मॉनीटर 2021: काम और खेल के लिए एक अच्छा और सस्ता मॉनीटर कैसे चुनें

स्क्रीन विकर्ण
एक अच्छी मॉनीटर आपके कार्यों को हल करेगा और 5-7 साल की सेवा करेगा। एक नया मॉनीटर खरीदते समय, कंप्यूटर की विशेषताओं को परिशोधित करें: प्रोसेसर और वीडियो कार्ड। अतिरिक्त शक्ति के लिए अधिक भुगतान न करने और मॉनीटर को बदलने में समय बिताने के लिए, हमारे विशेषज्ञों से परामर्श लें। यह आपके पसंदीदा पृष्ठ पर प्रश्न-उत्तर खंड में किया जा सकता है।

पहले क्या देखना है

एक अच्छी मॉनीटर आपके कार्यों को हल करेगा और 5-7 साल की सेवा करेगा। एक नया मॉनीटर खरीदते समय, कंप्यूटर की विशेषताओं को परिशोधित करें: प्रोसेसर और वीडियो कार्ड। अतिरिक्त शक्ति के लिए अधिक भुगतान न करने और मॉनीटर को बदलने में समय बिताने के लिए, हमारे विशेषज्ञों से परामर्श लें। यह आपके पसंदीदा पृष्ठ पर "प्रश्न-उत्तर" खंड में किया जा सकता है।

स्क्रीन विकर्ण

आमतौर पर, अधिक विकर्ण, मॉनीटर जितना अधिक महंगा होता है। 21-22 इंच केवल मेल चेक जैसे सरलतम कार्यों के लिए उपयुक्त हैं। इंटरनेट पर ग्रंथों, टेबल और सर्फिंग के साथ काम करने के लिए, 23-24 इंच का एक विकर्ण अधिक उपयुक्त है। ऐसे मॉडल आमतौर पर सस्ते होते हैं, लगभग 8,000 रूबल होते हैं। छवियों के साथ खेलने और काम करने के लिए, 27 इंच से एक विकर्ण चुनें।

स्क्रीन विकर्ण

यदि आपके पास बुरी दृष्टि है या आप मॉनिटर से दूर बैठते हैं तो एक बड़ा विकर्ण चुनें।

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आस्पेक्ट अनुपात

  1. 16: 9।

    पार्टियों का अनुपात 16: 9

    सबसे आम प्रारूप। इंटरनेट पर सर्फिंग के लिए उपयुक्त, छवियों, खेलों, फिल्मों को देखना, यूट्यूब, ट्विच के साथ काम करना। कैटलॉग पर जाएं

  2. 5: 4।

    5: 4 का पहलू अनुपात

    पुराना प्रारूप। केवल दस्तावेजों के साथ काम करने के लिए। कैटलॉग पर जाएं

  3. 21: 9।

    पहलू अनुपात 21: 9

    छवियों के साथ काम करने के लिए उपयुक्त, वाइडस्क्रीन प्रारूप और खेल में फिल्में देखना। कैटलॉग पर जाएं

  4. 32: 9।

    माता-पिता की साइट 32: 9

    सुपरवॉच मॉनीटर दो पूर्ण स्क्रीन 27 इंच को जोड़ता है। बड़ी मात्रा में डेटा के साथ काम करने की आवश्यकता है। कैटलॉग पर जाएं

अनुमति

  1. अनुबंध तैयार करने के लिए, इंटरनेट पर सर्फिंग, लेखांकन बनाए रखने के लिए।

  2. सरल खेलों के लिए सार्वभौमिक समाधान, ग्रंथों के साथ काम करना, प्रस्तुतिकरण बनाना, फिल्में देखना, फोटो और वीडियो के साथ आसान काम करना।

    • 2560x1440 (2k)
    • 2560x1080।
    • 3440x1440।

    पूर्ण एचडी और 4 के प्रारूपों के बीच मध्यवर्ती। गेमर्स, मूवी प्रेमी और ग्राफिक्स के साथ पेशेवर काम करने वाले लोगों के बीच लोकप्रिय।

  3. खेलों के लिए, पेशेवर फोटो प्रसंस्करण, किताबों और पत्रिकाओं के लिए चित्रण के साथ काम करते हैं। इस स्क्रीन पर, आप सबसे छोटे विवरणों पर विचार कर सकते हैं।

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मैट्रिक्स का प्रकार

मैट्रिक्स स्क्रीन का आधार है, चमक, विपरीत, पिक्सेल का प्रतिक्रिया समय और रंग प्रतिपादन का यथार्थवाद इसके प्रकार पर निर्भर है।

  1. टीएन मैट्रिक्स के साथ निगरानी (टीएन + फिल्म)

    टीएन (टीएन + फिल्म)

    सबसे अच्छा विकल्प, मुख्य रूप से पाठ, कोड के साथ काम करने के लिए, दूसरी स्क्रीन के रूप में उपयोग किया जा सकता है। कम गुणवत्ता वाले रंग प्रतिपादन, कम विपरीतता और चमक, खराब देखने कोण के कारण छवियों और मल्टीमीडिया के साथ काम करने के लिए उपयुक्त नहीं है। तस्वीर को विकृत करता है, अगर आप उसे कोण पर देखते हैं। फायदे - सबसे कम प्रतिक्रिया समय, इसलिए टीएन मैट्रिक्स 144 हर्ट्ज और ऊपर से अद्यतन की आवृत्ति के साथ गेम मॉडल में मिलते हैं।

  2. आईपीएस मैट्रिक्स (Pls) के साथ मॉनिटर

    Ips (pls)

    • कोड और पाठ के साथ काम करना
    • छवियों के साथ काम करना
    • गतिशील खेल नहीं

    अच्छी गुणवत्ता वाले रंग प्रजनन और चमक, व्यापक देखने वाले कोण, एक कोण पर एक तस्वीर देखते समय कोई विकृति नहीं। अपेक्षाकृत उच्च लागत और बहुत तेज प्रतिक्रिया नहीं। गतिशील गेम और छवियों के साथ काम करने के लिए, घर और कार्यालय के उपयोग के लिए उपयुक्त।

  3. मैट्रिक्स वीए (एमवीए, पीवीए) के साथ मॉनिटर

    वीए (एमवीए, पीवीए)

    • कोड और पाठ के साथ काम करना
    • छवियों और वीडियो के साथ काम करना
    • Gamers के लिए उपयुक्त

    मुख्य प्रकार के matrices के लिए वैकल्पिक। टीएन, कंट्रास्ट, प्रतिक्रिया समय से बेहतर चिकनी गियर, ग्रेडियेंट, छवि गुणवत्ता और देखने कोण आईपीएस से बेहतर है। अक्सर खेल मॉनीटर में पाया जाता है।

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चमक और विपरीत

  1. चमक

    यह सूचक जितना अधिक होगा, उतना ही स्पष्ट छवि प्रकाश की रोशनी में, सौर और प्रकाश व्यवस्था दोनों में होगी। ब्राइटनेस महत्वपूर्ण है अगर:

    1. मॉनिटर को एक अच्छी तरह से प्रकाशित कमरे में डालने या खिड़की के विपरीत रखने की योजना बना रहा है जिसमें सूर्य चमकता है।
    2. एक छोटे से, खराब जलाए गए कार्यालय में काम करते हैं।
    3. ग्राफिक्स और वीडियो के साथ पेशेवर काम के लिए एक मॉनीटर का उपयोग करने जा रहा है।

    300 सीडी / एम की चमक 2यह आमतौर पर एक बहुत उज्ज्वल कमरे में काम करने के लिए पर्याप्त है। खेल मॉडल के लिए, 250 केडी / एम की चमक चुनें 2.

  2. अंतर

    यह स्क्रीन पर सबसे अंधेरे अंधेरे बिंदु की चमक का अनुपात है। उच्च विपरीत के साथ मॉनीटर पर, काला रंग वास्तव में काला है, और सफेद साफ है, सुस्त नहीं है। आमतौर पर मॉनीटर के आरामदायक उपयोग के लिए, यह 1: 500 कंट्रास्ट के लिए पर्याप्त होता है, खेलने और पेशेवर काम के लिए आपको 1: 1000 और उच्चतर के विपरीत की आवश्यकता होती है।

घुमावदार स्क्रीन

घुमावदार मॉनिटर

यदि आप इस स्क्रीन से पहले अपने केंद्र के माध्यम से बैठे हैं, तो किसी भी बिंदु से आंखों की दूरी समान होगी। इसके कारण, किनारों पर तस्वीर विकृत नहीं होती है, छवि अधिक यथार्थवादी हो जाती है, उपस्थिति का प्रभाव और आपकी आंखों के सामने क्या हो रहा है में पूर्ण विसर्जन। यह विशेष रूप से 32 इंच और उससे ऊपर के विकर्ण के साथ मॉनीटर पर ध्यान देने योग्य है।

एक नियम के रूप में घुमावदार स्क्रीन के साथ मॉनीटर, खेल के लिए खरीदारी, शायद ही कभी काम के लिए। फिल्में देखें, विशेष रूप से कंपनी, उन पर असुविधाजनक हैं - यदि आप केंद्र में बैठे नहीं हैं, तो तस्वीर विकृत हो जाएगी। कैटलॉग पर जाएं

आवश्यक पीसी उपयोगकर्ता, सभी गेमर्स में से पहला, नियमित रूप से प्रोसेसर और वीडियो कार्ड को अपग्रेड करता है, लेकिन साथ ही साथ मॉनीटर को अपडेट करने के लिए भी जल्दी नहीं होता है। इस दिन कई लोग पांच साल की मॉनीटर, या इससे भी अधिक, पहले कंप्यूटर के साथ खरीदे गए सीमाओं का उपयोग करते हैं। लेकिन हम इस तरह के दृष्टिकोण से स्पष्ट रूप से असहमत हैं: पिछले कुछ वर्षों में, डिस्प्ले महत्वपूर्ण रूप से विकसित हुए हैं - वे अधिक दर्दनाक, उत्तरदायी और महत्वपूर्ण रूप से, आंखों के लिए सुरक्षित हो गए। इस लेख में हम आधुनिक मॉनीटर के प्रमुख फायदों के बारे में बताएंगे।

वर्गीकरण की निगरानी

आवेदन के क्षेत्रों में, मॉनीटर को छह वर्गों में विभाजित किया जा सकता है: सार्वभौमिक, गेम, पैनल, पेशेवर, सिनेमाई और ओल्डसुअल।

यूनिवर्सल मोनिका सबसे आम और विविध हैं: एक विकर्ण 1 9 से 32 इंच तक भिन्न हो सकता है। कार्यालय कार्य (दस्तावेज़ प्रबंधन, वेब सर्फिंग) और होम मल्टीमीडिया मनोरंजन (फिल्म्स, गेम्स) दोनों के लिए आवेदन करें। स्टाइलिश डिजाइन पर जोर देने वाले मॉडल परिष्कृत, मुश्किल से ध्यान देने योग्य फ्रेम से बाहर खड़े हैं। सबसे खूबसूरत मोनिक्स, हमारी राय में, फिलिप्स और एचपी जारी करता है।

गेम मॉनीटर बाकी फ्रेम की उच्च आवृत्ति द्वारा मूल रूप से बाकी से भिन्न होते हैं: अन्य कक्षाओं में 60 - 75 हर्ट्ज के मुकाबले 120, 144, 165 या 240 हर्ट्ज। यह कुंजीस्ट्रोक और स्क्रीन पर प्रतिक्रिया के बीच देरी को कम करता है, जो मुख्य रूप से मुख्य रूप से मल्टीप्लेयर गेम के लिए होता है। इसके अतिरिक्त, एनवीआईडीआईए जी-सिंक और एएमडी फ्रीसिंक टेक्नोलॉजीज के लिए समर्थन लागू किया जा सकता है, जो गेम में छवि ब्रेकडाउन (अजेय पिक्सेल ड्राइंग) को खत्म करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। अधिकांश खेल Asus, एसर और एओसी के वर्गीकरण में मॉनीटर।

तरल क्रिस्टल पैनल अनिवार्य रूप से टीवी, टीवी ट्यूनर और स्मार्ट कार्यों से रहित हैं। वे मॉनीटर से एक बड़े विकर्ण (40 इंच से) और दीवार घुड़सवार से अलग हैं, और डेस्कटॉप माउंट नहीं (एक नियम के रूप में, कोई पैर नहीं है)।

पेशेवर मॉनीटर गंभीर फ़ोटो और वीडियो प्रोसेसिंग के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। यह कारखाने में बेहद अच्छी तरह से कैलिब्रेटेड है (रंग कवरेज एडोबर्ग मानक के अनुसार सख्ती से 100 प्रतिशत है) और वैकल्पिक रूप से अतिरिक्त इनडोर प्रकाश को खत्म करने के लिए "विज़र" से लैस है और नतीजतन, थोड़ी सी चमक भी। पेशेवर मॉनीटर के उत्पादन में नेता एनईसी, व्यूसोनिक और डेल हैं।

21: 9 के अल्ट्राशिरोइम सिनेमाई पहलू अनुपात के साथ मोनिका को ऊपर और नीचे से काले बैंड के बिना फिल्मों को देखने के लिए डिज़ाइन किया गया है, साथ ही साथ शंटिंग (लंबी समयरेखा रखी गई) के लिए भी डिज़ाइन किया गया है। लेकिन ऐसे प्रारूप के लिए इस तरह के प्रारूप विवादास्पद हैं: सभी गेम पक्षों पर काले धारियों के बिना छवि नहीं दे सकते हैं, और यदि स्क्रीन पर पूरी तरह से काम नहीं करता है तो पूरी तरह से काम नहीं करता है, तो सब कुछ आराम से नहीं खेलना चाहिए। लेकिन एक अल्ट्राशायर मोनिक पर, एक साथ दो या चार स्रोतों से छवियों को प्रदर्शित करना सुविधाजनक है - इस तकनीक को तस्वीर द्वारा चित्र कहा जाता है।

पुराने स्कूल मॉनीटरों में 5: 4 का लगभग वर्ग पहलू अनुपात होता है, जो आधुनिक फिल्मों और खेलों के लिए बहुत अच्छे होते हैं। उन्हें खरीदना अब केवल समझ में आता है यदि आप एक छोटा "स्ट्रोवर" हैं और ओपर्टो नए प्रारूपों को पहचान नहीं पाते हैं, या यदि आपको दूसरी मॉनीटर की आवश्यकता है, लेकिन किसी अन्य वाइडस्क्रीन मॉडल के लिए तालिका पर पर्याप्त जगह नहीं है (आलेख देखें "कैसे कनेक्ट करें" एक लैपटॉप या पीसी के लिए दूसरा मॉनीटर? ")।

मैट्रिक्स का प्रकार

व्यापक प्रौद्योगिकियों के लिए तरल क्रिस्टल मॉनीटर मैट्रिस का उत्पादन किया जाता है, चार: टीएन, आईपीएस, पीएलएस और वीए हैं। उनमें से प्रत्येक को विस्तार से विचार करें।

टीएन (ओल्ड टीएन + फिल्म नाम) सबसे पुराना है, और इसलिए सबसे कम गुणवत्ता वाले प्रकार की मैट्रिस। रंग प्रतिपादन मंद है, काला रंग गहरा भूरे रंग की तरह दिखता है, कोण देखता है, विशेष रूप से लंबवत, छोटा (सबसे अच्छा, 150 डिग्री, लेकिन अधिक बार कम)। ऊपर से देखा जाने पर, नीचे की ओर देखकर छवि बहुत उज्ज्वल होती है - अंधेरा। इसका उपयोग मुख्य रूप से एक छोटे विकर्ण के सस्ते मॉनीटर में किया जाता है जो आपको लगभग सही कोणों पर स्क्रीन को देखने की अनुमति देता है। हाल ही में, टीएन ने न्यूनतम प्रतिक्रिया समय (1 एमएस तक) के साथ अधिक "रंगीन" प्रौद्योगिकियों की पृष्ठभूमि पर हाइलाइट किया है, जो गेम मॉनीटर में उपयोग किया जाता है। लेकिन अब प्रतिस्पर्धी इस पैरामीटर पर टीएन के साथ पकड़े गए और कम कीमत के अलावा, वह अब घमंड नहीं कर सकती है।

आईपीएस - एलसीडी matrices के अधिक सुखद आंख प्रकार। इसमें उच्च चमक और विपरीत है (विशेष रूप से सटीक मूल्यों के लिए उन्मुख होना जरूरी नहीं है, क्योंकि प्रत्येक निर्माता उन्हें अपने तरीके से मापता है), साथ ही प्रभाव देखने वाले कोण (178 डिग्री तक)। यह देखते हुए कि आईपीएस मैट्रिसेज अपेक्षाकृत बड़ी संख्या में कंपनियों (एलजी, चाइनी, एयू ऑप्ट्रोनिक्स इत्यादि) का उत्पादन करता है, छवि की गुणवत्ता काफी भिन्न होती है। इसलिए, महंगे मॉडल विज्ञापन कवरेज का दावा करते हैं कि 100 प्रतिशत एडोबर्ग के करीब (इसलिए, पेशेवर फोटो और वीडियो प्रोसेसिंग के लिए, केवल आईपीएस मैट्रिस उपयुक्त हैं), जबकि बजट के बजाय पीला, और काले बैंगनी के बजाय होगा। लेकिन आईपीएस की एक और पूर्व कमी 8-20 एमएस का एक लंबा प्रतिक्रिया समय है - हाल के वर्षों में पूरी तरह से खत्म करने में कामयाब रहा (यह 1 - 4 एमएस बन गया)।

Pls - सैमसंग द्वारा विकसित और निर्मित आईपीएस के लिए वैकल्पिक। आंखों की तुलना में, छवि गुणवत्ता की तुलना में, यदि इसके साथ उत्पादन में थोड़ा सस्ता है। इसका उपयोग सैमसंग मॉनीटर में विशेष रूप से किया जाता है, जिसमें कीमत के बावजूद कम या ज्यादा चिकनी गुणवत्ता होती है। आईपी ​​की तुलना में नुकसान केवल एक ही है - अप्राकृतिक रंग प्रतिपादन (86 प्रतिशत adobergb तक)। उदाहरण के लिए, नीला रंग दूसरों की तुलना में मजबूत व्यक्त किया जाता है, जिसे पूरी तरह से पूरी तरह से अंशांकन भी समाप्त नहीं किया जा सकता है। खेल और फिल्मों के लिए, यह कोई समस्या नहीं है, लेकिन यहां फोटोग्राफिक छवियों के लिए - एक महत्वपूर्ण कमी।

वीए (अधिक सटीक रूप से, एमवीए, एएमवीए और अमान + का आधुनिक संस्करण) - पहली नज़र में यह आईपीएस और pls से कम नहीं है: वही संतृप्त रंग। और ब्लैक वीए की गहराई में, सभी के बराबर नहीं हैं (AMOLED और OLED को छोड़कर, जो अभी तक मॉनीटर में उपयोग नहीं किए गए हैं)। यदि आप स्क्रीन पर एक ठोस काला छवि खोलते हैं, तो ऐसा लगता है कि यह बंद हो गया है - यह गहरा काला कितना गहरा है। लेकिन वीए का अपना "कोठरी में कंकाल" है - काले हेलफ़ोन का एक बुरा प्रदर्शन, जो विशेष रूप से छायांकित क्षेत्रों (गहरा भूरा और काले दिखने वाले समान रूप से तस्वीरों में ध्यान देने योग्य है। इस वजह से, उदाहरण के लिए, गोरोर शैली के फिल्मों और खेलों में विवरण खराब रूप से प्रतिष्ठित किया जाएगा। वीए के देखने वाले कोण आईपीएस और pls (175 डिग्री तक) की तुलना में सबसे छोटे हैं। दुर्भाग्यवश, पीएलएस की तरह रंग कवरेज आदर्श (75 प्रतिशत तक adobergb तक) है। बेनक्यू और IIYAMA VA मॉनीटर में विशेषज्ञ।

स्क्रीन संकल्प और कोटिंग

लेकिन स्क्रीन को हल करने के लिए मैट्रिक्स का प्रकार क्या प्रभावित नहीं होता है। यहां तक ​​कि टीएन मॉनीटर में एक बढ़ी क्वाड एचडी हो सकती है और यहां तक ​​कि अल्ट्रा एचडी-रिज़ॉल्यूशन (वास्तव में, टीएन सबसे सुलभ 4K मॉनीटर) भी हो सकता है। मोनिका पूर्ण एचडी किसी भी प्रकार के मैट्रिक्स पर भी बनाया गया है, लेकिन एचडी मॉडल (अधिक सटीक रूप से, विंडोज-एचडी 1280x720 नहीं है, और 1366x768 अंक) विशेष रूप से बजट टीएन मॉडल प्रस्तुत किए जाते हैं।

60 - 75 हर्ट्ज की आवृत्ति के साथ कंप्यूटर एचडी और पूर्ण एचडी मॉनीटर से कनेक्ट एचडीएमआई और डीवीआई डिजिटल इंटरफेस और एनालॉग वीजीए दोनों में सक्षम हैं। छवि की गुणवत्ता समान होगी। लेकिन 2 के और 4 के मॉडल, साथ ही साथ 120+ हर्ट्ज अपडेट आवृत्ति के साथ पूर्ण एचडी, एचडीएमआई, और संस्करण 2.0, या डिस्प्ले पोर्ट के माध्यम से कनेक्ट करने की सिफारिश की जाती है। अन्यथा, छवि बिल्कुल प्रसारित नहीं की जाएगी, या यह होगा, लेकिन कम आवृत्ति के साथ। लेकिन स्मार्टफोन से एमएचएल मॉनीटर तक वीडियो ट्रांसमिशन तकनीक का विकास, दुर्भाग्य से, रुक गया। यह अभी भी मॉनीटर द्वारा बनाए रखा जाता है, लेकिन अब नए स्मार्टफ़ोन में उपयोग नहीं किया जाता है।

एलसीडी मैट्रिसेस के शीर्ष पर, एक सुरक्षात्मक कोटिंग क्षति से बचने के लिए सेट की जाती है, जो एक पारंपरिक चमकदार, विरोधी प्रतिबिंबित चमकदार, आम तौर पर अनियंत्रित मैट (लेकिन बड़े मैट अनाज के कारण "बहती चीनी क्रिस्टल" के अप्रिय प्रभाव के साथ) और अर्ध-पीतल (छोटे अनाज के साथ इष्टतम संस्करण)।

मॉनीटर के तीन नए फैशन वाले "चिप्स" घुमावदार और टच स्क्रीन हैं, साथ ही साथ एचडीआर तकनीक के लिए समर्थन भी हैं। घुमावदार एक बहुत बड़े विकर्ण (28+ इंच) के मामले में मॉनीटर के किनारों के साथ छवि विरूपण की समस्या को हल करने में मदद करता है। टच सेंसर आपको अपनी उंगलियों के साथ कंप्यूटर को नियंत्रित करने या स्टाइलस खींचने का अवसर देता है। उन्नत रंग रेंज एचडीआर आपको क्रॉस-सेक्शन छवियों को अधिक विपरीतता, और अंधेरे - थोड़ा हल्का प्रदर्शित करने की अनुमति देता है। यह सब एक तस्वीर विस्तृत करता है। चौथा "चिप" स्टीरियोस्कोपिक 3 डी के लिए समर्थन है - यह थोड़ा मांगा जाने के लिए निकला और धीरे-धीरे बाजार छोड़ दिया।

तत्काल थोड़ा ध्यान फ्लिकर-फ्री तकनीक पर केंद्रित है, जो मॉनीटर एलईडी-रोशनी की मुश्किल से ध्यान देने योग्य झटके की समस्या को समाप्त करता है, चमक में कमी के साथ बढ़ रहा है। यह नकारात्मक झिलमिलाहट है जो पीसी के लिए काम करते समय सबसे ज्यादा थक गया है। और पीठ और गर्दन का स्वास्थ्य मॉनीटर के ऊंचाई समायोज्य पैर को बचाएगा। हालांकि चरम मामले में आप एक कार्डबोर्ड बॉक्स या किताबों का ढेर डाल सकते हैं।

अतिरिक्त प्रकार्य

वैकल्पिक रूप से, मॉनीटर को तीन-चार बंदरगाहों के लिए यूएसबी हब से लैस किया जा सकता है ताकि आपको कनेक्शन तालिका के नीचे कंप्यूटर तक पहुंचने की आवश्यकता न हो, कहें, फ्लैश ड्राइव। इसके अलावा, कुछ मॉडलों को स्टीयरनेमिक्स और वेबकैम लागू किया जाता है, एक कमरा लाइट सेंसर जो स्वचालित रूप से स्क्रीन की चमक को नियंत्रित करता है, और पीसी से पहले उपयोगकर्ता की उपस्थिति सेंसर, जो बिजली को बचाने के लिए मॉनीटर को बंद कर देता है।

निष्कर्ष

औसत पीसी उपयोगकर्ता के लिए, इष्टतम विकल्प 24 - 27 इंच के विकर्ण के साथ एक मॉनीजर होगा, 16: 9 के पहलू अनुपात और पूर्ण एचडी, द मैट्रिक्स आईपीएस, पीएलएस, या वीए और अद्यतन आवृत्ति के संकल्प के रूप में एक मॉनिटर होगा 60 हर्ट्ज। टालने योग्य गेमर्स 120+ हर्ट्ज मॉडल, और पेशेवर फोटोग्राफर और वीडियो किनारों को देखने के लिए बेहतर हैं - आईपीएस मॉडल के लिए लगभग 100 प्रतिशत के रंग कवरेज के साथ। भविष्य के लिए एक अंतर के साथ, आप 4k या 21: 9 के पहलू अनुपात के बढ़ते संकल्प के साथ एक मॉनीटर खरीद सकते हैं।

यह सभी देखें: लाइन बेंड्स: 5 घुमावदार मॉनीटर मैट्रिक्स का घुमावदार रूप स्क्रीन पर क्या हो रहा है में डुबकी में मदद करता है सभी अच्छे हैं: 24 इंच के विकर्ण के साथ सार्वभौमिक मॉनीटर मल्टीमीडिया सामग्री के काम, खेल और खपत के लिए बहुउद्देशीय समाधान। अधिकतम विस्तार: पांच 4K मॉनीटर अल्ट्रा-हाई अल्ट्राहेड रिज़ॉल्यूशन स्थायी रूप से जनता में प्रवेश करता है। स्मार्टफोन में एनएफसी चिप क्या है डाटा ट्रांसफर, बैंक कार्ड और अन्य बंस एनएफसी प्रौद्योगिकी द्वारा संपर्क रहित भुगतान हार्ड ड्राइव कैसे चुनें? लैपटॉप के लिए एक हार्ड ड्राइव बेहतर है, और डेस्कटॉप पीसी क्या है?

अगली मॉनीटर चुनते समय, मैंने बाजार में मॉनीटर की बहुतायत के बीच पसंद की प्रक्रिया को "सरल" करने का फैसला किया। और यह कुछ, शायद एक वैज्ञानिक और उचित, सिद्धांत का उपयोग करने के लिए निकला, जो सामान्य रूप से मानव गतिविधि के कई क्षेत्रों को शामिल करता है, और मॉनीटर की पसंद, विशेष रूप से।

मुझे आशा है कि मेरा शोध किसी के लिए भी उपयोगी होगा, और आपको दृष्टि और तंत्रिकाओं को संरक्षित करने की अनुमति भी देगा।

निम्नलिखित सभी मेरे व्यक्तिगत विचार, अवलोकन और निष्कर्ष हैं। निम्नलिखित सभी विशेष रूप से ज्यामितीय और समग्र मुद्दों को संदर्भित करता है। इस सामग्री में matrices, आवृत्तियों और अन्य चीजों के प्रकार के प्रश्न नहीं माना जाता है।

हालांकि, मैं निर्णयों की विशिष्टता या किसी चीज़ के उद्घाटन के लिए आवेदन नहीं करता हूं: स्क्रीन के आकार के बारे में, पिक्सेल और आइटम

; अनुकूली डिजाइन से - रबर पर वापस

; आपके मॉनिटर पर वर्णों का आकार: दृष्टिकोण के खिलाफ विपणन

आदि। मेरे मामले में, पहले मॉनीटर के चयन के लिए लागू सिद्धांत था, और फिर समान विचारधारा वाले लोगों की खोज थी।

निगरानी संकल्प

सामान्य रूप से, जब आप संकल्प का चयन करते हैं, तो आप परमिट की तुलना का मार्गदर्शन कर सकते हैं। सामान्य मामले में - अधिक संकल्प, बेहतर। क्यों यह हमेशा यह वसंत नहीं होता है - नीचे।

छवि।

लेकिन अनुमति हमें क्या बताती है? अनुमति केवल कार्यक्षेत्र के आकार की बात करती है। दिए गए वर्कस्पेस पर कितने वर्चुअल विंडोज / बटन / नियंत्रण तत्व / अक्षर फिट होंगे।

हालांकि, ध्यान देने के लिए यहां कुछ विशेषताएं हैं। यह कनेक्शन इंटरफेस से संबंधित है - वर्तमान में आपको हमेशा मौजूदा कनेक्शन / केबल संस्करण के साथ चेक किया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, Wikipedia के अंग्रेजी संस्करण में एचडीएमआई के बारे में

चैनल की बैंडविड्थ से अनुमति की एक बहुत ही समझने योग्य निर्भरता के साथ एक तालिका (पृष्ठ के निचले भाग में) है। जिनमें से, उदाहरण के लिए, यह इस प्रकार है कि 1 9 20x1080x60hz से विशेषताओं के साथ कोई भी मॉनिटर बेहतर है - केबल के विशेष रूप से सावधान चयन की आवश्यकता है, साथ ही साथ वीडियो एडाप्टर से उचित मानक का समर्थन करना भी चाहिए। उदाहरण के तौर पर - लैपटॉप के लिए अल्ट्रावाडियो मॉनीटर को जोड़ने के बारे में मेरा रोमांच

इंटरफ़ेस प्रतिबंधों के कारण 75 हर्ट्ज की आवृत्ति पर कौन कमा सकता है।

और फिर सबसे दिलचस्प शुरू होता है। बाजार कार्यक्षेत्र की बहुत सारी व्याख्या प्रदान करता है। मैं एक ही संकल्प और मॉनीटर के विभिन्न विकर्णों के बारे में बात कर रहा हूं।

उपयुक्त विकर्ण की पसंद के साथ और पार्टियों के रिश्ते थोड़ा जटिल है। एक अपरिवर्तनीय उपकरण का उपयोग करना "यह फिल्मों के लिए वीडियो के लिए है, यह वैज्ञानिक रूप से खेलों पर आधारित नहीं है। यह सिर्फ विकर्ण, ऊंचाई, या चौड़ाई की तुलना करने की आवश्यकता नहीं है, बल्कि इस प्रश्न को कुछ सिद्धांत के दृष्टिकोण से संपर्क करें।

सिद्धांत

आइए तर्क को स्थानांतरित करने का प्रयास करें कि सैद्धांतिक विमान में "अधिक - बेहतर"।

तालिका दिमित्री Alexandrovich Sivzva में शुरुआती बिंदु के लिए ले लो

। यह वह है जिसका उपयोग दृश्य acuity की जांच करने के लिए किया जाता है।

नीचे की दूसरी पंक्ति, जिसे 100% दृष्टि का संकेतक माना जाता है, में 7 मिमी अक्षर का आकार होता है। दुर्भाग्यवश, मुझे जानकारी नहीं मिली - हम लोअरकेस या पूंजी अक्षरों के बारे में बात कर रहे हैं। मैं इस बात पर विचार करने का सुझाव देता हूं कि पूंजी के बारे में क्या है।

5 मीटर की दूरी से पत्र का कोणीय आकार 0 डिग्री 4 मिनट 49 सेकंड (0º 4 '49' ') है। मान लीजिए, मॉनिटर 60 सेमी की दूरी, फिर उस पत्र का न्यूनतम आकार जिसे 0.84 मिमी पढ़ा जा सकता है।

लेकिन प्राप्त मूल्य एक न्यूनतम है जिसे 100% दृष्टि वाले व्यक्ति द्वारा पढ़ा जा सकता है। और अब हम बड़े अक्षरों के बारे में बात कर रहे हैं, जिसका आकार 1.5-2 गुना अधिक लोअरकेस है। इस स्तर को कॉल करने में सहज नहीं होगा, ऐसे लोड के साथ काम करने के लिए लंबे समय तक आरामदायक नहीं होगा और सही नहीं होगा। गोस्ट आर आईएसओ 9241-3-2003 भी कोणीय आकारों के साथ काम करता है और, उदाहरण के लिए, न्यूनतम राशि 20'-22 'इंगित करता है। और यह लगभग 3.6 9-3.84 मिमी है। अनुच्छेद 5.4 में भी 16 'या 2.7 9 मिमी में साइन की न्यूनतम ऊंचाई को परिभाषित करता है।

मैं दो बार अक्षरों के आकार को बढ़ा दूंगा। वे। लोअरकेस अक्षर कम से कम 1.68 मिमी या 9 '38' 'का आकार होना चाहिए, ऊपरी 1.5-2 गुना अधिक या 2.52-3.36 मिमी या 14'26' '- 19'15' '(ऊपरी सीमा थोड़ी छोटी है गोस्ट से निचली सीमा)।

तीन फोंट के उदाहरण पर विचार करें: एरियल, टाइम्स न्यू रोमन, सेगो यूआई।

जैसा कि ड्राइंग से देखा जा सकता है - सबसे छोटा द टाइम्स न्यू रोमन फ़ॉन्ट के पत्र हैं। साथ ही, प्रस्तुत किए गए निचले हिस्से से सबसे छोटे अक्षरों का आकार (आकारों को इन्कस्केप वेक्टर संपादक का उपयोग करके प्राप्त किया जाता है)।

  • फ़ॉन्ट आकार 10 अंक के लिए 1.433x1.657mm;
  • 1.576x1.823 मिमी - 11pt;
  • 1.72x1.989 मिमी - 12pt, पूंजी पत्र का आकार 2.977x2.867mm;
  • 1.863x2.154 मिमी - 13pt;
  • 2.006x2.32 मिमी - 14pt;
  • 2.15x2.486mm - 15pt;
  • 2.293x2.651 मिमी - 16pt, पूंजी पत्र का आकार 3.969x3.823 मिमी।

दूसरे शब्दों में, 10 अंक से कम फ़ॉन्ट के आकार के साथ, हम समर्पण पर चल रहे जोखिम या मॉनीटर को 60 सेमी के करीब पहुंचने की आवश्यकता होती है। इसलिए, 10 अंक एक आरामदायक पढ़ने की निचली दहलीज हैं, 12 - एक आरामदायक पढ़ने वाले क्षेत्र के 12 मध्य, 14 - एक आरामदायक पढ़ने की ऊपरी सीमा। यह स्पष्ट है कि फ़ॉन्ट आकार को लगभग असीम रूप से बढ़ाया जा सकता है, लेकिन लेख के इस हिस्से का उद्देश्य आगे की तुलनाओं के सैद्धांतिक पर्याप्तता को ढूंढना है।

यह भी समझा जाना चाहिए कि यह गणना एक अलग मॉनीटर के लिए मान्य है, यदि आप काम करते हैं, उदाहरण के लिए, लैपटॉप और स्क्रीन के साथ करीब है - फ़ॉन्ट आकार को कम किया जा सकता है।

यदि हम स्क्रीन की चौड़ाई और ऊंचाई के बारे में बात करते हैं, तो आप दृश्य क्षेत्र की अवधारणा को ले सकते हैं

। खंड "1.11 में। Ergonomic श्रम सुरक्षा मूल बातें "ट्यूटोरियल" सुरक्षा सुरक्षा "(एनए चूल्कोव," राष्ट्रीय शोध टॉमस्क पॉलिटेक्निक विश्वविद्यालय ", 2011) - यह कहता है कि इष्टतम देखने वाले कोण -15º से 15º तक हैं। वे। 30º। 60 सेमी की दूरी के आधार पर यह लगभग 321 मिमी ऊंचाई और चौड़ाई में है। वे। जो कुछ भी उच्च या व्यापक है - को या तो आंख की मांसपेशियों के तनाव की आवश्यकता होगी या सिर को मोड़ना होगा (50 इंच टीवी खरीदने के मुद्दे पर और इसे "लम्बी हाथ" की दूरी पर स्थापित करने के लिए) की आवश्यकता होगी।

दूसरे शब्दों में: सभी जानकारी जो एक दृश्य क्षेत्र में नहीं रखी गई है - उन्हें मजबूर आंखों के तनाव या सिर मोड़ की आवश्यकता होगी। क्षैतिज रूप से आंखों के घूर्णन का अधिकतम कोण लगभग 40º है, कुल 80º या लगभग 1007 मिमी है। लेकिन यह समझा जाना चाहिए कि यह आंकड़ा पहले से ही आराम क्षेत्र के बाहर है।

सिद्धांत का दायरा

उपरोक्त सभी को मानव गतिविधि के पूरी तरह से अलग क्षेत्रों में लागू किया जा सकता है।

वेब डिज़ाइन के मामले में, आप सैद्धांतिक रूप से 1000px से अधिक पृष्ठ की चौड़ाई को उचित ठहराते हैं, केवल यह पूरी तरह से सटीक मूल्य नहीं होगा, क्योंकि दृश्य क्षेत्र की चौड़ाई और 32 सेमी में प्रतिबंध की चौड़ाई के बारे में बात करना अधिक सही होगा (जो वर्तमान में और मूल्य से मेल खाता है, हालांकि, 1000px से अधिक नहीं, अगर हम वैक्यूओ में एक निश्चित गोलाकार मॉनीटर के बारे में बात करते हैं)।

आप साइटों पर फ़ॉन्ट्स 16px के उपयोग को भी उचित ठहराते हैं

- मॉनीटर और अनुमति के बावजूद, इस तरह के एक फ़ॉन्ट का कोणीय आकार अलार्म कोण आकार में फिट होने की कोशिश करेगा।

सॉफ़्टवेयर को विकसित करते समय सिद्धांत का उपयोग किया जा सकता है, दृश्य क्षेत्र के आकार और न्यूनतम फ़ॉन्ट आकार दिया जाता है।

मोबाइल विकास के मामले में, मैं 30 सेमी की दूरी को कम करने की सिफारिश करता हूं

यह मेरे लिए आश्चर्यजनक था कि कोणीय आकारों की अवधारणा और दृष्टि की तात्कालिकता के साथ उनके अनुपात को रोजमर्रा की जिंदगी में इतना खराब रूप से उपयोग किया जाता है। लेकिन कोणीय आकारों का उपयोग करके, उदाहरण के लिए:

  • अनुबंधों में न्यूनतम फ़ॉन्ट आकार को कानूनी रूप से समेकित करने के लिए ("छोटे फ़ॉन्ट" को हटा दें);
  • लेबल पर फ़ॉन्ट का आकार (ताकि संरचना को आवर्धक के बिना पढ़ा जा सके);
  • बीयर और विज्ञापन में अन्य स्थितियों के उपयोग के बारे में फ़ॉन्ट आकार;
  • टेलीविजन में चलने वाली लाइन के लिए फ़ॉन्ट आकार;
  • उत्पादन के उपयुक्त साधनों के उपयोग के लिए नौकरियों को प्रमाणित करने के लिए;
  • विज्ञापन में वस्तुओं का आकार निर्धारित करें (बैनर पर कोई भी वस्तु कम नहीं होनी चाहिए ... दूरी से देखा जाना चाहिए ...);
  • आदि। आदि, आप वास्तव में उन सभी मामलों का वर्णन कर सकते हैं जहां "छोटे" या "बड़े" की अपरिवर्तनीय अवधारणा का उपयोग किया जाता है।

प्रायोगिक उपयोग

आइए अभ्यास में सिद्धांत को लागू करने का प्रयास करें: मॉनीटर के इष्टतम आकार का चयन करने के लिए।

डेटा के साथ अधिक सुविधाजनक काम करने के लिए, संकल्प और विकर्ण के आधार पर स्क्रीन परिवर्तन पर ऑब्जेक्ट्स के आयामों के रूप में दृश्य तुलना प्राप्त करने की आवश्यकता होती है।

आसानी से घरेलू स्तर से तुलना करने के लिए, निम्नलिखित विधि प्रस्तावित है।

एक आधार के रूप में, विभिन्न फोंट द्वारा लिखे गए पाठ के साथ ए 4 प्रारूप की एक शीट और 10 से 14-16 अंकों का आकार लिया गया था। दूसरे शब्दों में, यदि यह शीट मुद्रित होती है, तो स्केलिंग के बिना स्क्रीन पर टेक्स्ट कम या ज्यादा तुलनीय होगा। तो - विभिन्न आकारों के फोंट द्वारा लिखी गई एक शीट को प्रिंट करें और एक ही दूरी पर खुद से दूर जाएं क्योंकि यह एक मॉनीटर स्थापित करने की योजना बनाई गई है (यहां हम 60 सेमी के बारे में बात कर रहे हैं)। यदि आप 12 अंक से कम टेक्स्ट आकार को आसानी से पढ़ते हैं - तो आप एक छोटे विकर्ण / अधिक परमिट देख सकते हैं। यदि 12PT पढ़ा आरामदायक नहीं है - आपको एक बड़े विकर्ण या कम संकल्प को देखना चाहिए।

तुलना के लिए, मॉनीटर की छवियां भी दी जाती हैं (डेस्कटॉप आइकन के साथ समानता से), बाएं से दाएं: 32 पीएक्स, 64 पीएक्स, 128 पीएक्स। प्राचीन काल से, यह आवश्यक था कि डेस्कटॉप आइकन का आकार 32x32 पिक्सेल था (बेशक, मैं विंडोज के बारे में बात कर रहा हूं जब तक कि आइकन 64 और अधिक पिक्सल नहीं थे)।

सबसे आश्चर्यजनक बात यह है कि यदि आप मूल औचित्य लेते हैं, तो "प्राचीन वर्ग मॉनीटर" लगभग सही है। उनके ज्यामितीय आयाम या 321 मिमी से कम या अनुमत अधिक: 304x244mm - 15 इंच, 345x276 - 17 इंच, 386x309mm - 1 9 इंच। वे। स्क्वायर मॉनीटर लगभग पूरी तरह से मानव क्षेत्र को कवर करते हैं।

छवि।

और अब यह आधुनिक परमिट और मॉनीटर के आयामों के लिए निकला। मूल आकार में खोलने के लिए छवि पर क्लिक करें।

पूर्ण एचडी, 1920x1080 (16: 9)

छवि।

WQHD, 2560x1440 (16: 9)

छवि।

Ultrahd, 3840x2160 (16: 9)

छवि।

Ultrawidehd, 2560x1080 (21: 9)

छवि।

निष्कर्ष

उदाहरण के लिए, अल्ट्राएचडी और 32 इंच तिरछे के संकल्प के मामले में, 12 पीटी फ़ॉन्ट आकार के रूप में यह आकार में 8pt (लगभग एक तिहाई छोटा) मुद्रित किया जाएगा। और एक छोटे विकर्ण के साथ - भी कम। और यदि, सामग्री खेलने के मामले में, यह इतना महत्वपूर्ण नहीं है, फिर उन कार्यक्रमों के लिए जो स्केलेबल नहीं हैं - आरामदायक नहीं होंगे।

इसके अलावा, यदि आपके पास 1920x1080 के संकल्प और 21 इंच विकर्ण के आकार के साथ एक मॉनीटर है, तो जब आप 2560x1440 के संकल्प के साथ एक बड़े मॉनीटर पर जाते हैं और विकर्ण का आकार 27 इंच है - सबकुछ लगभग समान रहेगा आकार। और 2560x1440 पर और 27 इंच से अधिक विकर्ण - वस्तुएं थोड़ी बड़ी हो जाएंगी।

सबसे बड़ा अल्ट्राहेड मॉनीटर फुलएचडी रिज़ॉल्यूशन के साथ 1 9 इंच से छोटे ऑब्जेक्ट्स प्रदर्शित करेगा। और, उपरोक्त तर्क के अनुसार, अल्ट्राड के संकल्प और स्केलिंग के बिना, 42 इंच का आकार आरामदायक हो सकता है।

वह सब क्यों है? मैं दोहराता हूं, यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि आपको कौन से अनुप्रयोगों को सबसे अधिक काम करना है। यदि यह सभी अपेक्षाकृत पुराने अनुप्रयोग हैं जो ओएस टूल्स को स्केल करने के बारे में नहीं जानते हैं - उच्च परमिट से बचने के लिए यह बेहतर है, यह बहुत छोटा होगा।

दोबारा, यदि ऑपरेटिंग सिस्टम पूरी तरह से स्केलिंग करता है - आप हमेशा एक उपयुक्त पैमाने का चयन कर सकते हैं और "सीढ़ी के बिना" छवि प्राप्त कर सकते हैं।

लेकिन, एक ही समय में, दृश्य क्षेत्र के आकार के बारे में मत भूलना। और यदि आप मॉनीटर को आगे बढ़ाते हैं, तो इसके विकर्ण कम हो जाएंगे। इसके अलावा, उपरोक्त छवियों से, यह देखा जा सकता है कि कुछ आकार के विकर्णों के लिए, दृश्य क्षेत्र का आकार समग्र मिट्टी को आधे, या एक तिमाही या किसी अन्य तरीके से विभाजित करता है। इसका मतलब है कि आप इस स्क्रीन को कई कार्यकारी क्षेत्रों में विभाजित कर सकते हैं। लेकिन व्यक्तिगत रूप से मेरा अभ्यास दिखाता है कि एक खिड़की के साथ काम करना, इस मामले में यह सुविधाजनक नहीं है। हालांकि फिल्में बजाना या देखना काफी सामान्य है।

इसके अलावा, कुछ व्यवसायों के विशेषज्ञ इसके विपरीत हो सकते हैं, यह एक अलग तरह के नियंत्रण पैनलों और अन्य विंडो से दृश्य क्षेत्र को जारी करने के लिए बेहद सुविधाजनक है जिन्हें निरंतर ध्यान देने की आवश्यकता नहीं है। इस मामले में, इस मॉनीटर को चुनना बेहतर होगा जो आपकी आवश्यकताओं के लिए दृश्य क्षेत्र के आसपास अतिरिक्त स्थान के साथ सबसे उपयुक्त है। उदाहरण के लिए, अल्ट्रावाइडएचडी मॉनीटर ग्राफिक संपादकों में काम के लिए बहुत सुविधाजनक हैं, क्योंकि कार्य क्षेत्र को अनावश्यक खिड़कियों से अनुमति दें।

अंत तक पढ़ने के लिए धन्यवाद।

और संकल्प चुनते समय आप क्या मार्गदर्शन करते हैं और आकार की निगरानी करते हैं? क्या आपकी व्यक्तिगत भावना वर्णित सिद्धांत के लिए उपयुक्त है?

हाल के वर्षों में, उपभोक्ताओं की चेतना में, "गेम मॉनीटर" की अवधारणा स्पष्ट रूप से आबादी थी, जो विनिर्माण कंपनियों के विपणन विभागों ने इतनी देर तक मांगा था। अब, कुछ लोग इस तथ्य के बारे में सोचते हैं कि दशकों (!) हमने 60 हर्ट्ज में ऊर्ध्वाधर स्वीप की मानक आवृत्ति और बिना किसी अतिरिक्त प्रौद्योगिकियों के बिना मॉडल के साथ मॉडल के साथ खेला है जो गेमप्ले की धारणा में सुधार करने वाली किसी भी अतिरिक्त प्रौद्योगिकियों के बिना। और सबसे महत्वपूर्ण बात - लगभग किसी ने शिकायत नहीं की।

2018 में स्टोर में आ रहा है (या इंटरनेट पर स्वतंत्र रूप से चुनना) और कार्य को लगातार ऑनलाइन लड़ाइयों पर नजर रखने के लिए एक डिस्प्ले का चयन करने के लिए, कई 100 हर्ट्ज की आवृत्ति वाले मॉडल पर विचार करने से इनकार करते हैं, भले ही पिछले मॉनीटर ने किया हो उच्च गति में भिन्न नहीं है और सबकुछ पूरी तरह से संतुष्ट प्रतीत होता है, और अब इसे कुछ नया खरीदने का मौका मिला है। ऐसे खरीदारों को समझना आसान है, क्योंकि प्रगति अभी भी खड़ी नहीं है, 60 और 120 हर्ट्ज के बीच दृश्य अंतर लगभग सभी उपयोगकर्ताओं द्वारा पुष्टि की जाती है, और इसलिए, यदि कोई वित्तीय अवसर है, तो पाप को आईटी उद्योग के आधुनिक सामानों को त्यागना होगा ।

ऐसे मॉनीटर चुनते समय प्रश्न, आखिरकार सार्वभौमिक समाधान बोलते हुए, शायद अधिकांश सार्वजनिक विशेषताओं की चेतना के कम बहाने के साथ डिस्प्ले का चयन करते समय कुछ हद तक बड़ा होता है। इस कार्य को सरल बनाने के लिए और आपको अपने कीमती समय से काफी कम खर्च करने में मदद करने के लिए, हमने पसंद के बुनियादी मानदंडों (काफी संक्षिप्त रूप में) गेम मॉडल के बारे में बताने का निर्णय लिया और इष्टतम के विशिष्ट उदाहरण लाए, हमारी राय में, बिक्री पर उपलब्ध विकल्प ।

कहाँ से शुरू करें

सबसे पहले, किसी भी अन्य तकनीक की खरीद में, आपको बजट पर स्पष्ट रूप से निर्णय लेने की आवश्यकता है: उस राशि की योजना बनाएं जो आप अपेक्षाकृत आसानी से भाग लेने के लिए तैयार हैं, और अधिकतम बार डालें जिस पर आप आवश्यक होने के लिए तैयार हैं - पाने के लिए आपके अनुरोधों के लिए सबसे उपयुक्त का सबसे अच्छा। इसके बिना, पसंद की प्रक्रिया लंबे समय तक फैली हो सकती है, और यदि आप एक महीने / तिमाही / छह महीने में निर्माताओं को उपस्थित होंगे, तो यह एक महीने / तिमाही / छह महीने में क्या होगा, तो यह प्रति वर्ष या दो, और यहां तक ​​कि तक अनंतता।

यहां हम निम्नलिखित पर ध्यान देते हैं: अभ्यास से पता चलता है कि मॉनीटर बाजार में अधिकांश नए नए "रैपर" में पुराने पुराने हैं, और वास्तविक और गंभीर सुधारों के लिए, निर्माता पहले अनावश्यक रूप से कई पूछ रहे हैं। इस प्रकार, ज्यादातर मामलों में, परीक्षण प्रौद्योगिकियों पर ध्यान केंद्रित करना आवश्यक है या नवीनता और अतिरिक्त सुविधाओं / सुविधाओं के लिए अधिक भुगतान करने के लिए तैयार होना आवश्यक है।

दूसरे चरण में, यह तय करना आवश्यक है कि क्या नया मॉनीटर आपके डेस्कटॉप पर एकमात्र कार्य करेगा, या यह दूसरा होगा और यह दूसरा होगा और इसकी गुणवत्ता के लिए गंभीर अनुरोधों के बिना विशेष रूप से गेम के लिए लागू किया जाएगा चित्र - इससे बहुत अधिक आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले उपयोग के प्रकार पर निर्भर करता है। अक्सर ऐसे मामले होते हैं जब कोई व्यक्ति व्यावसायिक रूप से फोटोग्राफी, वीडियो या ग्राफिक्स में लगे हुए होते हैं, लेकिन गेमप्ले के पीछे कुछ घंटों खर्च करने की खुशी से इनकार नहीं करते हैं और एक उच्च गुणवत्ता वाले डिवाइस को तुरंत प्राप्त करना चाहते हैं "तुरंत सबकुछ के लिए।" फिर पसंद नाटकीय रूप से सीमित और सरलीकृत है। इसी प्रकार, जब खरीदार को बाजार पर सबसे तेज़ मॉनीटर की आवश्यकता होती है, और वह अपनी आंखों को अपनी सभी कमियों को बंद करने के लिए तैयार है, भले ही इनमें से कई त्रुटियां हों।

इसके बाद, हम तुरंत तत्काल तकनीकी बिंदुओं पर जाते हैं, न भूलें कि इस सामग्री में हम केवल इन "गेम मॉनीटर" के सेगमेंट पर विचार करेंगे, जिसके लिए विशेष रूप से मॉडल को 100 हर्ट्ज और ऊपर की लंबवत स्वीप आवृत्ति के साथ रैंक किया जा सकता है। हम जानते हैं कि कई निर्माता 60-75 हर्ट्ज से इस वर्ग और मॉडल को आकर्षित करने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन इसे अपने विवेक पर रहने दें, क्योंकि "गेम" की सफलता के साथ पिछले 10 के लिए जारी किए गए सभी निर्णयों का नाम संभव था -15 साल - केवल अनुकूली सिंक्रनाइज़ेशन सिस्टम के समर्थन में अंतर जो ब्रेक और कुछ झटकेदार चित्रों को हटाते हैं, लेकिन ऊर्ध्वाधर स्वीप की पहले से परिचित आवृत्ति को बनाए रखते हुए स्क्रीन पर क्या हो रहा है की चिकनीता को बढ़ाने में सक्षम नहीं है।

क्या विशेषताएं हैं और वे क्या प्रभावित करते हैं

विकर्ण और पहलू अनुपात

विकर्ण और पहलू अनुपात - विशेषताओं, विचित्र रूप से पर्याप्त, एक दूसरे पर कुछ निर्भरता है। आधुनिक गेमिंग (!) के बाजार में उच्च यादृच्छिक मॉनीटर आप दो मुख्य प्रारूपों (16: 9 और 21: 9) के मॉडल और गैर-मानक अनुपात 32: 9 और 32:10 के साथ वास्तव में विशेष मॉनीटर की एक जोड़ी से मिल सकते हैं।

आमतौर पर हम सभी मॉडल 16: 9 के पहलू अनुपात के साथ मॉडल होते हैं, स्क्रीन विकर्ण 23.5 इंच से शुरू होती है और 32-इंच समाधान के स्तर पर समाप्त होती है। फास्ट "सिनेमा" प्रदर्शित करता है 21: 9 34-35 इंच के विकर्ण तक सीमित है, और अल्ट्राशायर आकार 43 और 49 इंच में पेश किया जाता है। यहां विकल्प को व्यक्तिगत अनुभव के रूप में स्थापित किया जा सकता है (उदाहरण के लिए, आपका मॉनीटर अंततः छोटा प्रतीत होता है और अधिक चाहता है), और मेज पर एक बड़ा प्रदर्शन करने की भौतिक क्षमता, कार्य कार्य, हितों का क्षेत्र, दूरी आंख से स्क्रीन की सतह तक और, ज़ाहिर है, दृश्य तीखेपन अब तक कुछ समस्याग्रस्त विंडोज ओएस स्केलिंग सिस्टम के बिना करने में सक्षम होना है।

तिरछे की पसंद के साथ, नियम सरल है:

  • बदतर दृष्टि, तथ्य यह है कि स्क्रीन (लेकिन यह नहीं होना चाहिए) अधिक हो सकता है;
  • अधिक काम करने की दूरी, बड़ी स्क्रीन जो आप अतिरिक्त समस्याएं पैदा किए बिना बर्दाश्त कर सकते हैं।

दोनों नियम विपरीत दिशा में काम करते हैं (अच्छी दृष्टि और छोटी काम की दूरी), लेकिन, दुर्भाग्य से, स्क्रीन के आकार के सटीक उदाहरण और आंखों के लिए एक आरामदायक दूरी हम लाने में सक्षम नहीं होंगे।

स्क्रीन 1.5-2 बार के लिए एक आरामदायक दूरी के बारे में विभिन्न स्रोतों में युक्तियों के लिए, यह विकर्ण रूप से (24-इंच मॉनीटर 92-122 सेमी है) के लिए, यहां आप केवल आश्चर्यचकित हो सकते हैं और इस तरह के सुझावों के लेखकों के लिए पूछ सकते हैं , चाहे वे अक्सर 60-70 सेमी से अधिक की गहराई पर बिक्री तालिकाओं पर देखते हैं और क्या स्टैंड के साथ मॉनीटर बाजार पर और भी बहुत कुछ है, जो आपको स्क्रीन के किनारे पर लगभग स्क्रीन रखने की अनुमति देता है। इसके अलावा, इस तरह की युक्तियां देखने की तत्कालता को ध्यान में रखती हैं, जो सभी का दावा नहीं करती है।

पार्टियों के अनुपात की पसंद के साथ, चीजें थोड़ा कठिन होती हैं। यहां आपको यह तय करना चाहिए कि आप क्या प्राप्त करना चाहते हैं। राइट "सिनेमा" प्रारूप में अक्सर फिल्माया गया फिल्में देखें 2.35: 1 / 2.4: 1, स्क्रीन पर तीन और अधिक अनुप्रयोगों की खिड़की पर एक साथ देखना पसंद करते हैं, हम फ़ोटो, वीडियो संपादन और आधुनिक (यह महत्वपूर्ण है!) खेल दृश्य के क्षेत्र का विस्तार करने से इनकार नहीं करेंगे? इस मामले में, हम दृढ़ता से बड़े मॉडल 21: 9 के बीच चयन करने की सलाह देते हैं और प्रारूपों के मॉनीटर 32: 9 और 32:10 पर विचार करना संभव हो सकता है, वास्तव में दो 27-इंच पूर्ण एचडी के "ग्लूइंग" (49-- इंच विकल्प) या दो 24-इंच वूक्स्गा (43-इंच मॉडल)।

आप पक्षों पर काले धारियों को तनाव नहीं देते हैं और आम तौर पर फिल्में, टीवी शो और टीवी शो आपको बड़े टीवी को देखना पसंद करते हैं, दृष्टि में सबकुछ रखना पसंद करते हैं, पुराने गेम खेलने के लिए प्यार करते हैं और निरंतर संक्रमण में कुछ भी भयानक नहीं देखते हैं एकाधिक आवेदन? एक सकारात्मक उत्तर के साथ, मानक 16: 9 प्रारूप मॉडल को छोड़कर, सबकुछ के बारे में भूल जाओ - उन्हें भविष्य में न दें, लेकिन वे बहुत लंबे समय तक आगे बढ़ेंगे। यह विकल्प उस घटना में उपयुक्त है कि आपके पास कुछ नया करने की कोई इच्छा नहीं है, और टेलीविजन 16: 9 से अलग सब कुछ, आप "टैंक गैप" कहते हैं, क्योंकि यह 10 साल पहले और पहले मॉडल के साथ था पूर्ण एचडी मानक।

घुमावदार स्क्रीन के विषय को थोड़ा स्पर्श करें। बेशक, उन पर फैशन जारी है, लेकिन ऐसे मॉडल की रिहाई की दरों में कमी आई है, निर्माता अब इतनी उत्साहजनक रूप से "मोड़" पैनलों की आवश्यकता साबित नहीं करते हैं, क्योंकि बड़े और इसके अलावा, व्यापक matrices यह सुविधा आदर्श बन गया है यह आश्चर्य की बात कुछ साल पहले नहीं। इसके बिना, स्क्रीन के किनारों के साथ रंग प्रजनन केंद्रीय क्षेत्र से मजबूत होगा, मॉनीटर अधिक कार्यक्षेत्र पर कब्जा करेंगे, और उपयोगकर्ताओं को अपने सिर को अक्सर बदलना होगा। सीएडी कार्यक्रमों में समान मॉडल के लिए काम, 3 डी मॉडलिंग में संलग्न है सबसे आरामदायक और सुखद समय नहीं है। घुमावदार रेखाओं (जो सीधा होना चाहिए) को नोटिस करने के लिए उपयोग करें, लेकिन बहुत सारी इच्छाओं के साथ यह काफी संभव है। यदि आपकी गतिविधि का क्षेत्र इस तरह के सॉफ़्टवेयर के साथ काम के लिए प्रदान नहीं करता है, तो आपको एक बार फिर से चिंता नहीं करनी चाहिए - लेने और मत सोचो। यह छोटे घुमावदार डिस्प्ले पर भी लागू होता है। उनमें घुमावदार पैनल हैं - फैशन के लिए श्रद्धांजलि और मैट्रिक्स के पूरे क्षेत्र में तस्वीर की स्थिरता में थोड़ा सुधार करने का प्रयास।

कार्य अनुमति

विकर्ण रूप से चयनित स्क्रीन के आधार पर और पहलू अनुपात आप कार्य अनुमतियों के लिए कई विकल्पों के साथ रह सकते हैं, और आप एक ही विकल्प तक ही सीमित हो सकते हैं।

खेल पूर्ण एचडी के बीच 23.5 से 32 इंच, यूएफडी (2560 × 1080 पिक्सल) के मॉडल हैं - केवल 34 इंच, डब्ल्यूक्यूएचडी 23.8-31.5 इंच के एक खंड में रहते हैं, यूडब्ल्यूक्यूएचडी आपको 34-35 के विकर्ण के साथ सशक्त करेगा इंच, और गति 4K अब केवल 27 इंच की मॉनीटर के बीच पाया जा सकता है।

स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन जितना अधिक होगा, पिक्सेल घनत्व स्तर (पीपीआई) सीधे तस्वीर की स्पष्टता को प्रभावित करता है। अंतर स्पष्ट रूप से दिखाई देता है जब मॉडल एक दूसरे के बगल में विभिन्न पीपीआई के स्तर के साथ रखे जाते हैं, यह कम पीपीआई मॉडल से उच्च समाधान के लिए एक समाधान के लिए आगे बढ़ता है, लेकिन जल्दी से स्क्रीन की दूरी काफी बड़ी है और समय के साथ काफी अधिक है - आदत का उत्पादन किया जाता है। हम उच्च-रिज़ॉल्यूशन मॉडल खरीदने की आवश्यकता के बारे में बात नहीं करेंगे, हम नहीं करेंगे, क्योंकि कई अभी भी "फैटी पिक्सेल" के साथ बड़े पूर्ण एचडी मॉडल की व्यवस्था करते हैं, इसलिए यह क्षण बहुत व्यक्तिगत है। हालांकि, यदि वित्त और दृष्टि की अनुमति देती है, तो अभी भी एक बढ़ी हुई पिक्सेल घनत्व वाले मॉडल को प्राथमिकता देना बेहतर है।

दूसरा कारण जिसके लिए उच्च स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन वाले मॉडल पर विचार किया जाना चाहिए - स्क्रॉलिंग और टैब को खुलासा करने की आवश्यकता के बिना और अधिक देखने की इच्छा। बेशक, काम करने वाले तत्वों और पाठ का आकार कम होगा (एक ही विकर्ण के साथ मॉडल की तुलना करते समय), लेकिन भागों के काम की गुणवत्ता उच्च होगी। यह काम करने में अधिक आरामदायक हो जाता है, और उत्पादकता में वृद्धि होगी। खेल के मामले में, अंतर संकल्प के मुकाबले पहलू अनुपात द्वारा अधिक निर्धारित किया जाएगा। एकमात्र चीज जिसे गणना की जा सकती है, कुछ इंटरफ़ेस तत्वों, ग्राफिक ब्लॉक और टेक्स्ट के आकार को कम करना है। लेकिन जहां तक ​​महत्वपूर्ण यह खिलाड़ी के लिए है - एक बड़ा सवाल!

प्रशंसकों के खेलने के लिए तीसरा और सबसे महत्वपूर्ण क्षण - सिस्टम के कंप्यूटिंग घटकों पर लोड में अंतर। सबसे अधिक, यह जटिल कंप्यूटिंग के साथ ग्राफिक्स उपप्रणाली को प्रभावित करता है। और यदि मध्यम ग्राफिक्स सेटिंग्स के साथ पूर्ण एचडी रिज़ॉल्यूशन में गेम के लिए, एनवीआईडीआईए जीटीएक्स 1050 टीआई (और उच्च गुणवत्ता वाली सेटिंग्स के लिए जीटीएक्स 1060, और कुछ वर्षों के लिए आरक्षित के साथ), तो डब्ल्यूक्यूएचडी के लिए दिशा में देखना बेहतर है जीटीएक्स 1070 और 1070 टीआई, यूडब्ल्यूक्यूएचडी (3440 × 1440) के लिए - जीटीएक्स 1080 और 1080 टीआई पर, और 4K में एक आरामदायक गेम के लिए, सलाह दी जाती है कि नए पीढ़ी के कार्ड पर पैसे स्थगित करें - और फिर आप प्रतिस्थापित करने के बारे में नहीं सोच सकते हैं अगले 1-2 साल (यदि आप बहुत भाग्यशाली हैं)। हालांकि, यदि आपके पास काफी स्थिर 30-40 एफपीएस है या आप मध्यम और निम्न ग्राफिक्स सेटिंग्स पर सहमत हैं, तो उपयुक्त विकल्पों की सूची को सुरक्षित रूप से विस्तारित किया जा सकता है।

अलग-अलग, मैं उच्च-रिज़ॉल्यूशन मॉनीटर खरीदने के विषय को प्रभावित करना चाहता हूं और इसके निम्न मूल्यों पर इसका उपयोग करना चाहता हूं। एक विकल्प, निश्चित रूप से, उचित, जब आपके नए वीडियो कार्ड में स्टोर से आने का समय नहीं है, लेकिन "निरंतर" ऐसा करने के लिए, हमारे दृष्टिकोण से, अभी भी इसके लायक नहीं है। इसके द्वारा आप एक महंगे डिस्प्ले की खरीद के पूरे अर्थ को मारते हैं: इंटरपोलेशन एल्गोरिदम के उपयोग के कारण चित्र की स्पष्टता और गुणवत्ता घट जाती है। कुछ मॉडलों में, यह मोड अन्य बदतर में बेहतर काम करता है, लेकिन एक ही गुणवत्ता को "मूल" रिज़ॉल्यूशन के साथ प्राप्त करने के लिए, यह सटीक नहीं होगा।

मैट्रिस के प्रकार: फायदे और नुकसान

कुछ 3-4 साल पहले, टीएन + फिल्म मैट्रिस के साथ केवल मॉडल इस गेम मॉनीटर के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता था, हालांकि, वे उन लोगों के अनुरूप नहीं थे जो सार्वभौमिक डिवाइस प्राप्त करना चाहते हैं - न केवल तेज़, बल्कि सटीक रंग प्रजनन, स्थिर के साथ भी चित्र और अच्छे कोण कोण। पहले 120-हर्ट्ज टीएन दिखाई देने के बाद, यह 5 साल से अधिक पुराना था, लेकिन अब आप प्रत्येक स्वाद और वॉलेट के लिए बिक्री पर एक त्वरित मॉनीटर पा सकते हैं।

हम गेम मॉडल में आने वाले प्रत्येक प्रकार के matrices के मुख्य फायदे और नुकसान को हाइलाइट करते हैं।

टीएन + फिल्म। :

  • +उच्च उपलब्धता (दुर्लभ अपवाद के साथ)
  • +उच्चतम लंबवत स्वीप आवृत्ति (200-240 हर्ट्ज) के साथ अधिकतम प्रतिक्रिया गति और विकल्प
  • खराब देखने वाले कोनों, कम स्थिरता चित्र
  • बैंडिंग, छवि पर्चे
  • उच्चारण "क्रिस्टल प्रभाव" (हमेशा नहीं, लेकिन अक्सर)

* वीए-प्रकार (एसवीए, एमवीए, एएमवीए) :

  • +गहरा काला रंग (दुर्लभ अपवाद के साथ)
  • +अपरिहार्य "क्रिस्टल प्रभाव"
  • मध्यम देखने कोण और स्थिरता चित्र
  • बैंडिंग, खराब ग्रेडियेंट (हमेशा नहीं, लेकिन अक्सर)
  • ब्लैक-क्रश प्रभाव
  • सबसे कम प्रतिक्रिया दर (विशेष रूप से अंधेरे संक्रमणों पर)

आईपीएस-प्रकार (आईपीएस, अहवा, पीएलएस) :

  • +उच्च प्रतिक्रिया गति (ज्यादातर मामलों में)
  • +लगभग अविभाज्य "क्रिस्टल प्रभाव"
  • +अच्छा देखने कोण और स्थिरता चित्र
  • +गुणवत्ता ग्रेडियेंट्स और बैंडिंग की कमी
  • अन्य समान (विकर्ण, संकल्प, आवृत्ति) के साथ सबसे महंगा

आप आश्चर्यचकित हो सकते हैं, "बैकलाइट की एकरूपता", "चमक-प्रभाव" जैसी शर्तों की सूचियों में नहीं मिला, लेकिन एक साधारण स्पष्टीकरण है: किसी भी प्रकार के सभी आधुनिक मैट्रिस बैकलाइट की अच्छी समानता के रूप में प्रदर्शित हो सकते हैं, और बुरा; जैसा कि बहुत स्पष्ट "ग्लू" है, और कमजोर रूप से ध्यान देने योग्य है। कोई नेता और बाहरी लोग नहीं हैं। पैनल के प्रकार पर विचार करना और मूल्यांकन करना आवश्यक है, लेकिन मॉनीटर में स्थापित मैट्रिक्स का एक विशिष्ट मॉडल।

प्रतिक्रिया गति, स्वीप आवृत्ति, "काला फ्रेम" डालें

सबसे तेज़, अन्य चीजों के बराबर होने के साथ, अभी भी टीएन + फिल्म समाधान बनी हुई है। उनके बाद आईपीएस-प्रकार होता है, और कांस्य सभी * वीए-मॉडल प्राप्त कर रहा है। TX में निर्माताओं द्वारा निर्दिष्ट प्रतिक्रिया समय की संख्या पर ध्यान केंद्रित करें, यह स्पष्ट रूप से इसके लायक है - यह अभी भी एक अपवित्रता है। एप्लाइड मापन तकनीक जो 1-2 संभावित रंग संक्रमणों का अनुमान लगाती हैं, ने संभावित संक्रमणों के वास्तविक उपयोग में, हजारों विकल्पों के वास्तविक उपयोग में, कभी-कभी समय पर अलग-अलग समय के दौरान प्रदर्शन दर के प्रदर्शन की अनुमति नहीं दी है, और वे सभी समय में भिन्न होते हैं।

यह ध्यान केंद्रित करना विशेष रूप से मॉडल की सीधी तुलना (एक ही परीक्षण के पास रखता है), वाद्य यंत्रों और फ़ोटो (सबसे सटीक विधि नहीं है, बल्कि कुछ भी नहीं है)। जब आप देखते हैं कि एक ही ग्रे समय के साथ कितने अलग मॉडल भिन्न हो सकते हैं जब आप आश्चर्यचकित होंगे।

प्रतिक्रिया समय से सीधे स्क्रीन और लूप की लंबाई पर चलती तत्वों / वस्तुओं की स्पष्टता पर निर्भर करता है (पूर्ववर्ती फ्रेम से छवि के अवशेष)। यह नीचे क्या है, मॉनीटर की गति और स्पष्ट गतिशील छवि जितनी अधिक होगी।

यदि आप संख्याओं के साथ काम करते हैं, तो किसी भी रंग संक्रमण का अधिकतम समय मॉनिटर द्वारा एक फ्रेम (1000 एमएस / 60 हर्ट्ज = 16.66 एमएस या 1000 एमएस / 144 हर्ट्ज = 6.94 एमएस, आदि) द्वारा प्रदान किए गए समय से अधिक नहीं होना चाहिए। अधिक असंगतता, मजबूत प्लम। इस असंगतता को स्तरित करने की इच्छा जरूरी है कि आप शीर्ष आईपीएस समाधान खरीदते समय टीएन + फिल्म शिविर के सबसे योग्य प्रतिनिधियों या बड़े खर्च के लिए जाएंगे।

ऊर्ध्वाधर स्वीप की आवृत्ति दूसरा महत्वपूर्ण पैरामीटर है जिसके द्वारा मॉनीटर का चयन किया जाना चाहिए और निर्भर करता है स्क्रीन पर क्या हो रहा है की दृश्य चिकनीता । कुछ पाठकों ने कहा: "यह पैरामीटर के मूल्य के लिए पहला क्यों नहीं है?" हम जवाब देते हैं: यदि मैट्रिक्स धीमा है, तो पेशेवरों के स्कैन की उच्च आवृत्ति से, लेकिन बड़ा नहीं। आप लूप की लंबाई से नाराज होंगे, और इस तरह के एक गेम मॉनीटर को प्राप्त करने का पूरा बिंदु, बस कहता है, खो गया है।

ऊर्ध्वाधर स्वीप की आवश्यक अधिकतम आवृत्ति के साथ निर्णय लें - सरल। यदि आप एस्पोर्ट्स में रूचि रखते हैं, तो पेशेवर टूर्नामेंट में भाग लें, और मुख्य विषयों खेल रहे हैं, जहां उच्च गति और प्रतिक्रिया समय बेहद महत्वपूर्ण है, 180 से 240 हर्ट्ज की आवृत्ति के साथ टीएन + फिल्म को देखना आवश्यक है। क्या आप कुछ समान खेलने के लिए पूजा करते हैं, लेकिन शौकिया स्तर पर? फिर 120-144 हर्ट्ज की आवृत्ति वाले मॉडल का चयन करें। आपके जीवन में गेम कम समय लेते हैं, और आप बस स्क्रीन पर क्या हो रहा है की चिकनीता बढ़ाना चाहते हैं? इस मामले में, आप आसानी से 100-120 हर्ट्ज के स्तर तक गिर सकते हैं और कई सालों से असुविधा महसूस नहीं कर सकते हैं।

इसके कुछ मॉडलों के लिए, निर्माता तथाकथित "ब्लैक फ्रेम डालने" (यूएलएमबी, एलएमबी, आदि) के साथ एक विशेष बैकलाइट ऑपरेशन प्रदान करते हैं। जब इसे सक्रिय किया जाता है, तो बैकलाइट पल्स मोड में स्विच करता है और स्क्रीन अपडेट आवृत्ति, सिंक्रनाइज़िंग और आउटपुट फ्रेम की आवृत्ति के साथ सिंक्रनाइज़ रूप से काम करता है। ईटीटी मॉनीटर एक ही सिद्धांत पर काम करते हैं।

नतीजतन, हम केवल एक संक्रमण चरण के बिना एंड रोड्स देखते हैं: फ्रेम में वस्तुओं की स्पष्टता "स्वर्ग में" बढ़ जाती है, कोई अलग-अलग लूप नहीं होते हैं (दुर्लभ अपवादों के साथ)। इस तरह के एक प्रकाश संचालन मोड का नुकसान एक बड़ा आंख भार है, और एक छोटी आवृत्ति के साथ, यह काफी संभावना है कि कुछ उपयोगकर्ता भी अप्रिय झिलमिलाहट पकड़ सकते हैं। इसके अलावा, कुछ प्रतिबंध हैं: आवृत्ति जिस पर यूएलएमबी / ईएलएमबी मोड संचालित हो सकती है, अक्सर 120-144 हर्ट्ज से अधिक नहीं होती है, और सक्रिय जी-सिंक या फ्रीसिंक के साथ एक जोड़ी में संयुक्त काम असंभव है।

दूसरी तरफ, यदि मॉनीटर प्रारंभ में बहुत तेज़ है (यह मूल रूप से 180-240 हर्ट्ज की आवृत्ति के साथ टीएन + फिल्म मॉडल से संबंधित है), तो काले रियर के सम्मिलन के साथ मोड में कोई बिंदु नहीं है। दृश्य अंतर आपके साथ हमारे दृश्य उपकरण को भी तनाव देने के लिए इतना बड़ा नहीं है।

अनुकूली सिंक्रनाइज़ेशन टेक्नोलॉजीज (जी-सिंक, फ्रीसिंक)

खिलाड़ियों के लिए एक अतिरिक्त बोनस के रूप में, निर्माताओं की निगरानी अनुकूली सिंक्रनाइज़ेशन टेक्नोलॉजीज का उपयोग करती है: एनवीआईडीआईए जी-सिंक और एएमडी फ्रीसिंक, जिनमें से प्रत्येक के साथ हम पहले विस्तार से परिचित हो गए थे। दोनों का मुख्य कार्य जीपीयू द्वारा जारी फ्रेम पीढ़ी आवृत्ति को सिंक्रनाइज़ करना है, स्क्रीन अद्यतन आवृत्ति के साथ, क्षैतिज छवि टूटने को समाप्त करना और सामान्य वी-सिंक की तुलना में उच्च चिकनी छवि सुनिश्चित करना है। दो स्वींग प्रतियोगियों के प्रस्तावों के बीच का अंतर कार्य आवृत्ति रेंज (जी-सिंक यह व्यापक है) है, छवि आउटपुट देरी (FreeSync आमतौर पर कम है) और स्वाभाविक रूप से, कुछ मॉडल के जीपीयू के साथ काम कर रहे हैं। इसके अलावा, हरे रंग में इस तकनीक का काम एक विशेष हार्डवेयर मॉड्यूल द्वारा प्रदान किया जाता है, जिसे मॉनीटर में लागू किया जाना चाहिए, जिससे तैयार उत्पाद की लागत में उल्लेखनीय वृद्धि हुई है। हम इस लाइसेंस प्राप्त भुगतान (कटौती) एनवीडिया में जोड़ते हैं, और इस सवाल का स्पष्ट जवाब प्राप्त करते हैं कि क्यों महंगा है।

बदले में, फ्रीसिंक डिस्प्लेपोर्ट 1.2 मानक विनिर्देश और इसके आगे के संस्करणों में पेश की गई अनुकूली-सिंक प्रौद्योगिकी का विपणन शीर्षक है। एएमडी का समर्थन करने के इच्छुक निर्माता पूरी तरह से कानूनी रूप से कानूनी रूप से और स्वतंत्र हो सकते हैं, जो फ्रीसिंक "सवार" के साथ एक मॉनीटर बेचने के लिए स्वतंत्र हो सकते हैं, जिसे हम अनुकूली सिंक्रनाइज़ेशन सिस्टम समर्थन के साथ 80% से अधिक डिस्प्ले का पालन करते हैं, हालांकि Freesync, हालांकि खरीदारों और उपयोगकर्ता एनवीडिया वीडियो कार्ड अभी भी सभी बहुमत हैं, कम से कम, सांख्यिकी सेवा भाप साबित करते हैं।

यह एएमडी प्रौद्योगिकी को ध्यान में लायक है Lfc। (कम फ्रेमरेट मुआवजे), जो फ्रीसिंक कॉम्प्लेक्स में शामिल है। यह स्क्रीन अपडेट आवृत्ति रेंज को बढ़ाता है और प्रति सेकंड 30 फ्रेम तक आवृत्तियों पर गेमप्ले की चिकनीता को बढ़ाता है। एक्सपोजर की इस विधि की प्रभावशीलता अभी भी कई लोगों के लिए प्रश्न में है, क्योंकि किसी भी मामले में 30 एफपीएस और कम से कम एक चिकनी और आरामदायक गेमप्ले की कल्पना करना मुश्किल है।

एनवीआईडीआईए की छाती में एक सॉफ्टवेयर तकनीक है तेजी से सिंक। चालक सेटिंग्स की गहराई में छिपी हुई और वी-सिंक के लिए एक सीधा विकल्प है। यह बहुत पहले नहीं दिखाई दिया, और इसलिए कई उपयोगकर्ताओं को इसके अस्तित्व के बारे में भी पता नहीं है।

इसे विशेष मॉनीटरों को काम करने की आवश्यकता नहीं है, यह बिल्कुल किसी भी मॉडल पर काम करता है (यहां तक ​​कि फ्रीसिंक के लिए कहा गया समर्थन के साथ)। मुख्य बात - आपके सिस्टम में उपस्थिति जीपीयू एनवीआईडीआईए के साथ वीडियो कार्ड स्थापित किया गया है, वे अंतिम दो पीढ़ियों और ड्राइवर के नए संस्करण से हैं।

वी-सिंक का सामान्य लंबवत सिंक्रनाइज़ेशन हमें प्रभावी ढंग से ब्रेक से निपटने की अनुमति देता है, लेकिन इसमें महत्वपूर्ण minuses हैं: इनपुट-अंतराल और एफपीएस प्रतिबंध। फास्ट-सिंक फ्रेम के ब्रेक और माइक्रोलाएग को भी हटा देता है, लेकिन यह इनपुट-अंतराल के विकास का पालन नहीं करता है, जो गेमप्ले को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है। जी-सिंक की तुलना में, आप एक उच्च स्तर के एफपीएस (100 और उच्चतर) पर तेजी से सिंक के उच्च गुणवत्ता वाले काम को चिह्नित कर सकते हैं, लेकिन यदि फ्रेम स्तर एक विस्तृत श्रृंखला में तैरता है (उदाहरण के लिए, 40 से अधिक तक 100 एफपीएस), फिर हार्डवेयर समाधान अधिक प्रभावी हो जाता है। लेकिन इसके लिए, जैसा कि आप पहले ही समझ चुके हैं, आपको बहुत अधिक भुगतान करना होगा।

वैसे, यदि आपके पास एनवीडिया वीडियो कार्ड है, और वित्तीय क्षमताओं को आपको जी-सिंक मॉड्यूल के साथ मॉनीटर खरीदने की अनुमति नहीं है, तो परेशान न हों - साहसपूर्वक किसी भी अन्य को खरीदें, जिसमें एएमडी फ्रीसिंक के लिए कहा गया समर्थन शामिल है, क्योंकि यह सुविधा आपको रोकती नहीं है। एएमडी वीडियो कार्ड के उपयोगकर्ताओं से भी यही कहा जा सकता है: यदि ऐसा हुआ कि मॉनीटर जिसे आप "हरे" प्रशंसकों पर अधिक ध्यान केंद्रित करना पसंद करते हैं, तो यह आपकी पसंद को प्रभावित नहीं करना चाहिए। हां, दोनों मामलों में आप अनुकूली सिंक्रनाइज़ेशन की हार्डवेयर सिस्टम के बिना बने रहेंगे, लेकिन मॉनीटर के अन्य सभी फायदे कहीं भी नहीं जाएंगे।

कनेक्शन इंटरफेस

आप सुलभ कनेक्शन इंटरफेस पर गेम मॉनीटर का शायद ही कभी चुन सकते हैं, लेकिन हम विनिर्देशों में इस कॉलम से पास नहीं हो सके। फिलहाल, सभी त्वरित मॉनीटर आधुनिक डिस्प्लेपोर्ट और एचडीएमआई बंदरगाहों से लैस होना चाहिए। डीवीआई-डी के साथ और, इसके अलावा, डी-सब, उनके पास लंबे समय तक अतिरिक्त है।

डीपी न्यूनतम के लिए संस्करण 1.2 को उच्च आवृत्ति समर्थन के साथ यूडब्ल्यूक्यूएचडी और अनुकूली सिंक्रनाइज़ेशन प्रौद्योगिकियों के लिए पूर्ण एचडी अनुमतियों के लिए उच्च आवृत्ति समर्थन के साथ कार्य करता है। डीपी गेमिंग मॉडल के लिए मुख्य इंटरफ़ेस है। निचोड़ें आधुनिक मॉनीटर की एक स्थिर अधिकतम स्वीप आवृत्ति एनवीआईडीआईए जीटीएक्स 960 और एएमडी राडेन आरएक्स 380 से शुरू होने वाले वीडियो कार्डों में सक्षम हैं। पहले के समाधान पूर्ण एचडी के लिए लगभग 160-180 हर्ट्ज और डब्ल्यूक्यूएचडी के लिए 120 हर्ट्ज के स्तर पर सीमाएं पेश करेंगे।

डीपी 1.4 के प्रस्तुत संस्करणों के बाद केवल 120-144 हर्ट्ज की आवृत्ति के साथ उच्च गति वाले यूएचडी 4 के मॉडल के लिए प्रासंगिक है और बहु-क्षेत्र बैकलाइट सिस्टम के कारण एचडीआर के लिए पूर्ण समर्थन है। मॉडल के लिए, एक सरल डीपी 1.4 शेष सबसे लोकप्रिय डीपी 1.2 / 1.2 ए पर कोई फायदा नहीं होगा।

अधिकांश मामलों में एचडीएमआई इंटरफ़ेस निर्माताओं द्वारा गेम कंसोल और थर्ड-पार्टी प्लेयर को जोड़ने के लिए स्थापित किया जाता है। इसका संस्करण 1.4 / 1.4 बी पूर्ण एचडी समाधान (144 हर्ट्ज से अधिक नहीं) की औसत दर के लिए पर्याप्त है, और एचडीएमआई 2.0 डब्ल्यूक्यूएचडी के लिए अधिकतम 144 हर्ट्ज और यूडब्ल्यूक्यूएचडी के लिए 100 हर्ट्ज के रूप में सीमाएं बना देगा। एचडीएमआई के साथ, केवल एएमडी फ्रीसिंक अनुकूली सिंक्रनाइज़ेशन टेक्नोलॉजीज संभव है। एनवीआईडीआईए जी-सिंक के लिए, डिस्प्लेपोर्ट 1.2 आवश्यक और उच्च है।

सबसे आधुनिक कनेक्शन विकल्पों में से एक यूएसबी टाइप-सी है - यह सब कुछ और नए उत्पादों में दिखना शुरू कर देता है, लेकिन इसे केवल एक सुखद जोड़ के रूप में माना जाना चाहिए। इसकी क्षमता काफी सीमित हैं, इसलिए निर्माता किसी भी अनुकूली सिंक्रनाइज़ेशन तकनीक का समर्थन किए बिना 60-75 हर्ट्ज पर गिन रहे हैं।

अतिरिक्त "चिप्स"

अपने मॉडल में खरीदारों को आकर्षित करने के लिए, निर्माता "टन लेबल" लटक रहे हैं, रंगों में पेंटिंग उन या अन्य सॉफ़्टवेयर प्रौद्योगिकियों के फायदे, अक्सर स्क्रीन पर केवल अंतिम छवि को खराब करते हैं।

चुनते समय विभिन्न शैलियों के खेल के लिए दर्जनों पूर्व-स्थापित मोड द्वारा निर्देशित नहीं किया जाना चाहिए। आपके पास दो, अधिकतम तीन (डिफ़ॉल्ट सक्रिय सहित) हैं, और अगली लड़ाई में जीत की संभावना बढ़ाने के लिए सबसे महत्वपूर्ण बदलाव करने के लिए प्रकार के कार्यों की मदद मिलेगी "ब्लैक का स्टेबलाइज़र" (गहरी छाया में दृश्यता बदलने के लिए) मैन्युअल सेटिंग के दौरान।

अक्सर यह बढ़ती तेजता की "प्रौद्योगिकियों" के लिए बेकार है ( सुपर तीखेपन, vividpixel, स्पष्टता ), छोटे विवरणों के विस्तार को प्रभावित करने के लिए बहुत मोटे तौर पर और नकारात्मक रूप से काम कर रहा है। विभिन्न सिस्टम एक ला कम नीली रोशनी। जो स्पेक्ट्रम के नीले घटक को कम करता है, अंशांकन भी काफी बेकार है (लेकिन हर किसी के लिए नहीं)। उनके काम के दौरान, रोशनी चमक कम हो जाती है, रंग का तापमान 4000-5500 के स्तर तक गिर जाता है, स्थापित गामा वक्र छवि के विपरीत को कम करने के लिए बदलता है। स्क्रीन पर छवि में ऐसे वैश्विक परिवर्तन कभी-कभी भ्रम पैदा करते हैं और समान रंगों पर रुकने की इच्छा नहीं छोड़ते हैं। इसके अलावा, यदि आप मॉनिटर पर बैठना जारी रखते हैं, तो काम में पूर्ण ब्रेक किए बिना, तो कोई अतिरिक्त प्रीसेट निश्चित रूप से आपकी मदद नहीं करेगा - आंखें और सिर चोट लगी होगी।

कार्यों के सक्रियण के लिए नाम उपलब्ध हैं कम इनपुट-अंतराल या चरम कम इनपुट-अंतराल यह आकर्षक है, लेकिन वास्तव में वे एक छोटा सा प्रभाव देते हैं (और कभी-कभी वे बिल्कुल नहीं देते हैं), क्योंकि गेम मॉडल के भारी बहुमत और अतिरिक्त सेटिंग्स के बिना इस पैरामीटर के साथ कोई समस्या नहीं है जिसके लिए उन्नत खिलाड़ी बहुत मांग कर रहे हैं।

आधुनिक मॉनीटर की एक महत्वपूर्ण सकारात्मक विशेषता को मान्यता दी जा सकती है झिलमिलाहट मुक्त बैकलाइट (झिलमिलाहट के बिना)। इसमें गेम डिस्प्ले का भारी बहुमत है, लेकिन ऐसे अपवाद हैं जिनमें हाइब्रिड सिस्टम का उपयोग किया जाता है (फ्लिकर केवल चमक की एक निश्चित सीमा में प्रकट होता है) या फ्लिकर आवृत्ति लगभग हमेशा 200-400 हर्ट्ज के स्तर पर होती है, जो हो सकता है (लेकिन जरूरी नहीं) थकान में वृद्धि हो सकती है।

एक और उपयोगी सुविधा (कुछ "लेकिन"), लेखक के मुताबिक, आप एक अतिरिक्त शरारती दृष्टि को पहचान सकते हैं जो निगरानी स्वतंत्र रूप से "खींचता है" - स्क्रीन के केंद्र को सख्ती से केंद्रित करता है। यह निश्चित रूप से सबसे ईमानदार खिलाड़ियों की पसंद नहीं है, लेकिन हम सिर्फ जीत के लिए क्या जाते हैं। इस मामले में, हम शायद सलाह के बिना होंगे।

एचडीआर समर्थन - फिर, जिसके बिना नवीनतम मॉडल नहीं कर सकते। यह निम्नलिखित को समझने योग्य है: गतिशील रेंज का वास्तविक विस्तार केवल बहु-क्षेत्र बैकलाइट के कारण संभव है, जो वर्तमान में केवल सबसे महंगा (150 हजार रूबल से अधिक महंगा) गेम मॉडल में लागू होता है। अन्य सभी विकल्पों के नाम हैं, भले ही मॉनीटर के पास रंग कवरेज मानक एसआरबीबी से व्यापक हो। निर्माता ईओटीएफ गामा सुधार के लिए समर्थन करते हैं, सीधे गामा वक्र और परिमित छवि विपरीत को प्रभावित करते हैं, लेकिन कुछ भी अलौकिक नहीं होता है। लगभग वही आप हमारे पुराने मॉनीटर में कर सकते हैं, बस एक अलग गामा मोड (2.4 के औसत मूल्य के करीब) और रंग संतृप्ति में वृद्धि कर सकते हैं।

इस सूची को तथाकथित करता है "उन्नत रंग कवरेज" कौन से निर्माता बढ़ती दर बनाते हैं। खेल के लिए, यह हमें लगता है, यह बिल्कुल बुरा नहीं है, लेकिन पूरे उज्ज्वल, विपरीत, संतृप्त के प्रेमियों के लिए - और डॉक्टर द्वारा निर्धारित सभी पर। यदि आप एक सार्वभौमिक मॉनीटर खरीदते हैं, इसके बाद रंग के साथ काम करते हैं, तो आपको एसआरबीबी स्तर पर अधिक परिचित रंग कवरेज के साथ मॉडल को प्राथमिकता देना चाहिए। पिछले दो वर्षों के बारे में प्रचार पर ध्यान केंद्रित करें डीसीआई-पी 3। यह केवल तभी होता है जब आप एक वीडियो सामग्री बना रहे हैं, जो भविष्य में बड़ी टीवी स्क्रीन पर वापस लेने की योजना बनाई गई है।

इष्टतम मॉडल

आपके लिए सबसे उपयुक्त विशेषताओं के साथ निर्णय लेने के बाद, आप अगले चरण पर जा सकते हैं - एक नए मॉनीटर की पसंद। इस खंड में, लेखक ने इष्टतम, अपनी राय में, मॉडल को हाइलाइट करने की कोशिश की, जिनमें से अधिकतर, जिनमें से अधिकांश को कसकर काम करने के लिए भाग्यशाली था। उनमें से कुछ, इसमें कोई संदेह नहीं है, उन्हें अपने सेगमेंट में सर्वश्रेष्ठ कहा जा सकता है, अन्य कुछ बेहतर होने की संभावना के अभाव में, "होशिस्ट" हैं। हालांकि, हम इस तरह के ज़ोर से वितरित किए बिना करने की कोशिश करेंगे और बहुत खिताब नहीं, बस अपने विचारों को सही रास्ते में भेज रहे हैं। सुविधा के लिए, हम मुख्य रूप से मॉनीटर की कार्य अनुमति के आधार पर होंगे, लेकिन चलो परिचित पूर्ण एचडी मानक से शुरू करते हैं।

पूर्ण एचडी (1920 × 1080)

बेनक्यू ज़ोली एक्सएल 2411 पी।

यदि आप केवल एक तेज़ और निम्न-सस्ते मॉनीटर प्राप्त करना चाहते हैं, तो वरीयता को बेनक्यू ज़ोली एक्सएल 2411 पी मॉडल दिया जाना चाहिए। मॉनीटर में कुछ भी अनावश्यक नहीं है, लेकिन उसके लिए धन्यवाद, आप तय कर सकते हैं कि आप आधुनिक टीएन + फिल्म डिस्प्ले के लिए तैयार हैं या तुरंत * वीए मॉडल (आईपीएस, हम याद दिलाएंगे, हम याद दिलाने के लिए बेहतर हैं पेश किया)।

सैमसंग C24FG73FQI इन विकल्पों में से एक है - किफायती, छोटा और प्रेमी के लिए * वीए-टेक्नोलॉजी। अपनी लागत को ध्यान में रखते हुए, कई उम्मीदें उचित हैं, लेकिन गति में, यह मॉडल उपर्युक्त बेनक्यू और टीएन + फिल्म पर सभी अनुरूपों की तुलना में किसी भी मामले में बदतर होगा।

ASUS PG258Q।

30 हजार से कम रूबल की राशि के लिए सबसे तेज़, उच्च गुणवत्ता वाले और छोटे पूर्ण एचडी मॉनीटर को फ्रीसिंक समर्थन के साथ डेल एलियनवेयर एडब्ल्यू 2518 एचएफ कहा जा सकता है। यह टीएन + फिल्म मैट्रिक्स और 240 हर्ट्ज की आवृत्ति के साथ 24.5 इंच का समाधान है, जो इसके मालिक के खेल के उच्च स्तर से मेल खाने में सक्षम है। यदि आप रुचि रखते हैं, इसी तरह के समाधान, लेकिन जी-सिंक के साथ, तो पसंद एलियनवेयर एडब्ल्यू 2518 एच और एसस पीजी 258 क्यू के बीच बढ़ेगी। मूल्य और डिजाइन में हमेशा के रूप में मुख्य अंतर। उनके बीच कोई अस्पष्ट विजेता नहीं है।

एक तेज़ और किफायती 27-इंच डिस्प्ले का चयन करना, आप सबसे अधिक एलजी 27 जीके 750 एफ के लिए आते हैं। सभी निर्णय टीएन + फिल्म की सभी त्रुटियों की विशेषता है, लेकिन 26 हजार rubles के लिए आपको Freesync समर्थन के साथ एक काफी बड़ा 240-हर्ट्ज मॉनीटर प्राप्त होगा, जो, जिसका कुलता है, और सबकुछ नहीं है।

एलजी 27 जीके 750 एफ।

एक समान मॉनीटर की आवश्यकता है, लेकिन जी-सिंक के साथ? हां, आपको 144 हर्ट्ज तक गिरना होगा और एसर शिकारी XB271HAB के लिए लगभग 8-10 हजार रूबल अधिक रखना होगा। फिर से टीएन + फिल्म मैट्रिक्स तनाव? फिर केवल अधिक या कम योग्य विकल्प सैमसंग C27FG73FQI * VA पर है, जिसके लिए आपको अधिक भुगतान नहीं करना है।

पूर्ण एचडी सेगमेंट की नवीनतम नई विशेषताएं 32-इंच * वीए मॉडल - समाधान हैं, बस शौकिया के लिए दृढ़ता से कहें। उनमें से सभी जितना संभव हो उतना है, और इसलिए यह डिजाइन और मूल्य पर ध्यान केंद्रित करना बनी हुई है। हम सबसे सफल मॉनीटर के लिए व्यूसोनिक एक्सजी 3202-सी और आईआईआईएएमए जी-मास्टर जी 3266 एचएस को विशेषता दे सकते हैं, लेकिन सबसे "फैटी" पिक्सेल का सामना करने के लिए तैयार रहें और सर्वोत्तम देखने वाले कोण नहीं।

यूएफडी (2560 × 1080)

मॉनीटर का यह वर्ग हर साल कम और कम लोकप्रिय हो रहा है, लेकिन फिर भी अभी भी मांग है। खरीदारों बड़े "अनाज" और सीमित विकल्प से संबंधित हैं। गेम डिस्प्ले के इस परिवार का सबसे किफायती प्रतिनिधि एएमडी फ्रीसिंक के साथ उनके एलजी 34uc79g एलजी पायनियर है। निर्णय सबसे तेज़ और परेशानी रहित नहीं है, इसलिए यदि संभव हो, तो बोर्ड पर एनवीआईडीआईए जी-सिंक के साथ नए और बेहतर एलजी 34uc89g पर ध्यान दें। यह समान एसर शिकारी जेड 35 और डेल एलियनवेयर एडब्ल्यू 3418 एचडब्ल्यू नंबर के लिए ओवरपे के लिए हर समझ में आता है, सिवाय इसके कि आप ट्रिम "कोरियाई" की उपस्थिति और गुणवत्ता के अनुरूप नहीं हैं।

डेल एलियनवेयर AW3418HW।

एक अलग लाइन को 30-इंच यूएफएचडी मॉडल के एकमात्र प्रतिनिधि को नोट किया जाना चाहिए - एसर शिकारी Z301CTBMiphzx ट्रैकिंग ट्रैकिंग फ़ंक्शन Tobii Eye ट्रैकर के साथ, लेकिन जी-सिंक के बिना। मॉडल मुख्य रूप से उन लोगों के लिए दिलचस्प होगा जो 34-35 इंच के दिग्गजों के लिए उपयुक्त नहीं हैं।

WQHD (2560 × 1440)

डब्ल्यूक्यूएचडी स्टैंडर्ड और फास्ट गेमिंग मॉनीटर के प्रशंसकों को एक उपहार अपेक्षाकृत हाल ही में आईआईयामा कंपनी ने अपने जी-मास्टर GB2760QSU के साथ बनाया है। समाधान 30-32 हजार रूबल के लिए बेचा जाता है, जो पहले से साबित टीएन + फिल्म मैट्रिक्स से लैस है और फ्रीसिंक समर्थन प्रदान करता है। यदि इस ब्रांड का एक प्रकार का अविश्वास है, तो सभी समान हैं, लेकिन एक और रैपर में ASUS MG279Q के पुराने आदमी की पेशकश करने के लिए तैयार है, जो जारी होने के पल से सस्ता हो गया है। सबसे अच्छा, न केवल लेखक की राय में, डीएलएल एस 2716 डीजी एनवीआईडीआईए जी-सिंक समर्थन और बैकलाइटिंग के यूएलएमबी मोड के साथ है - जीपीयू जीपीयू श्रृंखला के आधार पर शक्तिशाली पीसी के साथ उन्नत खिलाड़ियों के लिए, यह शायद सबसे अच्छा विकल्प है। हम समान 23.8-इंच डब्ल्यूक्यूएचडी मॉडल को प्राथमिकता देंगे। हम नहीं करेंगे: स्क्रीन पर सबकुछ ठीक हो जाएगा और सबसे परेशानी मुक्त विंडोज स्केलिंग सिस्टम को सक्रिय करने की आवश्यकता नहीं होगी।

IIYAMA जी-मास्टर GB2760QSU

* वीए पर समाधान स्क्रीन पर अधिक छवि स्थिरता प्रदान करेगा, सर्वोत्तम देखने वाले कोण और अक्सर (लेकिन हमेशा नहीं) बैकलाइट की समानता एक गहरे काले क्षेत्र के साथ इस पैनलों की विशेषता है। साथ ही, सैमसंग C27HG70QQI 27-इंच मॉनीटर की मिल में सबसे अच्छा और इष्टतम समाधान है। यह आपको टीएन + फिल्म पर विकल्पों के समान प्रतिक्रिया गति को जीत नहीं पाएगा, और कुछ फोंट की विशेषताओं को कम कर सकते हैं, लेकिन फिर भी, एक पूरी तरह से अलग उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान करेगा जिसके लिए वे टीएन से निकल जाएंगे।

अब 27 इंच के आईपी पर जाएं। यहां, एसर शिकारी XB271Hub बिंदु को संपादित करना जारी रखता है - एक बिना शर्त सेगमेंट लीडर कंपनी की सक्षम मूल्य नीति और पिछले 2 वर्षों में गुणवत्ता स्थिरता के लिए धन्यवाद। मॉनीटर न केवल एक उत्कृष्ट रंग प्रजनन और एक स्थिर तस्वीर, बल्कि एक बहुत ही उच्च पैनल की गति भी प्रसन्न करेगा। जो लोग एसर मॉडल की उपस्थिति के अनुरूप नहीं हैं, वे सुरक्षित रूप से अपने मुख्य और अधिक महंगे प्रतियोगी ASUS ROG SWIFT PG279Q को देख सकते हैं। इसका कोई महत्वपूर्ण लाभ नहीं है, बस एक और आधुनिक और स्टाइलिश - डिजाइन।

एलजी 32 जीके 850 जी।

31.5-32-इंच स्क्रीन विकर्ण के साथ बहुत उच्च गुणवत्ता वाले WQHD-डिस्प्ले के लिए, आप एओसी एजी 322 क्यूएक्स और सैमसंग सी 32 एचजी 70QQI (इस सेगमेंट में पहला रिलीज मॉनीटर) शामिल कर सकते हैं। उनके लिए वैकल्पिक एलजी नोवेलटीज: एनवीआईडीआईए जी-सिंक के साथ परीक्षण एलजी 32 जीके 850 जी ब्राउज़र और केवल एएमडी फ्रीसिंक 2 और छद्म-एचडीआर के साथ 32 जीके 850 एफ द्वारा प्रतिनिधित्व किया जाता है। एओसी और सैमसंग समाधान दोनों मॉडलों के बीच एक और महत्वपूर्ण अंतर एक फ्लैट मैट्रिक्स है जो फोंट और छोटे तत्वों की कम समस्याग्रस्त चल रहा है।

UWQHD (3440 × 1440)

यदि आप एनवीआईडीआईए जी-सिंक के लिए मौलिक समर्थन नहीं हैं, तो त्वरित यूडब्ल्यूक्यूएचडी डिस्प्ले के वर्ग के साथ परिचित उत्कृष्ट सैमसंग समाधानों के साथ शुरू किया जा सकता है, जो समय के अनुसार परीक्षण किया गया है: सी 34 एफ 7 9 1WQI और C34H890WJI। मॉडल मैट्रिक्स (* वीए 1500 आर सी क्यूडी एलईडी बैकलाइट और * वीए 1800 आर सी डब्ल्यू-एलईडी) और डिजाइन द्वारा उपयोग की जाने वाली कीमत पर थोड़ा भिन्न होते हैं। यह एक विकल्प बनाना आसान है: यदि यह असामान्य संतृप्त / रसदार रंग और एक बड़ा मोड़ त्रिज्या डरावना नहीं है, तो क्यूडी-एलईडी वाला मॉडल सबसे अच्छा विकल्प होगा।

सैमसंग C34F791WQI।

निम्नलिखित स्तर 100 हर्ट्ज की ऊर्ध्वाधर स्वीप आवृत्ति के साथ आईपीएस समाधान है। यहां आपको एसर शिकारी x34 पी और डेल एलियनवेयर एडब्ल्यू 3418 डीडब्ल्यू से चुनना चाहिए। इन निर्माताओं के पास एक अलग वारंटी नीति है (शादी के मामले में डेल एक नए उदाहरण के साथ तुरंत कूरियर आता है), उपस्थिति बहुत अलग है, खराब फैक्टरी सेटिंग, लेकिन एसर को पूर्ण अंशांकन के बिना बेहतर के लिए इसे बदलने में आसान है। एलियनवेयर मॉनीटर पर अंतर्निहित ध्वनिक प्रणाली एक निर्धारित कार बनने की संभावना नहीं है, लेकिन प्रतिद्वंद्वी के निर्माण और कठोरता की गुणवत्ता प्रश्न में वसा बिंदु डाल सकती है।

यूएचडी 4 के (3860 × 2160)

ऊर्ध्वाधर स्वीप की उच्च आवृत्ति वाले 4 के-मॉडल को अलग-अलग व्यवहार किया जा सकता है। कुछ ने उन्हें स्वर्ग के रूप में इंतजार किया, दूसरों को माना जाता है (और प्रदर्शन परीक्षण इसकी पुष्टि करते हैं) कि उनमें कोई बात नहीं है और तब तक नहीं होगा जब तक कि जीपीयू के निर्माता अपने ग्राफिक समाधान 2-3 के स्पीड प्लैंक को नहीं बढ़ाएंगे वर्तमान संकेतकों से कई बार।

ASUS ROG SWIFT PG27UQ

इस सामग्री की तैयारी के समय, तेजी से 4 के-मॉडल स्काउड का चयन और 144 हर्ट्ज की आवृत्ति के साथ दो 27-इंच मॉनीटर द्वारा दर्शाया गया है: ASUS ROG स्विफ्ट पीजी 27UQ और एसर शिकारी x27। उनके बीच मुख्य अंतर नहीं था (यदि डिजाइन नहीं माना जाता है, उपयोग की जाने वाली सामग्री और बाहरी प्रकाश व्यवस्था प्रणाली), उनमें से संभावनाएं समान हैं, लेकिन कीमत बहुत अलग है: एसर का समाधान लगभग 50 हजार रूबल सस्ता है। यह संभव है कि जल्द ही अंतर इतना महत्वपूर्ण न हो, लेकिन इसे एक या किसी अन्य ब्रांड या उपस्थिति में सहानुभूति के आधार पर वैसे भी चुनना होगा। यह 180-220 हजार rubles जमा करने के लिए बनी हुई है, कम लागत के पीसी पूर्व अधिग्रहण पीसी।

अन्य समाधान

В अन्य निर्णय हमारा नेतृत्व सैमसंग के मॉडल करता है - वास्तव में 3840 × 1080 के संकल्प के साथ बेचा जाता है। अधिक किफायती की रिहाई के बावजूद और, दुर्भाग्यवश, डेस्कटॉप मॉनीटर बाजार के लिए एक नए सेगमेंट में अग्रणी, सी 4 9 जे 8 9 0 डीकेआई का एक तकनीकी रूप से सरलीकृत समाधान इष्टतम और प्रासंगिक है - सैमसंग सी 4 9 एचजी 90 डीएमआई। कुछ अपने आकारों से डरते हैं, अन्य लोग "बोल्ड" पिक्सेल का उपभोग करते हैं, लेकिन यदि आप खरीदारों की इन दो श्रेणियों के बारे में महसूस नहीं करते हैं, तो आपको इस प्रदर्शन को निराश नहीं करना चाहिए।

सैमसंग C49HG90DMI

क्रमशः 3840 × 1200 पिक्सल तक बढ़ने के साथ एक पूरी तरह से नया 43 इंच का मॉडल, पिक्सल की एक बड़ी घनत्व स्टोर अलमारियों पर दिखाई देनी चाहिए। इस मॉडल का मैट्रिक्स 120 हर्ट्ज की अधिकतम स्वीप आवृत्ति के साथ * वीए-प्रकार है, जिसे अनुकूली सिंक्रनाइज़ेशन सिस्टम में से एक का समर्थन नहीं किया जाता है। 49 इंच के उपकरणों के साथ अनुभव पर निर्भर करते हुए, यह माना जा सकता है कि सैमसंग सी 43 जेडब्ल्यू 8 9 से कोई महत्वपूर्ण त्रुटियां नहीं होनी चाहिए, और प्रतियोगियों लंबे समय तक नहीं दिखाई देंगे।

निष्कर्ष

एक गेम मॉनीटर चुनें एक ही चीज़ पर नहीं है जो एक नया मदरबोर्ड, रैम, कूलर, वीडियो कार्ड या यहां तक ​​कि एक फोटो / कैमकॉर्डर भी चुनें। यह इंटरनेट पर तकनीकी विनिर्देशों और रंगीन चित्रों द्वारा अपर्याप्त रूप से जांच नहीं किया जाएगा। यह निर्धारित करना मुश्किल है और कई लोगों के लिए आपकी पसंद के बारे में सुनिश्चित होना मुश्किल होगा, और यदि कक्षा के स्तर और मॉडल के स्तर के लिए कोई कार्य अनुभव नहीं है, तो ऑफ़लाइन स्टोर पर जाने के बिना, यह संभव होगा और संभव नहीं होगा। हर कोई एक वित्तीय दृष्टिकोण से "एक बैग में बिल्ली" खरीद नहीं सकता है (अचानक अचानक समझ में आने वाले सामानों को वापस करने का कोई अवसर नहीं होगा) और समय लागत के दृष्टिकोण से।

औसतन, नई मॉनीटर अगले 5-7 साल की सेवा के लिए खरीदा जाता है, और कई लोग सबसे सही विकल्प बनाना चाहते हैं। इसे बनाना, विशेष रूप से भाग पर प्रतिक्रियाओं और युक्तियों पर आधारित, एक गलती होगी, क्योंकि आपकी व्यक्तिगत सुविधाओं (उदाहरण के लिए, दृश्य acuity), वरीयताओं और कामकाजी परिस्थितियों के आधार पर बहुत सारे चर हैं।

पूर्ण-फ्लेड गेम सॉल्यूशंस सेगमेंट का एक बड़ा फायदा अपेक्षाकृत कम संख्या में मॉडल है, जो अनुपयुक्त विकल्पों की सूची से ढूंढना और जल्दी से बाहर कर देगा। आपको डिस्प्ले की बिक्री पर उपलब्ध सैकड़ों के जोड़े के बीच सॉर्ट करने की आवश्यकता नहीं है, जो आपके समय को बचाएगा और तंत्रिका कोशिकाओं को बचाएगा, और उपर्युक्त युक्तियां बच जाएंगी, हम एक छोटे से कार्य को हल करने में एक अच्छा सहायक बनने की उम्मीद करते हैं। समय।

जब कंप्यूटर के लिए मॉनीटर का चयन किया जाता है, तो यह विशेषताओं, अतिरिक्त उपकरण, साथ ही सहायक कार्यों पर ध्यान देने योग्य है। सार्वभौमिक समाधान मौजूद नहीं है - प्रत्येक विशिष्ट कार्य के लिए, विभिन्न मान इष्टतम होंगे। निम्नलिखित डेढ़ दर्जन संकेतकों पर ध्यान दें। यह आलेख 2020 में कंप्यूटर के लिए एक आधुनिक मॉनीटर चुनते समय होगा और बाद में पुराने मॉडल में उन तकनीकों की नहीं हो सकती है जो नीचे वर्णित हैं। उसके लिए धन्यवाद, आप मॉनीटर की मुख्य उपभोक्ता विशेषताओं पर निर्णय ले सकते हैं।

आकार

मॉनीटर के आकार के तहत अपने विकर्ण की लंबाई का मतलब है, जो इंच में मापा जाता है। बहुत से लोग मानते हैं कि अधिक = बेहतर, लेकिन यह काफी नहीं है। यह सब उन लक्ष्यों पर निर्भर करता है जिनके लिए डिवाइस खरीदा जाता है, और जिन स्थितियों में इसे संचालित किया जाएगा। अंतरिक्ष द्वारा एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई जाती है। कुछ मामलों में, बड़े गैजेट की बिल्कुल आवश्यकता नहीं है। उसी समय, छोटा या माध्यम किसी विशेष उपयोगकर्ता की आवश्यकताओं को पूरा नहीं कर सकता है। 2021 में मॉनिटर कैसे चुनें: महत्वपूर्ण बारीकियों और बुनियादी मानकों

  • 21.5 इंच - ग्रंथों और ग्राफ के साथ काम करने के लिए पर्याप्त विकर्ण। यह घर पर छोटे कार्यालय तालिकाओं या निकस के लिए अच्छा होगा। इसके अलावा, इस तरह के आयाम वेब सर्फिंग और फिल्मों को देखने के लिए काफी स्वीकार्य हैं।
  • 24 इंच - खेल के लिए न्यूनतम अनुशंसित। हालांकि, एविड गेमर्स इस तरह के आकार को गंभीरता से नहीं माना जाता है। लेकिन इस तरह के गैजेट पर कई खिड़कियों में तुरंत काम करना सुविधाजनक है, और मनोरंजन के लिए यह बुरा नहीं है।
  • 27 इंच - यह छवियों के साथ पेशेवर काम के लिए न्यूनतम है: डिजाइन, फोटो और वीडियो संपादन। इसके अलावा, खेल के लिए अच्छा आकार और यह असली फिल्म प्रेमियों के लिए अच्छा होगा। 2021 में इष्टतम विकल्प।
  • 32 इंच - बहु-खिड़की और साइबरपोर्ट में काम कर रहे वीडियो संपादन के क्षेत्र में पेशेवरों के लिए निगरानी करें। यह ध्यान देने योग्य है कि प्रभावशाली आयामों को तालिका पर उचित स्थान की आवश्यकता होती है।

संकल्प और आकार पर इसकी निर्भरता

संकल्प क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर पिक्सल की संख्या में मापा जाता है। उदाहरण के लिए, काफी सामान्य पूर्ण एचडी 1920 × 1080 पिक्सेल में अनुमति का तात्पर्य है। मॉनीटर के विभिन्न आकारों के लिए, कुछ अनुमतियां इष्टतम होंगी। उदाहरण के लिए, एक छोटे से विकर्ण के साथ उच्च संख्या में इंटरफ़ेस तत्वों को बहुत छोटा कर देगा, और अपर्याप्त संकल्प के साथ बड़े डिस्प्ले पर तस्वीर एक दानेदार होगी। 2021 में मॉनिटर कैसे चुनें: महत्वपूर्ण बारीकियों और बुनियादी मानकों

  • पूर्ण एच डी। - 1920 × 1080 पिक्सल। इस तरह की अनुमति 21.5-24 इंच के विकर्ण के साथ मॉनीटर के लिए आदर्श है। यह 27 इंच के डिस्प्ले के लिए भी पर्याप्त होगा, लेकिन पूर्ण एचडी + - 2560 × 1440 पिक्सेल के इस तरह के संस्करण के लिए बेहतर है।
  • 4K। - इनमें 3840 × 2160 या 40 9 6 × 3072 पिक्सेल के संकल्प के साथ मॉनीटर शामिल हैं। इस तरह की अनुमति 27 इंच से कम विकर्ण के साथ डिस्प्ले पर अनुचित होगी, लेकिन सभ्य आकारों के साथ, तस्वीर घनी और उच्च गुणवत्ता बन जाएगी।
  • 5K। - 5120 × 2160 पिक्सेल के संकल्प के साथ प्रीमियम सेगमेंट। ऐसे संकेतकों के लिए न्यूनतम विकर्ण 27 इंच है। हालांकि, एक बड़ी मॉनीटर चुनना बेहतर है। ये डिवाइस अब पेशेवरों के लिए थोड़ा और इरादा हैं।

आस्पेक्ट अनुपात

इसे मॉनीटर की चौड़ाई और ऊंचाई के आनुपातिक अनुपात में मापा जाता है। अनुपात के आधार पर, छवि की ज्यामिति ऊंचाई में बदल रही है, यानी, यह वर्ग या अधिक लम्बी के करीब हो सकती है। व्यावहारिक रूप से स्क्वायर आज विस्तृत मॉनीटर बदल दिया। 2021 में मॉनिटर कैसे चुनें: महत्वपूर्ण बारीकियों और बुनियादी मानकों

  • 4 के 3। - पुराना पहलू अनुपात, जिसका व्यापक रूप से 2000 के दशक तक उपयोग किया जाता था। अब यह फिल्मों के खेल या विचारों के लिए बुरा होगा, लेकिन यह अपेक्षाकृत समान अनुपात के साथ ग्राफिक सामग्री के लेआउट के लिए उपयोगी है।
  • 16 से 9 और 16 से 10 - इस समय शास्त्रीय पहलू अनुपात आधुनिक मॉनीटर में सबसे आम है। ऐसा माना जाता है कि ऐसे अनुपात के बारे में एक व्यक्ति दुनिया को देखता है।
  • 18 से 9 और व्यापक - इस पहलू अनुपात के साथ मॉनीटर वाइडस्क्रीन की श्रेणी का संदर्भ लें और ग्राफिक्स के साथ वीडियो और अन्य काम की पेशेवर स्थापना के लिए हैं, वे आपको अधिकतम उत्पादकता प्राप्त करने की अनुमति देते हैं।

प्रौद्योगिकी मैट्रिक्स

मैट्रिक्स को मॉनीटर की "कामकाजी" सतह कहा जाता है। यह छवि गुणवत्ता, रंग प्रजनन और अन्य पैरामीटर के लिए ज़िम्मेदार है। तीन मुख्य प्रकार के मैट्रिस हैं जो उनके फायदे और नुकसान में भिन्न होते हैं। 2021 में मॉनिटर कैसे चुनें: महत्वपूर्ण बारीकियों और बुनियादी मानकों

  • टीएन। - बहुत पुराना, लेकिन अभी भी प्रासंगिक विकास। इन मॉनीटरों में उच्च प्रतिक्रिया दर होती है, जो खेल, कम कीमत और सभ्य चमक के लिए महत्वपूर्ण है। उसी समय, कम कंट्रास्ट, रंग प्रजनन और छोटे देखने वाले कोण।
  • आईपीएस। - इस तरह के मैट्रिक्स वाले उपकरणों में उच्च गुणवत्ता वाली छवियां और सभी मानकों में अच्छे देखने वाले कोण होते हैं। साथ ही, ऐसे मॉनीटर की प्रतिक्रिया गति उच्चतम नहीं है, और वे पहले से ही अधिक महंगी हैं।
  • एमवीए। - मुख्य प्रतियोगी आईपीएस। इसमें एक ही दृश्य कोण हैं, लेकिन कम कीमत पर प्रतिक्रिया समय की तकनीक से अधिक है। सच है, छवि की गुणवत्ता आमतौर पर चमक और विपरीत में थोड़ा कम है।
  • Pls। - सैमसंग से वैकल्पिक आईपीएस विकल्प। यह एक उत्कृष्ट पिक्सेल घनत्व और रंगों के एक विस्तृत सेट द्वारा विशेषता है। नियमित उपयोगकर्ता इस पर ध्यान देने की संभावना नहीं रखते हैं, लेकिन पेशेवर सटीक रूप से सराहना करेंगे।

कोनों की समीक्षा

देखने वाले कोण इस बात पर निर्भर करते हैं कि यदि आप सीधे नहीं देखते हैं तो छवि कितनी विकृत हो जाएगी। यह विशेष रूप से सच है अगर कई लोग एक ही समय में मॉनीटर को देखते हैं, एकल उपयोग के साथ - यह इतना महत्वपूर्ण नहीं है। 2021 में मॉनिटर कैसे चुनें: महत्वपूर्ण बारीकियों और बुनियादी मानकों

  • 160 डिग्री ऊर्ध्वाधर और 170 डिग्री क्षैतिज रूप से - इस तरह के देखने वाले कोण टीएन मैट्रिस की विशेषता हैं।
  • 178 डिग्री ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज - ऐसे देखने वाले कोण अधिकांश मॉनीटरों के लिए उपलब्ध हैं जो आईपीएस या एमवीए मैट्रिस का उपयोग करते हैं।

चमक

चमक प्रति वर्ग मीटर (सीडी / एम 2) में मापा जाता है और इसके मूल्य पर निर्भर करता है, क्योंकि छवि को विभिन्न प्रकाश व्यवस्था के साथ माना जाएगा। यह याद रखने योग्य है कि मॉनिटर सेटिंग्स आपको आवश्यक होने पर चमक को कम करने की अनुमति देती हैं, इसलिए इस मामले में अधिक = बेहतर। 2021 में मॉनिटर कैसे चुनें: महत्वपूर्ण बारीकियों और बुनियादी मानकों

  • 250 केडी / m² तक - कम चमक जो खेल के लिए खराब है, क्योंकि अंधेरे वस्तुएं इसके साथ अदृश्य हो सकती हैं। ऐसे मूल्य दस्तावेजों के साथ काम करने के लिए काफी उपयुक्त हैं - कम से कम एक छोटे से आसपास की रोशनी के साथ।
  • 250 से 500 केडी / m² तक - औसत चमक मूल्य। इस तरह बाजार पर बेचे जाने वाले बड़े पैमाने पर मॉनीटर के भारी बहुमत में उपयोग किया जाता है। इस तरह की चमक के साथ, यह दिन के उजाले के साथ खिड़कियों के पास भी काफी आरामदायक है।
  • 500 केडी / m² और ऊपर - अत्यधिक प्रकाशित स्थानों के लिए उच्च चमक। ऐसे मानों को छवि की रोशनी और चमक से संरक्षित किया जाता है जब प्रत्यक्ष सूर्य की रोशनी मॉनीटर में डाली जाती है।

बैकलाइट

मॉनीटर में उच्च गुणवत्ता वाली रोशनी अपर्याप्त प्रकाश की स्थितियों में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है। आधुनिक डिस्प्ले में दो प्रकार की रोशनी होती है: लुमेनसेंट (सीसीएफएल) और एलईडी (एलईडी)। वे मूल्य और गुणवत्ता में भिन्न हैं।

  • luminescent - उत्पादन में सस्ता, लेकिन आंख में उपयोग की प्रक्रिया में तुरंत अपनी असमानता बढ़ जाती है। इसके अलावा, यह अधिक ऊर्जा गहन है।
  • नेतृत्व करना - इस प्रकार की रोशनी का उपयोग अधिकांश सामयिक मॉनीटर में किया जाता है। वह अपने आप में अधिक महंगा है, लेकिन कम ऊर्जा का उपभोग करता है। वह हमेशा एक समान है।

अंतर

कंट्रास्ट सफेद और काले रंगों का अनुपात है। अक्सर जब सेटिंग्स को चमक के साथ एक जोड़ी में समायोजित किया जाता है। लेकिन अगर हम इस सूचक को एक अलग मूल्य के रूप में मानते हैं (बशर्ते चमक समायोजन सही है), इसका मूल्य उतना ही बेहतर होगा जितना अधिक होगा। 2021 में मॉनिटर कैसे चुनें: महत्वपूर्ण बारीकियों और बुनियादी मानकों

  • 600 तक: 1 कम विपरीत। साथ ही, सामान्य प्रकाश व्यवस्था के दौरान काम करना काफी स्वीकार्य है। अन्यथा, छवि सुस्त और कुछ हद तक अप्राकृतिक लग सकती है।
  • 600: 1 से 1000: 1 से - औसत। इसके साथ छवि काफी योग्य दिखती है। आमतौर पर यह दस्तावेजों और मनोरंजन के साथ काम करने के लिए पर्याप्त से अधिक है।
  • 1000: 1 और ऊपर - इस तरह के विपरीत के साथ, छवि किसी भी प्रकाश के साथ स्पष्ट और प्राकृतिक लगेगी। फिल्में और वीडियो गेम देखते समय यह विशेष रूप से ध्यान देने योग्य होगा।

स्क्रीन कवर

मॉनीटर कवरेज के तीन मुख्य प्रकार हैं। यदि वे एक ही मैट्रिस के साथ उपयोग किए जाते हैं, तो वे तुरंत रंग प्रतिपादन में मतभेद दिखाई देते हैं। वे विभिन्न कार्यों के लिए हैं।

  • चमकदार - उच्च चमक, विपरीत और छवि गहराई को अलग करता है। वीडियो गेम और फिल्में देखने के लिए उपयुक्त है, लेकिन प्रकाश और उपयोगकर्ता को स्वयं को दर्शाता है। यह स्पष्ट रूप से धूल और फिंगरप्रिंट दिखाई देता है।
  • Matov - अधिक महंगी कोटिंग, जो एक और म्यूट छवि द्वारा विशेषता है। हालांकि, उसके साथ किसी भी प्रकाश के लिए आरामदायक। यह ग्राफिक्स के साथ काम करने के लिए उपयुक्त नहीं है - यह टेक्स्ट और वेब सर्फिंग के लिए अधिक है।
  • परावर्तक - विरोधी लेप - यह पहली दो प्रजातियों के बीच एक समझौता है। इस मामले में चमक और विपरीत चमकदार कोटिंग से कम है, लेकिन मैट से बेहतर है। उस पर कोई ग्लैमर और प्रतिबिंब नहीं हैं, लेकिन अत्यधिक रोशनी वाले छोटे प्रकाश धब्बे को देखा जा सकता है।

प्रतिक्रिया समय

यह विशेषता दिखाती है कि उपयोगकर्ता कार्यों के आधार पर पिक्सेल कितनी देर तक अपनी चमक को बदलते हैं। इसे मिलीसेकंड में मापा जाता है - मूल्य कम, बेहतर।

  • काम के लिए - ग्रंथों और ग्राफिक्स के साथ काम करने के साथ-साथ अन्य पेशेवर गतिविधियां 14 एमएस से अधिक नहीं हैं।
  • खेल के लिए - इस मामले में, प्रत्येक मिलीसेकंड खाते पर। प्रिय गेमिंग मॉनीटर के पास 1-2 एमएस, बजट में प्रतिक्रिया समय है - 6 एमएस से अधिक नहीं।

आवृत्ति अद्यतन करें

अद्यतन आवृत्ति से पता चलता है कि प्रत्येक सेकंड में स्क्रीन पर कितने फ्रेम बदल रहे हैं। इसे हर्ट्ज (एचजेड) में मापा जाता है। मूल्य जितना अधिक होगा, धूम्रपान करने वाला एक छवि होगी। 2021 में मॉनिटर कैसे चुनें: महत्वपूर्ण बारीकियों और बुनियादी मानकों

  • 50-60-75 हर्ट्ज - आज सबसे आम अर्थ। वे काम और वेब सर्फिंग के लिए काफी पर्याप्त होंगे। वे गैर-सांप्रदायिक पूल के लिए उपयुक्त हैं।
  • 120 हर्ट्ज - उच्च आवृत्ति, ब्लॉकबस्टर में सभी विशेष प्रभावों की सराहना करने की अनुमति देता है। इसके साथ भी सबसे गतिशील दृश्यों में, स्नेहन का प्रभाव पर्ची नहीं है। खेल के लिए भी उपयुक्त है।
  • 144 हर्ट्ज और ऊपर - AVID Gamers, भावुक साइबरस्पोर्ट्स के लिए आवृत्ति। प्रतिद्वंद्वियों पर एक तकनीकी लाभ देता है।

आंखों के लिए संरक्षण

अब निर्माता उपयोगकर्ताओं की आंखों पर भार को कम करने और विभिन्न सुरक्षात्मक प्रौद्योगिकियों का उपयोग करने का प्रयास करते हैं। सबसे आम तीन।

  • बिजली चमकना - यह आमतौर पर निर्बाध आंख है, यह आमतौर पर दिखाई नहीं देता है, लेकिन एक आंख की आंख है (उदाहरण के लिए, झिलमिलाहट मुक्त)।
  • एक नीले स्पेक्ट्रम का फ़िल्टरिंग - यह आंखों के लिए सबसे हानिकारक है, इसलिए इसकी कमी के लिए प्रौद्योगिकियां हैं। प्रत्येक निर्माता को अपने तरीके से कहा जाता है (उदाहरण के लिए, कम नीली लाइट +)।
  • चमक सुधार - इस सूचक के अपने इष्टतम मूल्यों के साथ अलग प्रकाश व्यवस्था के साथ। कुछ मॉनीटर रोशनी सेंसर के डेटा के आधार पर स्वचालित रूप से चमक समायोजित करते हैं।

संबंध

ऐसे कई मुख्य प्रकार के कनेक्टर हैं जो मॉनीटर कंप्यूटर से कनेक्ट करने के लिए सुसज्जित हैं और न केवल।

  • वीजीए - पुराना कनेक्टर, जो अब सभी सिस्टम ब्लॉक पर नहीं है।
  • प्रदर्शनपोर्ट। - आधुनिक कनेक्टर, जो आम व्यापक है।
  • HDMI - ऑडियो और वीडियो उच्च संकल्प संचारित करने के लिए उपयोग किया जाता है।
  • यूएसबी-सी। - आमतौर पर लैपटॉप को मॉनिटर में जोड़ने और रिचार्ज करने की अनुमति देता है।

खड़ा होना

स्टैंड से इस बात पर निर्भर करता है कि मॉनीटर कितना स्थिर और संचालित करने में आसान है। 2021 में मॉनिटर कैसे चुनें: महत्वपूर्ण बारीकियों और बुनियादी मानकों

  • झुकाव समायोजन - आपको आंखों के संबंध में स्क्रीन की व्यवस्था को बदलने की अनुमति देता है।
  • ऊंचाई समायोजन - आपको आंखों के लिए इष्टतम स्तर पर मॉनीटर स्थापित करने की अनुमति देता है।
  • वर्टिकल कूप - इस सुविधा के साथ, मॉनीटर 90 डिग्री बदल जाता है। वेबसाइटों को देखने के लिए और अधिक सुविधाजनक, कोड के साथ काम करें और न केवल।
  • दीवार पर माउंट करने की क्षमता ( वेसा) - टेबल पर स्थान बचाता है।

अतिरिक्त सुविधाये

कुछ मॉनीटर अतिरिक्त उपकरणों से लैस होते हैं जो कार्यक्षमता का विस्तार करते हैं।

  • अंतर्निहित वक्ताओं - आपको ध्वनि चलाने की अनुमति दें, भले ही व्यक्तिगत कॉलम कंप्यूटर से जुड़े हों।
  • यूएसबी पोर्ट्स - आपको मॉनीटर के माध्यम से विभिन्न उपकरणों को कंप्यूटर से जोड़ने की अनुमति देता है। यह सुविधाजनक है जब सिस्टम इकाई तालिका के नीचे।
  • कॉलम और हेडफ़ोन के लिए ऑडियो पोर्ट - फिर, आपको सीधे मॉनीटर पर डिवाइस कनेक्ट करने की आवश्यकता है।
  • अंतर्निहित वेबकैम - इसे एक अलग डिवाइस पर पैसा खर्च करने की आवश्यकता नहीं होगी।

पीसी में सबसे महत्वपूर्ण बात क्या है? कोई प्रोसेसर बताएगा, कोई वीडियो कार्ड का नाम देगा, कुछ एक महंगी मदरबोर्ड खरीदने से शुरू करने लगते हैं। हालांकि, यह मॉनीटर है जो कंप्यूटर का चेहरा है। यह इस काले आयत पर निर्भर करता है: बहुत सारे रंग आराम, सही रंग प्रतिपादन, खेलते समय खुशी और फिल्में देखना।

मॉनीटर को सशर्त रूप से कई वर्गों में विभाजित किया जा सकता है: बजट, "काम और अध्ययन के लिए", गेमिंग, पेशेवर और पोर्टेबल। प्रदर्शन का चयन चित्र की गुणवत्ता, कार्य और वित्तीय क्षमताओं की गति के बीच समझौता का मार्ग है। आज हम मॉनीटर की मुख्य विशेषताओं को देखेंगे और पसंद के प्रमुख बिंदुओं पर चर्चा करेंगे।

विकर्ण

मॉनीटर की पसंद शुरू करें मैट्रिक्स के प्रकार से अधिक सही है, लेकिन, टीवी के साथ, उपयोगकर्ताओं को विकर्ण की देखभाल की जाती है, जो चरम मामलों में 55 इंच तक पहुंच सकती है।

  • 19-22 इंच - बजट कार्यालय मॉडल अक्सर टीएन-मैट्रिक्स के आधार पर एकत्र किए जाते हैं। घर के उपयोग के लिए शायद ही कभी लिया जाता है। सबसे कम लागत है।
  • 24 इंच - सबसे अधिक चलने वाले विकर्णों में से एक। यह बहुमुखी प्रतिभा, मॉडल के समृद्ध चयन और सस्ती कीमत के लिए मूल्यवान है। इनमें से अधिकतर मॉनीटरों को पूर्ण एचडी से अनुमति है और आईपीएस या वीए पर आधारित है।
  • 27 इंच - पूर्ण विकल्प, विशेष रूप से पसंदीदा गेमर्स और पेशेवर। इष्टतम संकल्प - 2 के (क्यूएचडी), लेकिन वे पूर्ण एचडी पर बुनियादी मॉडल की तुलना में अधिक महंगे हैं।
  • 29 इंच - यह केवल अल्ट्रा-विंग मॉडल में पाया जाता है, जो हाल ही में तेजी से लोकप्रिय हो जाता है।
  • 32 इंच - आकार को बढ़ाने की आवश्यकता 4K (UHD) के संकल्प के साथ आया था। यह विकर्ण रूप से व्यापक रूप से स्केल किया गया है, और मॉनीटर अभी भी आसानी से टेबल पर स्थित है। ऐसे उपकरणों की लागत में चल रहा है - विशाल: 20 हजार से आधा मिलियन रूबल।
  • 34 इंच - UWQHD (3440x1440) के संकल्प के साथ अल्ट्रा-विंग मॉडल के लिए सबसे लगातार विकर्ण। आधुनिक खेलों और फिल्मों में विशेष रूप से घुमावदार प्रदर्शन में पूर्ण विसर्जन के लिए आदर्श।
  • 43 और 49 इंच - तथाकथित डबल डबल एचडी और डबल 2 के मॉनीटर (अल्ट्रासाउंड के साथ उलझन में नहीं होना चाहिए), पूरी तरह से दो संयुक्त डिस्प्ले को प्रतिस्थापित करते हैं। संपादन वीडियो के लिए इष्टतम।

अलग से जाना पोर्टेबल मॉनीटर विकर्ण के साथ 15.6 इंच । उनके पास एक अंतर्निहित बैटरी है और इसे घर और कार्यालय के बाहर काम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। टैबलेट, स्मार्टफोन, कंसोल से कनेक्ट करें। इस आकार के लिए उच्च गतिशीलता और उत्कृष्ट तकनीकी विशेषताओं के कारण है।

आस्पेक्ट अनुपात

पार्टियों के अनुपात के सवाल में, बाजार धीरे-धीरे सबकुछ अपने स्थान पर रखता है। "चौकों" 5: 4 और 4: 3 सेवानिवृत्त, और आज "टीवी पर शासन करें" टेलीविजन संबंध 16: 9। और सिनेमाई 21: 9। । मॉडल के प्रशंसक 16:10 यह जल्दी करने योग्य है - हर साल वे कम और कम जारी किए जाते हैं।

प्रारूप 21: 9 में एक अप्रत्याशित वृद्धि कई कारणों से समझाया जा सकता है।

  1. सुविधा: कुछ कार्यों को निष्पादित करते समय (कोडिंग, वीडियो संपादन, तालिकाओं), वे वास्तव में अनिवार्य हो जाते हैं।
  2. कंपनी एलजी की दृढ़ता, जिसने उन्हें बाजार में मजबूती से बढ़ावा दिया और उपयोगकर्ताओं और अन्य निर्माताओं दोनों में रुचि हासिल की।
  3. उपलब्धता। प्रतिस्पर्धी मूल्य के लिए धन्यवाद, वे दृढ़ता से अपने आला लेने में कामयाब रहे।
  4. आधुनिक खेलों और फिल्मों में उपस्थिति के प्रभाव में वृद्धि।

एक "छेड़छाड़ का चम्मच" भी है - पुराने खेल और सिनेमा इस तरह के अनुपात का समर्थन नहीं करते हैं और पक्षों पर काले धारियों के साथ जाते हैं।

घुमावदार स्क्रीन

टेलीविजन क्षेत्र में, घुमावदार मैट्रिसिस फियास्को का सामना करना पड़ा, लेकिन मॉनीटर में यह समाधान मांग में, खेल और फिल्मों में अधिकतम दृश्य विसर्जन प्रदान करना। किसी भी मामले में, विपणक लिखते हैं। वक्रता की त्रिज्या जितनी छोटी है, उतनी ही अधिक मोड़। विशिष्ट मूल्य - 1500 आर और 1800 आर।

हालांकि, ऐसी स्क्रीन हर किसी के लिए उपयुक्त नहीं हैं। काम के लिए, उदाहरण के लिए, चित्रों और 3 डी मॉडल के साथ, उन्हें मूर्त परिप्रेक्ष्य विरूपण के कारण नहीं लिया जाना चाहिए। मीडिया सामग्री इस तरह के मॉनीटर को बहुत अच्छी लगती है।

स्क्रीन कवर

प्रदर्शन कोटिंग होता है चमकदार и Matov । चमकदार मॉडल बहुत खुश हैं, लेकिन बेहतर रंग प्रजनन है। हालांकि, आज वे दुर्लभ हैं। मैट स्क्रीन अधिक कठिन हैं: यहां आप अर्द्ध जूते, और आधा-एक, और यहां तक ​​कि नैनोटेक्स्चर कोटिंग भी हैं। ऐसे मॉनीटर की समस्या एक संभावित क्रिस्टलीय प्रभाव है, जिसकी गंभीरता केवल डिवाइस के व्यक्तिगत निरीक्षण के साथ अनुमानित की जा सकती है।

अनुमति

अधिकतम स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन पिक्सेल की संख्या क्षैतिज रूप से पिक्सेल की संख्या से गुणा की संख्या है। संकल्प जितना अधिक होगा, आपके वीडियो कार्ड के लिए स्पष्ट चित्र और अधिक आवश्यकता।

  • 1920 x 1080। - सामग्री की एक बड़ी मात्रा के साथ सबसे अधिक चल रही अनुमति। 24/27 इंच के अधिकांश मॉनीटर पूर्ण एचडी के संकल्प के साथ ठीक से जाते हैं। यह गेमर्स की मांग में है, क्योंकि यह आपको ग्राफिक्स एडाप्टर में महत्वपूर्ण निवेश के बिना गेम में उच्च एफपीएस प्राप्त करने की अनुमति देता है। संकल्प एक टीएन-मैट्रिक्स के साथ बजट मॉनीटर में पूर्ण एचडी से कम पाया जा सकता है।
  • 2560 x 1080। - 2 9 और 34 इंच के विकर्ण के साथ मॉनीटर के लिए वाइडस्क्रीन अनुमति।
  • 2560 x 1440। - एक स्पष्ट तस्वीर के कारण एक पीसी पर्यावरण में लोकप्रिय संक्रमणकालीन संकल्प (2 के) और आधुनिक एडाप्टर की क्षमता पर उच्च एफपीएस उत्पादन करने की क्षमता। एक फोटो के साथ काम करने के लिए अच्छी तरह से उपयुक्त है।
  • 3440 x 1440। - 34 इंच मॉनीटर के लिए वाइडस्क्रीन अनुमति। 4K से 2K के करीब, जो सकारात्मक रूप से गेम को प्रभावित करता है। एक अच्छा वीडियो कार्ड (स्तर जीटीएक्स 1070/2060 सुपर) शांतिपूर्वक "प्रकट करेगा" इस तरह की एक मॉनीटर।
  • 3840 x 2160। - यूएचडी, या 4 के। यह ग्रंथि की विशाल आवश्यकताओं के कारण निर्वाचित होने का विशेषाधिकार प्रदान करता है, लेकिन पैसे के लिए नहीं। इस संकल्प के पीछे भविष्य है।
  • 6016 x 3384। - पूरे ऐप्पल कंपनी के ग्रह से पहले, जो हमेशा, प्रतिष्ठित और प्रो डिस्प्ले एक्सडीआर जारी किया जाता है - 6 के अभूतपूर्व संकल्प के साथ एक मॉनीटर और लगभग 400 हजार रूबल का अविश्वसनीय मूल्य। वैसे, पैर, अलग से बेचा जाता है, और इसकी कीमत के लिए आप हार्डवेयर अंशांकन समारोह के साथ एक उत्कृष्ट 4k मॉनीटर खरीद सकते हैं।

"डबल" मॉनीटर की अनुमति है: 3840 x 1080, 3840 x 1200, 5120 x 1440. पहली संख्या को आधे में साझा करना, आप आसानी से समझ सकते हैं कि कौन सा दो इस मॉडल को प्रतिबिंबित करता है।

मैट्रिक्स का प्रकार

किसी भी मॉनिटर का सबसे महत्वपूर्ण तत्व मैट्रिक्स है। विशाल विपणन कैरोसेल के बावजूद, जो निर्माता हमारे चारों ओर स्विच किए गए हैं, वास्तविक विकल्प में आज दो विकल्प शामिल हैं - वीए या आईपीएस। सामान्य घर के उपयोग के लिए टीएन स्पष्ट रूप से पुराने, और ओएलईडी के टुकड़ों की पूरी जोड़ी के बाजार पर मॉनीटर। मुख्य प्रकार के मैट्रिस पर विचार करें।

  • टीएन + फिल्म (ट्विस्टेड नेमेटिक) - एलसीडी डिस्प्ले के उत्पादन के लिए पहली वाणिज्यिक तकनीक। हाल ही में, केवल कार्यालय और गेमिंग पीसी में लागू होता है। ऐसे मॉनीटर के मुख्य नुकसान खराब रंग प्रजनन और छोटे देखने वाले कोण हैं। हालांकि, एक बड़ा प्लस है - सभी प्रकार के मैट्रिस के बीच पिक्सेल की सबसे तेज़ प्रतिक्रिया। यही कारण है कि साइबरस्पोर्ट्स की मां अक्सर टीएन चुनते हैं। मीडिया सिस्टम के रंग और देखने के साथ काम करने के लिए, उन्हें स्पष्ट रूप से सलाह नहीं दी जाती है।
  • वीए (लंबवत संरेखण) - बाजार में दो प्रमुख खिलाड़ियों में से एक। ऐसे matrices में, पिक्सल का संरेखण लंबवत होता है। वे प्रकाश को बेहतर ढंग से अवरुद्ध करते हैं और उच्चतम स्तर के स्थिर विपरीत 3000: 1 होते हैं। इसके लिए दावा कोण कोण और प्रतिक्रिया समय कम हो जाता है। उत्तरार्द्ध बताता है कि वीए मैट्रिस डायनामिक गेम के लिए उपयुक्त दूसरों की तुलना में कम क्यों हैं। लोकप्रिय सैमसंग विकास में से एक क्यूएलडीईडी है - तकनीक जो वीए मैट्रिक्स में क्वांटम डॉट्स की एक अतिरिक्त परत के उपयोग के माध्यम से रंग कवरेज का विस्तार करती है और गेमिंग क्षमताओं के लिए आवेदन करती है।
  • आईपीएस (इन-प्लेन स्विचिंग) - सबसे सार्वभौमिक विकल्प (विशेष रूप से जब आप नहीं जानते कि आपको निश्चित रूप से क्या चाहिए): और रंग प्रजनन अच्छा है, और प्रतिक्रिया की गति, और देखने कोण। बेशक, आपको जो कुछ भी भुगतान करने की आवश्यकता है - इस तरह के matrices के विपरीत शायद ही कभी 1000: 1 से अधिक है। अंधेरे में, यह स्पष्ट रूप से स्पष्ट रूप से देखा जाएगा कि काला रंग स्पष्ट रूप से भूरा है, ग्लू प्रभाव प्रकट किया जा सकता है - देखने वाले कोण और विपरीत की बूंद में वृद्धि के साथ भूरे रंग में काले रंग का रूपांतरण।

ग्लू प्रभाव

विभिन्न आईपीएस मैट्रिस के साथ चेकहार्ड समाप्त हो गया, और अब आह-आईपी बाजार (उन्नत उच्च प्रदर्शन आईपीएस) पर प्रभुत्व है। एलजी भी नैनो आईपीएस को बड़े पैमाने पर सेगमेंट में लाने की तैयारी कर रहा है, जो हाल ही में केवल अपने प्रमुख मॉनीटर पर उपलब्ध नहीं है। प्रौद्योगिकी का सार विशेष नैनोकणों के प्रकाश एल ई डी पर लागू करना है, जो परजीवी रंगों को काटता है और रंग प्रजनन में काफी सुधार करता है। इस तरह के एक केएसएफ रोशनी का नाम प्रयुक्त तत्वों के पहले अक्षरों से बना है: पोटेशियम, सिलिकॉन, फ्लोराइन। इसलिए, किसी भी केएसएफ डब्ल्यू-एलईडी है, लेकिन कोई डब्ल्यू-एलईडी - केएसएफ नहीं है।

फास्ट आईपीएस (रैपिड आईपीएस) - क्विक आईपीएस मैट्रिस जो उत्कृष्ट रंग प्रजनन प्रदान करते हुए, टीएन गति के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। नाम बल्कि विपणन है, इसलिए पोषित शब्दों को या तो बॉक्स पर या निर्माता की वेबसाइट पर खोजना होगा।

चमक और विपरीत

चमक - अधिकतम सफेद स्तर जो मॉनीटर प्रदर्शित कर सकता है। सीडी / एमए (एनआईटी) में मापा गया।

  • 250-350 केडी / एमए - आधुनिक मॉनीटर की विशिष्ट चमक, किसी भी बंद कमरे के लिए पर्याप्त है। यदि आप एक उज्ज्वल धूप वाले कमरे में काम नहीं करते हैं, तो भी संख्या 250 धागा पर्याप्त होगी।
  • 400-600 सीडी / एमए - प्रारंभिक एचडीआर के लिए एक आवेदन के साथ मॉनीटर। निर्माताओं द्वारा तीन जादू पत्रों के साथ उपयोगकर्ताओं को रखने के प्रयास, 1000-जोन स्थानीय रोशनी और पर्याप्त मात्रा में एचडीआर सामग्री द्वारा समर्थित नहीं, जब तक कि उन्हें सफलता के साथ ताजा नहीं किया गया था।
  • 1000 से अधिक सीडी / m² - एचडीआर-सामग्री के रचनाकारों के लिए प्रदर्शित करता है। मिनी एलईडी बैकलाइट और एक प्रयुक्त विदेशी कार की कीमत के साथ सबसे उन्नत मॉनीटर में चमक का यह स्तर पाया जाता है। सामान्य उपयोगकर्ता को एक मॉनिटर की सिफारिश करें, जो एक विस्तारित हाथ की दूरी पर 1200 नाइट देता है, हम निश्चित रूप से नहीं।

से स्थिर विपरीत काले रंग की संतृप्ति पर निर्भर करता है, जो मॉनिटर संचारित कर सकता है। इसके विपरीत जितना अधिक होगा, उतना ही अधिक होगा। सबसे अधिक "काला", जैसा ऊपर ऊपर वर्णित है, - वीए मैट्रिसेस, जिसमें यह सूचक 4000: 1 तक पहुंच सकता है।

रंग गहराई और रंग कवरेज

रंग की गहराई - टीवीएस में इतना महत्वपूर्ण नहीं है, लेकिन अभी भी एक संकेतक है जिसे यहां अधिक जानकारी में वर्णित किया गया है। यह डिवाइस द्वारा प्रदर्शित रंगों की संख्या को परिभाषित करता है। एक पेशेवर मॉनीटर के लिए एक आदर्श विकल्प एक वास्तविक दस-बिट मैट्रिक्स होगा, जो एक अरब से अधिक रंगों को प्रसारित करने में सक्षम है। ऐसे मॉडल आमतौर पर कीमत के शीर्ष पर खड़े होते हैं।

अच्छे रंग प्रजनन के प्रशंसक को तथाकथित छद्म-बिट्टी मैट्रिक्स (8 बिट्स + एफआरसी) द्वारा सलाह दी जा सकती है - प्रेषित रंगों (एक ही 1.07 बिलियन) और लागत की मात्रा के बीच एक समझौता। हालांकि, यह छूट और साधारण आठ-बिट मैट्रिस के लायक नहीं है - उपयोग के कुछ परिदृश्यों में केवल प्रशिक्षित आंखें 10 बिट्स के साथ अंतर देखेंगे।

रंग कवरेज - यह रंगों की एक श्रृंखला है जो निगरानी प्रदर्शित कर सकते हैं। SRGB एक सामान्य रंग स्थान है जिसमें अधिकांश डिवाइस चलते हैं। एडोब आरजीबी मुद्रित छवियों के साथ काम कर रहे पेशेवरों का आनंद लें। हाल ही में, उन्होंने सिनेमाई डीसीआई-पी 3 को सक्रिय रूप से बढ़ावा देना शुरू किया।

निर्माता लंबे समय से 100% एसआरबीबी चिह्न से अधिक हो गए हैं और धीरे-धीरे एडोब आरजीबी को अनुकूलित करते हैं। उन्नत रंग कवरेज के साथ एक मॉनीटर खरीदने के लिए किसी भी लागत की तलाश करने के लिए - अनावश्यक रूप से उज्ज्वल रंग और एक ग्लूबल चित्र प्राप्त करने का जोखिम है। इस तरह के मॉनीटर में एक अच्छी तरह से कैलिब्रेटेड एसआरबीबी मोड होना चाहिए। यहां रंग कवरेज के बारे में और पढ़ें।

स्क्रीन अद्यतन आवृत्ति

स्क्रीन अद्यतन आवृत्ति - डिवाइस एक सेकंड में प्रदर्शित करने वाले फ्रेम की संख्या। यह सूचक जितना अधिक होगा, स्क्रीन पर छोटी तस्वीर। "सिविल" अद्यतन आवृत्ति 60/75 हर्ट्ज, गेम - 120/144 हर्ट्ज है। अधिकांश कट्टर gamers के लिए, मॉडल 240, 280 और 360 हर्ट्ज पर भी पेश किए जाते हैं।

यह मत भूलना कि अद्यतन की यह आवृत्ति उचित एफपीएस के साथ प्रदान की जानी चाहिए। इसके साथ वीडियो कार्ड के लिए आवश्यकताएं। एक कमजोर ग्राफिक एडाप्टर एक उच्च प्रधान मंत्री की खरीद के अर्थ को अस्वीकार करता है।

अनुकूली सिंक्रनाइज़ेशन सिस्टम

किसी भी गेमिंग मॉनीटर को अनुकूली-सिंक तकनीक से लैस किया जाना चाहिए। यह वीडियो कार्ड द्वारा जारी किए गए फ्रेम की संख्या के साथ स्क्रीन अपडेट की आवृत्ति को सिंक्रनाइज़ कर रहा है। अनुकूली सिंक्रनाइज़ेशन सिस्टम देरी को कम करने और छवि ब्रेक को खत्म करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। दो प्रमुख वीडियो कार्ड निर्माताओं में से प्रत्येक अपना समाधान प्रदान करता है।

  • एएमडी फ्रीसिंक - डिस्प्लेपोर्ट और एचडीएमआई इंटरफेस के माध्यम से लागू किया गया। प्रौद्योगिकी सॉफ्टवेयर और मुफ्त, लेकिन अनिवार्य प्रमाणीकरण की आवश्यकता है। ऐसे मॉनीटर की आधिकारिक सूची यहां इंगित की गई है।

आज एएमडी: फ्रीसिंक, फ्रीसिंक प्रीमियम प्रो फ्रीसिंक प्रीमियम प्रो से प्रौद्योगिकी के तीन स्तर हैं। अंतिम दो को कम से कम 120 हर्ट्ज की अद्यतन आवृत्ति के लिए एक मॉनीटर की आवश्यकता होती है, जो 1920 x 1080 का न्यूनतम संकल्प और कम फ्रेम दर (एलएफसी) मुआवजे को बनाए रखता है। प्रो संस्करण अतिरिक्त रूप से विस्तारित गतिशील रेंज (एचडीआर) के कार्य को लागू करता है। यहां समारोह के बारे में और पढ़ें।

  • एनवीआईडीआईए अपने उपयोगकर्ताओं को एक समान जी-सिंक तकनीक प्रदान करता है, जिसमें तीन स्तर भी हैं: जी-सिंक अल्टीमेट, जी-सिंक और जी-सिंक संगत। पहले दो हार्डवेयर लागू किए जाते हैं और डिस्प्लेपोर्ट के माध्यम से एक विशेष चिप, अंतिम - प्रोग्रामेटिक की आवश्यकता होती है। गेमर्स को ओवरपे करने के लिए अनिच्छा को समझते हुए, कंपनी ने अपने वीडियो कार्ड के साथ सही तरीके से काम करने के लिए मॉनीटर को प्रमाणित करना शुरू किया - जी-सिंक संगत के साथ मॉनीटर की संख्या हर दिन बढ़ी। परीक्षण मॉनीटर की आधिकारिक सूची यहां है।

प्रतिक्रिया समय

प्रतिक्रिया निगरानी - पिक्सेल द्वारा इसकी चमक बदलने के लिए आवश्यक न्यूनतम समय। एक और महत्वपूर्ण गेमर्स के लिए संकेतक दुश्मन को नोटिस करने के लिए एक अच्छी प्रतिक्रिया के साथ अनुमति देगा। प्रत्येक निर्माता इस विशेषता को अपने तरीके से व्याख्या करता है और इसके मूल्य को कम करने की कोशिश करता है। इस उद्देश्य के लिए, मैट्रिक्स (ओवरड्राइव) के ओवरक्लिंग और विभिन्न माप विधियों को लागू किया जाता है।

उप-चित्रों के "रोटेशन" को तेज करने के लिए, एक बढ़ी हुई वोल्टेज संक्षेप में उन पर परोसा जाता है। प्रौद्योगिकी को हानिरहित माना जाता है, लेकिन पुनर्वितरण कलाकृतियों का कारण बन सकता है - अवशिष्ट छवियां, लूप इत्यादि।

जीटीजी (ग्रे टू ग्रे) - भूरे रंग की 90% चमक से 10% तक स्विचिंग। यह माप का सबसे लोकप्रिय तरीका है, जाहिर है क्योंकि यह सबसे अच्छा परिणाम देता है। बीटीडब्ल्यू (ब्लैक टू व्हाइट) कम आम है - निष्क्रिय ब्लैक पिक्सेल का संक्रमण सबसे सफेद - और बीडब्ल्यूबी (ब्लैक-व्हाइट-ब्लैक) - सफेद और पीठ पर काला स्विच करना।

मापें घर पर प्रतिक्रिया समय लगभग असंभव है, और इसलिए आपको इस शब्द के लिए निर्माताओं पर विश्वास करना होगा, भले ही सिक्का 1 एमएस मैट्रिक्स के जंगल में प्रयोगशाला में प्राप्त किया गया हो।

एमपीआरटी (मोशन पिक्चर प्रतिक्रिया समय) एक चलती छवि के लिए तथाकथित सिनेमाई प्रतिक्रिया है। यह एक पिक्सेल प्रतिक्रिया समय नहीं है, और इसे पिक्सेल दृश्यता समय को कॉल करने के लिए और अधिक सही होगा।

वास्तविक जीवन में, एक गेम मॉनीटर के लिए, एक अच्छा संकेतक ईमानदार 1-4 एमएस होगा। यहां तक ​​कि 8 एमएस नियमित डिवाइस के लिए पर्याप्त है।

प्रौद्योगिकी संरक्षण प्रौद्योगिकी

लगभग सभी आधुनिक मॉनीटर दृष्टि संरक्षण प्रणाली के एक सेट से सुसज्जित हैं। पीडब्लूएम (अक्षांश मॉड्यूलेशन) के बिना डिवाइस अपने स्वयं के झिलमिलाहट मुक्त या झिलमिलाहट सुरक्षित शिलालेख विनिर्देशों में हैं, जो झिलमिलाहट की अदृश्य फिल्म की अनुपस्थिति का संकेत देते हैं।

कम नीली रोशनी संरक्षण तकनीक 420-480 एनएम की सीमा में नीली रोशनी विकिरण को कम करती है, जिससे आंखों का भार कम हो जाता है। हालांकि, इस विकल्प को लंबे समय से विंडोज 10 में प्रोग्रामेटिक रूप से लागू किया गया है, इसलिए यदि यह नहीं है - डरावना नहीं।

कनेक्टर

मॉनीटर को आधुनिक पीसी से कनेक्ट करने के लिए, या तो एचडीएमआई 2.0 का उपयोग किया जाता है, या डिस्प्लेपोर्ट 1.4। केवल वे उच्च फ्रेम के साथ उच्च-रिज़ॉल्यूशन छवियों को प्रेषित करने में सक्षम हैं। बजट मॉडल और "पुराने पुरुषों" में आप डीवीआई और वीजीए पा सकते हैं।

मैक connoisseurs थंडरबॉल्ट 3 (टाइप-सी) के अस्तित्व को याद कर सकते हैं - वास्तव में सुविधाजनक कनेक्टर जो भी वापस कर सकते हैं। सच है, इसके साथ मॉनीटर एक हाथ की उंगलियों पर गिना जा सकता है।

इसके अलावा, मॉनीटर अक्सर अतिरिक्त बंदरगाहों जैसे एचबी के रूप में उपयोग किए जाने वाले यूएसबी, और 3.5-मिलीमीटर हेडफोन जैक का सामना करते हैं। जहां तक ​​उन्हें चाहिए, हर कोई खुद का फैसला करता है।

समायोज्य स्टैंड और माउंट वेसा

स्टैंड - मॉनिटर के एर्गोनॉमिक्स का एक महत्वपूर्ण हिस्सा। एक साधारण पैर अक्सर पैनल के झुकाव को समायोजित करता है। अधिक उन्नत स्टैंड अभी भी ऊंचाई बदल सकते हैं। शीर्ष मॉडल रोटेशन (90 डिग्री तक) और प्रदर्शन (पोर्ट्रेट / परिदृश्य) के अभिविन्यास को समायोजित करने के लिए जोड़े जाते हैं।

तालिका के सीमित क्षेत्र के साथ, स्टैंड के आकार और आकार पर ध्यान दें। सबसे पहले, यह बड़े पैमाने पर पैरों के साथ घुमावदार मॉडल से संबंधित है। अन्यथा, उपयोगकर्ता अपने नए प्रदर्शन के साथ "नाक से नाक" होने का जोखिम उठाता है। और इससे भी ज्यादा मॉनीटर के लिए शेल्फ पर रखने पर भरोसा न करें, जिसे वे बजट कंप्यूटर टेबल को लैस करना पसंद करते हैं।

लगभग सभी मॉनीटर में वीईएसए माउंट (अक्सर 100 x 100 मिमी) होता है। यह आपको दीवार पर डिवाइस को आसानी से लटकाने या एक विशेष ब्रैकेट पर स्थापित करने की अनुमति देता है।

अंत में कई युक्तियाँ

  • सबसे आधुनिक मॉडल का पीछा न करें। दूसरे तीसरे संशोधन के मॉनीटर अक्सर "बच्चों के घावों" से रहित होते हैं और वास्तविक उपयोगकर्ताओं से प्रतिक्रिया के ठोस डेटाबेस को जमा करने का प्रबंधन करते हैं। बिल्कुल हर निर्माता सफल है और बहुत मॉडल नहीं है। हम एक ब्रांड नहीं, बल्कि विशेषताओं का चयन करते हैं।
  • एचडीआर - होम टेलीविजन प्रौद्योगिकी - पीसी की दुनिया में अभी तक बढ़ी नहीं है। चाहे एक विस्तारित गतिशील रेंज की आवश्यकता हो, जो एक लम्बी हाथ की दूरी पर मॉनीटर से बैठता है, एक खुला सवाल है। हालांकि, वीईएसए डिस्प्ले एचडीआर प्रमाणित मॉडल की संख्या बढ़ रही है। याद रखें कि एचडीआर के पूर्ण कार्यान्वयन के लिए, 10-बिट मैट्रिक्स की आवश्यकता है, 1000-ज़ोन रोशनी और 1000 एनआईटी से ऊपर चमक।
  • उच्च मांग नहीं करनी चाहिए बजट कार्यालय मॉनीटर । वे कार्यालय कार्यक्रमों के लिए डिज़ाइन किए गए हैं और मल्टीमीडिया की उच्च गुणवत्ता वाले देखने और रंग के साथ और अधिक काम का सुझाव नहीं देते हैं।
  • В गृह मॉनीटर फिल्मों और निर्विवाद खेलों को पहले स्थान पर देखने के लिए एक विकर्ण और छवि गुणवत्ता है। इस मामले में, पूर्ण एचडी / 2 के और विजन संरक्षण प्रौद्योगिकियों के संकल्प के साथ आईपीएस या वीए-मैट्रिक्स पर उपकरणों पर विचार करने के लायक है।
  • सही मॉडल गेमर मॉनिटर मौजूद नहीं है - यह सब खेल के प्रकार पर निर्भर करता है। पेशेवर साइबरपोर्टमेन सभी गति के लिए बलिदान करते हैं और आमतौर पर कम रिज़ॉल्यूशन वाले 24-इंच फ्लैट मॉनीटर पर खेला जाता है।

  • घर के खेल के लिए खेल में पूर्ण विसर्जन के साथ अक्सर घुमावदार उच्च-रिज़ॉल्यूशन मॉडल (2k और ऊपर), अच्छा रंग प्रजनन, कम प्रतिक्रिया समय और अद्यतन आवृत्ति 144 हर्ट्ज का चयन करते हैं।
  • पेशेवर मॉनीटर हमेशा ऊपरी मूल्य खंड में हैं। उपयोगकर्ता वास्तविक दस-बिट मैट्रिक्स, 1000-जोन रोशनी, 1000 धागे से चमक और मुआवजे की रोशनी, हार्डवेयर अंशांकन, विस्तारित रंग सेटिंग्स, सुरक्षात्मक पर्दे जैसे बम्स के लिए अतिरिक्त भुगतान करते हैं। अच्छे विशेषज्ञों के पास अर्ध-पेशेवर समाधानों के लिए अक्सर पर्याप्त अवसर होते हैं।

खरीद के दौरान मॉनीटर को सही तरीके से जांचने के तरीके के बारे में (टूटे हुए पिक्सेल, ग्लू, टिंट, क्रिस्टल प्रभाव, पीडब्लूएम, ब्लैक क्रश) हमने इस ब्लॉग में लिखा था। एक अलग लेख बताता है कि उपयोगकर्ता को 1000 एनआईटी की चमक की आवश्यकता है और क्या आरपीजी connoisseurs 144-hertes स्क्रीन खरीदने के लिए परेशान है।

लेख लेखक द्वारा अद्यतन किया गया है Fera2k।

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