরণ), যা Freesync জটিল অন্তর্ভুক্ত করা হয়। এটি স্ক্রিন আপডেট ফ্রিকোয়েন্সি রেঞ্জটি প্রসারিত করে এবং প্রতি সেকেন্ডে 30 টি ফ্রেম পর্যন্ত ফ্রিকোয়েন্সিগুলিতে গেমপ্লেয়ের মসৃণতা বাড়ায়। এক্সপোজারের এই পদ্ধতির কার্যকারিতা এখনও অনেকের জন্য প্রশ্ন থাকে, যেহেতু 30 টি FPS এ এবং কম ক্ষেত্রে কমপক্ষে এটি একটি মসৃণ এবং আরামদায়ক গেমপ্লেটি কল্পনা করা কঠিন।

Nvidia এর বুকে একটি সফ্টওয়্যার প্রযুক্তি আছে দ্রুত সিঙ্ক। ড্রাইভার সেটিংসের গভীরতার মধ্যে লুকানো এবং ভি-সিঙ্কের সরাসরি বিকল্প। এটি এতদিন আগে হাজির হয় নি, এবং তাই অনেক ব্যবহারকারী তার অস্তিত্ব সম্পর্কেও জানে না।

এটি কাজ করার জন্য বিশেষ মনিটরগুলির প্রয়োজন নেই, এটি কোনও মডেলের উপর একেবারে কাজ করে (এমনকি ফ্রিসিন্সের জন্য বিবৃত সমর্থনের সাথে)। প্রধান জিনিস - আপনার সিস্টেমের উপস্থিতি GPU NVIDIA এর সাথে ভিডিও কার্ড ইনস্টল করা হয়েছে যা গত দুই প্রজন্মের এবং ড্রাইভারের নতুন সংস্করণ থেকে।

ভি-সিঙ্কের স্বাভাবিক উল্লম্ব সিঙ্ক্রোনাইজেশনটি আমাদের কার্যকরভাবে বিরতির সাথে মোকাবিলা করার অনুমতি দেয়, তবে এটিতে উল্লেখযোগ্য মাইনাস রয়েছে: ইনপুট-ল্যাগ এবং FPS সীমাবদ্ধতা। ফাস্ট-সিঙ্ক এছাড়াও ফ্রেমের বিরতি এবং মাইক্রোলাকগুলি সরিয়ে দেয়, তবে এটি ইনপুট-ল্যাগের বৃদ্ধিটি পর্যবেক্ষণ করে না, নেতিবাচকভাবে গেমপ্লেকে প্রভাবিত করে। জি-সিঙ্কের সাথে তুলনা করে, আপনি খুব উচ্চ স্তরের FPS (100 এবং উচ্চতর) এ ফাস্ট-সিঙ্কের উচ্চ মানের কাজটি চিহ্নিত করতে পারেন তবে ফ্রেম স্তরটি বিস্তৃত (উদাহরণস্বরূপ, 40 থেকে বেশি থেকে 40 থেকে বেশি 100 FPS), তারপর হার্ডওয়্যার সমাধান আরো কার্যকর হতে সক্রিয় আউট। কিন্তু এই জন্য, আপনি ইতিমধ্যে বুঝতে পেরেছেন, আপনি একটি সুন্দর দিতে হবে।

যাইহোক, যদি আপনার NVIDIA ভিডিও কার্ড থাকে এবং আর্থিক ক্ষমতাগুলি আপনাকে জি-সিঙ্ক মডিউল দিয়ে একটি মনিটর কেনার অনুমতি দেয় না, তবে বিরক্ত হবেন না - সাহসীভাবে অন্য কোনও কিনুন, কারণ এএমডি ফ্রিসিন্কের জন্য নির্ধারিত সমর্থন সহ, কারণ বৈশিষ্ট্য আপনি প্রতিরোধ করে না। এএমডি ভিডিও কার্ডগুলির ব্যবহারকারীদের কাছেও বলা যেতে পারে: যদি এটি ঘটে যে আপনি "সবুজ" ভক্তদের উপর আরো বেশি মনোযোগ দিতে পছন্দ করেন তবে এটি আপনার পছন্দকে প্রভাবিত করবে না। হ্যাঁ, উভয় ক্ষেত্রেই আপনি অভিযোজিত সিঙ্ক্রোনাইজেশনের হার্ডওয়্যার সিস্টেম ছাড়া থাকবেন, তবে মনিটরের অন্যান্য সুবিধাগুলি কোথাও যেতে হবে না।

সংযোগ ইন্টারফেস

আপনি খুব কমই অ্যাক্সেসযোগ্য সংযোগ ইন্টারফেসগুলিতে গেম মনিটরটি নির্বাচন করতে পারেন, তবে আমরা এই কলামটি নির্দিষ্টকরণে পাস করতে পারিনি। এই মুহুর্তে, সমস্ত দ্রুত মনিটরকে আধুনিক ডিসপ্লেপোর্ট এবং এইচডিএমআই পোর্টের সাথে সজ্জিত করা আবশ্যক। DVI-D এর সাথে এবং তাছাড়া, ডি-সাব, তারা যথেষ্ট পরিমাণে যথেষ্ট পরিমাণে আছে।

ডিপি ন্যূনতম জন্য UWQHD এবং অ্যাডাপ্টিভ সিঙ্ক্রোনাইজেশান প্রযুক্তির জন্য সম্পূর্ণ এইচডি অনুমতিগুলির জন্য উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সি সমর্থন সহ সংস্করণ 1.2 সংস্করণে কাজ করে। গেমিং মডেলের জন্য ডিপি প্রধান ইন্টারফেস। আধুনিক মনিটরগুলির একটি স্থিতিশীল সর্বাধিক সুইপ ফ্রিকোয়েন্সি এনভিডিয়া জিটিএক্স 960 এবং এএমডি রাদোন আরএক্স 380 এর সাথে শুরু হওয়া ভিডিও কার্ডগুলির জন্য সক্ষম। পূর্ববর্তী সমাধানগুলি সম্পূর্ণভাবে 160-180 হিজের স্তরের সীমা পূরণ করবে এবং WQHD এর জন্য 120 Hz এর জন্য।

ডিপি 1.4 এর উপস্থাপিত সংস্করণগুলির পরবর্তীতে মাল্টি-জোন ব্যাকলাইট সিস্টেমের কারণে 120-144 হিজি এবং এইচডিআর-এর জন্য পূর্ণ সহায়তার সাথে উচ্চ গতির ইউএইচডি 4 কে মডেলগুলির জন্য প্রাসঙ্গিক। মডেলের জন্য, একটি সরল ডিপি 1.4 অবশিষ্ট সর্বাধিক জনপ্রিয় ডিপি 1.2 / 1.2 এ কোন সুবিধাবাদী সরবরাহ করবে না।

বেশিরভাগ ক্ষেত্রে এইচডিএমআই ইন্টারফেসটি ম্যানুফ্যাকচারারদের দ্বারা খেলা কনসোল এবং তৃতীয় পক্ষের খেলোয়াড়দের সাথে সংযোগ স্থাপন করা হয়। এর সংস্করণ 1.4 / 1.4 বি সম্পূর্ণ এইচডি সলিউশনগুলির গড় হারের (144 টি হিজারের চেয়ে বেশি নয়) এর গড় হারের জন্য এবং এইচডিএমআই 2.0 বিশ্বকাপের জন্য সর্বোচ্চ 144 হিজের আকারে সীমাবদ্ধতা তৈরি করবে এবং UWQHD এর জন্য 100 হিজ। একসাথে এইচডিএমআইয়ের সাথে, শুধুমাত্র AMD Freesync অভিযোজিত সিঙ্ক্রোনাইজেশন প্রযুক্তি সম্ভব। এনভিডিয়া জি-সিঙ্কের জন্য, ডিসপ্লেপোর্ট 1.2 প্রয়োজনীয় এবং উচ্চতর।

সবচেয়ে আধুনিক সংযোগ বিকল্পগুলির মধ্যে একটি হল ইউএসবি প্রকার-সি - এটি আরও নতুন পণ্যগুলিতে সবকিছু প্রদর্শিত হতে শুরু করে, তবে এটি কেবল একটি সুন্দর সংযোজন হিসাবে অনুভূত হওয়া উচিত। এর ক্ষমতা বেশ সীমিত, তাই নির্মাতারা কোনও অভিযোজিত সিঙ্ক্রোনাইজেশন প্রযুক্তি সমর্থন না করে 60-75 হিজারে গণনা করছেন।

অতিরিক্ত "চিপস"

আপনার মডেলগুলিতে ক্রেতাদের আকর্ষণ করতে, নির্মাতারাগুলি "টন অফ লেবেলস" ঝুলিয়ে থাকে, রংগুলিতে চিত্রগুলিতে চিত্রিত হয় সেগুলি বা অন্যান্য সফ্টওয়্যার প্রযুক্তির সুবিধাগুলি প্রায়শই শুধুমাত্র পর্দায় চূড়ান্ত চিত্রটি নষ্ট করে।

নির্বাচন করার সময় বিভিন্ন শৈলীগুলির গেমগুলির জন্য প্রাক-ইনস্টলড মোডের দ্বারা পরিচালিত হওয়া উচিত নয়। আপনার কাছে দুটি, সর্বাধিক তিনটি (ডিফল্ট সক্রিয় সহ) রয়েছে এবং পরবর্তী যুদ্ধে বিজয়ের সম্ভাব্যতা বাড়ানোর জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তন করার জন্য টাইপের কার্যকারিতা সাহায্য করবে "কালো স্ট্যাবিলাইজার" (গভীর ছায়া মধ্যে দৃশ্যমানতা পরিবর্তন করতে) ম্যানুয়াল সেটিং সময়।

প্রায়ই এটি বৃদ্ধি তীক্ষ্ণতা "প্রযুক্তি" নিরর্থক ( সুপার তীক্ষ্ণতা, Vividpixel, স্বচ্ছতা ), খুব বেশি এবং নেতিবাচকভাবে ছোট বিবরণ বিস্তৃতভাবে প্রভাবিত করে। বিভিন্ন সিস্টেম একটি লা কম নীল আলো। যে বর্ণালী এর নীল উপাদান কমাতে, ক্রমাঙ্কনটি বেশ নিরর্থক (কিন্তু প্রত্যেকের জন্য নয়)। তাদের কাজের সময়, আলোকসজ্জা উজ্জ্বলতা হ্রাস পাচ্ছে, রঙের তাপমাত্রা 4000-50000 কে-এর পর্যায়ে পড়ে, ছবির বিপরীতে হ্রাস করার জন্য প্রতিষ্ঠিত গামা বক্ররেখা পরিবর্তিত হয়। পর্দায় ইমেজ এ ধরনের বৈশ্বিক পরিবর্তন কখনও কখনও বিভ্রান্তির দিকে পরিচালিত করে এবং অনুরূপ রঙে থামাতে চায় না। উপরন্তু, যদি আপনি মনিটরতে বসতে থাকেন তবে পূর্ণাঙ্গ বিরতি না করেই পূর্ণাঙ্গ বিরতি ছাড়াই, তারপরে কোনও অতিরিক্ত প্রিসেট আপনাকে সাহায্য করবে - চোখ ও মাথা আঘাত করবে।

ফাংশন সক্রিয় করার জন্য উপলব্ধ নাম কম ইনপুট-ল্যাগ অথবা চরম কম ইনপুট-ল্যাগ এটি আকর্ষণীয়, কিন্তু প্রকৃতপক্ষে তারা একটি ছোট প্রভাব দেয় (এবং কখনও কখনও তারা সমস্তকে দেয় না), কারণ গেম মডেলগুলির অত্যধিক সংখ্যাগরিষ্ঠতা এবং অতিরিক্ত সেটিংস ছাড়াই এই পরামিতিটির কোনও সমস্যা নেই যা উন্নত খেলোয়াড়রা খুব বেশি দাবি করে।

আধুনিক মনিটর একটি গুরুত্বপূর্ণ ইতিবাচক বৈশিষ্ট্য স্বীকৃত হতে পারে ফ্লিকার-ফ্রি ব্যাকলাইট (ফ্লিকার ছাড়া)। এটি গেম প্রদর্শনের অত্যধিক সংখ্যাগরিষ্ঠতা রয়েছে, তবে হাইব্রিড সিস্টেমটি ব্যবহার করা হয় এমন ব্যতিক্রমগুলি রয়েছে (ফ্লিকার শুধুমাত্র উজ্জ্বলতাগুলির একটি নির্দিষ্ট পরিসরের পরিবর্তনে প্রকাশ করা হয়) বা ফ্লিকার ফ্রিকোয়েন্সি প্রায় ২00-400 হিজারের মাত্রা প্রায়শই হয়। যা হতে পারে (কিন্তু অগত্যা না) বৃদ্ধি ক্লান্তি হতে পারে।

লেখক অনুসারে, অন্য দরকারী বৈশিষ্ট্য (কিছু "কিন্তু"), আপনি একটি অতিরিক্ত দুষ্টু দৃষ্টিতে স্বীকৃতি দিতে পারেন যে মনিটরটি "ড্র করে" স্বাধীনভাবে আঁকড়ে ধরে - কঠোরভাবে পর্দার কেন্দ্রকে কেন্দ্র করে। এটি অবশ্যই সবচেয়ে সৎ খেলোয়াড়দের পছন্দ নয়, তবে আমরা কী বিজয়ের জন্য যাচ্ছি। এই বিষয়ে, আমরা সম্ভবত পরামর্শ ছাড়া হতে হবে।

এইচডিআর সাপোর্ট - তারপর, যা ছাড়া নতুন মডেলগুলি করতে পারে না। নিম্নলিখিতটি বোঝার যোগ্য: গতিশীল পরিসরের প্রকৃত সম্প্রসারণটি শুধুমাত্র মাল্টি-জোন ব্যাকলাইটের কারণে সম্ভব, যা বর্তমানে সবচেয়ে ব্যয়বহুল (150 হাজার রুবেলগুলির চেয়ে বেশি ব্যয়বহুল) গেম মডেলগুলিতে প্রয়োগ করা হয়। সমস্ত অন্যান্য বিকল্পগুলি খানের জন্য নাম, এমনকি যদি মনিটরটি একটি রঙের কভারেজ স্ট্যান্ডার্ড SRGB এর চেয়ে আরও বিস্তৃত হয়। নির্মাতারা ইটফ গামা সংশোধনের জন্য সমর্থন করে, সরাসরি গামা curves এবং সীমাবদ্ধ চিত্র বিপরীতে প্রভাবিত করে, কিন্তু অতিপ্রাকৃত কিছুই ঘটেনি। প্রায় একই রকম আপনি আমাদের পুরানো মনিটরগুলিতে করতে পারেন, কেবল একটি ভিন্ন গামা মোড স্থাপন করা (2.4 এর গড় মূল্যের কাছাকাছি) এবং রঙের সম্পৃক্তি বাড়ানো।

তথাকথিত এই তালিকা সম্পূরক "উন্নত রঙ কভারেজ" যা নির্মাতারা একটি ক্রমবর্ধমান হার তৈরি। গেমসের জন্য, এটা আমাদের মনে হয়, এটি সব সময়ে খারাপ নয়, কিন্তু সমগ্র উজ্জ্বল, বিপরীত, সংশ্লেষের প্রেমীদের জন্য এবং ডাক্তারকে নির্ধারিত করে। আপনি যদি একটি সার্বজনীন মনিটর কিনে থাকেন, তবে রঙের সাথে কাজ করে অনুসরণ করেন তবে আপনি SRGB স্তরের আরও পরিচিত রঙের কভারেজের সাথে মডেলগুলির অগ্রাধিকার দিতে হবে। গত দুই বছর প্রচারিত উপর ফোকাস ডিসিআই-পি 3। এটি শুধুমাত্র যদি আপনি একটি ভিডিও সামগ্রী তৈরি করেন তবে ভবিষ্যতে এটি বড় টিভি স্ক্রীনে প্রত্যাহারের পরিকল্পনা করা হয়েছে।

সর্বোত্তম মডেল

আপনি আপনার জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে সিদ্ধান্ত নেওয়ার পরে, আপনি পরবর্তী ধাপে যেতে পারেন - একটি নতুন মনিটর পছন্দ। এই বিভাগে, লেখক তার মতে, মডেলের সর্বোত্তম হাইলাইট করার চেষ্টা করেছিলেন, যাদের অধিকাংশই এটি দৃঢ়ভাবে কাজ করতে ভাগ্যবান ছিল। তাদের মধ্যে কেউ কেউ তাদের অংশে সর্বোত্তম বলে বিবেচিত হতে পারে, অন্যরা কেবল "হোশিস্ট", কিছু ভাল হওয়ার সম্ভাবনা অনুপস্থিতিতে। যাইহোক, আমরা এই ধরনের জোরে বিতরণ না করেই করতে চেষ্টা করবো এবং খুব শিরোনাম নয়, শুধু সঠিক পথে আপনার চিন্তাভাবনা পাঠাচ্ছি। সুবিধার জন্য, আমরা প্রাথমিকভাবে মনিটরগুলির কাজের অনুমতি নিয়ে ভিত্তি করে থাকব, তবে পরিচিত পূর্ণ HD স্ট্যান্ডার্ড দিয়ে শুরু করি।

সম্পূর্ণ এইচডি (1920 × 1080)

বেনক জাউ xl2411p।

আপনি যদি কেবল একটি দ্রুত এবং কম সস্তা মনিটর পেতে চান তবে পছন্দটিকে বেনক জাউ XL2411P মডেল দেওয়া উচিত। মনিটরতে অপ্রয়োজনীয় কিছুই নেই, কিন্তু তাকে ধন্যবাদ, আপনি আধুনিক টিএন + চলচ্চিত্র প্রদর্শনের জন্য প্রস্তুত কিনা তা নির্ধারণ করতে পারেন অথবা এটি অবিলম্বে * ভিএ মডেলগুলির মধ্যে অনুসন্ধান করা শুরু করা ভাল কিনা (আইপিএস, আমরা এই শ্রেণীতে মনে করি না উপস্থাপিত)।

স্যামসাং C24FG73FQI এই বিকল্পগুলির মধ্যে একটি - সাশ্রয়ী মূল্যের, ছোট এবং প্রেমীদের * ভিএ প্রযুক্তির জন্য। তার খরচ বিবেচনা করে, অনেক প্রত্যাশা ন্যায্য, তবে গতিতে, এই মডেলটি কোনও ক্ষেত্রে উপরে উল্লিখিত বেনক এবং টিএন + চলচ্চিত্রে সমস্ত এনালগগুলির চেয়ে খারাপ হবে।

Asus pg258q।

দ্রুততম, উচ্চ মানের এবং ছোট পূর্ণ এইচডি মনিটর 30 হাজার রুবেলের পরিমাণের জন্য ডেল অ্যালিয়েনওয়্যার AW2518HF নামে পরিচিত হতে পারে। এটি টিএন + ফিল্ম ম্যাট্রিক্স এবং ২40 হিজের ফ্রিকোয়েন্সি সহ ২4.5-ইঞ্চি সমাধান এবং তার মালিকের উচ্চ স্তরের সাথে মিলে সক্ষম। আপনি আগ্রহী, অনুরূপ সমাধান, তবে জি-সিঙ্কের সাথে, তারপর পছন্দটি অ্যালিয়েনওয়্যার AW2518H এবং ASUS PG258Q এর মধ্যে বেড়ে উঠবে। প্রধান পার্থক্য, সবসময় হিসাবে, মূল্য এবং নকশা। তাদের মধ্যে কোন অস্পষ্ট বিজয়ী নেই।

একটি দ্রুত এবং সাশ্রয়ী মূল্যের 27-ইঞ্চি প্রদর্শন নির্বাচন, আপনি সম্ভবত সম্ভবত নতুন এলজি 27GK750F তে আসবেন। সমস্ত সিদ্ধান্ত টিএন + চলচ্চিত্রের সমস্ত ত্রুটিগুলির চরিত্রগত, তবে ২6 হাজার রুবেলগুলির জন্য আপনি ফ্রিসিনসি সমর্থনের সাথে একটি মোটামুটি ২40-হার্টজ মনিটর পাবেন, যার সামগ্রিকতা, এবং সবকিছু নেই।

এলজি 27GK750F।

একটি অনুরূপ মনিটর প্রয়োজন, কিন্তু জি সি সিঙ্ক সঙ্গে? হায়স, আপনাকে 144 টি হিজারে পড়তে হবে এবং Acer Predator XB271HAB এর জন্য প্রায় 8-10 হাজার রুবেল বেশি ছিল। আবার tn + ফিল্ম ম্যাট্রিক্স strains? তারপরে শুধুমাত্র কম বা কম যোগ্য বিকল্পটি * ভিএতে স্যামসাং C27FG73FQI হয়, যার জন্য আপনাকে overpay করতে হবে না।

সম্পূর্ণ এইচডি সেগমেন্টের সর্বশেষ নতুন বৈশিষ্ট্যগুলি 32-ইঞ্চি * ভিএ মডেল - সমাধান, কেবলমাত্র অপেশাদারকে দৃঢ়ভাবে বলুন। তাদের সবই যতটা সম্ভব, এবং তাই এটি নকশা এবং মূল্যের উপর ফোকাস করতে থাকে। আমরা দর্শনীয় XG3202-C এবং IIYAMA G মাস্টার G3266HS সবচেয়ে সফল মনিটরগুলিতে বৈশিষ্ট্য করতে পারি, তবে সবচেয়ে "ফ্যাটি" পিক্সেলগুলির মুখোমুখি হতে এবং সেরা দেখার কোণগুলি নয়।

UFD (2560 × 1080)

মনিটর এই ক্লাস প্রতি বছর কম এবং কম জনপ্রিয় হয়ে উঠছে, কিন্তু এখনও এখনও চাহিদা আছে। ক্রেতাদের বড় "শস্য" এবং সীমিত পছন্দ উদ্বেগ। গেম প্রদর্শনের এই পরিবারের সবচেয়ে সাশ্রয়ী প্রতিনিধির প্রতিনিধি এমডি ফ্রিসিন্সের সাথে তার এলজি 34 ইউসি 79 জি এলজি অগ্রণী। সিদ্ধান্তটি দ্রুততম এবং কষ্ট-মুক্ত নয়, তাই সম্ভব হলে, NVIDIA G-SYNC এর সাথে নতুন এবং উন্নত এলজি 34UC89G তে মনোযোগ দিন। এটি একই ACER PREDATOR Z35 এবং ডেল অ্যালিয়েনওয়্যার AW318HW এর জন্য অতিরিক্ত অর্থোপার্জন করতে পারে না, তবে আপনি "কোরিয়ান" এর চেহারা এবং গুণমানের জন্য উপযুক্ত না হন।

ডেল এলিয়েনওয়্যার AW3418HW।

একটি পৃথক লাইন 30-ইঞ্চি ইউএফএইচডি মডেলের একমাত্র প্রতিনিধি হতে হবে - ট্র্যাকিং ট্র্যাকিং ফাংশন Tobii আই ট্র্যাকার, কিন্তু জি সি সিঙ্ক ছাড়া। মডেলটি প্রাথমিকভাবে যারা 34-35-ইঞ্চি দৈত্যের জন্য উপযুক্ত নয় তাদের কাছে আকর্ষণীয় হবে।

Wqhd (2560 × 1440)

WQHD স্ট্যান্ডার্ড এবং ফাস্ট গেমিং মনিটরগুলির ভক্তদের একটি উপহার তুলনামূলকভাবে সম্প্রতি আইয়ামা কোম্পানির জি-মাস্টার GB2760QSU এর সাথে তৈরি করেছে। সমাধানটি 30-32 হাজার রুবেল বিক্রি করা হয়, যা ইতিমধ্যে প্রমাণিত টিএন + ফিল্ম ম্যাট্রিক্স দিয়ে সজ্জিত এবং ফ্রিসিনসি সমর্থন প্রদান করে। যদি এই ব্র্যান্ডের একটি ধরণের অবিশ্বাস থাকে, তবে একই রকম, কিন্তু অন্য রাপারে ASUS MG279Q একটি বৃদ্ধ ব্যক্তি অফার করার জন্য প্রস্তুত, যা মুহূর্ত থেকে সস্তা হয়ে পড়েছে। জিপিইউ জিপিইউ সিরিজের উপর ভিত্তি করে শক্তিশালী পিসিগুলির সাথে উন্নত খেলোয়াড়দের জন্য, এনভিডিয়া জি-সিঙ্ক সাপোর্ট এবং ইউএলএলএমবি মোডের সাথে নভিডিয়া জি-সিঙ্ক সাপোর্ট এবং ইউএলএমবি মোডের সাথে ডেল S2716DG ডেল S2716DG হয়। আমরা অনুরূপ 23.8-ইঞ্চি wqhd মডেলের অগ্রাধিকার দিতে হবে। আমরা না করবো: পর্দায় সবকিছু ঠিক হবে এবং সবচেয়ে কষ্ট-মুক্ত উইন্ডোজ স্কেলিং সিস্টেমটি সক্রিয় করতে হবে না।

আইয়ামা জি-মাস্টার GB2760QSU

* VA এর সমাধানগুলি পর্দায় আরও বেশি চিত্র স্থিতিশীলতা প্রদান করবে, সেরা দেখার কোণগুলি এবং প্রায়শই (কিন্তু সর্বদা নয়) ব্যাকলাইটের অভিন্নতা একটি গভীর কালো ক্ষেত্রের সাথে এই প্যানেলগুলির বৈশিষ্ট্য। একই সময়ে, স্যামসাং C27HG70QQI 27-ইঞ্চি মনিটরগুলির একটি মিলের সেরা এবং সর্বোত্তম সমাধান। এটি TN + চলচ্চিত্রে বিকল্পগুলির মতো একই প্রতিক্রিয়া গতিকে জয় করবে না এবং কেউ কেউ ফন্টগুলির বৈশিষ্ট্যগুলি তীব্রভাবে কাটবে না, তবে তবুও, তারা একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা সরবরাহ করবে যার জন্য তারা টিএন থেকে চলে যাবে।

এখন 27 ইঞ্চি আইপিএস যান। এখানে, Acer Predator XB271Hub বিন্দু সম্পাদনা চালিয়ে যাচ্ছে - একটি শর্তহীন সেগমেন্ট নেতা এবং গত 2 বছরে মানের স্থিতিশীলতার যোগ্য মূল্যের নীতির জন্য ধন্যবাদ। মনিটর শুধুমাত্র একটি চমৎকার রঙ প্রজনন এবং একটি স্থিতিশীল ছবি না, কিন্তু একটি খুব উচ্চ প্যানেল গতি আনন্দিত হবে। যারা ACER মডেলের চেহারা অনুসারে উপযুক্ত না তারা নিরাপদে তার প্রধান এবং আরো ব্যয়বহুল প্রতিদ্বন্দ্বী ASUS ROG SWIFT PG279Q এ সন্ধান করতে পারে। এটি কোন উল্লেখযোগ্য সুবিধা নেই, শুধু আরেকটি আধুনিক এবং আড়ম্বরপূর্ণ - নকশা।

এলজি 32 জি কে 850 জি।

31.5-32-ইঞ্চি স্ক্রীন ডায়াগনালের সাথে বেশ উচ্চ মানের WQHD-DISPLESS তে, আপনি AOC AG322QCX এবং SAMSUNG C32HG70QQI (এই সেগমেন্টের প্রথম প্রকাশিত মনিটর) অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন। তাদের বিকল্পটি এলজি নোভেলটিস: এনভিডিয়া জি-সিঙ্কের সাথে পরীক্ষিত এলজি 32GK850G ব্রাউজার এবং শুধুমাত্র AMD Freesync 2 এবং ছদ্ম-এইচডিআর এর সাথে 32GK850F দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করেছিল। AOC এবং স্যামসাং সলিউশনগুলির মধ্যে উভয় মডেলের মধ্যে আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ পার্থক্যটি ফন্ট এবং ছোট উপাদানগুলির কম সমস্যাযুক্ত চলমান সহ একটি সমতল ম্যাট্রিক্স।

UWQHD (3440 × 1440)

আপনি যদি NVIDIA G-SYNC এর জন্য মৌলিক সহায়তা না হন তবে দ্রুত UWQHD প্রদর্শনের ক্লাসের সাথে পরিচিত স্যামসাং সমাধানগুলির সাথে শুরু করা যেতে পারে: C34F791WQI এবং C34H890WJI। Matrix (* VA 1500R C QD-LED ব্যাকলাইট এবং * VA 1800R সি সি LED) এবং ডিজাইনের দ্বারা ব্যবহৃত মূল্যের সাথে সামান্য ভিন্ন। এটি একটি পছন্দ করা সহজ: এটি যদি অস্বাভাবিক সম্পৃক্ত / সরস রঙ এবং একটি বৃহত্তর বেন্ড ব্যাসার্ধের ভীতিজনক না হয় তবে QD-LED এর সাথে মডেলটি সর্বোত্তম পছন্দ হবে।

স্যামসাং C344F791WQI।

নিম্নলিখিত স্তরটি 100 হিজারের উল্লম্ব সুইপ ফ্রিকোয়েন্সি সহ আইপিএস সমাধান। এখানে আপনি Acer Predator X34P এবং ডেল এলিয়েনওয়্যার AW3418DW থেকে চয়ন করা উচিত। এই নির্মাতাদের একটি ভিন্ন ওয়ারেন্টি নীতি আছে (বিবাহের ক্ষেত্রে ডেল একটি নতুন উদাহরণের সাথে কুরিয়ার আসে), চেহারাটি খুব ভিন্ন, দরিদ্র কারখানা সেটিং, তবে সম্পূর্ণ ক্রমাঙ্কন ছাড়া এটি আরও ভালভাবে পরিবর্তন করা সহজ। অ্যালিয়েনওয়্যার মনিটরের অন্তর্নির্মিত শাব্দ সিস্টেমটি একটি নির্ণায়ক ফ্যাক্টর হতে পারে না, তবে একজন প্রতিদ্বন্দ্বীটির উত্পাদন এবং শক্তির গুণমানটি প্রশ্নে চর্বি বিন্দু রাখতে পারে।

ইউএইচডি 4 কে (3860 × 2160)

উল্লম্ব sweep এর উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সি সহ 4 কে-মডেলগুলি ভিন্নভাবে চিকিত্সা করা যেতে পারে। কেউ কেউ তাদের জন্য মান্না স্বর্গীয় হিসাবে অপেক্ষা করেছিলেন, অন্যরা বিবেচনা করা হয় (এবং কর্মক্ষমতা পরীক্ষাটি নিশ্চিত করে) যে তাদের মধ্যে কোন পয়েন্ট নেই এবং যতক্ষণ না জিপিইউ এর নির্মাতারা তাদের গ্রাফিক সলিউশনগুলির গতি প্ল্যাঙ্ক বাড়াবে না ততক্ষণ পর্যন্ত হবে না। বর্তমান সূচক থেকে বার।

Asus ROG SWIFT PG27UQ

এই উপাদানটির প্রস্তুতির সময়, দ্রুত 4 কে-মডেলের স্কুডেনের নির্বাচন এবং 144 হিজমের ফ্রিকোয়েন্সি সহ ২7-ইঞ্চি মনিটর দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়: আসুস ROG SWIFT PG27UQ এবং Acer Predator x27। তাদের মধ্যে প্রধান পার্থক্য ছিল না (যদি নকশা, উপকরণ ব্যবহার করা হয় এবং বহিরাগত আলো সিস্টেমগুলি বিবেচনা করা হয় না) তবে তাদের সম্ভাবনার সমান, তবে মূল্যটি খুব ভিন্ন: Acer এর সমাধান প্রায় 50 হাজার রুবেল সস্তা। এটা সম্ভব যে শীঘ্রই পার্থক্য এত উল্লেখযোগ্য হবে না, তবে এক বা অন্য ব্র্যান্ডের সাথে সহানুভূতির ভিত্তিতে এটি কোনওভাবে বেছে নিতে হবে। এটি 180-220 হাজার রুবেল সংগ্রহ করতে থাকে, কোন কম খরচে পিসি প্রাক-অর্জন পিসি।

অন্যান্য সমাধান

В অন্যান্য সিদ্ধান্ত আমাদের নেতৃত্ব স্যামসাং এর মডেল সঞ্চালন করে - প্রকৃতপক্ষে 3840 × 1080 এর একটি রেজোলিউশন দিয়ে বিক্রি হয়। আরো সাশ্রয়ী মূল্যের রিলিজ সত্ত্বেও, দুর্ভাগ্যবশত, C49J890DKI এর একটি টেকনিক্যালি সরলীকৃত সমাধান, ডেস্কটপ মনিটর বাজারের জন্য একটি নতুন সেগমেন্টের একটি অগ্রগামী সর্বোত্তম এবং প্রাসঙ্গিক - স্যামসাং C49HG90DMI। কেউ কেউ তার মাপের ভয়ে ভীত, অন্যরা "সাহসী" পিক্সেলকে স্ট্রেন করে, তবে আপনি যদি এই দুটি বিভাগের ক্রেতাদের সম্পর্কে অনুভব করেন না তবে আপনাকে এই প্রদর্শনটিকে হতাশ করতে হবে না।

স্যামসাং C49HG90DMI.

যথাক্রমে 3840 × 1200 পিক্সেল পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়ে একটি সম্পূর্ণ নতুন 43-ইঞ্চি মডেলের সাথে, পিক্সেলগুলির একটি বৃহত্তর ঘনত্বটি স্টোর তাকের উপর প্রদর্শিত হবে। এই মডেলের ম্যাট্রিক্স * 1২0 হিজারের সর্বাধিক সুইপ ফ্রিকোয়েন্সি সহ ভিএ-টাইপ, অ্যাডাপ্টিভ সিঙ্ক্রোনাইজেশন সিস্টেমগুলির একটি সমর্থন করা হয় না। 49-ইঞ্চি ডিভাইসের সাথে অভিজ্ঞতার উপর নির্ভর করে, এটি অনুমান করা যেতে পারে যে স্যামসাং C43JW89 থেকে কোনও সমালোচনামূলক ত্রুটি থাকা উচিত নয় এবং প্রতিযোগীরা দীর্ঘ সময়ের জন্য উপস্থিত হবে না।

উপসংহার

একটি গেম মনিটর চয়ন করুন এমন একই জিনিস নয় যা একটি নতুন মাদারবোর্ড, র্যাম, শীতল, ভিডিও কার্ড বা এমনকি একটি ফটো / ক্যামকোডার পছন্দ করে না। এটি ইন্টারনেটে প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্য এবং রঙিন ছবি দ্বারা অপর্যাপ্তভাবে পরীক্ষা করা হবে না। এটি নির্ধারণ করা কঠিন এবং অনেকগুলি আপনার পছন্দের জন্য নিশ্চিত হওয়া কঠিন, এবং যদি ক্লাস এবং মডেলের পর্যায়ে বিভিন্ন কাজের অভিজ্ঞতা থাকে না তবে অফলাইনের দোকানটি ছাড়াই এটি সম্ভব হবে না। কোনও আর্থিক দৃষ্টিকোণ থেকে উভয়ই একটি "ব্যাগে বিড়াল" কিনতে পারে না (হঠাৎ করে অজ্ঞান পণ্যগুলি ফেরত দেওয়ার কোন সুযোগ নেই) এবং সময় ব্যয়গুলির দৃষ্টিকোণ থেকে।

গড়ে, নতুন মনিটরটি পরবর্তী 5-7 বছরের পরিষেবার জন্য কেনা হয় এবং অনেকেই সবচেয়ে সঠিক পছন্দ করতে চান। এটি তৈরি করা, বিশেষভাবে প্রতিক্রিয়া এবং টিপস উপর টিপস উপর ভিত্তি করে, একটি ভুল হবে, আপনার ব্যক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলির উপর নির্ভর করে অনেকগুলি ভেরিয়েবল রয়েছে (উদাহরণস্বরূপ, চাক্ষুষ acuity), পছন্দসই এবং কাজের শর্তাবলী।

পূর্ণ-পালিয়ে যাওয়া গেম সলিউশন সেগমেন্টের একটি বড় সুবিধা একটি অপেক্ষাকৃত ছোট সংখ্যক মডেল, যা অনুপযুক্ত বিকল্পগুলির তালিকা থেকে দ্রুত খুঁজে বের করতে এবং দ্রুত বাদ দেওয়া এবং দ্রুততর করা সহজ করে তুলবে। আপনি প্রদর্শনের বিক্রয়ের জন্য শত শত জোড়া জোড়া জোড়া থেকে বের করতে হবে না, যা আপনার সময় এবং স্নায়বিক কোষগুলি সংরক্ষণ করবে এবং উপরের টিপসগুলি সংরক্ষণ করবে, আমরা একটি ভাল কাজটি সমাধানে একটি ভাল সহকারী হতে আশা করি সময়।

মনিটর কম্পিউটারের জন্য নির্বাচিত হলে, এটি বৈশিষ্ট্য, অতিরিক্ত সরঞ্জাম, পাশাপাশি সহায়তাকারী ফাংশনগুলিতে মনোযোগ দেওয়ার যোগ্য। ইউনিভার্সাল সমাধান বিদ্যমান নেই - প্রতিটি নির্দিষ্ট টাস্কের জন্য, বিভিন্ন মানগুলি সর্বোত্তম হবে। নিম্নলিখিত দেড় ডজন সূচক মনোযোগ দিতে। ২0২0 সালে এবং পরে একটি কম্পিউটারের জন্য একটি আধুনিক মনিটর নির্বাচন করার সময় এই নিবন্ধটি হবে - পুরানো মডেলগুলি নীচের বর্ণিত এমন প্রযুক্তি থাকতে পারে না। তার ধন্যবাদ, আপনি মনিটর প্রধান ভোক্তা বৈশিষ্ট্য উপর সিদ্ধান্ত নিতে পারেন।

আকার

মনিটরের আকারের অধীনে ইঞ্চি মাপা তার তির্যক দৈর্ঘ্য বোঝানো হয়। অনেকে বিশ্বাস করে যে আরো = ভাল, কিন্তু এটি বেশ তাই নয়। এটি সমস্ত লক্ষ্যগুলির উপর নির্ভর করে যার জন্য ডিভাইসটি ক্রয় করা হয়, এবং শর্তাবলী যা এটি পরিচালনা করা হবে। একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা স্থান দ্বারা খেলেছে। কিছু ক্ষেত্রে, বড় গ্যাজেট একেবারে প্রয়োজন হয় না। একই সময়ে, ছোট বা মাঝারি একটি নির্দিষ্ট ব্যবহারকারীর চাহিদা পূরণ করতে পারে না। কিভাবে 2021 সালে একটি মনিটর নির্বাচন করবেন: গুরুত্বপূর্ণ নানান এবং মৌলিক পরামিতি

  • 21.5 ইঞ্চি - পাঠ্য এবং গ্রাফ সঙ্গে কাজ করার জন্য যথেষ্ট পরিমাণে ডায়াগনাল। এটি বাড়িতে ছোট অফিস টেবিল বা niches জন্য ভাল হবে। এছাড়াও, যেমন মাত্রা ওয়েব সার্ফিং এবং সিনেমা দেখার জন্য বেশ গ্রহণযোগ্য।
  • 24 ইঞ্চি - গেমসের জন্য সর্বনিম্ন প্রস্তাবিত। যাইহোক, AVID Gamers যেমন একটি আকার গুরুত্ব সহকারে বিবেচনা করা হয় না। কিন্তু এটি এমন একটি গ্যাজেটের বিভিন্ন উইন্ডোতে অবিলম্বে কাজ করার সুবিধাজনক, এবং এটি বিনোদনের জন্য খারাপ নয়।
  • 27 ইঞ্চি - এই চিত্রগুলির সাথে পেশাদার কাজের জন্য এটি সর্বনিম্ন: নকশা, ফটো এবং ভিডিও সম্পাদনা। উপরন্তু, গেমগুলির জন্য ভাল আকার এবং এটি সত্য চলচ্চিত্র প্রেমীদের জন্য ভাল হবে। 2021 সালে সর্বোত্তম পছন্দ।
  • 32 ইঞ্চি - মাল্টি-উইন্ডো এবং সাইবারপোর্টগুলিতে কাজ করছে এমন ভিডিও এডিটিংয়ের ক্ষেত্রে পেশাদারদের জন্য মনিটর। এটি মূল্যবান মাত্রা টেবিলের উপর উপযুক্ত স্থান প্রয়োজন বলে মনে করা মূল্য।

রেজোলিউশন এবং আকার উপর তার নির্ভরতা

রেজোলিউশন অনুভূমিকভাবে এবং উল্লম্ব পিক্সেল সংখ্যা পরিমাপ করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, বেশ সাধারণ পূর্ণ এইচডি 1920 × 1080 পিক্সেলের অনুমতিটি বোঝায়। মনিটর বিভিন্ন মাপের জন্য, নির্দিষ্ট অনুমতি অনুকূল হবে। উদাহরণস্বরূপ, একটি ছোট ডায়াগনালের সাথে একটি উচ্চ সংখ্যা ইন্টারফেস উপাদানগুলি খুব ছোট করে তুলবে এবং অপর্যাপ্ত রেজোলিউশনের সাথে বড় প্রদর্শনে ছবিটি একটি শস্য হবে। কিভাবে 2021 সালে একটি মনিটর নির্বাচন করবেন: গুরুত্বপূর্ণ নানান এবং মৌলিক পরামিতি

  • সম্পূর্ণ উচ্চ গুণাগুণ সমৃদ্ধ. - 1920 × 1080 পিক্সেল। যেমন অনুমতি 21.5-24 ইঞ্চি একটি তির্যক সঙ্গে মনিটর জন্য আদর্শ। এটি 27-ইঞ্চি প্রদর্শনের জন্য যথেষ্ট হবে, তবে সম্পূর্ণ HD + - 2560 × 1440 পিক্সেলগুলির মতো সংস্করণের জন্য এটি আরও ভাল।
  • 4k। - এই 3840 × 2160 বা 4096 × 3072 পিক্সেলের একটি রেজোলিউশনের সাথে মনিটরগুলির মধ্যে রয়েছে। এই ধরনের অনুমতিটি 27 ইঞ্চি কম একটি ত্রিভুজের সাথে প্রদর্শিত অনুপযুক্ত হবে, তবে শালীন মাপের সাথে ছবিটি ঘন এবং উচ্চমানের হয়ে উঠবে।
  • 5k। - 5120 × 2160 পিক্সেলের একটি রেজোলিউশন সহ প্রিমিয়াম সেগমেন্ট। যেমন সূচক জন্য ন্যূনতম ত্রিভুজ 27 ইঞ্চি। যদিও, এটি একটি বড় মনিটর নির্বাচন করা ভাল। এই ডিভাইস এখন একটি সামান্য এবং পেশাদারদের জন্য উদ্দেশ্যে।

আনুমানিক অনুপাত

এটি মনিটর প্রস্থ এবং উচ্চতা একটি আনুপাতিক অনুপাত পরিমাপ করা হয়। অনুপাতের উপর নির্ভর করে, ইমেজটির জ্যামিতিটি উচ্চতায় পরিবর্তিত হচ্ছে, অর্থাৎ, এটি বর্গক্ষেত্রের কাছাকাছি হতে পারে বা আরও বিস্তৃত হতে পারে। কার্যত বর্গক্ষেত্র আজ ব্যাপক মনিটর প্রতিস্থাপিত। কিভাবে 2021 সালে একটি মনিটর নির্বাচন করবেন: গুরুত্বপূর্ণ নানান এবং মৌলিক পরামিতি

  • 4 কে 3। - পুরানো দৃষ্টিপাত অনুপাত, যা প্রায় 2000 এর দশকের পর্যন্ত ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়। এখন এটি গেমস বা চলচ্চিত্রগুলির মতামতগুলির জন্য এটি খারাপ হবে, তবে এটি তুলনামূলকভাবে সমান অনুপাতের সাথে গ্রাফিক উপকরণের বিন্যাসের জন্য এটি উপকারী।
  • 16 থেকে 9 এবং 16 থেকে 10 - মুহূর্তে শাস্ত্রীয় দৃষ্টিপাত অনুপাত আধুনিক মনিটরগুলিতে সবচেয়ে সাধারণ। এটা বিশ্বাস করা হয় যে এই ধরনের অনুপাত সম্পর্কে একজন ব্যক্তি বিশ্বের দেখেন।
  • 18 থেকে 9 এবং বৃহত্তর - এই দৃষ্টিভঙ্গি অনুপাতের সাথে মনিটরগুলি ওয়াইডস্ক্রিন বিভাগটি পড়ুন এবং গ্রাফিক্সের সাথে ভিডিও এবং অন্যান্য কাজের জন্য পেশাদার ইনস্টলেশনের উদ্দেশ্যে, তারা আপনাকে সর্বাধিক উত্পাদনশীলতা অর্জনের অনুমতি দেয়।

প্রযুক্তি ম্যাট্রিক্স

ম্যাট্রিক্স মনিটর এর "কাজ" পৃষ্ঠটি বলা হয়। এটি ইমেজ মানের, রঙ প্রজনন এবং অন্যান্য পরামিতি জন্য দায়ী। তিনটি প্রধান ধরনের ম্যাট্রিক্স রয়েছে যা তাদের সুবিধার এবং অসুবিধে ভিন্ন। কিভাবে 2021 সালে একটি মনিটর নির্বাচন করবেন: গুরুত্বপূর্ণ নানান এবং মৌলিক পরামিতি

  • TN। - বেশ পুরানো, কিন্তু এখনও প্রাসঙ্গিক উন্নয়ন। এই মনিটরগুলির একটি উচ্চ প্রতিক্রিয়া হার রয়েছে, যা গেমগুলির জন্য গুরুত্বপূর্ণ, কম দাম এবং শালীন উজ্জ্বলতা। একই সময়ে, কম বৈসাদৃশ্য, রঙ প্রজনন এবং ছোট দেখার কোণ।
  • আইপিএস। - যেমন একটি ম্যাট্রিক্স সঙ্গে ডিভাইস সব পরামিতি মধ্যে উচ্চ মানের ইমেজ এবং ভাল দেখার কোণ আছে। একই সময়ে, যেমন মনিটর প্রতিক্রিয়া গতি সর্বোচ্চ নয়, এবং তারা ইতিমধ্যে আরো ব্যয়বহুল।
  • এমভিএ। - প্রধান প্রতিদ্বন্দ্বী আইপিএস। এটি একই দেখার কোণ রয়েছে, তবে কম দামে প্রতিক্রিয়া সময় প্রযুক্তির চেয়েও বেশি। সত্য, ইমেজ মানের সাধারণত উজ্জ্বলতা এবং বিপরীতে একটি বিট নিকৃষ্ট।
  • Pls। - স্যামসাং থেকে বিকল্প আইপিএস বিকল্প। এটি একটি চমৎকার পিক্সেল ঘনত্ব এবং ছায়া একটি বিস্তৃত সেট দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। নিয়মিত ব্যবহারকারীদের এই মনোযোগ দিতে অসম্ভাব্য, কিন্তু পেশাদার সঠিকভাবে কৃতজ্ঞ হবে।

কোণ পর্যালোচনা

দেখার কোণগুলি যদি আপনি সরাসরি দেখেন না তবে চিত্রটি কতটা বিকৃত হবে তার উপর নির্ভর করে। এটি বিশেষ করে সত্য, যদি একাধিক লোক একই সময়ে মনিটর দিকে তাকিয়ে থাকে তবে এটি একক ব্যবহারের সাথে - এটি খুবই গুরুত্বপূর্ণ নয়। কিভাবে 2021 সালে একটি মনিটর নির্বাচন করবেন: গুরুত্বপূর্ণ নানান এবং মৌলিক পরামিতি

  • 160 ° উল্লম্ব এবং 170 ° অনুভূমিকভাবে - এই ধরনের দেখার কোণগুলি টিএন ম্যাট্রিক্সের চরিত্রগত।
  • 178 ° উল্লম্ব এবং অনুভূমিক - যেমন দেখার কোণগুলি আইপিএস বা এমভিএ ম্যাট্রিক্স ব্যবহার করে এমন বেশিরভাগ মনিটরগুলিতে উপলব্ধ।

উজ্জ্বলতা

উজ্জ্বলতা প্রতি বর্গ মিটার (সিডি / এম 2) ক্যান্ডেলাকের মধ্যে পরিমাপ করা হয় এবং তার মূল্যের উপর নির্ভর করে, কারণ চিত্রটি বিভিন্ন আলো দিয়ে অনুভূত হবে। এটি মনে রাখবেন যে মনিটর সেটিংস আপনাকে প্রয়োজনীয় হলে উজ্জ্বলতা হ্রাস করার অনুমতি দেয়, তাই এই ক্ষেত্রে আরো = আরও ভাল। কিভাবে 2021 সালে একটি মনিটর নির্বাচন করবেন: গুরুত্বপূর্ণ নানান এবং মৌলিক পরামিতি

  • পর্যন্ত 250 কিলোমিটার / মি - গেমগুলির জন্য খারাপ যে কম উজ্জ্বলতা, অন্ধকার বস্তু এটির সাথে অদৃশ্য হতে পারে। যেমন মান নথি সঙ্গে কাজ করার জন্য বেশ উপযুক্ত - অন্তত একটি ছোট পার্শ্ববর্তী আলো সঙ্গে।
  • 250 থেকে 500 কেডি / মি - গড় উজ্জ্বলতা মান। যেমন বাজারে বিক্রি করা হয় ভর মনিটর সংখ্যাগরিষ্ঠ সংখ্যাগরিষ্ঠভাবে ব্যবহৃত হয়। যেমন উজ্জ্বলতা সঙ্গে, এটি দিনের আলো সঙ্গে উইন্ডোজ কাছাকাছি এমনকি বেশ আরামদায়ক।
  • 500 কেডি / মিঃ এবং উপরে - অত্যধিক আলোকিত জায়গা জন্য উচ্চ উজ্জ্বলতা। সরাসরি সূর্যালোকটি মনিটরতে ঢোকানো হয় যখন এই ধরনের মানগুলি চিত্র এবং আলোরের আলোকে সুরক্ষিত থাকে।

ব্যাকলাইট

মনিটর মধ্যে উচ্চ মানের আলোকসজ্জা অপর্যাপ্ত আলো অবস্থার মধ্যে বিশেষ করে গুরুত্বপূর্ণ। আধুনিক প্রদর্শন দুটি ধরণের আলোকসজ্জা আছে: Luminescent (CCFL) এবং LED (LED)। তারা মূল্য এবং মানের মধ্যে ভিন্ন।

  • Luminescent. - উৎপাদন সস্তা সস্তা, কিন্তু চোখের মধ্যে ব্যবহারের প্রক্রিয়া অবিলম্বে তার অসমতা rushes। উপরন্তু, এটি আরো শক্তি নিবিড়।
  • এলইডি - এই ধরনের আলোকসজ্জা সবচেয়ে টপিকাল মনিটরগুলিতে ব্যবহৃত হয়। তিনি নিজেই আরো ব্যয়বহুল, কিন্তু কম শক্তি খাওয়া। তিনি সবসময় ইউনিফর্ম।

বিপরীতে

বিপরীতে সাদা এবং কালো রং অনুপাত। প্রায়ই সেটিংস উজ্জ্বলতা সঙ্গে একটি জোড়া সমন্বয় করা হয় যখন। কিন্তু যদি আমরা এই সূচকটি আলাদা মান হিসাবে বিবেচনা করি (যদি তা প্রদান করে যে উজ্জ্বলতা সমন্বয় সঠিক হয়), তার মূল্য উচ্চতর। কিভাবে 2021 সালে একটি মনিটর নির্বাচন করবেন: গুরুত্বপূর্ণ নানান এবং মৌলিক পরামিতি

  • পর্যন্ত 600: 1 - কম বিপরীতে। একই সময়ে, এটি স্বাভাবিক আলোতে কাজ করার জন্য বেশ গ্রহণযোগ্য। অন্যথায়, ইমেজ নিস্তেজ এবং কিছুটা অপ্রাসঙ্গিক মনে হতে পারে।
  • থেকে 600: 1 থেকে 1000: 1 - গড়। এই সঙ্গে ইমেজ বেশ যোগ্য দেখায়। সাধারণত এটি নথি এবং বিনোদন সঙ্গে কাজ করার জন্য যথেষ্ট বেশী।
  • 1000: 1 এবং উপরে - যেমন বিপরীতে, ইমেজ কোন আলো সঙ্গে স্পষ্ট এবং প্রাকৃতিক চেহারা হবে। সিনেমা এবং ভিডিও গেম দেখার সময় এটি বিশেষভাবে লক্ষ্যযোগ্য হবে।

পর্দা আচ্ছাদন

মনিটর কভারেজ তিনটি প্রধান ধরনের আছে। যদি তারা একই ম্যাট্রিক্সের সাথে ব্যবহার করা হয়, তবে তারা অবিলম্বে রঙের উপস্থাপনা মধ্যে পার্থক্য প্রদর্শিত হয়। তারা বিভিন্ন কাজ জন্য উদ্দেশ্যে করা হয়।

  • চকচকে - উচ্চ উজ্জ্বলতা, বিপরীতে এবং ইমেজ গভীরতা ভিন্ন। ভাল ভিডিও গেমস এবং সিনেমা দেখার জন্য উপযুক্ত, কিন্তু আলো এবং ব্যবহারকারী নিজেই প্রতিফলিত করে। এটা পরিষ্কারভাবে দৃশ্যমান ধুলো এবং আঙ্গুলের ছাপ।
  • Matov. - আরো ব্যয়বহুল আবরণ, যা একটি আরো নিঃশব্দ ইমেজ দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। যাইহোক, তার সাথে কোন আলো জন্য আরামদায়ক। এটি গ্রাফিক্সের সাথে কাজ করার জন্য উপযুক্ত নয় - এটি পাঠ্য এবং ওয়েব সার্ফিংয়ের জন্য আরও বেশি।
  • বিরোধী প্রতিফলিত আবরণ - এটি প্রথম দুটি প্রজাতির মধ্যে একটি আপস। এই ক্ষেত্রে উজ্জ্বলতা এবং বিপরীতে চকচকে আবরণ থেকে নিকৃষ্ট, কিন্তু ম্যাটের চেয়ে ভাল। এটিতে কোন গ্ল্যাম এবং প্রতিফলন নেই, তবে অত্যধিক আলোকসজ্জা সহ ছোট আলো দাগগুলি লক্ষ্য করা যেতে পারে।

প্রতিক্রিয়া সময়

এই চরিত্রটিটি ব্যবহারকারীর ক্রিয়াকলাপগুলির উপর নির্ভর করে পিক্সেলগুলি কীভাবে তাদের গ্লাভ পরিবর্তন করে তা দেখায়। এটি মিলিসেকেন্ডে পরিমাপ করা হয় - মানটি কম, ভাল।

  • কাজের জন্য - পাঠ্য এবং গ্রাফিক্সের সাথে কাজ করার পাশাপাশি অন্যান্য পেশাদার ক্রিয়াকলাপ 14 মি। এর চেয়ে বেশি নয়।
  • গেম জন্য - এই ক্ষেত্রে, অ্যাকাউন্টে প্রতিটি মিলিসেকেন্ড। প্রিয় গেমিং মনিটর 1-2 মিঃ, বাজেটে প্রতিক্রিয়াজনক সময় আছে - 6 মি। এর চেয়ে বেশি নয়।

ফ্রিকোয়েন্সি আপডেট করুন

আপডেট ফ্রিকোয়েন্সিটি দেখায় পর্দায় কতগুলি ফ্রেম প্রতিটি সেকেন্ডে পরিবর্তিত হয়। এটা Hertz (Hz) পরিমাপ করা হয়। উচ্চ মূল্য, ধূমপায়ী একটি ইমেজ হবে। কিভাবে 2021 সালে একটি মনিটর নির্বাচন করবেন: গুরুত্বপূর্ণ নানান এবং মৌলিক পরামিতি

  • 50-60-75 Hz. - আজ সবচেয়ে সাধারণ অর্থ। তারা কাজ এবং ওয়েব সার্ফিং জন্য যথেষ্ট যথেষ্ট হবে। তারা অ-সাম্প্রদায়িক পুল জন্য উপযুক্ত।
  • 120 Hz. - উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সি, ব্লকবাস্টারে সমস্ত বিশেষ প্রভাব প্রশংসা করার অনুমতি দেয়। এমনকি এটির সাথে সর্বাধিক গতিশীল দৃশ্যগুলিতে, তৈলাক্তকরণের প্রভাবটি স্লিপ করে না। গেম জন্য উপযুক্ত।
  • 144 Hz এবং উপরে - Avid gamers জন্য ফ্রিকোয়েন্সি, কামুক সাইবারপোর্টস। প্রতিদ্বন্দ্বী উপর একটি প্রযুক্তিগত সুবিধা দেয়।

চোখ জন্য সুরক্ষা

এখন নির্মাতারা ব্যবহারকারীদের চোখে লোড কমাতে এবং বিভিন্ন সুরক্ষা প্রযুক্তি ব্যবহার করার চেষ্টা করে। সবচেয়ে সাধারণ তিন।

  • হালকা - এটি সাধারণত নিরস্ত্র চোখ, এটি সাধারণত দৃশ্যমান নয়, তবে একটি চোখের একটি চোখ আছে (উদাহরণস্বরূপ, ফ্লিকার ফ্রি)।
  • একটি নীল বর্ণালী ফিল্টারিং - এটি চোখের জন্য সবচেয়ে ক্ষতিকর, তাই তার হ্রাসের জন্য প্রযুক্তি রয়েছে। প্রতিটি প্রস্তুতকারকের নিজস্ব উপায়ে বলা হয় (উদাহরণস্বরূপ, কম নীল আলো +)।
  • উজ্জ্বলতা সংশোধন - বিভিন্ন আলো এই সূচক এর অনুকূল মান সঙ্গে। কিছু মনিটর স্বয়ংক্রিয়ভাবে আলোকসজ্জা সেন্সর তথ্যের উপর ভিত্তি করে উজ্জ্বলতা সামঞ্জস্য করে।

সংযোগ

কয়েকটি প্রধান ধরণের সংযোগকারী রয়েছে যা মনিটর করে এমন একটি কম্পিউটারে সংযোগ করার জন্য সজ্জিত করা হয়।

  • ভিজিএ - পুরানো সংযোগকারী, যা এখন সমস্ত সিস্টেম ব্লকগুলিতে নয়।
  • প্রদর্শনপোর্ট। - আধুনিক সংযোগকারী, যা সাধারণ ব্যাপক।
  • HDMI. - অডিও এবং ভিডিও উচ্চ রেজল্যুশন প্রেরণ করতে ব্যবহৃত।
  • ইউএসবি-সি। - সাধারণত, ল্যাপটপটিকে মনিটর করতে এবং এটি রিচার্জ সহ, সহ অনুমতি দেয়।

স্ট্যান্ড

স্ট্যান্ড থেকে মনিটরটি কতটুকু স্থিতিশীল এবং কাজ করা সহজে নির্ভর করে। কিভাবে 2021 সালে একটি মনিটর নির্বাচন করবেন: গুরুত্বপূর্ণ নানান এবং মৌলিক পরামিতি

  • ঢাল সমন্বয় - আপনি চোখের সাথে পর্দার ব্যবস্থা পরিবর্তন করতে পারবেন।
  • উচ্চতা সমন্বয় - আপনি চোখের জন্য অনুকূল পর্যায়ে মনিটর ইনস্টল করার অনুমতি দেয়।
  • উল্লম্ব অভ্যুত্থান - এই বৈশিষ্ট্য সঙ্গে, মনিটর 90 ° সক্রিয় করে। ওয়েবসাইট দেখতে আরো সুবিধাজনক, কোডের সাথে কাজ এবং শুধুমাত্র নয়।
  • প্রাচীর মাউন্ট করার ক্ষমতা ( Vesa) - টেবিলে স্থান সংরক্ষণ করে।

অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্য

কিছু মনিটর কার্যকারিতা প্রসারিত যে অতিরিক্ত ডিভাইস দিয়ে সজ্জিত করা হয়।

  • অন্তর্নির্মিত স্পিকার - ব্যক্তিগত কলামগুলি কম্পিউটারের সাথে সংযুক্ত থাকলেও আপনি শব্দটি খেলতে পারবেন।
  • ইউএসবি পোর্ট - আপনি কম্পিউটারে মনিটর মাধ্যমে বিভিন্ন ডিভাইস সংযোগ করতে পারবেন। টেবিলের নিচে সিস্টেম ইউনিট যখন এটি সুবিধাজনক।
  • কলাম এবং হেডফোন জন্য অডিও পোর্ট - আবার, আপনি সরাসরি মনিটর ডিভাইস সংযোগ করতে হবে।
  • অন্তর্নির্মিত ওয়েবক্যাম - এটি একটি পৃথক ডিভাইসে অর্থ ব্যয় করতে হবে না।

পিসি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ জিনিস কি? কেউ প্রসেসরকে বলবে, কেউ ভিডিও কার্ডের নাম দেবে, কেউ কেউ একটি ব্যয়বহুল মাদারবোর্ড কেনার থেকে তৈরি করতে শুরু করে। যাইহোক, এটি মনিটর যে কম্পিউটারের মুখ। এটি এই কালো আয়তক্ষেত্রের উপর নির্ভর করে: অনেক রঙের সান্ত্বনা, ডান রঙের উপস্থাপনা, বাজানো এবং চলচ্চিত্রগুলি দেখার সময় আনন্দ।

মনিটরগুলি শর্তাধীনভাবে বিভিন্ন শ্রেণীতে বিভক্ত করা যেতে পারে: বাজেট, "কাজের জন্য এবং অধ্যয়নের জন্য", গেমিং, পেশাদার এবং পোর্টেবল। প্রদর্শনের নির্বাচনটি হল ছবিটির গুণমান, কাজ এবং আর্থিক ক্ষমতার গতির মধ্যে আপোসের পথ। আজ আমরা মনিটরদের প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলি দেখব এবং পছন্দের মূল পয়েন্ট নিয়ে আলোচনা করব।

ডায়াগনাল

মনিটরটির পছন্দটি ম্যাট্রিক্সের ধরন থেকে আরো সঠিক, তবে, টিভির মতো, ব্যবহারকারীরা একটি ত্রিভুজের জন্য আরো যত্নশীল, যা চরম ক্ষেত্রে 55 ইঞ্চি পৌঁছতে পারে।

  • 19-22 ইঞ্চি - বাজেট অফিস মডেলগুলি প্রায়ই টিএন-ম্যাট্রিক্সের ভিত্তিতে সংগৃহীত হয়। বাড়িতে ব্যবহারের জন্য খুব কমই নেওয়া হয়। সর্বনিম্ন খরচ আছে।
  • 24 ইঞ্চি - সবচেয়ে চলমান তির্যক এক। এটি বহুমুখীতা, মডেলের সমৃদ্ধ নির্বাচন এবং সাশ্রয়ী মূল্যের মূল্যের জন্য মূল্যবান। এই মনিটরগুলির বেশিরভাগই সম্পূর্ণ এইচডি থেকে অনুমতি দেয় এবং আইপিএস বা ভিএর উপর ভিত্তি করে।
  • 27 ইঞ্চি - সম্পন্ন বিকল্প, বিশেষ করে প্রিয় গেমার এবং পেশাদার। সর্বোত্তম রেজোলিউশন - 2 কে (QHD), তবে তারা সম্পূর্ণ HD এর মৌলিক মডেলগুলির চেয়ে বেশি ব্যয়বহুল।
  • ২9 ইঞ্চি - এটি শুধুমাত্র অতি-উইং মডেলগুলিতে পাওয়া যায়, যা সম্প্রতি ক্রমবর্ধমানভাবে জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে।
  • 32 ইঞ্চি - আকার বাড়ানোর প্রয়োজন 4 কে (ইউএইচডি) এর একটি রেজোলিউশন নিয়ে এসেছে। এই তির্যকটি সর্বোত্তমভাবে স্কেল করা হয়েছে, এবং মনিটরটি এখনও টেবিলে অবস্থিত। যেমন ডিভাইসের খরচ চলমান - দৈত্য: 20 হাজার থেকে অর্ধ মিলিয়ন রুবেল।
  • 34 ইঞ্চি - UWQHD (3440x1440) এর রেজোলিউশনের সাথে অতি-উইং মডেলগুলির জন্য সবচেয়ে ঘন ঘন ডায়াগনাল। আধুনিক গেমস এবং চলচ্চিত্রে সম্পূর্ণ নিমজ্জনের জন্য আদর্শ, বিশেষত বাঁকা কর্মক্ষমতা।
  • 43 এবং 49 ইঞ্চি - তথাকথিত ডবল পূর্ণ এইচডি এবং ডাবল 2 কে মনিটর (আল্ট্রাসাউন্ডের সাথে বিভ্রান্ত হবেন না), সম্পূর্ণরূপে দুটি মিলিত প্রদর্শন প্রতিস্থাপন করে। ভিডিও সম্পাদনা করার জন্য অনুকূল।

আলাদাভাবে যান পোর্টেবল মনিটর তির্যক সঙ্গে 15.6 ইঞ্চি । তারা একটি অন্তর্নির্মিত ব্যাটারি আছে এবং ঘর এবং অফিস বাইরে কাজ করার জন্য ডিজাইন করা হয়। ট্যাবলেট, স্মার্টফোন, কনসোল সংযোগ করুন। এই আকারের মূল্যের জন্য উচ্চ গতিশীলতা এবং চমৎকার প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলির কারণে।

আনুমানিক অনুপাত

দলগুলোর অনুপাতের প্রশ্নে, বাজারটি ধীরে ধীরে তার জায়গায় সবকিছু রাখে। "স্কোয়ার" 5: 4 এবং 4: 3 অবসরপ্রাপ্ত, এবং আজকে "টিভির নিয়ম" টেলিভিশন সম্পর্ক 16: 9। এবং সিনেমাটিক 21: 9। । মডেলের ভক্ত 16:10. এটা তাড়াতাড়ি মূল্য - প্রতি বছর তারা কম এবং কম মুক্তি হয়।

ফরম্যাটে একটি অপ্রত্যাশিত বৃদ্ধি 21: 9 বিভিন্ন কারণে ব্যাখ্যা করা যেতে পারে।

  1. সুবিধার্থে: কিছু কাজ (কোডিং, ভিডিও সম্পাদনা, টেবিল) সঞ্চালন করার সময়, তারা সত্যিই অপরিহার্য হয়ে ওঠে।
  2. কোম্পানির এলজি এর দৃঢ়তা, যা বাজারে দৃঢ়ভাবে প্রচার করে এবং উভয় ব্যবহারকারী এবং অন্যান্য নির্মাতাদের আগ্রহ অর্জন করে।
  3. উপস্থিতি. প্রতিযোগী মূল্য ধন্যবাদ, তারা দৃঢ়ভাবে তাদের কুলুঙ্গি নিতে পরিচালিত।
  4. আধুনিক গেমস এবং ছায়াছবি উপস্থিতির প্রভাব বৃদ্ধি।

একটি "বধিরের চামচ" আছে - পুরানো গেমস এবং সিনেমা এই ধরনের অনুপাতকে সমর্থন করে না এবং পক্ষের কালো ফিতে নিয়ে যায়।

বাঁকা পর্দা

টেলিভিশন গোলক মধ্যে, বাঁকা matrices fiasco ভোগ করে, কিন্তু মনিটর মধ্যে এই সমাধান চাহিদা দ্বারা, গেম এবং সিনেমা সর্বোচ্চ চাক্ষুষ নিমজ্জন প্রদান। যে কোন ক্ষেত্রে, বিপণনকারীদের তাই লিখুন। বক্রতা এর ব্যাসার্ধ ছোট, বন্ড বৃহত্তর। সাধারণত মান - 1500r এবং 1800R।

যাইহোক, যেমন পর্দা প্রত্যেকের জন্য উপযুক্ত নয়। কাজের জন্য, উদাহরণস্বরূপ, অঙ্কন এবং 3 ডি মডেলের সাথে, তারা বাস্তব দৃষ্টিকোণ বিকৃতির কারণে নেওয়া উচিত নয়। মিডিয়া কন্টেন্ট শুধু এই ধরনের মনিটর দেখায়।

পর্দা আচ্ছাদন

প্রদর্শন আবরণ ঘটবে চকচকে и Matov. । চকচকে মডেল খুব আনন্দিত, কিন্তু ভাল রঙ প্রজনন আছে। যাইহোক, আজ তারা বিরল। ম্যাট পর্দা আরো কঠিন: এখানে আপনি আধা জুতা, এবং অর্ধ-এক, এবং এমনকি ন্যানোটিক্সচার লেপ। এই ধরনের মনিটরগুলির সমস্যাটি একটি সম্ভাব্য স্ফটিক প্রভাব, যার তীব্রতা কেবল ডিভাইসটির ব্যক্তিগত পরিদর্শনের সাথে অনুমান করা যেতে পারে।

অনুমতি

সর্বাধিক স্ক্রিন রেজোলিউশনটি উল্লম্বভাবে পিক্সেলের সংখ্যা দ্বারা অনুভূমিকভাবে গুণযুক্ত পিক্সেলের সংখ্যা। উচ্চতর রেজোলিউশন, পরিষ্কার ছবি এবং আপনার ভিডিও কার্ডের জন্য আরো প্রয়োজন।

  • 1920 এক্স 1080। - একটি বিশাল পরিমাণ কন্টেন্ট সঙ্গে সবচেয়ে চলমান অনুমতি। ২4/27-ইঞ্চি মনিটরগুলির বেশিরভাগই সম্পূর্ণ এইচডি রেজোলিউশনের সাথে সঠিকভাবে চলে যায়। এটি গেমারের চাহিদা, কারণ এটি আপনাকে গ্রাফিক্স অ্যাডাপ্টারের উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ ছাড়াই গেমগুলিতে উচ্চতর FPS পেতে দেয়। রেজোলিউশনটি পুরো এইচডি এর চেয়ে কম একটি টিএন-ম্যাট্রিক্সের সাথে বাজেট মনিটরগুলিতে পাওয়া যাবে।
  • 2560 এক্স 1080। - ২9 এবং 34 ইঞ্চি একটি ত্রিভুজের সাথে মনিটরগুলির জন্য ওয়াইডস্ক্রিনের অনুমতি।
  • 2560 এক্স 1440। - একটি পরিষ্কার ছবি এবং এটিতে উচ্চ FPS উত্পাদন করার জন্য আধুনিক অ্যাডাপ্টারের ক্ষমতার কারণে একটি পিসি পরিবেশে জনপ্রিয়, একটি পিসি পরিবেশে জনপ্রিয়। একটি ছবি দিয়ে কাজ করার জন্য ভাল উপযুক্ত।
  • 3440 এক্স 1440। - 34 ইঞ্চি মনিটর জন্য WIDESCREEN অনুমতি। 4k থেকে আরো কাছাকাছি 2k, যা ইতিবাচক গেম প্রভাবিত করে। একটি ভাল ভিডিও কার্ড (লেভেল জিটিএক্স 1070/2060 সুপার) শান্তভাবে "প্রকাশ করবে" যেমন একটি মনিটর।
  • 3840 এক্স 2160। - ইউএইচডি, বা 4 কে। এটি গ্রন্থিটির বিশাল প্রয়োজনীয়তাগুলির কারণে নির্বাচিত হওয়ার যোগ্যতা অব্যাহত রয়েছে, কিন্তু অর্থের জন্য নয়। এই রেজল্যুশন পিছনে ভবিষ্যতে।
  • 6016 এক্স 3384। - সমগ্র অ্যাপল কোম্পানির গ্রহের আগে, যা সর্বদা নিজেই আলাদা করে এবং প্রো ডিসপ্লে এক্সডিআর মুক্ত করে দেয় - 6k এর অভূতপূর্ব রেজোলিউশন এবং প্রায় 400 হাজার রুবেলগুলির অবিশ্বাস্য মূল্যের সাথে একটি মনিটর। পথে, লেগটি আলাদাভাবে বিক্রি হয় এবং তার মূল্যের জন্য আপনি একটি হার্ডওয়্যার ক্রমাঙ্কন ফাংশন সহ একটি চমৎকার 4k মনিটর কিনতে পারেন।

"ডাবল" মনিটরগুলির অনুমতিটি হল: 3840 x 1080, 3840 এক্স 1200, 5120 x 1440. অর্ধেকের মধ্যে প্রথম নম্বরটি ভাগ করে নেওয়া, আপনি সহজে বুঝতে পারেন যে এই মডেলটিকে দুটি মনিটর করে।

ম্যাট্রিক্স টাইপ

কোন মনিটর সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ উপাদান ম্যাট্রিক্স হয়। বিশাল বিপণন ক্যারোজেল সত্ত্বেও, যা নির্মাতারা আমাদের চারপাশে স্যুইচ করেছে, আজকের পছন্দটি আজ দুটি বিকল্প রয়েছে - ভিএ বা আইপিএস। সাধারণ হোম ব্যবহারের জন্য টিএনটি সত্যিকারের পুরানো, এবং পুরো জোড়ার বাজারে OLED মনিটরগুলি। ম্যাট্রিক্স প্রধান ধরনের বিবেচনা করুন।

  • টিএন + ফিল্ম (বাঁকানো নেমেটিক) - এলসিডি প্রদর্শনের জন্য প্রথম বাণিজ্যিক প্রযুক্তি। সম্প্রতি, শুধুমাত্র অফিসে এবং গেমিং পিসিগুলিতে প্রযোজ্য। যেমন মনিটর প্রধান অসুবিধা খারাপ রঙ প্রজনন এবং ছোট দেখার কোণ। যাইহোক, একটি বড় প্লাস আছে - সব ধরনের ম্যাট্রিক্সের মধ্যে পিক্সেলের দ্রুততম প্রতিক্রিয়া। তাই সাইবারপোর্টের মায়েদের প্রায়ই টিএন নির্বাচন করে। মিডিয়া সিস্টেমের রঙ এবং দেখার সাথে কাজ করার জন্য, তারা স্পষ্টভাবে পরামর্শ দেওয়া হয় না।
  • VA (উল্লম্ব সারিবদ্ধকরণ) - বাজারে দুটি গুরুত্বপূর্ণ খেলোয়াড়দের মধ্যে একটি। যেমন matrices মধ্যে, পিক্সেল এর সারিবদ্ধ উল্লম্বভাবে ঘটে। তারা ভাল আলোটিকে আরও ভাল করে এবং স্ট্যাটিক কনট্রাস্টের সর্বোচ্চ স্তরের 3000: 1। এটির জন্য দাবিটি দেখে কোণগুলি এবং প্রতিক্রিয়া সময় হ্রাস করা হয়। পরেরটি ব্যাখ্যা করে যে কেন ম্যাট্রিক্স ডাইনামিক গেমসের জন্য উপযুক্ত অন্যদের চেয়ে কম। জনপ্রিয় স্যামসাং ডেভেলপমেন্টগুলির মধ্যে একটি হল কুইল - প্রযুক্তি যা ভিএ ম্যাট্রিক্সে কোয়ান্টাম বিন্দুগুলির অতিরিক্ত স্তর ব্যবহার করে রঙের কভারেজটি প্রসারিত করে এবং গেমিংয়ের ক্ষমতাগুলির জন্য আবেদন করে।
  • আইপিএস (ইন-প্লেন সুইচিং) - সর্বাধিক সর্বজনীন বিকল্প (বিশেষ করে যখন আপনি স্পষ্টভাবে প্রয়োজন জানেন না): এবং রঙ প্রজনন ভাল, এবং প্রতিক্রিয়া গতি, এবং দেখার কোণ। অবশ্যই, আপনার যা কিছু দিতে হবে তার জন্য - যেমন ম্যাট্রিক্সের বিপরীতে কদাচিৎ 1000: 1 অতিক্রম করেছে। অন্ধকারে, এটি পরিষ্কারভাবে পরিষ্কারভাবে দেখা যাবে যে কালো রঙটি স্পষ্টভাবে ধূসর হয়, গ্লু প্রভাবটি প্রকাশ করা যেতে পারে - ধূসর রঙে ব্ল্যাকের রূপান্তরটি দেখার কোণ এবং বিপরীতে ড্রপ দিয়ে ধূসর রূপান্তর।

Glou প্রভাব

বিভিন্ন আইপিএস ম্যাট্রিক্সের সাথে Czechhard শেষ হয়েছে, এবং এখন AH-IPs বাজারে আধিপত্য বিস্তার করা হয় (উন্নত উচ্চ কর্মক্ষমতা আইপিএস)। এলজিটি ন্যানো আইপিগুলিকে ভর সেগমেন্টে আনতে প্রস্তুত, যা সম্প্রতি তাদের ফ্ল্যাগশিপ মনিটরগুলিতে উপলব্ধ না হওয়া পর্যন্ত। প্রযুক্তির সারাংশ বিশেষ ন্যানোপার্টিকের আলোকে লিডগুলিতে প্রয়োগ করা, যা পরজীবী ছায়াগুলি কেটে ফেলা এবং উল্লেখযোগ্যভাবে রঙ প্রজনন উন্নত করে। এ ধরনের একটি কেএসএফ আলোকসজ্জা ব্যবহৃত উপাদানগুলির প্রথম অক্ষর তৈরি করা হয়েছে: পটাসিয়াম, সিলিকন, ফ্লুরিন। অতএব, কোন কেএসএফ W-LED, কিন্তু কোন W-LED - কেএসএফ নয়।

দ্রুত আইপিএস (দ্রুত আইপিএস) - দ্রুত আইপিএস ম্যাট্রিক্স যা দ্রুততর রঙের প্রজনন প্রদানের সময় গতিতে টিএনটির সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারে। নামটি বরং বিপণন, তাই cherished শব্দগুলি বাক্সে বা নির্মাতার ওয়েবসাইটে অনুসন্ধান করতে হবে।

উজ্জ্বলতা এবং বিপরীতে

উজ্জ্বলতা - সর্বাধিক সাদা স্তর যা মনিটর প্রদর্শন করতে পারে। সিডি / এম ² (এনআইটি) মধ্যে পরিমাপ।

  • 250-350 কেডি / মি - কোন বন্ধ কক্ষের জন্য যথেষ্ট আধুনিক মনিটরগুলির বৈশিষ্টসূচক উজ্জ্বলতা। আপনি যদি একটি উজ্জ্বল রৌদ্রোজ্জ্বল কক্ষে কাজ না করেন তবে এমনকি সংখ্যা 250 টি থ্রেড যথেষ্ট হবে।
  • 400-600 সিডি / মি - প্রাথমিক এইচডিআর জন্য একটি আবেদন সঙ্গে মনিটর। প্রস্তুতকারকদের দ্বারা তিনটি জাদু অক্ষর দিয়ে ব্যবহারকারীদের স্থাপন করা, 1000-জোন স্থানীয় আলোকসজ্জা দ্বারা সমর্থিত নয়, যতক্ষণ না তারা সাফল্যের সাথে মুকুট না হওয়া পর্যন্ত সমর্থিত নয়।
  • 1000 এরও বেশি সিডি / মি - এইচডিআর-কন্টেন্ট নির্মাতাদের জন্য প্রদর্শন। এই উজ্জ্বলতার এই স্তরটি মিনি-নেতৃত্বাধীন ব্যাকলাইট এবং ব্যবহৃত বিদেশী গাড়িটির মূল্যের সাথে সবচেয়ে উন্নত নজরদারিগুলিতে পাওয়া যায়। সাধারণ ব্যবহারকারীকে একটি মনিটর করার সুপারিশ করুন, যা একটি বর্ধিত হাতের দূরত্বে 1200 nits দেয়, আমরা অবশ্যই না।

থেকে. স্ট্যাটিক বিপরীতে কালো রঙের সম্পৃক্ততার উপর নির্ভর করে, যা মনিটর প্রেরণ করতে পারে। উচ্চতর বিপরীতে, বিস্তারিত উচ্চতর। সর্বাধিক "কালো", ইতিমধ্যে উপরে উল্লিখিত, - ভিএ ম্যাট্রিক্স, যা এই সূচকটি 4000: 1 পৌঁছাতে পারে।

রঙ গভীরতা এবং রঙ কভারেজ

রঙের ঘনত্ব - টিভি হিসাবে, কিন্তু এখনও একটি নির্দেশক যা এখানে আরো বিস্তারিতভাবে বর্ণিত একটি নির্দেশক। এটি ডিভাইস দ্বারা প্রদর্শিত রং সংখ্যা সংজ্ঞায়িত করে। একটি পেশাদার মনিটর জন্য একটি আদর্শ বিকল্প একটি বাস্তব দশ-বিট ম্যাট্রিক্স হবে, যা একটি বিলিয়ন ছায়া বেশী প্রেরণ করতে সক্ষম। যেমন মডেল সাধারণত দাম শীর্ষে দাঁড়িয়ে আছে।

ভাল রঙ প্রজনন একটি ফ্যান তথাকথিত pseudo-bitty ম্যাট্রিক্স (8 বিট + FRC) দ্বারা পরামর্শ দেওয়া যেতে পারে - প্রেরিত রং (একই 1.07 বিলিয়ন) এবং খরচ পরিমাণের মধ্যে একটি আপোষ দ্বারা পরামর্শ দেওয়া যেতে পারে। যাইহোক, এটি ডিসকাউন্ট এবং সাধারণ আট-বিট ম্যাট্রিক্সের মূল্য নয় - শুধুমাত্র নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে প্রশিক্ষিত নোকে 10 টি বিটের সাথে পার্থক্যটি লক্ষ্য করবে।

রঙ কভারেজ - এটি একটি পরিসীমা যা মনিটর প্রদর্শন করতে পারেন। SRGB একটি সাধারণ রঙের স্থান যা বেশিরভাগ ডিভাইস চালায়। অ্যাডোব RGB মুদ্রিত ইমেজ সঙ্গে কাজ পেশাদার ভোগ। সম্প্রতি, তারা সক্রিয়ভাবে সিনেমাটিক ডিসিআই-পি 3 প্রচার করতে শুরু করে।

নির্মাতারা দীর্ঘ একটি 100% এসআরজিবি চিহ্ন অতিক্রম করেছে এবং ধীরে ধীরে অ্যাডোব আরজিবিটি কাস্টমাইজ করুন। উন্নত রঙের কভারেজের সাথে একটি মনিটর কিনতে কোন খরচ খোঁজার জন্য - অনাদায়ীভাবে উজ্জ্বল রং এবং একটি গ্লুবেবেল ছবিটি পাওয়ার ঝুঁকি রয়েছে। যেমন মনিটর একটি ভাল calibrated srgb মোড থাকতে হবে। এখানে রঙ কভারেজ সম্পর্কে আরও পড়ুন।

স্ক্রিন আপডেট ফ্রিকোয়েন্সি

স্ক্রিন আপডেট ফ্রিকোয়েন্সি - ডিভাইসটি এক সেকেন্ডে প্রদর্শিত ফ্রেমগুলির সংখ্যা। উচ্চতর এই সূচক, পর্দায় ছোট ছবি। "সিভিল" আপডেট ফ্রিকোয়েন্সি 60/75 Hz, খেলা - 120/144 Hz। সবচেয়ে হার্ডকোর gamers জন্য, মডেল 240, 280 এবং এমনকি 360 Hz এ দেওয়া হয়।

ভুলবেন না যে আপডেটের এই ফ্রিকোয়েন্সিটি যথাযথ FPS দিয়ে সরবরাহ করা উচিত। এটি সঙ্গে ভিডিও কার্ড বৃদ্ধি জন্য প্রয়োজনীয়তা। একটি দুর্বল গ্রাফিক অ্যাডাপ্টারের একটি উচ্চ-মাথা মনিটর ক্রয়ের অর্থকে অস্বীকার করে।

অ্যাডাপ্টিভ সিঙ্ক্রোনাইজেশন সিস্টেম

কোন গেমিং মনিটরটি অবশ্যই অভিযোজিত-সিঙ্ক প্রযুক্তির সাথে সজ্জিত করা আবশ্যক। এটি ভিডিও কার্ড দ্বারা প্রদত্ত ফ্রেমের সংখ্যা সহ স্ক্রীন আপডেটের ফ্রিকোয়েন্সিটি সিঙ্ক্রোনাইজ করছে। অভিযোজিত সিঙ্ক্রোনাইজেশন সিস্টেম বিলম্ব হ্রাস এবং ইমেজ বিরতি নির্মূল করার জন্য ডিজাইন করা হয়। দুটি কী ভিডিও কার্ড নির্মাতারা প্রতিটি তার সমাধান উপলব্ধ করা হয়।

  • AMD Freesync - ডিসপ্লেপোর্ট এবং HDMI ইন্টারফেস মাধ্যমে বাস্তবায়িত। প্রযুক্তি সফ্টওয়্যার এবং বিনামূল্যে, কিন্তু বাধ্যতামূলক সার্টিফিকেশন প্রয়োজন। যেমন মনিটর এর সরকারী তালিকা এখানে নির্দেশিত হয়।

আজ এএমডি থেকে তিনটি স্তরের প্রযুক্তি রয়েছে: ফ্রিজিনসি, ফ্রিসিন্স প্রিমিয়াম প্রো ফ্রিসিনসি প্রিমিয়াম প্রো। শেষ দুইটি অন্তত 120 হিজারের একটি আপডেট ফ্রিকোয়েন্সি, 1920 x 1080 এর সর্বনিম্ন রেজোলিউশন এবং কম ফ্রেম রেট (এলএফসি) ক্ষতিপূরণ বজায় রাখার জন্য একটি মনিটর প্রয়োজন। প্রো সংস্করণ অতিরিক্ত পরিমাণে বর্ধিত ডাইনামিক রেঞ্জ (এইচডিআর) এর ফাংশন প্রয়োগ করে। এখানে ফাংশন সম্পর্কে আরও পড়ুন।

  • এনভিডিয়া ব্যবহারকারীদের একটি অনুরূপ জি-সিঙ্ক প্রযুক্তি সরবরাহ করে, যা তিনটি স্তর রয়েছে: জি-সিঙ্ক আলটিমেট, জি-সিঙ্ক এবং জি-সিঙ্ক সামঞ্জস্যপূর্ণ। প্রথম দুটিটি হার্ডওয়্যার প্রয়োগ করা হয় এবং একটি বিশেষ চিপ, শেষ - প্রোগ্রাম্যাটিকভাবে ডিসপ্লেপেইনের মাধ্যমে। Gamers overpay এর অনিচ্ছা বুঝতে, কোম্পানি তাদের ভিডিও কার্ডের সাথে সঠিকভাবে কাজ করার জন্য মনিটরগুলি প্রত্যয়িত করতে শুরু করে - জি-সিঙ্ক সামঞ্জস্যপূর্ণ সাথে মনিটর সংখ্যা প্রতিদিন বৃদ্ধি পায়। পরীক্ষিত মনিটর অফিসিয়াল তালিকা এখানে।

প্রতিক্রিয়া সময়

প্রতিক্রিয়া মনিটর - পিক্সেল দ্বারা সর্বনিম্ন সময় তার উজ্জ্বলতা পরিবর্তন করতে হবে। Gamers জন্য আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ নির্দেশক শত্রু লক্ষ্য একটি ভাল প্রতিক্রিয়া সঙ্গে অনুমতি দেবে। প্রতিটি প্রস্তুতকারক তার নিজস্ব ভাবে এই চরিত্রগত ব্যাখ্যা করে এবং তার মান হ্রাস করার চেষ্টা করে। এই উদ্দেশ্যে, ম্যাট্রিক্স (ওভারড্রাইভ) এবং বিভিন্ন পরিমাপ পদ্ধতির উপর overclocking প্রয়োগ করা হয়।

সাবপিক্সেলগুলির "ঘূর্ণন" গতি বাড়ানোর জন্য, একটি বৃদ্ধি ভোল্টেজ সংক্ষিপ্তভাবে তাদের উপর পরিবেশিত হয়। প্রযুক্তি নির্মম বলে মনে করা হয়, কিন্তু artifacts redistrack কারণ - অবশিষ্ট ছবি, loops, ইত্যাদি।

GTG (ধূসর থেকে ধূসর) - 90% উজ্জ্বলতা থেকে ধূসর থেকে 10% পর্যন্ত স্যুইচিং। এটি পরিমাপের সবচেয়ে জনপ্রিয় পদ্ধতি, এটি দৃশ্যত কারণ এটি সবচেয়ে ভাল ফলাফল দেয়। বিটিডব্লিউ (হোয়াইট থেকে হোয়াইট) কম সাধারণ - সবচেয়ে সাদা থেকে নিষ্ক্রিয় কালো পিক্সেলের রূপান্তর - এবং বিডব্লিউবি (কালো-সাদা-কালো) - সাদা এবং পিছনে কালো স্যুইচিং।

বাড়িতে প্রতিক্রিয়া সময় পরিমাপ প্রায় অসম্ভব, এবং তাই আপনি শব্দের জন্য নির্মাতারা বিশ্বাস করতে হবে, এমনকি যদি ম্যাট্রিক্স এর মরুভূমিতে পরীক্ষাগারে 1 এমএস প্রাপ্ত হয়েছিল।

এমপিআর (মোশন পিকচারের সময়) একটি চলমান চিত্রের জন্য তথাকথিত সিনেমাটিক প্রতিক্রিয়া। এটি একটি পিক্সেল প্রতিক্রিয়া সময় নয়, এবং এটি একটি পিক্সেল দৃশ্যমানতা সময় কল করার জন্য এটি আরও সঠিক হবে।

বাস্তব জীবনে, একটি গেম মনিটর জন্য, একটি ভাল সূচক সৎ হবে 1-4 মি। এমনকি 8 এমএস একটি নিয়মিত ডিভাইসের জন্য যথেষ্ট।

প্রযুক্তি সুরক্ষা প্রযুক্তি

প্রায় সব আধুনিক মনিটর দৃষ্টি সুরক্ষা সিস্টেমের একটি সেট দিয়ে সজ্জিত করা হয়। পিডব্লিউএম ছাড়া ডিভাইসগুলি তাদের নিজস্ব ফ্লিকার-মুক্ত বা ফ্লিকার নিরাপদ শিলালিপি বিশেষ উল্লেখ রয়েছে যা ফ্লিকারের অদৃশ্য চলচ্চিত্রের অনুপস্থিতি নির্দেশ করে।

কম নীল আলো সুরক্ষা প্রযুক্তি 420-480 এনএমের পরিসরে নীল আলো বিকিরণ হ্রাস করে, যার ফলে চোখের লোড হ্রাস পায়। যাইহোক, এই বিকল্পটি দীর্ঘদিন ধরে উইন্ডোজ 10 এ প্রোগ্রাম্যাটিকভাবে প্রয়োগ করা হয়েছে, তাই যদি এটি না হয় - ভীতিকর নয়।

সংযোগকারীগুলিকে

মনিটরটিকে একটি আধুনিক পিসিতে সংযুক্ত করতে, HDMI 2.0 ব্যবহার করা হয়, বা ডিসপ্লেপোর্ট 1.4। শুধুমাত্র তারা উচ্চ ফ্রেম সঙ্গে উচ্চ রেজল্যুশন ইমেজ প্রেরণ করতে পারবেন। বাজেট মডেল এবং "ওল্ড পুরুষদের" আপনি DVI এবং VGA খুঁজে পেতে পারেন।

ম্যাক Connoisseurs Thunderbolt 3 (ধরন-C) এর অস্তিত্বের মনে রাখতে পারেন - একটি সত্যিকারের সুবিধাজনক সংযোগকারী যাও চার্জ করতে পারে। সত্য, এটি সঙ্গে মনিটর এক হাত আঙ্গুলের উপর গণনা করা যেতে পারে।

এছাড়াও, মনিটররা প্রায়ই একটি হাব হিসাবে ব্যবহৃত ইউএসবি হিসাবে অতিরিক্ত পোর্ট এবং 3.5 মিলিমিটার হেডফোন জ্যাক হিসাবে অতিরিক্ত পোর্ট সম্মুখীন। যতদূর তারা প্রয়োজন, সবাই নিজেকে সিদ্ধান্ত নেয়।

নিয়মিত স্ট্যান্ড এবং মাউন্ট Vesa

স্ট্যান্ড - মনিটর এর ergonomics একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ। একটি সাধারণ পা প্রায়ই প্যানেল এর ঢাল সমন্বয় করে। আরো উন্নত স্ট্যান্ড এখনও উচ্চতা পরিবর্তন করতে পারেন। শীর্ষ মডেলগুলি ঘূর্ণন কোণ (90 ডিগ্রী পর্যন্ত) এবং প্রদর্শনের অভিযোজন (পোর্ট্রেট / ল্যান্ডস্কেপ) সমন্বয় করতে যোগ করা হয়।

টেবিলের সীমিত এলাকা দিয়ে, স্ট্যান্ডের আকার এবং আকারের দিকে মনোযোগ দিন। প্রথমত, এটি ব্যাপক পা দিয়ে বাঁকা মডেল উদ্বেগ। অন্যথায়, ব্যবহারকারীটি তার নতুন প্রদর্শনের সাথে "নাকের নাকের নাক" হতে ঝুঁকি। এবং আরও অনেক কিছু তাই মনিটর জন্য এটি বালুচর উপর স্থাপন উপর নির্ভর করে না, যা তারা বাজেট কম্পিউটার টেবিল সজ্জিত করতে চান।

প্রায় সব মনিটর একটি VESA মাউন্ট আছে (প্রায়শই 100 x 100 মিমি)। এটি আপনাকে প্রাচীরের ডিভাইসটিকে সহজেই ঝুলিতে বা একটি বিশেষ বন্ধনীটিতে ইনস্টল করতে দেয়।

অবশেষে বিভিন্ন টিপস

  • সবচেয়ে আধুনিক মডেলের জন্য পশ্চাদ্ধাবন করবেন না। দ্বিতীয়-তৃতীয়াংশ সংশোধনগুলির মনিটরগুলি প্রায়শই "বাচ্চাদের ফুসকুড়ি" এর বিনিময়ে এবং বাস্তব ব্যবহারকারীদের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়াগুলির একটি কঠিন ডাটাবেস সংগ্রহ করতে পরিচালনা করে। একেবারে প্রতিটি প্রস্তুতকারকের সফল এবং খুব মডেল না। আমরা একটি ব্র্যান্ড, কিন্তু বৈশিষ্ট্য নির্বাচন না।
  • এইচডিআর - হোম টেলিভিশন প্রযুক্তি - পিসি বিশ্বের এখনও বেড়েছে না। একটি বর্ধিত গতিশীল পরিসীমা প্রয়োজন কিনা, একটি বর্ধিত হাতের একটি দূরত্বে মনিটর থেকে বসে আছে কিনা, একটি খোলা প্রশ্ন। যাইহোক, VESA ডিসপ্লে এইচডিআর সার্টিফাইড মডেলের সংখ্যা ক্রমবর্ধমান হয়। উল্লেখ্য, এইচডিআর এর সম্পূর্ণ বাস্তবায়নের জন্য, 10-বিট ম্যাট্রিক্সের প্রয়োজন, 1000-জোন আলোকসজ্জা এবং 1000 এর উপরে উজ্জ্বলতা।
  • উচ্চ চাহিদা করা উচিত নয় বাজেট অফিস মনিটর । তারা অফিস প্রোগ্রামের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং মাল্টিমিডিয়া উচ্চমানের দেখার এবং রঙের সাথে আরো বেশি কাজ করার প্রস্তাব দেয় না।
  • В হোম মনিটর প্রথম স্থানে চলচ্চিত্র এবং আনাসুমিং গেমগুলি দেখতে একটি ত্রিভুজ এবং চিত্র গুণমান রয়েছে। এই ক্ষেত্রে, এটি একটি আইপিএস বা ভিএ-ম্যাট্রিক্সের উপর ডিভাইস বিবেচনা করে পূর্ণ এইচডি / 2 কে এবং দৃষ্টি সুরক্ষা প্রযুক্তির একটি রেজোলিউশন।
  • পারফেক্ট মডেল গেমার মনিটর বিদ্যমান নেই - এটি সব খেলার ধরন উপর নির্ভর করে। পেশাদার সাইবারবোর্টস্যান্স স্পিডের জন্য সমস্ত বলিদান এবং সাধারণত কম রেজোলিউশনের সাথে 24-ইঞ্চি ফ্ল্যাট মনিটরগুলিতে খেলেছে।

  • হোম খেলা জন্য খেলাটিতে সম্পূর্ণ নিমজ্জনের সাথে প্রায়শই ক্রমবর্ধমান উচ্চ-রেজোলিউশন মডেলগুলি (2K এবং উপরে), ভাল রঙ প্রজনন, কম প্রতিক্রিয়া সময় এবং আপডেট ফ্রিকোয়েন্সি 144 Hz।
  • পেশাদার মনিটর সর্বদা উপরের মূল্য সেগমেন্ট হয়। ব্যবহারকারীদের একটি বাস্তব দশ-বিট ম্যাট্রিক্স, 1000-জোন আলোকসজ্জা, 1000 টি থ্রেড থেকে উজ্জ্বলতা এবং এই ধরনের একটি বামগুলি ক্ষতিপূরণ, হার্ডওয়্যার ক্রমাঙ্কন, বর্ধিত রঙ সেটিংস, প্রতিরক্ষামূলক পর্দাগুলির জন্য অতিরিক্ত অর্থ প্রদানের জন্য অতিরিক্ত অর্থ প্রদান করে। সুন্দর বিশেষজ্ঞদের প্রায়শই সেমি-পেশাদার সমাধানগুলির জন্য যথেষ্ট সুযোগ থাকে।

ক্রয়ের সময় মনিটরটি সঠিকভাবে কীভাবে পরীক্ষা করে দেখুন (ভাঙা পিক্সেল, গ্লৌ, টিন্ট, স্ফটিক প্রভাব, পিডব্লিউএম, কালো ক্রাশ) আমরা এই ব্লগে লিখেছি। একটি পৃথক নিবন্ধটি বলে যে ব্যবহারকারীকে 1000 নাইটের উজ্জ্বলতা দরকার এবং আরপিজি কননসিসুররা 144-হার্টস স্ক্রীন কিনতে বিরক্ত কিনা।

নিবন্ধ লেখক দ্বারা আপডেট করা হয় Fera2k।

Добавить комментарий