Monitörler 2021: İş ve Oyunlar İçin İyi ve Ucuz Bir Monitör Nasıl Seçilir?

Ekran diyagonal
İyi bir monitör görevlerinizi çözecek ve 5-7 yıl hizmet verecek. Yeni bir monitör satın alırken, bilgisayarın özelliklerini düzeltin: İşlemci ve ekran kartı. Aşırı güç için fazla ödeme yapmamak ve monitörü değiştirmek için zaman harcamak için uzmanlarımıza danışın. Bu, istediğiniz sayfadaki Soru-Cevap bölümünde yapılabilir.

Önce Neye Bakmalısın

İyi bir monitör görevlerinizi çözecek ve 5-7 yıl hizmet verecek. Yeni bir monitör satın alırken, bilgisayarın özelliklerini düzeltin: İşlemci ve ekran kartı. Aşırı güç için fazla ödeme yapmamak ve monitörü değiştirmek için zaman harcamak için uzmanlarımıza danışın. Bu, istediğiniz sayfadaki "Soru-Cevap" bölümünde yapılabilir.

Ekran diyagonal

Genellikle, daha köşegen, monitör o kadar pahalı. 21-22 inç, yalnızca posta kontrolleri gibi en basit görevler için uygundur. Metinler, masalar ve internette sörf ile çalışmak için 23-24 inç çapraz bir köşegen daha uygundur. Bu tür modeller genellikle ucuz, yaklaşık 8.000 ruble. Görüntülerle oynamak ve çalışmak için, 27 inçten çapraz bir köşegen seçin.

Ekran diyagonal

Kötü bir vizyonunuz varsa veya monitörden uzak durursanız daha büyük bir diyagonal seçin.

Katalogda Seç

En boy oranı

  1. 16: 9.

    Partilerin oranı 16: 9

    En yaygın biçim. İnternette sörf yapmak, görüntüler, oyunlar, film izlemek, youtube, seğirmek. Kataloğa git

  2. 5: 4.

    5: 4 en boy oranı

    Eski format. Sadece belgelerle çalışmak için. Kataloğa git

  3. 21: 9.

    En Boy Oranı 21: 9

    Görüntülerle çalışmak için uygun, geniş ekran biçiminde ve oyunlarda film izlerken. Kataloğa git

  4. 32: 9.

    Ebeveyn 32: 9

    SuperWatch Monitor, iki tam teşekküllü ekranı 27 inç birleştirir. Çok miktarda veri ile çalışmanız gerekir. Kataloğa git

İzin

  1. Sözleşmeler hazırlamak, muhasebe, internette sörf yapmak.

  2. Basit oyunlar için evrensel çözüm, metinlerle çalışma, sunumlar oluşturma, film izleme, fotoğraf ve videolar ile kolay çalışma.

    • 2560x1440 (2k)
    • 2560x1080.
    • 3440x1440.

    Tam HD ve 4K formatları arasında ara madde. Oyuncular, film severler ve profesyonelce grafiklerle çalışanlar arasında popüler.

  3. Oyunlar için, profesyonel fotoğraf işleme, kitaplar ve dergiler için çizimlerle çalışmak. Bu ekranda, en küçük detayları düşünebilirsiniz.

Katalogda Seç

Matris türü

Matris, ekranın temelidir, parlaklık, kontrast, pikselin yanıt süresi ve renk renderinin gerçekçiliği türüne bağlıdır.

  1. TN Matrix ile Monitör (TN + Film)

    TN (TN + Film)

    Esas olarak metinle çalışmak için en iyi seçenek, kod, ikinci bir ekran olarak kullanılabilir. Düşük kaliteli renk oluşturma, düşük kontrast ve parlaklık, zayıf görüntüleme açısı nedeniyle görüntüler ve multimedya ile çalışmak için uygun değildir. Ona bir açıyla bakarsanız, resmi bozar. Avantajları - en düşük yanıt süresi, bu nedenle TN matrisi, 144 Hz ve üzeri bir güncelleme sıklığı ile oyun modellerinde buluşur.

  2. IPS Matrisi (PLS) ile Monitör

    IPS (PLS)

    • Kod ve metin ile çalışma
    • Görüntülerle çalışmak
    • Dinamik oyunlar değil

    Kaliteli renk üreme ve parlaklık, geniş görüş açıları, bir açıyla bir resim izlerken bozulma yok. Nispeten yüksek maliyetli ve çok hızlı tepki değil. Ev ve ofis kullanımı için uygun, dinamik oyunlar için ve görüntülerle çalışın.

  3. Matris VA (MVA, PVA) ile Monitör

    VA (MVA, PVA)

    • Kod ve metin ile çalışma
    • Görüntüler ve video ile çalışma
    • Oyuncular için uygun

    Ana matris türlerine alternatif. Düz dişli, gradyanlar, görüntü kalitesi ve görüntüleme açısı TN'den daha iyi, kontrast, yanıt süresi IPS'den daha iyidir. Genellikle oyun monitörlerinde bulunur.

Katalogda Seç

Parlaklık ve kontrast

  1. Parlaklık

    Bu gösterge ne kadar yüksek olursa, görüntü daha net olursa, hem güneş hem de aydınlatma cihazları ışık ışığında olacak. Parlaklık: eğer:

    1. Monitörü iyi aydınlatılmış bir odaya koymayı veya güneşin parladığı pencerenin karşısındadır.
    2. Küçük, kötü bir yanan bir ofiste çalışmak.
    3. Grafik ve video ile profesyonel çalışma için bir monitör kullanmaya gidiyor.

    300 CD / M parlaklığı 2Genellikle çok parlak bir odada çalışmak yeterlidir. Oyun modelleri için 250 kd / m parlaklığını seçin 2.

  2. Zıtlık

    Bu, ekrandaki en karanlık noktadaki parlaklığın parlaklığının oranıdır. Yüksek kontrastlı monitörlerde, siyah renk gerçekten siyah ve beyaz temiz değil, donuk değil. Genellikle monitörün rahat kullanımı için, 1: 500 kontrastlı, oyun ve profesyonel işler için yeterlidir. 1: 1000 ve daha yüksek bir kontrast gerekir.

Kavisli ekran

Kavisli monitör

Bu ekranın tam olarak merkezinden önce oturuyorsanız, herhangi bir noktadan göze olan mesafe aynı olacaktır. Bundan dolayı, kenarlardaki resim bozuk görünmüyor, görüntü daha gerçekçi hale gelir, varlığın ve tam daldırma etkisinin gözlerinizden önce neler olup bittiğini gösterir. Bu, özellikle 32 inç ve üstü köşegen olan monitörlerde belirgindir.

Kıvrımlı ekranlar, bir kural olarak, oyun için satın al, nadiren iş için monitörler. Film izle, özellikle şirket, onlar üzerinde sakıncalıdır - merkezde oturmuyorsanız, resim bozulacaktır. Kataloğa git

Gerekli PC kullanıcıları, her şeyden önce, işlemciyi ve video kartını düzenli olarak yükseltin, ancak aynı zamanda monitörü güncellemek için genellikle acele etmeyin. Bu günün çoğu, beş yıllık bir monitör, hatta daha fazlası, ilk bilgisayarla satın alındı. Fakat biz kategorik olarak böyle bir yaklaşıma katılmıyoruz: Son birkaç yılda, ekranlar önemli ölçüde gelişti - daha acı verici, duyarlı ve gözler için daha güvenli hale geldi. Bu yazıda, modern monitörlerin temel avantajlarını anlatacağız.

Sınıflandırmayı İzleme

Uygulama alanlarında, monitörler altı sınıfa ayrılabilir: evrensel, oyun, panel, profesyonel, sinema ve oldcual.

Evrensel Monica en yaygın ve çeşitlidir: bir köşegen 19 ila 32 inç arasında değişebilir. Hem ofis çalışmaları için (belge yönetimi, web sörfü) ve ev multimedya eğlence (filmler, oyunlar) uygulayın. Şık tasarıma vurgu yapan modeller sofistike, zar zor göze çarpan bir çerçeve göze çarpıyor. Bizim görüşümüzde en güzel anlar, Philips ve HP'yi serbest bırakır.

Oyun monitörleri, öncelikle diğer sınıflarda 60 - 75 Hz'ye karşı 120, 144, 165 veya 240 Hz yüksek frekansından uzaklıktan farklıdır. Bu, anahtar vuruşu ile ekranda tepki arasındaki gecikmeleri en aza indirir; bu, öncelikle çok oyunculu oyunlar içindir. Ek olarak, NVIDIA G-SYNC ve AMD FREESYNC teknolojileri için destek, oyunlarda görüntü arızalarını (anlaşılmaz piksel çizim) ortadan kaldırmak için tasarlanmıştır. Oyunun çoğu, ASUS, Acer ve Aoc'un çeşitliliğine monitörler.

Sıvı kristal paneller, aslında TV alıcısı ve akıllı fonksiyonlardan yoksun olan TV'lerdir. Monitörlerden büyük bir köşegen (40 inçten) ve duvara monte edilmiş ve masaüstü montajı değil (bir kural olarak dahil değildir).

Profesyonel monitörler ciddi fotoğraflar ve video işleme için tasarlanmıştır. Fabrikada son derece iyice kalibre edilir (renk kapsamı, AdoberGB standardına göre kesinlikle yüzde 100'dür) ve isteğe bağlı olarak aşırı iç mekan aydınlatmasını ortadan kaldırmak ve sonuç olarak en ufak bir parlama bile. Profesyonel monitörlerin üretimindeki liderler NEC, ViewSonic ve Dell'dir.

Ultrashiroim Sinematik En Boy oranı olan Monica, 21: 9'luk filmler, siyah bantlar olmayan filmleri yukarıdan ve aşağıdan ve şantlama (uzun zaman çizelgesi yerleştirilmiş) görüntülemek için tasarlanmıştır. Ancak oyunlar için böyle bir format tartışmalıdır: Tüm oyunlar görüntüyü yanlara siyah çizgiler olmadan veremez ve görünümün tamamen ekranda çalışmadığı takdirde rahatça oynamamak. Ancak bir Ultrashire Monique'da, aynı anda görüntüleri iki hatta dört kaynaktan görüntülemek için uygundur - bu teknolojinin resme göre resim denir.

Eski okul monitörleri, modern filmler ve oyunlar için çok iyi olan 5: 4'ün neredeyse kare bir en boy oranına sahiptir. Onları şimdi satın almak sadece kısa bir "rüşvet" iseniz, yeni formatları tanımıyorsanız veya ikinci bir monitöre ihtiyacınız varsa, ancak başka bir geniş ekran modeli için masada yeterli alan yoktur (Bkz. "Nasıl Bağlanır? İkinci monitör bir dizüstü bilgisayar veya PC'ye? ").

Matris türü

Sıvı kristal monitör matrislerinin üretildiği yaygın teknolojiler, dört vardır: TN, IPS, PLS ve VA. Her birini ayrıntılı olarak düşünün.

TN (eski TN + film adı) en eski ve bu nedenle en düşük kaliteli matris türüdür. Renk yorumu loş, siyah renk koyu gri, izleme açıları, özellikle dikey, küçük (en iyi ihtimalle, 150 derece, ancak daha sık daha az) görünüyor. Yukarıdan bakıldığında, alt kısaca bakarken görüntü çok aydınlatılır. Esas olarak, ekrana neredeyse dik açılarda bakmanıza izin veren küçük bir diyagonalın ucuz monitörlerinde kullanılır. Son zamanlarda, TN, oyun monitörlerinde kullanılan minimum tepki süresi (en fazla 1 ms) olan daha fazla "renkli" teknolojilerin arka planını vurguladı. Fakat şimdi rakipler bu parametreye ve hiçbir şeyin, düşük fiyata ek olarak, artık övünmeyebilir.

IPS - LCD matrislerin çok daha hoş göz tipi. Yüksek parlaklığa ve kontrastlı (her üretici, bunları kendi yolunda ölçer) ve ayrıca etki izleme açılarının (178 dereceye kadar) ölçüldüğü için, özellikle doğru değerlere yönelik şekilde yönlendirilmesi gerekli değildir). IPS matrislerinin nispeten çok sayıda şirketi ürettiği göz önüne alındığında (LG, Chimei, Au Optronics vb.), Görüntü kalitesi oldukça değişir. Dolayısıyla, pahalı modeller, AdoberGB'nin yüzde 100'üne yakın renk kapsamının (bu nedenle, profesyonel fotoğraf ve video işleme için, yalnızca IPS matrislerinin uygun olduğu), bütçe yerine sarı ve siyah-mor yerine olacaktır. Ancak bir başka eski IP'lerin bir başka eksikliği, 8-20 ms'in uzun bir yanıt süresidir - son yıllarda tamamen ortadan kaldırmayı başardılar (1 - 4 ms oldu).

PLS - Samsung tarafından geliştirilen ve üretilen IPS'ye alternatif. Aynı şekilde, göze, görüntü kalitesi ile karşılaştırıldığında aynı şekilde üretimde biraz daha ucuz. Sadece fiyattan bağımsız olarak, az ya da çok pürüzsüz kaliteye sahip olan Samsung monitörlerinde kullanılıyor. IPS ile karşılaştırıldığında dezavantaj sadece bir - doğal olmayan bir renk render (yüzde 86 adobergb). Örneğin, mavi renk, tamamen kalibrasyonu bile tamamen ortadan kaldırılamayan diğerlerinden daha güçlü ifade edilir. Oyunlar ve filmler için, bu bir sorun değil, aynı zamanda fotografik görüntüler için - eleştirel bir dezavantajı.

VA (daha kesin olarak, modern MVA, AMVA ve AMVA +) - ilk bakışta IPS ve pls: aynı doymuş renkler için aşağılık değildir. Siyah VA'nın derinliğinde, hiç eşit değildir (henüz monitörlerde kullanılmayan AMOLED ve OLED hariç). Ekranda düz bir siyah görüntü açarsanız, kapatıldığı görülecektir - bu kadar derinin derin siyah olduğu. Ancak VA'nın kendi "dolaptaki iskeleti" var - özellikle gölgeli alanlara sahip fotoğraflarda gözle görülür (koyu gri ve siyahı eşit bakış). Bu nedenle, örneğin, gorror türünün film ve oyunlarında detaylar kötü bir şekilde ayırt edilecektir. VA'nın görüntüleme açıları, IP'lerden en küçüğüdür ve pls (175 dereceye kadar). Pls gibi renk kapsamı, ne yazık ki, idealdir (yüzde 75 adobergb). BenQ ve Iiyama VA monitörlerinde uzmanlaşın.

Ekran çözünürlüğü ve kaplama

Ancak matris türünün etkisi olmadığı, ekranı çözmektir. TN monitörler bile daha fazla QUAD HD ve hatta Ultra HD çözünürlüğe sahip olabilir (aslında, TN en erişilebilir 4K monitördür). Monica Full HD, her türlü matris üzerine inşa edilmiştir, ancak HD model (daha tam olarak, Windows-HD 1280x720 değildir ve 1366x768 puan), yalnızca bütçe TN modelleri sunulur.

Bir bilgisayar HD'ye bağlanın ve 60 - 75 Hz frekansına sahip Full HD monitörleri hem HDMI hem de DVI dijital arayüzleri ve analog VGA'ya sahiptir. Görüntünün kalitesi aynı olacaktır. Ancak 2K ve 4K modellerinin yanı sıra 120+ Hz güncelleme frekansı ile Full HD, HDMI ve sürüm 2.0 veya ekran bağlantı noktası üzerinden bağlanmanız önerilir. Aksi takdirde, görüntü hiç iletilmeyecektir, aksi takdirde olacaktır, ancak azaltılmış bir frekans ile. Ancak, akıllı telefondan MHL monitörüne video iletim teknolojisinin gelişimi, maalesef durdu. Hala monitörler tarafından tutulur, ancak artık yeni akıllı telefonlarda kullanılmaz.

LCD matrislerin üstünde, konvansiyonel bir parlak, yansıtıcı parlak, genellikle uygun olmayan mat (ancak büyük mat tahıl nedeniyle "taşan şeker kristallerinin tatsız etkisi ile) ve yarı pirinç (küçük taneli ile optimum versiyon).

Monitörlerin üç yeni moda "cipsi", HDR teknolojisi için destek yanı sıra kavisli ve dokunmatik ekrandır. Eğri, çok büyük bir diyagonal (28+ inç) durumunda, monitörün kenarları boyunca görüntü bozulma sorununu çözmeye yardımcı olur. Dokunmatik sensör, bilgisayarı parmaklarınızla kontrol etme veya bir kalem çizme fırsatı verir. Gelişmiş renk aralığı HDR, kesit görüntülerini daha kontrast ve kararmış - hafifçe daha hafif görüntülemenizi sağlar. Bütün bunlar bir resmi ayrıntılı kılar. Dördüncü "yonga" stereoskopik 3D için destekdir - az aranan ve yavaş yavaş pazardan ayrılmak ortaya çıktı.

Hemen az miktarda dikkat, titreşimsiz teknolojiye odaklanır, bu da monitör LED-aydınlatmasının zararlı bir şekilde durulması, parlaklıkta bir düşüşle yükseltilir. PC'ler için çalışırken en çok yorgun olan bu olumsuz titremedir. Ve arkadan ve boynun sağlığı, monitörün yüksekliği ayarlanabilir bacağını kaydedecektir. Aşırı durumda olmasına rağmen bir karton kutu veya bir kitap yığını koyabilirsiniz.

İlave fonksiyonlar

İsteğe bağlı olarak, monitörler, üç - dört bağlantı noktası için bir USB hub ile donatılabilir, böylece bağlantı tablosu altında bir bilgisayara, söyleyerek, flash sürücüler. Ayrıca, bazı modeller, steorenamikler ve bir web kamerası uygulanır, ekranın parlaklığını otomatik olarak düzenleyen bir oda ışığı sensörü ve kullanıcının PC'den önce varlık sensörü, elektriği kurtarmak için monitörü kapatır.

sonuç

Ortalama PC kullanıcısı için, optimum seçim, 16: 9'un en boy oranı, tam HD, matris IPS, pls veya VA ve güncelleme sıklığının çözünürlüğüne sahip, 24 - 27 inç köşegen olan bir monitör olacaktır. 60 Hz. Kaçınılabilir oyuncular, 120+ Hz modeline ve profesyonel fotoğrafçılara ve video kenarlarına - yüzde 100'e yakın bir renk kapsamı olan IPS modellerine bakmak daha iyidir. Gelecek için bir boşlukla, 4K'lık bir çözünürlüğe sahip bir monitör satın alabilirsiniz veya 21: 9'un en boy oranı.

Ayrıca bakınız: Çizgi Bükülme: 5 Kavisli Monitörler Matrisin kavisli şekli, ekranda neler olup bittiğine yardımcı olur. Hepsi iyi: 24 inç köşegen olan evrensel monitörler İş, oyunlar ve multimedya içeriğinin tüketimi için çok amaçlı çözümler. Maksimum ayrıntı: beş 4k monitör Ultra yüksek ultrahd çözünürlük, kütlelere kalıcı olarak nüfuz eder. Akıllı telefondaki NFC çip nedir Veri aktarımı, banka kartı ile temassız ödeme ve diğer çörekler NFC teknolojisi Sabit sürücü nasıl seçilir? Bir dizüstü bilgisayar için bir sabit disk daha iyi ve ne bir masaüstü bilgisayarı için uygundur?

Bir sonraki monitörü seçerken, pazardaki monitörlerin bolluğu arasından seçim sürecini "basitleştirmeye" karar verdim. Ve bazı, belki de bilimsel ve makul bir teori, genel olarak, genel olarak, özellikle de monitörün seçimini kapsayan bir teori kullanmak ortaya çıktı.

Umarım araştırmamın birisi için de faydalı olacak ve ayrıca vizyon ve sinirleri korumanıza izin verir.

Aşağıdakileri kişisel düşüncelerim, gözlemlerim ve sonuçlarım. Aşağıdaki tümü yalnızca geometrik ve genel konuları ifade eder. Matris türlerinin, frekansların ve bu malzemedeki diğer şeylerin soruları dikkate alınmaz.

Bununla birlikte, yargıların benzersizliği veya tamamen yeni bir şeyin açılması için başvurmayacağım: ekranın boyutu, piksel ve öğe

; Adaptif tasarımdan - kauçuğa geri dön

; Monitörünüzdeki karakterlerin boyutu: görünüme karşı pazarlama

vb. Benim durumumda, önce monitörün seçimine uygulanan teoriydi ve daha sonra benzer düşünen insanlar arayışı.

İzleme çözünürlüğü

Her zamanki gibi, çözünürlüğü seçtiğinizde, izinlerin karşılaştırılmasını yönlendirebilirsiniz. Genel durumda - daha fazla çözünürlük, daha iyi. Neden her zaman bu aksiyom değildir - aşağıda.

görüntü.

Ama izin bize ne söylüyor? İzin yalnızca çalışma alanının boyutunu konuşuyor. Belirli bir çalışma alanına kaç sanal pencere / düğme / kontrol öğesi / harfi sığacak.

Ancak, dikkate almak için burada bazı özellikler var. Bu, bağlantı arayüzleri ile ilgilidir - şu anda her zaman mevcut bir bağlantı / kablo sürümü ile kontrol edilmelidir. Örneğin, Wikipedia'nın İngilizce sürümünde HDMI hakkında

Kanalın bant genişliğinden izninin çok anlaşılır bir bağımlılığına sahip bir tablo (sayfanın dibinde) vardır. Örneğin, özellikleri olan herhangi bir monitörün 1920x1080x60Hz'den daha iyi olduğunu, özellikle dikkatli bir şekilde dikkatli bir seçim yapmanın yanı sıra, video adaptöründen uygun standardı desteklemenizi gerektirir. Örnek olarak - ultrawidehd monitörünü laptop'a bağlamakla ilgili maceralarım

arabirim kısıtlamaları nedeniyle 75 Hz frekansında kazanamadı.

Ve sonra en ilginç başlar. Pazar, çalışma alanının birçok yorumunu sunar. Aynı çözünürlük ve çeşitli monitörler diyagonları hakkında konuşuyorum.

Uygun diyagonal seçimi ve tarafların ilişkisi biraz karmaşıktır. Formatlanmamış bir aparat kullanarak "Bu filmler için video içindir, bilimsel olarak oyunlara dayanarak değildir. Sadece çapraz, yüksekliği veya genişliği karşılaştırmak için gerekli değildir, ancak bu soruya bazı teorinin bakış açısıyla yaklaşın.

Teori

Teorik düzlemde "o kadar iyi - daha iyi" olan argümanı aktarmaya çalışalım.

Tablodaki başlangıç ​​noktası için alın Dmitry Alexandrovich Sivzva

. Bu, görme keskinliğini kontrol etmek için kullanılan olandır.

% 100 görme göstergesi olarak kabul edilen dibin ikinci çizgisi, 7 mm'lik harfin boyutuna sahiptir. Ne yazık ki, bilgi bulamadım - küçük harf veya büyük harflerden bahsediyoruz. Sermaye ile ilgili olanı düşünmeyi öneririm.

Mektubun 5 metrelik bir mesafeden açısal büyüklüğü, 0 derece 4 dakika 49 saniyedir (0º 4 '49' '). Diyelim ki, monitöre 60cm mesafe, daha sonra yaklaşık 0.84 mm okunabilen harfin minimum boyutu.

Ancak elde edilen değer,% 100 görüşlü bir kişi tarafından okunabilen bir minimumdur. Ve şimdi büyüklüğü 1.5-2 kat daha küçük harf olan büyük harflerden bahsediyoruz. Bu seviyeyi aramak rahat olmaz, böyle bir yükle çalışmak için uzun zamandır rahat ve doğru olmazdı. GOST R ISO 9241-3-2003 ayrıca açısal boyutlar ile çalışır ve örneğin, minimum 20'-22 'tutarını gösterir. Ve bu yaklaşık 3.69-3.84 mm'dir. Ayrıca 5.4. paragrafta, 16 'veya 2.79 mm olan işaretin minimum yüksekliğini tanımlar.

Harflerin boyutunu iki kez artıracağım. Onlar. Küçük harf, en az 1.68 mm veya 9 '38' ', en üstte 1.5-2 kat veya 2.52-3.36 mm veya 14'26' '- 19'15' 'boyutunun boyutu olmalıdır (üst sınır biraz daha küçüktür) GOST'tan alt sınır).

Üç yazı tipi örneğini göz önünde bulundurun: Arial, Times New Roman, Segoe UI.

Çizimden görülebileceği gibi - en küçük, New Roma yazı tiplerinin en küçük harfleridir. Aynı zamanda, sunulan küçük harflerden en küçük harflerin boyutu (boyutlar Inkscape vektör editörü kullanılarak elde edilir).

  • Yazı tipi boyutu için 1.433x1.657mm;
  • 1.576x1.823mm - 11pt;
  • 1.72x1.989mm - 12pt, büyük harf 2.977x2.867mm boyutu;
  • 1.863x2.154mm - 13pt;
  • 2.006x2.32mm - 14pt;
  • 2.15x2.486mm - 15pt;
  • 2.293x2.651mm - 16pt, büyük harf 3.969x3.823mm boyutu.

Başka bir deyişle, fontun boyutu 10 puandan az, özveri üzerinde çalışırız ya da monitöre 60 cm'ye yaklaşma ihtiyacı var. Bu nedenle, 10 puan rahat bir okumanın, 12 - rahat bir okuma bölgesinin ortasındaki alt eşiğidir, 14 - rahat bir okumanın üst sınırı. Yazı tipi boyutunun neredeyse sonsuz şekilde arttırılabileceği açıktır, ancak makalenin bu kısmı, daha fazla karşılaştırmanın teorik olarak kanıtlanması amaçlanmaktadır.

Ayrıca, bu hesaplamanın ayrı bir monitör için geçerli olduğu anlaşılmalıdır, örneğin bir dizüstü bilgisayar ve ekran daha yakındır - yazı tipi boyutu azaltılabilir.

Ekranın genişliği ve yüksekliği hakkında konuşursak, görsel alan kavramını alabilirsiniz.

. Bölümde "1.11. Ergonomik Çalışma Güvenliği Temelleri "Eğitim" Güvenlik Güvenliği "(N.A. Chulkov," Ulusal Araştırma Tomsk Politeknik Üniversitesi ", 2011) - Optimum görüş açılarının -15 ila 15º arasında olduğunu söylüyor. Onlar. 30º. 60 cm mesafeye göre, yüksekliği ve genişliğinde yaklaşık 321 mm'dir. Onlar. Daha yüksek veya daha geniş olan her şey - göz kaslarının stresini (50 inç TV satın alma ve bir "uzatılmış bir el" mesafesine monte etme konusundaki stresini () gerektirecektir.

Başka bir deyişle: Görsel bir alana yerleştirilmemiş tüm bilgiler - zorunlu göz stresi veya kafa dönüm gerektirecektir. Gözün maksimum dönüş açısı yatay olarak yaklaşık 40º, toplam 80º veya yaklaşık 1007 mm'dir. Ancak bu rakamın zaten konfor bölgesinin dışında olduğu anlaşılmalıdır.

Teorinin kapsamı

Yukarıdakilerin tümü, tamamen farklı insan faaliyet alanlarında uygulanabilir.

Bir web tasarımı durumunda, sayfanın genişliğini 1000px'den daha fazla değil, yalnızca bu tamamen doğru bir değer olmayacak, çünkü 32cm'deki görsel alanın ve kısıtlamanın genişliği hakkında konuşmak daha doğru olacaktır (ki şu anda ve değere karşılık geldiğinde, 1000px'ten daha fazla olsa, vakumda belirli bir küresel monitörden bahsedersek).

Ayrıca Sitelerdeki Fonts 16px kullanımını da haklı çıkarabilirsiniz.

- Böyle bir fontun açısal büyüklüğü, monitör ve izin ne olursa olsun, alarma açılı boyuta sığmaya çalışacaktır.

Teori, görsel alanın boyutu ve minimum yazı tipi boyutu verilen yazılım geliştirildiğinde de kullanılabilir.

Mobil geliştirme durumunda, 30 cm olan mesafeyi azaltmayı tavsiye ederim.

Bana açısal boyutlar kavramının ve vizyonun aciliyetiyle oranı, günlük yaşamda çok kötü kullanıldığı şaşırtıcıydı. Ancak açısal boyutlarda, örneğin:

  • Sözleşmelerdeki minimum yazı tipi boyutunu yasal olarak birleştirmek için ("Küçük Yazı Tipini" ortadan kaldırın);
  • etiketlerde yazı tipi boyutu (böylece bileşim büyüteç olmadan okunabilir);
  • reklamcılıktaki bira ve diğer koşulların kullanımı hakkında yazı tipi boyutu;
  • Televizyonda koşu hattı için yazı tipi boyutu;
  • uygun üretim araçlarının kullanımı için işleri onaylamak;
  • Reklamcılıktaki nesnelerin boyutunu belirleyin (afiş üzerindeki herhangi bir nesne daha az olmamalı ...) uzaktan görülmesi için ...);
  • vb. vs., "küçük" veya "büyük" unormalize olmayan "küçük" veya "büyük" kavramının kullanıldığı durumları açıklayabilirsiniz.

Pratik kullanım

Uygulamadaki teoriyi uygulamaya çalışalım: Monitörün optimum boyutunu seçmek için.

Verilerle daha uygun bir çalışma için, çözünürlük ve diyagonal bağlı olarak ekran değişikliğindeki nesnelerin boyutları olarak görsel bir karşılaştırma elde etmek gerekir.

Hanehalkı seviyesine göre kolayca karşılaştırılabilmek için aşağıdaki yöntem önerilmektedir.

Temel olarak, farklı yazı tipleri tarafından yazılmış metne sahip bir sayfa ve 10 ila 14-16 puan boyutu alınmıştır. Başka bir deyişle, eğer bu sayfa yazdırılırsa, ölçeklendirmeden ekrandaki metin daha az veya daha az karşılaştırılabilir. Dolayısıyla - farklı boyutlarda yazı tipleri tarafından yazılmış bir sayfayı yazdırın ve bir monitörün kurulması planlandığı için aynı mesafeye doğru ilerleyin (burada yaklaşık 60cm). Metin boyutunu 12 puandan az okursanız, daha küçük bir köşegen / daha büyük izin izleyebilirsiniz. 12pt okunur rahat değilse - büyük bir köşegen veya daha az çözünürlüğe bakmalısınız.

Karşılaştırma için, monitörlerin görüntüleri de verilir (masaüstü simgeleri ile analoji ile), soldan sağa: 32PX, 64PX, 128PX. Zamanın yüzünden, masaüstü simgesinin büyüklüğünün 32x32 piksel (elbette, simgeler 64 ve daha fazla piksel olana kadar pencerelerden bahsediyorum) gerekliydi.

En şaşırtıcı şey, orijinal gerekçeyi alırsanız, "antik kare monitörler" neredeyse mükemmeldir. Geometrik boyutları veya 321 mm'den az veya izin verilen daha fazla: 304x244mm - 15 inç, 345x276 - 17 inç, 386x309mm - 19 inç. Onlar. Kare monitörler neredeyse tamamen insan manzarasını kapsar.

görüntü.

Ve şimdi monitörlerin modern izinleri ve boyutları için ortaya çıktı. Orijinal boyutunda açmak için resmin üzerine tıklayın.

Full HD, 1920x1080 (16: 9)

görüntü.

WQHD, 2560x1440 (16: 9)

görüntü.

UltraHD, 3840x2160 (16: 9)

görüntü.

Ultrawidehd, 2560x1080 (21: 9)

görüntü.

sonuç

Örneğin, ultrahd ve 32 inç karanlığın çözünürlüğü durumunda, 12PT yazı tipi boyutu, 8pt (neredeyse üçüncü bir küçük) boyutunda basılmış gibi olacaktır. Ve daha küçük bir köşegenle - daha az. Ve eğer, içerik çalma durumunda, o kadar önemli değil, daha sonra ölçeklenemeyen programlar için - rahat olmayacak.

Ayrıca, 1920x1080 çözünürlüğüne sahip bir monitörünüz varsa ve çapraz olarak 21 inçlik boyutunda, daha sonra 2560x1440 çözünürlüklü daha büyük bir monitöre giderken ve bir diyagonalın boyutu 27 inç - her şey yaklaşık aynı kalacaktır. boyutları. Ve 2560x1440'da ve 27 inçten fazla bir köşegende - nesneler biraz daha büyük olacak.

En büyük Ultrahd Monitor, Nesneleri, FullHD çözünürlüğe göre 19 inçten küçük olan nesneleri gösterecektir. Ve, yukarıdaki mantığa göre, Ultrahd'un çözünürlüğü ve ölçeklendirme olmadan, 42 inç boyutu rahat olabilir.

Neden bu kadar? Tekrar ediyorum, hepsi en çok hangi uygulamaların çalışmanıza gerektiğine bağlı. Bu, işletim sistemi araçlarını nasıl ölçekleyeceğini bilmeyen nispeten eski uygulamalarsa - yüksek izinlerden kaçınmak daha iyidir, çok küçük olacaktır.

Yine, işletim sistemi mükemmel bir şekilde ölçeklendirme yaparsa - her zaman uygun bir ölçek seçebilir ve görüntüyü "merdiven olmadan" alabilirsiniz.

Ancak, aynı zamanda görsel alanın boyutunu unutmayın. Ve eğer monitörü daha fazla hareket ettirirseniz, köşegenleri azalır. Ayrıca, yukarıdaki görüntülerden, bazı çapraz köşegenler için, görsel alanın büyüklüğünün genel toprağı yarıya veya çeyreğe veya başka bir şekilde bölediği görülebilir. Bu, bu ekranı birkaç çalışma alanına bölebileceğiniz anlamına gelir. Ama şahsen benim uygulamam bir pencere ile çalışmanın, bu durumda uygun olmadığını gösterir. Her ne kadar film izlemek ya da izlemek olsa da oldukça normaldir.

Ayrıca, belirli mesleklerden uzmanlar aksine olabilir, farklı bir kontrol panelinden ve sürekli dikkat gerektirmeyen diğer pencerelerden bir görsel alanın serbest bırakılması son derece uygundur. Bu durumda, ihtiyaçlarınız için en uygun olan monitörü görsel alanın etrafında ek bir alanla seçmek daha iyi olacaktır. Örneğin, ultrawidehd monitörler grafik editörlerde çalışmak için çok uygundur, çünkü Çalışma alanına gereksiz pencerelerden izin verin.

Sonuna kadar okuduğunuz için teşekkür ederiz.

Ve bir çözünürlük ve monitör boyutunu seçerken ne rehberlik ediyorsunuz? Tanımlanan teori için uygun olan kişisel hissiniz?

Son yıllarda, tüketicilerin bilincinde, "oyun monitörü" kavramı açıkça dolduruldu, bu da imalat şirketlerinin pazarlama departmanlarının çok uzun sürdüğü. Şimdi, birkaç kişi, on yıllar (!), 60 Hz'deki dikey taramanın standart frekansı ile en hızlı matrisleri olmayan modellerle oynadığı gerçeğini düşünüyor. 60 Hz'de ve oyun algısını artıran herhangi bir ek teknolojisi olmadan. Ve en önemlisi - neredeyse hiç kimse şikayet etmedi.

Mağazaya 2018'de (ya da internette bağımsız olarak seçme) ve görevi sık sık çevrimiçi savaşlarda gözle bir ekran seçmek için görevi, önceki monitörün yaptığı olsa bile, 100 Hz'den daha az olan modelleri göz önünde bulundurmayı reddetti. Yüksek hızda farklılık göstermiyor ve her şey tamamen tatmin edici görünüyor ve şimdi yeni bir şey satın alma fırsatı buldu. Bu tür alıcıların anlaşılması kolaydır, çünkü ilerleme hala durmuyor, 60 ile 120 Hz arasındaki görsel fark, hemen hemen tüm kullanıcılar tarafından onaylandı ve bu nedenle, bir finansal fırsat varsa, Günah BT endüstrisinin modern mallarını terketmek zorunda. .

Bu tür monitörleri seçerken, nihayetinde genellikle evrensel çözümler konuşurken, belki de kamusal özelliklerin çoğunun daha az bilinci mazeretiyle gösterildiğinden daha büyük bir şey var. Bu görevi basitleştirmek ve değerli zamanınızdan önemli ölçüde daha az harcamanıza yardımcı olmak için, (oldukça kısa bir formda) oyun modellerinde (oldukça kısa bir formda) bir oyun modellerini anlatmaya karar verdik ve görüşümüze göre seçenekleri, seçenekleri, .

Nerede başlayacak

Her şeyden önce, başka bir teknolojinin satın alındığında olduğu gibi, bütçeye açıkça karar vermeniz gerekir: Bütçeye hazır olduğunuz miktarı nispeten kolayca planlayın ve gerekirse yükselmeye hazır olduğunuz maksimum çubuğu yerleştirin - İstekleriniz için en uygun olanın en iyisi. Bundan, seçim süreci uzun süre uzatabilir ve bu bir ayda / çeyrek / altı ay içinde üreticilerin hangi üreticilerin bulunduğu şeyin sürekli bir beklentisi olacağına bağlanırsanız, yılda bir ya da iki, hatta sonsuzluk.

Burada aşağıdakileri not ediyoruz: Uygulama, Monitörler pazarındaki yenilerin çoğunun yeni "sarıcı" nda yaşlı unutulduğunu ve gerçek ve ciddi gelişmeler için, üreticiler ilk önce gereksiz yere birçok kişi soruyor. Böylece çoğu durumda, test edilen teknolojilere odaklanmak veya yenilik ve ek özellikler / özellikler için fazla ödeme yapmaya hazır olması gerekir.

İkinci aşamada, yeni monitörün masaüstünüzde çeşitli görevleri gerçekleştirmek için kullanılan tek kişi olup olmayacağına karar vermek gerekir, aksi takdirde çeşitli görevler gerçekleştirmek için kullanılan veya ikinci olacaktır ve yalnızca kaliteden ciddi talepler olmadan oyunlar için uygulanacaktır. Resim - bundan yüksek, sizin için kullanılan kullanım türüne bağlıdır. Bir kişinin profesyonelce fotoğrafçılık, video veya grafiklerle profesyonelce nişanlandığı zamanlar vardır, ancak kendisini oyunun arkasında birkaç saat harcama zevkini reddetmez ve "hemen her şey için) yüksek kaliteli bir cihaz elde etmek istiyor. Sonra seçim önemli ölçüde sınırlıdır ve basitleştirilir. Benzer şekilde, alıcının sadece pazardaki en hızlı monitöre ihtiyacı olması durumunda, bu kusurların çoğunu olsa bile, gözlerini tüm eksikliklerine kapatmaya hazırdır.

Daha sonra, hemen doğrudan seçimin teknik noktalarına gidiyoruz, bu materyalde yalnızca bu "oyun monitörlerinin" segmentini göz önünde bulunduracağımız, yalnızca modellerin 100 Hz ve yukarıdaki dikey bir tarama frekansı ile sıralanabileceklerini düşüneceğiz. Birçok üreticinin bu sınıfa ve modellere 60-75 Hz'den atfedilmeye çalıştığını biliyoruz, ancak vicdanlarında kalmasına izin verdi, çünkü "oyun" ile aynı başarı ile son 10 için verilen hemen hemen tüm kararları isimlendirmek mümkündü. -15 YIL - Yalnızca, parçaları ve bazı mastürbasyon resimlerini kaldıran uyarlamalı senkronizasyon sistemlerinin desteklenmesinde, ancak dikey taramanın zaten tanıdık sıklığını korurken ekranda neler olup bittiğinin pürüzsüzlüğünü artıramaz.

Özellikler ve ne etkilediği şeyleri nelerdir?

Çapraz ve en boy oranı

Çapraz ve en boy oranı - Garip bir şekilde, birbirlerine biraz bağımlılığa sahip olan özellikler. Modern Oyun (!) Yüksek Rasgele Monitörler piyasasında, iki ana formattaki modelleri (16: 9 ve 21: 9) ve standart olmayan bir oranda özel monitörle tanışabilirsiniz 32: 9 ve 32:10.

Genellikle 16: 9 olan en boy oranına sahip tüm modellerimizle, ekran diyagonal 23.5 inçten başlar ve 32 inç çözeltilerin seviyesinde biter. Hızlı "sinema" görüntüleri 21: 9, 34-35 inç diyagonal ile sınırlıdır ve Ultrashire, 43 ve 49 inç boyutunda sunulmaktadır. Buradaki seçim kişisel deneyime göre kurulabilir (örneğin, monitörünüz nihayetinde küçük görünmeye başladı ve daha fazla istiyorlar) ve masaya büyük bir ekran yerleştirme, iş görevleri, çıkarların küresi, mesafe Gözden ekran yüzeyine ve elbette, görsel netlik, şu ana kadar bir kaç sorunlu Windows işletim sistemi ölçeklendirme sistemi olmadan yapabilmektir.

Çapraz olarak seçimi ile kural basittir:

  • En kötüsü, ekranın (ancak olmamalı) olması gerçeği daha fazla olmasa;
  • Daha fazla çalışma mesafesi, ek bir problem oluşturmadan karşılayabileceğiniz daha büyük ekran.

Her iki kural da ters yönde çalışır (iyi vizyon ve küçük çalışma mesafesinde), ancak ne yazık ki, ekranın büyüklüğünün doğru örnekleri ve göze rahat bir mesafe, getiremeyeceğiz.

Çeşitli kaynaklardaki ipuçları için, ekrana 1,5-2 kez konforlu bir mesafe ile ilgili olarak, çapraz olarak (24 inçlik bir monitör 92-122 cm), burada sadece şaşırabilir ve bu tür ipuçlarının yazarlarını isteyebilirsiniz. , çoğu zaman satış tablolarında 60-70 cm'den daha derin bir derinlikte görüp gördükleri ve ekranın neredeyse masanın kenarına yerleştirmenizi sağlayan bir stand ile monitör pazarında daha fazlası var. Ek olarak, bu tür ipuçları, hepsi övünmeyen görüşün aciliyetini dikkate alır.

Tarafların oranı seçimi ile, şeyler biraz daha zordur. Burada ne almak istediğine karar vermelisin. Sıklıkla "Sinema" formatında filme çekilmiş filmleri izleyin 2.35: 1 / 2.4: 1, ekrandaki üç ve daha fazla uygulamanın penceresinde eşzamanlı olarak görmeyi tercih ederiz, fotoğrafları, video düzenlemesini ve modern olarak kullanıyoruz ve yeniden kuruyoruz (bu ÖNEMLİDİR!) Oyunlar görüş alanını genişletmeyi reddedemez mi? Bu durumda, büyük modellerin 21: 9 arasında seçim yapmayı şiddetle tavsiye ediyoruz ve 32: 9 ve 32:10 formatlarının monitörlerini göz önünde bulundurmak mümkün olabilir, aslında iki 27-inç Full HD'sinin "yapıştırılması" (49- inç seçeneği) veya iki 24 inç Wuxga (43 inç model).

Yanlarda siyah çizgileri ve genellikle filmler, TV şovları ve TV'nin büyük TV'ye bakmayı sevdiğinizi gösterir, her şeyi görmezden gelmeyi tercih eder, eski oyunlar oynamayı seviyorum ve aralarında sürekli bir geçişte korkunç bir şey görmeyin Birden fazla uygulama? Olumlu bir cevapla, Standart 16: 9 format modelleri hariç her şeyi unutun - geleceğe izin verin, ancak çok uzun süredir ayakta kalacaklar. Bu seçenek, yeni bir şeye alışmak için bir arzunuz olmadığı için uygundur ve 16: 9 televizyondan farklı olan her şey, 10 yıl önce ve ilk modellerle olduğu gibi "Tank Gap" diyorsunuz. Full HD Standart.

Kavisli ekranların temasına hafifçe dokunun. Tabii ki, onlardaki moda devam ediyor, ancak bu tür modellerin serbest bırakılmasının oranları azaldı, üreticiler artık "bükülme", ​​çünkü geniş ve ayrıca geniş matrisler için bu özellik norm haline geldi. Bu, bir kaç yıldır hiç olmadığı sürprizler. Onsuz, ekranın kenarları boyunca renk üreme merkezi bölgeden daha güçlü olacak, monitörler daha fazla çalışma alanını işgal edecek ve kullanıcıların kafalarını daha sık çevirmeleri gerekecek. CAD programlarında benzer modeller için çalışın, 3B modellemede bulunmak en konforlu ve keyifli zaman değildir. Kavisli çizgiler (basit olması gerektiği) zorunluluklar zor, ancak çok fazla arzu ile oldukça mümkün. Faaliyetinizin alanı böyle bir yazılımla çalışmayı sağlamazsa, o zaman bir kez daha endişelenmemelisiniz - al ve düşünmeyin. Bu aynı zamanda küçük kavisli ekranlar için de geçerlidir. Bunlarda kavisli paneldir - moda için haraç ve matrisin tüm alanındaki resmin stabilitesini hafifçe artırmaya çalışın.

Çalışma izni

Ekrana bağlı olarak çapraz olarak seçilmiş ve en boy oranı, çalışma izinleri için birkaç seçenekle kalabilirsiniz ve tek bir seçenekle sınırlı olabilirsiniz.

Oyun Full HD arasında 23.5 ila 32 inç, UFD (2560 × 1080 piksel) arasında modeller var - sadece 34 inç, WQHD 23.8-31.5 inçlik çözümlerde yaşıyor, UWQHD 34-35 diyagonal ile sizi ortaya koyacak. İnç ve hız 4k şimdi sadece 27 inç monitör arasında bulunabilir.

Ekran çözünürlüğü ne kadar yüksek olursa, piksel yoğunluğu seviyesi (PPI) doğrudan resmin netliğini etkiler. Şekiller, modeller birbirlerinin yanındaki farklı ÜFE seviyelerine yerleştirildiğinde açıkça görülebildiğinde, düşük bir PPI modelinden yüksek olan bir çözüme geçerken, ancak ekrana olan mesafe oldukça büyük ve zamanın hemen içinde - Alışkanlık üretilir. Yüksek çözünürlüklü modeller satın alma gereği hakkında konuşmayacağız, çünkü birçoğu hala "yağ pikselleri" ile büyük bir Full HD modeller düzenler, bu yüzden bu an çok bireyseldir. Bununla birlikte, finans ve vizyon izin verirse, hala piksel yoğunluğuna sahip modelleri tercih etmek daha iyidir.

Yüksek ekran çözünürlüğe sahip modellerin ikinci nedeni dikkate alınmalıdır - Sekmeleri kaydırma ve ifşa etme ihtiyacı olmadan daha fazla görme arzusu. Tabii ki, çalışma elemanlarının ve metnin boyutu daha az olacaktır (modelleri aynı diyagonal ile karşılaştırırken), ancak parçaların çalışmalarının kalitesi yüksek olacaktır. Çalışmak daha rahat hale gelir ve verimlilik artacaktır. Oyun durumunda, fark, çalışma kararından en boy oranı ile daha belirlenecektir. Artış yapıldığında hesaplanabilecek tek şey, bazı arayüz elemanlarının, grafik blokların ve metnin boyutunu azaltmaktır. Ancak önemli olduğu kadar oyuncu içindir - büyük bir soru!

Fanların oynaması için üçüncü ve en önemli an - sistemin bilgisayar bileşenleri üzerindeki yükün farkı. Hepsinden önemlisi, grafik alt sistemini karmaşık bilgi işlemiyle etkiler. Ve şu anda orta grafik ayarlarıyla HD çözünürlükteki oyunlar için, NVIDIA GTX 1050 TI (ve yüksek kalite ayarları için GTX 1060), daha sonra bir kaç yıldır bir rezerv ile), daha sonra WQHD için yöne bakmak daha iyidir. GTX 1070 ve 1070 TI, UWQHD (3440 × 1440) - GTX 1080 ve 1080 TI için ve 4K'da rahat bir oyun için, yeni nesil kartlarda para ertelemesi tavsiye edilir - ve sonra değiştirmeyi düşünemezsiniz. Önümüzdeki 1-2 yıl (eğer çok şanslıysanız). Bununla birlikte, oldukça kararlı 30-40 fps varsa veya orta ve düşük grafik ayarlarını kabul ederseniz, uygun seçenekler listesi güvenli bir şekilde genişletilebilir.

Ayrı olarak, yüksek çözünürlüklü bir monitör satın alma konusunu ve daha düşük değerlerde daha fazla kullanmanın konusunu etkilemek istiyorum. Elbette, elbette, uygun olan, yeni ekran kartınızın mağazadan gelmesi için zamanın olmadığı zaman, ancak "sürekli" için, bizim açımızdan hala buna değmez. Bununla, pahalı bir ekranın satın alınmasının tüm anlamını öldürüyorsunuz: İnterpolasyon algoritmalarının kullanımı nedeniyle resmin netliği ve kalitesi azalır. Bazı modellerde, bu mod daha iyi çalışır, ancak "yerli" bir çözünürlükte olduğu gibi aynı kaliteyi elde etmek için doğru olmayacaktır.

Matris Türleri: Avantajları ve Dezavantajları

Bazı 3-4 yıl önce, sadece TN + film matrisleri olan modeller bu oyun monitörlerine atfedilebilir, ancak, evrensel bir cihaz elde etmek isteyenlere - sadece hızlı değil, aynı zamanda doğru renk üremesi ile aynı zamanda Resim ve iyi görüntüleme açıları. İlk 120-Hertz TN göründükten sonra, 5 yaşın üzerindeydi, ancak şimdi her zevke ve cüzdan için satışta hızlı bir monitör bulabilirsiniz.

Oyun modellerinde karşılaşılan her matris türünün ana avantajlarını ve dezavantajlarını vurguluyoruz.

TN + filmi. :

  • +Yüksek Kullanılabilirlik (Nadir İstisna ile)
  • +En yüksek dikey tarama frekansına sahip maksimum yanıt hızı ve seçenekler (200-240 HZ)
  • Kötü görüntüleme köşeleri, düşük stabilite resimleri
  • Bantlama, görüntü reçetesi
  • Telaffuz edilen "kristal etkisi" (her zaman değil, çoğu zaman)

* VA tipi (SVA, MVA, AMVA) :

  • +Derin siyah renk (nadir bir istisna ile)
  • +Alınmazıcı "Kristal Etkisi"
  • Orta görüş açıları ve stabilite resimleri
  • Bantlama, kötü degradeler (her zaman değil, genellikle)
  • Kara-ezilme etkisi
  • En düşük yanıt oranı (özellikle karanlık geçişlerde)

IPS tipi (IPS, AHVA, PLS) :

  • +Yüksek Yanıt Hızı (çoğu durumda)
  • +Neredeyse ayırt edilemez "kristal etkisi"
  • +İyi görüntüleme açıları ve stabilite resimleri
  • +Kalite gradyanları ve bantlama eksikliği
  • Diğer eşit (çapraz, çözünürlük, frekans) ile en pahalı

"Arka ışın ışığının homojenliği", "Glow-effect" gibi terimler listelerinde bulunmaz, ancak basit bir açıklama vardır: kesinlikle herhangi bir türdeki tüm modern matrisler, arka ışığının iyi bir homojenliği olarak gösterebilir, ve kötü; Çok belirgin bir "Glou" olarak ve zayıf gözle görülür. Lider ve yabancı yok. Panel türünü dikkate almak ve değerlendirmek gerekir, ancak monitörde monte edilmiş matrisin belirli bir modelini değerlendirmeniz gerekir.

Yanıt Hızı, Tarama Frekansı, "Siyah Çerçeve" ekleyin

En hızlı, diğer şeyler eşit olan, hala TN + film çözümleri olmaya devam ediyor. IPS tipi takip ediyorlar ve Bronz, tüm * VA modellerini alıyor. Üreticiler tarafından TX'deki belirtilen yanıt süresi sayısına odaklanın, açıkça değerlidir - bu hala bir küfürdür. 1-2 olası renk geçişini tahmin eden uygulamalı ölçüm teknikleri, ekran hızının gösterilmesine, o zamandan beri olası geçişlerin gerçek kullanımında - on binlerce seçeneklerde, bazen bazen zaman zaman farklıdır.

Odaklanma, yalnızca modellerin doğrudan karşılaştırılmasıyla ilgilidir (en yakın ve çalıştırılır), enstrümantal ölçümler ve fotoğraflar (en doğru yöntem değil, hiçbir şeyden daha iyi değil). Aynı gri zamanlı modellerin nasıl farklı olabileceğini (gri) olduğunu gördüğünüzde şaşıracaksınız.

Tepki süresinden doğrudan Ekrandaki hareketli elemanların / nesnelerin netliğine ve döngünün uzunluğu (önceki çerçeveden görüntünün kalıntıları). Aşağıda ne kadar, monitörün hızı ve daha net dinamik görüntüyü arttırır.

Numaralarla çalışırsanız, herhangi bir renk geçişinin maksimum süresi, monitör tarafından bir kareye (1000 ms / 60 Hz = 16.66 ms veya 1000 ms / 144 Hz = 6.94 ms, vb.) Tarafından sağlanan saati aşmamalıdır.). Tutarsızlık ne kadar büyük olursa, tüyleri güçlendirir. Bu tutarsızlığı sevginin arzusu, sizi TN + film kampının en değerli temsilcilerine veya en iyi IPS çözümlerini satın alırken büyük harcamalara yönlendirecektir.

Dikey taramanın frekansı, monitörün seçilmesi ve bağlı olması gereken ikinci önemli parametredir. Ekranda olanların görsel pürüzsüzlüğü . Okuyucuların bazıları: "Bu neden bu parametrenin değerine neden değil?" Cevaplıyoruz: Matris yavaşsa, o zaman artıların taramasının yüksek frekansından, ancak büyük değil. Döngülerin uzunluğundan sinirleneceksiniz ve böyle bir oyun monitörü kazanmanın tüm noktası, sadece söylüyor.

Gerekli maksimum dikey tarama sıklığına karar verin - daha basit. ESPORT'larla ilgileniyorsanız, profesyonel turnuvalara katılın ve ana disiplinler, yüksek hız ve reaksiyon zamanının son derece önemli olduğu, TN + filmine 180 ila 240 Hz frekansı ile bakmak gerekir. Benzer bir şey oynamaya tapıyor musunuz, ancak amatör düzeyinde mi? Ardından, yaklaşık 120-144 Hz frekansı olan modelleri seçin. Hayatınızdaki oyunlar daha az zaman alır ve sadece ekranda neler olup bittiğinin pürüzsüzlüğünü artırmak istiyorsunuz? Bu durumda, 100-120 Hz seviyesine kolayca düşebilir ve uzun yıllar boyunca rahatsızlık duymazsınız.

Bazı modellerinden bazıları için, üreticiler "siyah çerçeve eki" (ULMB, ELMB, vb.) "Siyah Çerçeve Takımı" ile özel bir arka ışık kullanımı sağlar. Etkinleştirildiğinde, arka ışık darbe moduna geçer ve ekran güncelleme frekansı, senkronizasyon ve çıkış çerçevelerinin frekansı ile senkronize olarak çalışır. ETT monitörler aynı prensipte çalışıyor.

Sonuç olarak, yalnızca geçiş aşaması olmadan sadece bitişikleri görüyoruz: Çerçevedeki nesnelerin netliği "cennete" artar, ayırt edilebilir bir ilmek yoktur (nadir istisnalar). Böyle bir ışık operasyon modlarının dezavantajı genişletilmiş bir göz yüküdür ve küçük bir frekansta, bazı kullanıcıların hoş olmayan titremeleri bile yakalayabilmesi oldukça muhtemeldir. Ek olarak, bazı kısıtlamalar vardır: ULMB / ELMB modunun çalışabileceği frekans, genellikle 120-144 Hz'yi geçmez ve bir çiftin aktif G-Sync veya Freesync ile birlikte eklem çalışması imkansızdır.

Öte yandan, monitör başlangıçta çok hızlı ise (temel olarak 180-240 Hz frekansı olan TN + film modellerini ilgilendirir), daha sonra siyah kesimin yerleştirilmesiyle modda bir nokta yoktur. Görsel fark, görsel cihazımızı sizinle bile zorlamak için çok büyük değildir.

Adaptif Senkronizasyon Teknolojileri (G-Sync, Freesync)

Oyuncular için ek bir bonus olarak, monitör üreticileri uyarlamalı senkronizasyon teknolojilerini kullanır: NVIDIA G-SYNC ve AMD FREESYNC, her biri daha önce ayrıntılı olarak tanıştık. Her ikisinin de ana görevi GPU tarafından yayınlanan çerçeve üretim frekansını senkronize etmektir, ekran güncelleme frekansı ile yatay görüntü arızalarını ortadan kaldırır ve normal V-Sync ile karşılaştırıldığında daha yüksek düzgün bir görüntü sağlayın. İki sallanan yarışmacının teklifleri arasındaki fark, çalışma frekansı aralığıdır (G-Sync, daha geniştir), görüntü çıktısı gecikmesi (Freesync genellikle daha azdır) ve doğal olarak, bazı modellerin GPU'ları ile çalışır. Ek olarak, bu teknolojinin yeşil olan çalışmaları, mitedin maliyetinde önemli bir artışa yol açan monitörde uygulanması gereken özel bir donanım modülü tarafından sağlanır. Bu lisanslı ödemelere (kesinti) NVIDIA'yı ekliyoruz ve neden bu kadar pahalı olan soruya net bir cevap alıyoruz.

Buna karşılık Freesync, DisplayPort 1.2 standart özelliklerinde ve diğer sürümlerinde tanıtılan adaptif senkronizasyon teknolojisinin pazarlama unvanıdır. AMD'yi desteklemek isteyen üreticiler, freesync "gemiye" olan Freesync "gemiye" olan bir monitörü satmak için kendileri için kesinlikle yasal olarak yasal ve özgür olabilir; NVIDIA video kartlarının hala tüm çoğunluğu, en azından istatistik servis buharını kanıtladığı çoğu.

AMD teknolojisine dikkat etmeye değer Lfc. (Düşük Freze Tazminat), Freesync Kompleksin içine dahil edilmiştir. Ekranları güncelleme frekansı aralığını günceller ve oyunun pürüzsüzlüğünü saniyede 30 kareye kadar olan frekanslarda arttırır. Bu maruz kalma yönteminin etkinliği, pek çok şey için söz konusudur, çünkü her durumda 30 fps ve daha az, pürüzsüz ve konforlu bir oyun hayal etmek zordur.

Nvidia'nın göğsünün bir yazılım teknolojisine sahip Hızlı senkronizasyon. Sürücü ayarlarının derinliğinde gizlenmiş ve V-SYNC'ye doğrudan bir alternatiftir. Çok uzun zaman önce görünmedi ve bu nedenle birçok kullanıcı varlığını bile bilmiyor.

Çalışmak için özel monitörler gerektirmez, kesinlikle herhangi bir modelde çalışır (hatta Freesync için belirtilen desteğe sahip). Ana şey - Sisteminizdeki yüklü video kartındaki GPU NVIDIA'yı, tercihen son iki nesilden ve sürücünün yeni sürümündendir.

V-Sync'in olağan dikey senkronizasyonu, molalarla etkili bir şekilde anlaşmamızı sağlar, ancak önemli miktarda eksi vardır: Giriş-LAG ve FPS kısıtlaması. Hızlı senkronizasyon ayrıca çerçevelerin kırılmasını ve mikrogilizlerini de kaldırır, ancak oy kullanmayı olumsuz yönde etkileyen giriş gecikmesinin büyümesini gözlemlemez. G-Sync ile karşılaştırıldığında, hızlı senkronizasyonun yüksek kaliteli çalışmalarını çok yüksek bir FPS (100 ve üstü) olarak işaretleyebilirsiniz, ancak çerçeve seviyesi geniş bir aralıkta yüzerse (örneğin, 40'tan fazla) 100 fps), daha sonra donanım çözümü daha etkili olduğu ortaya çıkıyor. Ancak bunun için, zaten anlaşıldığınız gibi, hemen hemen ödemek zorunda kalacaksınız.

Bu arada, eğer bir NVIDIA ekran kartınız varsa ve finansal yeteneklerin G-Sync modülüne sahip bir monitör satın almanıza izin vermez, üzülmeyin - AMD Freesync için belirtilen destek dahil, çünkü bu, çünkü bu Özellik sizi engellemez. Aynısı, AMD Video Cards kullanıcıları için söylenebilir: "Yeşil" fanlar hakkında daha fazla odaklanmak istediğiniz monitörün, seçiminizi etkilememesi gerekir. Evet, her iki durumda da, adaptif senkronizasyonun donanım sistemleri olmadan kalacaksınız, ancak monitörün diğer tüm avantajları hiçbir yere gitmeyecek.

Bağlantı arayüzleri

Erişilebilir bağlantı arayüzlerinde oyun monitörünü pek seçebilirsiniz, ancak bu sütun tarafından şartnamede geçemedik. Şu anda, tüm hızlı monitörler modern Displayport ve HDMI bağlantı noktalarıyla donatılmalıdır. DVI-D ve ayrıca D-SUB, yeterince uzun süre yedekler.

DP minimum için UWQHD ve Adaptif Senkronizasyon Teknolojileri için Full HD izinleri için yüksek frekans desteği ile 1.2 sürümüne hizmet vermektedir. DP, oyun modelleri için ana arayüzdür. Sıkıştırın Modern monitörlerin sabit bir maksimum tarama sıklığı, NVIDIA GTX 960 ve AMD RADEON RX 380 ile başlayan video kartları yapabilmektedir. Daha önceki çözümler, WQHD için Full HD ve 120 Hz için yaklaşık 160-180 Hz seviyesinde sınırlar getirecektir.

DP 1.4'ün sunulan sürümlerinin ikincisi, yalnızca 120-144 Hz frekansına sahip yüksek hızlı UHD 4K modelleri ve çok bölgeli arka ışık sistemi nedeniyle HDR için tam destek için geçerlidir. Modeller için, basit bir DP 1.4, kalan en popüler DP 1.2 / 1.2a üzerinde herhangi bir avantaj sağlamaz.

Çoğu durumda HDMI arayüzü, üreticiler tarafından oyun konsolları ve üçüncü taraf oyuncuları bağlamaya yüklenir. 1.4 / 1.4b sürümü, ortalama Full HD çözeltilerinin (144 Hz'den yüksek değil) oranı için yeterlidir ve HDMI 2.0, WQHD için maksimum 144 Hz ve UWQHD için 100 Hz formunda sınırlamalar yapacaktır. HDMI ile birlikte, yalnızca AMD FREESYNC uyarlamalı senkronizasyon teknolojileri mümkündür. NVIDIA G-SYNC için, DisplayPort 1.2 gereklidir ve daha yüksektir.

En modern bağlantı seçeneklerinden biri USB tipi-C'dir - daha yeni ürünlerde her şeyi görünmeye başlar, ancak yalnızca keyifli bir ek olarak algılanmalıdır. Yeteneklerinin oldukça sınırlıdır, bu nedenle üreticiler herhangi bir uyarlamalı senkronizasyon teknolojisini desteklemeden 60-75 Hz'de sayıyorlar.

Ek "cips"

Alıcıları modellerinize çekmek için, üreticiler "tonlarca etiket" asılıdır, renklerde boyamak, genellikle veya diğer yazılım teknolojilerinin avantajları, genellikle yalnızca ekrandaki son görüntüyü bozarlar.

Seçtiğinizde, farklı türlerin oyunları için onlarca önceden yüklenmiş mod ile yönlendirilmemelidir. Bunların en fazla üçüne (varsayılan olarak aktif olarak dahil olmak üzere), bir sonraki savaşta zafer olasılığını artırmak için en önemli değişiklikleri yapmak, türün işlevlerine yardımcı olacaktır. "Siyah stabilizatörü" (Derin gölgelerde görünürlüğü değiştirmek için) manuel ayar sırasında.

Genellikle, artan keskinliğin "teknolojileri" için yararsızdır ( Süper keskinlik, vividpixel, netlik ), çok kabaca çalışmak ve küçük detayların detaylandırılmasını etkiler. Bir la çeşitli sistemler Düşük mavi ışık. Spektrumun mavi bileşenini azaltan kalibrasyon da oldukça yararsızdır (ancak herkes için değil). İşleri sırasında, aydınlatma parlaklığı azaltılır, renk sıcaklığı 4000-5500 K seviyesine düşer, yerleşik gama eğrileri görüntünün kontrastını azaltmak için değişir. Ekrandaki görüntüdeki bu tür küresel değişiklikler bazen karışıklığa yol açar ve benzer renklerde durmak için istekleri bırakmaz. Ek olarak, monitörde oturmaya devam ederseniz, işte tam teşekküllü molalar yapmadan, ek ön ayar kesinlikle size yardımcı olacaktır - gözler ve kafa ağrıyor.

İşlevlerin etkinleştirilmesi için mevcut isimler Düşük Giriş-Lag veya Aşırı Düşük Giriş-Lag Çekicidir, ancak gerçekte küçük bir etki verirler (ve bazen hiç vermezler), çünkü oyun modellerinin ezici çoğunluğu ve ek ayarlar olmadan, gelişmiş oyuncuların çok zorlu olduğu bu parametre ile ilgili hiçbir sorun yoktur.

Modern monitörün önemli bir pozitif özelliği tanınabilir Titreşimsiz arka ışık (titreşimsiz). Oyun ekranlarının ezici çoğunluğuna sahiptir, ancak hibrit sistemin kullanıldığı (titremenin belirli bir parlaklık değişimlerinde sadece bir parlaklık değişikliği içinde tezahür ettirilir) veya titreşimer frekansı neredeyse her zaman 200-400 Hz seviyesindedir. Hangi olabilir (ancak mutlaka), yorgunluğun artmasına neden olur.

Başka bir faydalı özellik (bazı "fakat" ile), yazara göre, ekranın bağımsız olarak "çizdiği" ek bir yaramaz görmeyi tanıyabilirsin - ekranın merkezini kesinlikle merkezli. Bu kesinlikle en dürüst oyuncu değil, ama sadece zafer için nereye gidiyoruz. Bu konuda, muhtemelen tavsiye edilmeden olacağız.

HDR desteği - Sonra, en yeni modellerin yapamadığı. Aşağıdakileri anlamaya değer: Dinamik aralığın gerçek genişlemesi, yalnızca şu anda yalnızca en pahalı (150 bin ruble daha pahalı) oyun modelinde uygulanan çok bölgeli arka ışık nedeniyle mümkündür. Diğer tüm seçenekler, monitörün renk kapsamına sahip olsa bile, standart SRGB'den daha geniş olsa bile, SAKE'nin isimleridir. Üreticiler, gama eğrilerini ve sonlu görüntü kontrastını doğrudan etkileyen EOTF GAMMA düzeltmesi için destek, ancak hiçbir şey doğaüstü gerçekleşmez. Neredeyse aynısı eski monitörlerimizde yapabilirsiniz, sadece farklı bir gamma modu (2.4 ortalama değerine daha yakın) ve renk doygunluğunu artırabilirsiniz.

Bu listeyi sözde tamamlar "Gelişmiş Renk Kapsamı" Hangi üreticiler artan bir oran kazandırır. Oyunlar için, bize öyle görünüyor, hiç fena değil, tüm parlak, zıtlık, doymuş - ve doktorun öngördüğü her şeyde sevenler için. Evrensel bir monitör alırsanız, ardından rengiyle çalışırsanız, SRGB düzeyinde daha tanıdık renk kapsamı olan modelleri tercih etmelisiniz. Son iki yılda tanıtılan odaklanmak DCI-P3. Yalnızca, gelecekte büyük TV ekranlarında çekilmesi planlandığı bir video içeriği oluşturuyorsanız, takip eder.

Optimum modeller

Sizin için en uygun özelliklere karar verdikten sonra, bir sonraki adıma geçebilirsiniz - yeni bir monitörün seçimi. Bu bölümde, yazarın en uygun şekilde vurgulamaya çalıştı, onun görüşünde, çoğu kişiyle sıkıca çalıştığı için şanslıydı. Bazıları, hiçbir şüphe yok, segmentlerinde en iyisi olarak adlandırılabilir, diğerleri daha iyi bir şey alma olasılığının yokluğunda basitçe "hoshists". Ancak, bu kadar yüksek sesle dağıtmadan yapmaya çalışacağız, sadece düşüncelerinizi doğru yola gönderir. Kolaylık sağlamak için, öncelikle monitörlerin çalışma iznine dayanacağız, ancak tanıdık full HD standart ile başlayalım.

Full HD (1920 × 1080)

BenQ Zowie XL2411P.

Hızlı ve düşük ucuz bir monitör almak istiyorsanız, Tercihce BenQ Zowie XL2411P modeline verilmelidir. Monitörde gereksiz bir şey yoktur, ancak onun sayesinde, modern TN + film ekranlarına hazır olup olmadığınıza karar verebilir veya hemen * VA modelleri arasından aramaya başlamak daha iyidir (IPS, bu sınıfta değil, hatırlatacağız, sunulan).

Samsung C24FG73FQI bu seçeneklerden sadece biri - uygun fiyatlı, küçük ve sevenler için * VA-Technology. Maliyetini göz önüne alarak, birçok beklenti haklı, ancak hızda, bu model her durumda, yukarıda belirtilen Benq ve TN + filmdeki tüm analoglardan daha kötü olacaktır.

ASUS PG258Q.

30 bin ruble'den daha az miktarda en hızlı, yüksek kaliteli ve küçük Full HD monitörü, Freesync destekli Dell Alienware AW2518HF olarak adlandırılabilir. Bu, TN + film matrisi ile 24.5 inçlik bir çözüm ve mal sahibinin oyunun yüksek seviyesini eşleştirebilen 240 Hz frekansıdır. Eğer ilgileniyorsanız, benzer çözümler, ancak G-Sync ile seçim, Alienware AW2518H ve ASUS PG258Q arasında seçim artar. Her zaman olduğu gibi, fiyat ve tasarımda ana fark. Aralarında kesin bir kazanan yok.

Hızlı ve uygun fiyatlı bir 27 inç ekran seçimi, muhtemelen yeni LG 27GK750F'ye geleceksiniz. Tüm karar, TN + filminin tüm kusurlarının karakteristik özelliğidir, ancak 26 bin ruble için, tamamen, tamamen olan ve her şeyin olmayan FREESSYNC desteğiyle oldukça büyük bir 240 hastaya monitör alacaksınız.

Lg 27gk750f.

Benzer bir monitör gerektirir, ancak G-Sync ile mi? Ne yazık ki, 144 Hz'e düşmek ve Acer Predator XB271HAB için yaklaşık 8-10 bin ruble daha fazla uzanmanız gerekir. Yine TN + film matrisini suşlar? Sonra sadece az ya da çok layık seçenek Samsung C27FG73FQI ON * VA, için fazla ödeme yapmanız gerekmez.

Full HD segmentin en yeni özellikleri 32 inç * VA modelleri - çözümler, sadece amatör için güçlü bir şekilde söylüyor. Hepsi mümkün olduğu kadardır ve bu nedenle tasarım ve fiyata odaklanmaya devam ediyor. ViewSonic XG3202-C ve Iiyama G-Master G3266HS'yi en başarılı monitörlere bağlayabiliriz, ancak en iyi görüntüleme açıları değil, en "yağlı" piksellerle yüzleşmeye hazır olun.

UFD (2560 × 1080)

Bu monitör sınıfı her yıl daha az ve daha az popüler hale geliyor, ancak yine de hala talep var. Alıcılar büyük "tahıl" ve sınırlı bir seçim ile ilgilidir. Bu oyun sergilerinin bu ailesinin en uygun temsilcisi, AMD Freesync ile LG 34UC79G LG Pioneer'dir. Karar, en hızlı ve sorunsuz değildir, bu nedenle mümkünse, NVIDIA G-SYNC'li yeni ve geliştirilmiş LG 34UC89G'ye dikkat edin. Benzer Acer Predator Z35 ve Dell Alienware AW3418HW NO için benzer Acer Predator Z35 ve Dell Alienware için herhangi bir anlayışı yapar, haricinde "Korece" süslemesi ve kalitesine uymamanız dışında.

Dell Alienware AW3418HW.

30 inç UFHD modellerinin tek temsilcisi - Acer Predator Z301CTBMIPHZX'in izleme izleme fonksiyonu TOBII göz izleyicisi ile ancak G-Sync olmadan, ayrı bir çizgi not edilmelidir. Model, öncelikle 34-35 inçlik devler için uygun olmayanlara ilginç olacaktır.

WQHD (2560 × 1440)

WQHD standardı ve hızlı oyun monitörlerinin hayranlarına hediye, nispeten yakın zamanda Iiyama şirketi G-Master GB2760QSU ile yaptı. Çözüm, zaten kanıtlanmış bir TN + film matrisi ile donatılmış 30-32 bin ruble için satılmaktadır ve Freesync desteği sunar. Bu markanın bir tür güvensizliği varsa, o zaman aynı, ancak başka bir sargada, serbest bırakılan andan daha ucuza düşen ASUS MG279Q'u yaşlı bir adam sunmaya hazırdır. En iyisi, yalnızca yazarın görüşünde değil, NVIDIA G-SYNC desteği ve ULMB arka aydınlatma modu ile Dell S2716DG'dir - GPU GPU serisine dayanan güçlü PC'li gelişmiş oyuncular için bu belki de en iyi seçimdir. Biz benzer 23.8 inç WQHD modelleri tercih ederim. Biz olmazdı: ekranda her şey iyi olacak ve en fazla sorunsuz Windows ölçeklendirme sistemini etkinleştirme ihtiyacı.

Iiyama G-Master GB2760QSU

* VA'daki çözümler, ekranda daha fazla görüntü istikrarı sağlayacaktır, en iyi görüntüleme açıları ve genellikle (ancak her zaman değil) arka ışığın tekdüzelikliği, bu panellerin derin bir kara alanla karakteristiğidir. Aynı zamanda, Samsung C27HG70QQI, 27 inçlik monitörlerin bir değirmeninde en iyi ve optimal çözümdür. Sizi TN + filmindeki seçeneklerle aynı yanıt hızını ele geçirmez ve bazıları fontların özelliklerini gerebilir, ancak yine de, TN'den ayrıldıkları tamamen farklı bir kullanıcı deneyimi sağlayacaktır.

Şimdi 27 inç IP'lere gidin. Burada, Acer Predator XB271HUB noktasını düzenlemeye devam ediyor - Şirket'in yetkili fiyat politikası ve son 2 yıldaki kalite istikrarı sayesinde koşulsuz bir segment lideri. Monitör sadece mükemmel bir renk üreme ve istikrarlı bir resim değil, aynı zamanda çok yüksek bir panel hızını memnun edecektir. Acer modelinin görünümüne uygun olmayanlar, ana ve daha pahalı rakiplerinin ASUS ROG SWIFT PG279q'a güvenle bakabilir. Herhangi bir önemli faydası yok, başka bir - daha modern ve şık - tasarım.

LG 32GK850G.

31.5-32 inç ekran diyagonal ile oldukça yüksek kaliteli WQHD ekranlarına, AOC AG322QCX ve Samsung C32HG70QQI (bu bölümdeki ilk açılan monitör) dahil edebilirsiniz. Onlara alternatif LG yeniliklerdir: NVIDIA G-Sync ile LG 32GK850G tarayıcılarını test etti ve yalnızca AMD FREESYNC 2 ve PSEUDO-HDR ile 32GK850F ile temsil edilir. Her iki model de AOC ve Samsung çözeltilerinden arasındaki önemli bir fark, fontların ve küçük elementlerin daha az problemli bir şekilde çalıştığı düz bir matrisdir.

UWQHD (3440 × 1440)

NVIDIA G-SYNC için temel destek değilseniz, o zaman hızlı UWQHD ekranlarının sınıfına ilişkin tanıdık, zamanla test edilen mükemmel Samsung çözümleriyle başlatılabilir: C34F791WQI ve C34H890WJI. Modeller, matrisin (* VA 1500R C QD-LED aydınlatması ve * VA 1800R C W LED'i) ve tasarım tarafından kullanılan fiyatlarda hafifçe farklılık gösterir. Bir seçim yapmak kolaydır: Olağandışı doygun / sulu renkleri ve daha büyük bir bükülme yarıçapını korkutmazsa, QD-LED'li model en iyi seçim olacaktır.

Samsung C34F791WQI.

Aşağıdaki seviye, 100 Hz'lik dikey tarama frekansına sahip IPS çözümleridir. Burada Acer Predator X34P ve Dell Alienware AW3418DW arasından seçim yapmalısınız. Bu üreticiler farklı bir garanti politikasına sahiptir (evlilik durumunda Dell, hemen yeni bir örnekle kurye gelir), görünüm çok farklı, fakat fabrika ayarıdır, ancak Acer'ın tam kalibrasyon olmadan daha iyi için değiştirilmesi kolaydır. Alienware Monitor'daki yerleşik akustik sistem, belirleyici bir faktör olması muhtemel değildir, ancak bir yarışmacının üretiminin ve titizliğinin kalitesi söz konusu söz konusudur.

UHD 4K (3860 × 2160)

Yüksek miktarda dikey tarama sıklığına sahip 4k modeller farklı şekilde tedavi edilebilir. Bazıları Cennetteki Manna olarak onları bekledi, diğerleri göz önünde bulundurulur (ve performans testleri bunu onaylar), bunların içinde bir nokta olmadığı ve GPU üreticilerinin grafik çözümleri 2-3 hız tahtasını yükseltmeyecek kadar uzun sürmeyecek. Geçerli göstergelerden.

Asus rog swift pg27uq

Bu malzemenin hazırlanmasında, hızlı 4K modellerinin seçimi ve 144 Hz: ASUS ROG Swift PG27UQ ve Acer Predator X27 ile iki 27 inç monitörle temsil edilir. Aralarındaki temel fark değildi (kullanılan tasarım, kullanılan malzemeler ve dış aydınlatma sistemleri olarak kabul edilmezse), bunların olanakları aynıdır, ancak fiyat çok farklıdır: Acer'ın çözümü neredeyse 50 bin ruble daha ucuzdur. Yakında fark bu kadar önemli olmayacak, ancak yine de bir veya başka bir markaya veya görünüşe göre sempati temelinde seçmek zorunda kalacak. 180-220 bin ruble biriktirmek için kalır, daha az maliyetli PC'ler önceden edinmez.

Diğer çözümler

В Diğer kararlar Liderlikimiz Samsung'un modellerini gerçekleştirir - aslında 3840 × 1080 çözünürlükte satılan tek kişi. Daha uygun fiyatlı ve ne yazık ki, teknik olarak basitleştirilmiş bir C49J890DKI'nin teknik olarak basitleştirilmiş bir çözümünün, masaüstü monitörleri için yeni bir segmentte öncü bir öncü, optimum ve ilgili - Samsung C49HG90DMI. Bazıları boyutlarından korkuyor, bazıları ise "cesur" pikselleri suşkuttu, ancak bu iki alıcı kategorisi hakkında hissetmiyorsanız, bu ekranda sizi hayal kırıklığına uğratmamalısınız.

Samsung C49HG90DMI

Sırasıyla 3840 × 1200 piksele sahip tamamen yeni bir 43 inçlik model, mağaza raflarında daha fazla piksel yoğunluğu görünmelidir. Bu modelin matrisi, 120 Hz'nin maksimum tarama frekansı ile VA tipidir, uyarlamalı senkronizasyon sistemlerinden birini desteklemektedir. 49 inçlik cihazlarla deneyime dayanarak, Samsung C43JW89'dan kritik bir kusur olmaması gerektiği ve rakipler uzun süre görünmeyecekleri varsayılabilir.

Çözüm

Bir oyun monitörü seçin, yeni bir anakart, koç, soğutucu, ekran kartı veya hatta bir fotoğraf / video kamera seçen aynı şey değil. İnternetteki teknik özellikler ve renkli resimlerle yeterince incelenmeyecektir. Birçoğu için seçtiğiniz ve seçtiğinizden emin olmak zordur ve modellerin sınıfında ve düzeyinde farklı bir iş deneyimi yoksa, o zaman çevrimdışı mağazaya gitmeden mümkün olacak ve mümkün olmaz. Herkes hem mali bir bakış açısıyla (aniden anlaşılmaz malları iade etme şansı yok) ve zaman maliyetlerinin bakış açısından hiçbir fırsat olmayacak.

Ortalama olarak, yeni monitör önümüzdeki 5-7 yıllık hizmet için satın alınır ve çoğu en doğru seçimi yapmak ister. Sadece geribildirim ve kısmen ipuçlarına dayanarak, bir hata olacaktır, çünkü bireysel özelliklerinize (örneğin görme keskinliği), tercihler ve çalışma koşullarına bağlı olarak çok fazla değişken var.

Tam teşekküllü oyun çözümlerinin büyük bir avantajı Segment, uygun olmayan seçenekler listesinden bulmayı ve hızlı bir şekilde dışlanmasını kolaylaştıracak nispeten az sayıda modeldir. Zamanınızın satılmasıyla ilgili yüzlerce mevcut çiftler arasında yer almak zorunda değilsiniz, bu, zamanınızı kurtaracak ve gergin hücreler tasarruf edecek ve yukarıdaki ipuçları tasarruf edecek, görevi kısa bir sürede çözmede iyi bir asistan olmayı umuyoruz. zaman.

Monitör bilgisayar için seçildiğinde, yardımcı fonksiyonların yanı sıra özelliklere, ek ekipmanlara da dikkat çekmeye değerdir. Evrensel çözüm mevcut değil - her belirli görev için farklı değerler en uygun olacaktır. Aşağıdaki bir buçuk düzine göstergeye dikkat edin. Bu makale, 2020'de bir bilgisayar için modern bir monitör seçerken ve daha sonra eski modeller aşağıda açıklanan teknolojilere sahip olmayabilir. Onun sayesinde, monitörün ana tüketici özelliklerine karar verebilirsiniz.

Boyut

Monitörün boyutu altında, diyagonal uzunluğu, inç cinsinden ölçülür. Birçoğu daha fazla = daha iyi olduğuna inanıyoruz, ama tam olarak değil. Her şey, cihazın satın alındığı hedeflere ve çalıştırılacağı koşullara bağlıdır. Alan tarafından önemli bir rol oynanır. Bazı durumlarda, büyük cihazlar kesinlikle gerekli değildir. Aynı zamanda, küçük veya orta, belirli bir kullanıcının ihtiyaçlarını karşılamayabilir. 2021'de bir monitör nasıl seçilir: Önemli nüanslar ve temel parametreler

  • 21.5 inç - Çapraz metin ve grafiklerle çalışmak için yeterli. Küçük ofis masaları veya evde nişler için iyi olacaktır. Ayrıca, bu tür boyutlar web sörfü ve film izlerken oldukça kabul edilebilir.
  • 24 inç - Oyunlar için önerilen minimum. Ancak, hevesli oyuncular böyle bir boyutu ciddiye alınmaz. Ancak, böyle bir gadget'ta hemen birkaç pencerede çalışmak uygundur ve eğlence için fena değildir.
  • 27 inç - Bu, görüntülerle profesyonel çalışma için minimumdur: tasarım, fotoğraf ve video düzenleme. Buna ek olarak, oyunlar için iyi büyüklüğü ve gerçek film severler için iyi olacaktır. 2021'de en uygun seçim.
  • 32 inç - Video düzenleme alanındaki profesyoneller için monitör, çoklu pencerede ve siber sporlarında çalışıyor. Etkileyici boyutların masadaki uygun alanı gerektirdiğini düşünmeye değer.

Çözünürlük ve Boyuta Bağımlılığı

Çözünürlük, yatay ve dikey piksel sayısında ölçülür. Örneğin, oldukça yaygın Full HD, 1920 × 1080 pikselinde izin anlamına gelir. Farklı boyutlarda monitörler için, bazı izinler en uygun olacaktır. Örneğin, küçük bir diyagonal olan yüksek sayıda nokta, arayüz elemanlarını çok küçük hale getirecek ve büyük ekranlarda, resmi bir grenli olacaktır. 2021'de bir monitör nasıl seçilir: Önemli nüanslar ve temel parametreler

  • Full hd. - 1920 × 1080 piksel. Bu izni, 21.5-24 inç diyagonal olan monitörler için idealdir. Ayrıca 27 inç ekranlar için yeterli olacaktır, ancak Full HD + - 2560 × 1440 piksellerin böyle bir sürümü için daha iyidir.
  • 4k. - Bunlar 3840 × 2160 veya 4096 × 3072 piksel çözünürlüğe sahip monitörleri içerir. Böyle bir izin, 27 inçten daha az bir diyagonal olan ekranlarda uygunsuz olacak, ancak iyi boyutlarda, resim yoğun ve yüksek kalitede olacaktır.
  • 5k. - 5120 × 2160 piksel çözünürlüklü premium segment. Bu tür göstergeler için minimum diyagonal 27 inçtir. Her ne kadar, büyük bir monitör seçmek daha iyidir. Bu cihazlar şimdi biraz ve profesyoneller için tasarlanmıştır.

En boy oranı

Monitörün genişliğinin ve yüksekliğinin orantılı bir oranında ölçülür. Oran'a bağlı olarak, görüntünün geometrisi yükseklikte değişiyor, yani kareye daha yakın olabilir veya daha uzun olabilir. Pratik olarak kare bugün geniş monitörlerin yerini aldı. 2021'de bir monitör nasıl seçilir: Önemli nüanslar ve temel parametreler

  • 4 k 3. - 2000'lerin ortasına kadar yaygın olarak kullanılan eski en boy oranı. Şimdi, filmlerin oyunları veya görüşleri için kötü olacak, ancak grafik malzemelerin nispeten eşit oranlarda düzeni olan düzeni için faydalı olacaktır.
  • 16 ila 9 ve 16 ila 10 - Şu anda klasik en boy oranı, modern monitörlerde en yaygın olanıdır. Bir kişinin dünyayı gördüğü bu tür oranlar hakkında olduğuna inanılmaktadır.
  • 18 ila 9 ve daha geniş - Bu en boy oranına sahip monitörler, geniş ekran kategorisine atıfta bulunur ve grafiklerle video ve diğer çalışmaların profesyonel kurulumu için tasarlanmıştır, maksimum verimlilik elde etmenize izin verir.

Teknoloji Matrisi

Matris, monitörün "çalışma" yüzeyi denir. Görüntü kalitesi, renk üreme ve diğer parametrelerden sorumludur. Avantajları ve dezavantajlarında farklılık gösteren üç ana matris türü vardır. 2021'de bir monitör nasıl seçilir: Önemli nüanslar ve temel parametreler

  • Tn. - Oldukça eski, ama yine de ilgili gelişme. Bu monitörler, oyunlar, düşük fiyat ve iyi parlaklık için önemli olan yüksek bir cevap oranı vardır. Aynı zamanda, düşük kontrast, renk üreme ve küçük görüntüleme açıları.
  • IPS. - Böyle bir matrisli cihazlar, tüm parametrelerde yüksek kaliteli görüntülere ve iyi görüntüleme açılarına sahiptir. Aynı zamanda, bu tür monitörlerin cevap hızı en yüksek değildir ve zaten daha pahalıdır.
  • MVA. - Ana yarışmacı IPS. Aynı görüntüleme açılarına sahiptir, ancak daha az bir fiyata yanıt süresi teknolojisini aşıyor. Doğru, görüntü kalitesi genellikle parlaklık ve kontrastta biraz daha düşüktür.
  • Lütfen. - Samsung'dan Alternatif IPS seçeneği. Mükemmel bir piksel yoğunluğu ve geniş bir ton seti ile karakterizedir. Düzenli kullanıcıların buna dikkat etmeleri muhtemel değildir, ancak profesyoneller doğru bir şekilde takdir edeceklerdir.

Köşeler İnceleme

Görüntüleme açıları, doğrudan görünmüyorsanız görüntünün ne kadar bozulacağına bağlıdır. Bu, özellikle birkaç kişi monitöre aynı anda bakarsa, tek kullanımlık - bu kadar önemli değil. 2021'de bir monitör nasıl seçilir: Önemli nüanslar ve temel parametreler

  • 160 ° dikey ve 170 ° yatay olarak - Bu gibi görüntüleme açıları, TN matrislerinin karakteristiğidir.
  • 178 ° dikey ve yatay - Bu gibi görüntüleme açıları, IPS veya MVA matrislerini kullanan çoğu monitör için mevcuttur.

Parlaklık

Parlaklık, Kandelak'ta metrekare başına ölçülür (CD / M2) ve görüntünün farklı aydınlatma ile algılanacağı için değerine bağlıdır. Monitör ayarlarının, gerekirse parlaklığı azaltmanıza izin vereceğine değer, bu nedenle bu durumda daha fazla = daha iyi. 2021'de bir monitör nasıl seçilir: Önemli nüanslar ve temel parametreler

  • 250 KD / m²'ye kadar - Oyunlar için kötü olan düşük parlaklık, çünkü karanlık nesneler onunla görünebilir. Bu tür değerler, belgelerle çalışmak için oldukça uygundur - en azından küçük bir çevreleyen ışıkla.
  • 250 ila 500 KD / m² - ortalama parlaklık değerleri. Bu, piyasada satılan kütle monitörlerinin ezici çoğunluğunda kullanılır. Bu parlaklıkla, gün ışığıyla pencerelerin yanında bile oldukça rahattır.
  • 500 kd / m² ve ​​üstü - Aşırı yanan yerler için yüksek parlaklık. Bu değerler, doğrudan güneş ışığı monitöre takıldığında görüntünün ışıklarından ve parlamadan korunur.

Arka ışık

Monitörlerde yüksek kaliteli aydınlatma, yetersiz aydınlatma koşullarında özellikle önemlidir. Modern ekranlar iki tür aydınlatma vardır: lüminesans (CCFL) ve LED (LED). Fiyat ve kalitede farklılıklar.

  • Lüminesan - Üretimde daha ucuz, ancak gözde kullanım sürecinde derhal düzensizliğini acele eder. Ek olarak, daha fazla enerji yoğundur.
  • LED - Bu tür aydınlatma, çoğu topikal monitörde kullanılır. Kendisinde daha pahalı, ancak daha az enerji tüketir. O da her zaman üniforma.

Zıtlık

Kontrast beyaz ve siyah renklerin oranıdır. Sık sık ayarlar parlaklığa sahip bir çifte ayarlanır. Ancak bu göstergeyi ayrı bir değer olarak görürsek (parlaklık ayarının doğru olması şartıyla), değeri ne kadar yüksek olursa o kadar iyidir. 2021'de bir monitör nasıl seçilir: Önemli nüanslar ve temel parametreler

  • 600: 1'e kadar - Düşük kontrast. Aynı zamanda, normal aydınlatma sırasında çalışmak oldukça kabul edilebilir. Aksi takdirde, görüntü sıkıcı ve biraz doğal görünebilir.
  • 600: 1 ila 1000: 1 arasında - ortalama. Bu, bununla birlikte oldukça layık görünüyor. Genellikle belgeler ve eğlence ile çalışmak için fazlasıyla yeterli.
  • 1000: 1 ve üzeri - Bu tür bir kontrastla, görüntü herhangi bir aydınlatma ile açık ve doğal görünecektir. Filmler ve video oyunları izlerken özellikle belirgin olacaktır.

Ekran kaplaması

Üç ana monitör kapsamı vardır. Aynı matrislerle birlikte kullanılıyorlarsa, hemen renk yorumunda farklılıklar görünürler. Farklı görevler için tasarlanmıştır.

  • Parlak - Yüksek parlaklık, kontrast ve görüntü derinliğini farklıdır. Video oyunları için çok uygun ve film izliyor, ancak ışığı ve kullanıcının kendisini yansıtır. Açıkça görülebilir toz ve parmak izleridir.
  • Matov - Daha sessiz bir görüntü ile karakterize edilen daha pahalı kaplama. Ancak, ona herhangi bir aydınlatma için rahat. Grafiklerle çalışmak için uygun değildir - metinler ve web sörfü için daha fazlasıdır.
  • yansıtıcı olmayan kaplama - Bu, ilk iki tür arasında bir uzlaşmadır. Bu durumda parlaklık ve kontrast, parlak kaplamanın alt kısmı, ancak mattan daha iyidir. Üzerine glam ve yansımalar yok, ancak aşırı aydınlatmalı küçük ışık lekeleri fark edilebilir.

Tepki Süresi

Bu özellik, piksellerin, kullanıcı işlemlerine bağlı olarak parıltılarını ne kadar süreyle değiştirdiğini gösterir. Milisaniyede ölçülür - değer düşüklüğü, daha iyi.

  • İş için - Metinler ve grafiklerle çalışmak ve diğer profesyonel faaliyetler 14 ms'den yüksek değildir.
  • Oyunlar için - Bu durumda, her milisaniye hesapta. Sevgili oyun monitörleri 1-2 ms, bütçe - 6 ms'den yüksek değil.

Güncelleme sıklığı

Güncelleme frekansı, ekranda her saniyenin üzerinde kaç tane karenin değiştiğini gösterir. Hertz'de (Hz) ölçülür. Değer ne kadar yüksek olursa, sigara içen bir görüntü olacaktır. 2021'de bir monitör nasıl seçilir: Önemli nüanslar ve temel parametreler

  • 50-60-75 Hz - Bugün en yaygın anlamlar. İş ve web sörfü için yeterince yeterince olacaklar. Toplumsal olmayan havuz için uygundurlar.
  • 120 Hz - Yüksek frekans, blockbusters'daki tüm özel etkileri takdir etmesine izin verir. En dinamik sahnelerde bile, yağlamanın etkisi kaymaz. Oyunlar için de uygun.
  • 144 Hz ve üstü - Avid oyuncular için frekans, tutkulu siber sporları. Rakipler üzerinde teknik bir avantaj sağlar.

Gözler için koruma

Şimdi üreticiler, kullanıcıların gözündeki yükü azaltmaya ve çeşitli koruyucu teknolojileri kullanmaya çalışırlar. En yaygın üç.

  • Aydınlatma - Genellikle silahsız gözdür, genellikle görünmez, ancak bir gözün bir gözü vardır (örneğin, titreşimsiz).
  • Mavi bir spektrumun filtrelenmesi - Gözlere en zararlıdır, bu nedenle azaltılması için teknolojiler vardır. Her üretici kendi yoluyla çağrılır (örneğin, düşük mavi ışık +).
  • Parlaklık düzeltmesi - Farklı aydınlatma ile bu göstergenin optimal değerleri. Bazı monitörler, aydınlatma sensörlerinin verilerine dayanarak parlaklığı otomatik olarak ayarlar.

Bağlantı

Monitörlerin yalnızca bir bilgisayara bağlanması için donatılmış olması için birkaç ana konektör türü vardır.

  • Vaka - Şimdi tüm sistem bloklarında olmayan eski konektör.
  • DisplayPort. - Yaygın yaygın olan modern konektör.
  • HDMI - Ses ve video yüksek çözünürlükte iletmek için kullanılır.
  • Usb-c. - Genellikle, dizüstü bilgisayarı monitöre bağlayın ve şarj eder.

Ayakta durmak

Standlı, monitörün ne kadar stabil ve kullanımı kolay olduğuna bağlıdır. 2021'de bir monitör nasıl seçilir: Önemli nüanslar ve temel parametreler

  • Tilt ayarı - Ekranın düzenlemesini gözlerle ilişkili olarak değiştirmenizi sağlar.
  • Yükseklik ayarı - Monitörü gözler için en uygun seviyeye yüklemenizi sağlar.
  • Dikey darbe - Bu özellik ile, monitör 90 ° döner. Web sitelerini görüntülemek için daha uygun, yalnızca kodla çalışın.
  • Duvara monte etme yeteneği ( Vesa) - Masanın üzerindeki alanı kaydeder.

Ek özellikler

Bazı monitörler, işlevselliği genişleten ek cihazlarla donatılmıştır.

  • Dahili hoparlörler - Bilgisayara bireysel sütunlar bağlıysa bile ses çalmanıza izin verin.
  • USB bağlantı noktaları - çeşitli cihazları monitörden bilgisayara bağlamanızı sağlar. Tablonun altındaki sistem birimi olduğunda uygundur.
  • Sütunlar ve kulaklıklar için ses portları - Yine, cihazları doğrudan monitöre bağlamanız gerekir.
  • Dahili web kamerası - Ayrı bir cihazda para harcamak zorunda kalmayacak.

PC'deki en önemli şey nedir? Birisi işlemciye söyleyecek, biri video kartını adlandıracak, bazıları pahalı bir anakart satın almaktan kaynaklanıyor. Ancak, bilgisayarın yüzü olan monitördür. Bu siyah dikdörtgene bağlıdır: çok fazla renk konforu, doğru renk yorumu, film izlerken zevk, zevk.

Monitörler şartlı olarak birkaç sınıfa ayrılabilir: bütçe, "Çalışma ve çalışma için", oyun, profesyonel ve taşınabilir. Ekranın seçimi, resim kalitesi, iş ve finansal yeteneklerin kalitesi arasındaki uzlaşmaların yoludur. Bugün monitörlerin ana özelliklerine bakacağız ve seçimin temel noktaları tartışacağız.

Diyagonal

Başlat Monitörün seçimini matrisin türünden daha doğru, ancak TV'lerde olduğu gibi, kullanıcılar, aşırı durumlarda 55 inç'e ulaşabilecek bir diyagonal için daha fazla değer verilir.

  • 19-22 inç - Bütçe ofis modelleri genellikle TN-Matrix temelinde toplanır. Ev kullanımı için nadiren alınır. En düşük maliyete sahip.
  • 24 inç - En çok çalışan diyagonlardan biri. Çok yönlülük, zengin modeller ve uygun fiyatlı fiyatlar için değer verilir. Bu monitörlerin çoğu Full HD'den iznine sahiptir ve IPS veya VA'ya dayanmaktadır.
  • 27 inç - Tamamlanan seçenek, özellikle favori oyuncular ve profesyoneller. Optimum Çözünürlük - 2K (QHD), ancak Full HD'deki temel modellerden daha pahalıdır.
  • 29 inç - Yakın zamanda giderek daha popüler olan ultra kanat modellerinde bulunur.
  • 32 inç - Boyutu arttırma ihtiyacı, 4K'lık bir çözünürlükle (UHD) geldi. Bu diyagonal optimal olarak ölçeklendirilir ve monitör hala masada rahatça bulunur. Bu tür cihazların maliyetinde koşmak - devasa: 20 bin ila yarım milyon ruble.
  • 34 inç - UWQHD'nin çözünürlüğüne sahip ultra kanatlı modeller için en sık çapraz (3440x1440). Modern oyunlar ve filmlerde, özellikle kavisli performansta tam daldırma için idealdir.
  • 43 ve 49 inç - Çift Full HD ve çift 2K monitörleri (ultrason ile karıştırılmamalıdır), tamamen iki kombine gösterge değiştirmeyi tamamen değiştirin. Video düzenleme için en uygun.

Ayrı ayrı gitmek Taşınabilir monitörler diyagonal ile 15.6 inç . Dahili bir bataryaya sahipler ve evin ve ofis dışında çalışmak için tasarlanmıştır. Tabletlere, akıllı telefonlara, konsollara bağlanın. Bu büyüklükte fiyat için yüksek mobilite ve mükemmel teknik özelliklerden kaynaklanmaktadır.

En boy oranı

Tarafların oranı meselesinde, piyasa kademeli olarak her şeyi yerine koydu. "Kareler" 5: 4 ve 4: 3 emekli oldu ve bugün "TV'yi yönet" Televizyon ilişkisi 16: 9. ve sinema 21: 9. . Modellerin hayranları 16:10 Acele etmeye değer - her yıl daha az ve daha az serbest bırakılıyorlar.

21: 9 formatında beklenmeyen bir artış, çeşitli nedenlerle açıklanabilir.

  1. Kolaylık: Bazı görevler yaparken (kodlama, video düzenleme, tablolar), gerçekten vazgeçilmez hale gelirler.
  2. LG şirketinin kalıcılığı, bunları pazara şiddetle teşvik eden ve hem kullanıcılar hem de diğer üreticileri ilgiyi sağladı.
  3. Kullanılabilirlik. Rekabetçi fiyat sayesinde, nişlerini sıkıca almayı başardılar.
  4. Modern oyunlarda ve filmlerde varlığın etkisini arttırın.

Ayrıca bir "sağır kaşık" - eski oyunlar ve sinema böyle bir oranı desteklemiyor ve yanlarda siyah çizgilerle gidiyor.

Kavisli ekran

Televizyon alanında, kavisli matrisler fiyasko geçirdi, ancak monitörlerde Bu çözüm İsteğe bağlı olarak, oyunlara ve filmlerde maksimum görsel daldırma sağlar. Her durumda, pazarlamacılar bunu yazıyor. Eğriliğin yarıçapı ne kadar küçük olursa, bükülür. Tipik değerler - 1500R ve 1800R.

Ancak, bu tür ekranlar herkes için uygun değildir. Örneğin, çizimler ve 3B modeller ile, maddi perspektif bozulma nedeniyle alınmamalıdırlar. Medya içeriği bu tür monitörlere sadece harika görünüyor.

Ekran kaplaması

Ekran kaplama olur Parlak и Matov . Parlak modeller çok mutludur, ancak daha iyi renk üretimi var. Ancak, bugün nadirdir. Mat ekranlar daha zordur: Burada da yarı ayakkabılar ve yarı bir ve hatta nanotekstür kaplamasınız. Bu tür monitörlerin sorunu, ciddiyetinin yalnızca cihazın kişisel bir muayenesi ile tahmin edilebilecek olası bir kristalin etkisidir.

İzin

Maksimum ekran çözünürlüğü, dikey olarak piksel sayısı ile yatay olarak çarpılan piksel sayısıdır. Çözünürlük ne kadar yüksek olursa, ekran kartınız için daha net resim ve daha fazla gereksinim.

  • 1920 x 1080. - Çok fazla miktarda içeriğe sahip en fazla çalışma izni. 24/27 inç monitörlerin çoğu, tam HD'nin çözünürlüğü ile tam olarak gider. Grafik adaptörüne önemli yatırımlar olmadan oyunlarda yüksek fps almanıza olanak tanıyan oyunculara talep edilir. Çözünürlük, TN-Matrix'li bütçe monitörlerinde Full HD'den daha az bulunabilir.
  • 2560 x 1080. - 29 ve 34 inç diyagonal olan monitörler için geniş ekran izni.
  • 2560 x 1440. - Geçiş çözünürlüğü (2K), daha net bir resim ve modern adaptörlerin üzerinde yüksek fps üretme kabiliyeti nedeniyle bir PC ortamında popüler. Bir fotoğrafla çalışmak için iyi.
  • 3440 x 1440. - 34 inç monitörler için geniş ekran izni. Oyunları olumlu yönde etkileyen 4K'ya kadar 2k'ye daha yakın. İyi bir video kartı (seviye GTX 1070/2060 Super) sakince "böyle bir monitörü" ortaya çıkarır.
  • 3840 x 2160. - UHD veya 4K. Bezin büyük gereksinimleri nedeniyle seçilenlerin ayrıcalıkları, ancak para için değil. Bu kararın arkasında gelecek.
  • 6016 x 3384. - Her zaman olduğu gibi, her zaman olduğu gibi, her zaman olduğu gibi, kendisini ayırt ettiğini ve Program XDR - benzeri görülmemiş bir çözünürlüğe sahip bir monitör ve neredeyse 400 bin ruble ile inanılmaz bir değeri olan bir monitörün ilerisinde. Bacak, bu arada, ayrı olarak satılır ve fiyatı için bir donanım kalibrasyon işlevi olan mükemmel bir 4K monitörü satın alabilirsiniz.

"Çift" monitörlerin izni: 3840 x 1080, 3840 x 1200, 5120 x 1440. İlk sayıyı yarı yarıya paylaşma, bu modelin hangi iki monitörün yerini alacağını kolayca anlayabilirsiniz.

Matris türü

Herhangi bir monitörün en önemli unsuru matrisdir. Üreticilerin etrafımızda geçtiği devasa pazarlığına rağmen, bugün gerçek seçim iki seçenekten oluşur - VA veya IPS. Sıradan ev için TN açıkçası eski ve tüm parçaların piyasasında OLED monitörlerini kullanın. Ana matris türlerini düşünün.

  • TN + filmi (bükülmüş nematik) - LCD ekranların üretimi için ilk ticari teknoloji. Son zamanlarda, sadece ofis ve oyun bilgisayarlarında uygulanır. Bu tür monitörlerin ana dezavantajları, kötü renk üretimi ve küçük görüntüleme açılarıdır. Ancak, büyük bir artı var - pikselin her türlü matris arasında en hızlı tepki. Bu yüzden siber annelerinin çoğu zaman TN'yi seçer. Medya sisteminin rengi ve görüntülenmesi ile çalışmak için, kategorik olarak tavsiye edilmezler.
  • VA (dikey hizalama) - Piyasadaki iki temel oyuncudan biri. Bu matrislerde, piksellerin hizalanması dikey olarak gerçekleşir. Işığı engeller ve en yüksek statik kontrast 3000: 1 seviyesine sahipler. Bunun için bir iddia, izleme açıları ve tepki süresi azalır. İkincisi, VA matrislerinin neden dinamik oyunlar için uygun diğerlerinden daha az olduğunu açıklar. Popüler SAMSUNG gelişmelerinden biri, renk kapsamını VA matrisinde ek bir kuantum noktaları kullanımı ve oyun yetenekleri için başvuruda kullanan renk kapsamını genişleten bir teknolojidir.
  • IPS (uçak içi anahtarlama) - En evrensel seçenek (özellikle kesinlikle neye ihtiyacınız olduğunu bilmiyorsanız): ve renk üretimi iyidir ve yanıt hızı ve bakış açıları. Tabii ki, ödemeniz gereken her şey için - bu tür matrislerin kontrastı nadiren 1000: 1'i aşıyor. Karanlıkta, açıkça siyah rengin açıkça gri olduğunun açıkça görülecektir, GLOU efekti, gözleme açısındaki ve kontrast damlasındaki artışa sahip olan siyahın gri dönüşümünü ortaya koyabilir.

Glou etkisi

Farklı IPS matrislerine sahip ÇekHard sona erdi ve şimdi Ah-IP'ler piyasaya hakimdir (ileri yüksek performanslı IP'ler). LG ayrıca Nano IPS'yi, yakın zamana kadar sadece amiral gemilerinin monitörlerinde mevcut olan kütle segmentine getirmeye hazırlanıyor. Teknolojinin özü, parazitik tonları kesen ve renk çoğaltılmasını önemli ölçüde iyileştiren özel nanopartiküllerin aydınlatma ledlerine uygulanmaktır. Böyle bir KSF aydınlatmasının adı kullanılan elementlerin ilk harflerinden oluşur: Potasyum, Silikon, Flor. Bu nedenle, herhangi bir KSF W-LED'dir, ancak herhangi bir W-LED - KSF değildir.

Hızlı IPS (Hızlı IPS) - Mükemmel renk üreme sağlarken, TN ile rekabet edebilecek hızlı IPS matrisleri. Adı oldukça pazarlama, böylece değerli kelimelerin kutuya veya üreticinin web sitesinde arama yapması gerekir.

Parlaklık ve kontrast

Parlaklık - Monitörü görüntüleyen maksimum beyaz seviye. CD / m² (nit) olarak ölçülür.

  • 250-350 KD / m² - Herhangi bir kapalı oda için yeterli, modern monitörlerin tipik parlaklığı. Parlak güneşli bir odada çalışmıyorsanız, 250 numaraları bile yeterli olacaktır.
  • 400-600 CD / m² - İlk HDR için bir uygulamaya sahip monitörler. Üreticilerin, 1000 bölgeli yerel aydınlatma ile desteklenmeyen, başarı ile taçlanıncaya kadar, 1000 bölgeli yerel aydınlatma ve yeterli miktarda HDR içeriği ile desteklenmeyen kullanıcıları oluşturmalarını denemek.
  • 1000'den fazla CD / m² - HDR içeriğinin yaratıcıları için görüntüler. Bu parlaklık seviyesi, mini led aydınlatmalı en gelişmiş monitörlerde ve kullanılan bir yabancı arabanın fiyatı bulunur. Sıradan kullanıcıya, uzatılmış bir elin bir mesafesinde 1200 sip verir, kesinlikle değiliz.

İtibaren statik kontrast Monitörün iletebileceği siyah rengin doygunluğuna bağlıdır. Kontrast ne kadar yüksek olursa, detaylar o kadar yüksek olur. En çok "siyah", yukarıda belirtildiği gibi, - bu göstergenin 4000: 1'e ulaşabileceği VA matrisleri.

Renk derinliği ve renk kapsamı

Renk derinliği - TV'de olduğu gibi, ancak yine de burada daha ayrıntılı olarak açıklanan bir gösterge. Cihaz tarafından görüntülenen renk sayısını tanımlar. Profesyonel bir monitör için ideal bir seçenek, bir milyardan fazla tondan fazla ilan edebilen gerçek bir on bit matris olacaktır. Bu tür modeller genellikle fiyatın üstünde durur.

İyi renk çoğaltılmasının bir hayranı, sözde psödo-bitti matrisi (8 bit + FRC) - iletilen renkler (aynı 1.07 milyar) ve maliyet arasında bir uzlaşma ile tavsiye edilebilir. Bununla birlikte, indirim ve sıradan sekiz bitlik matrislere değmez - sadece kullanım senaryolarındaki eğitimli göz 10 bit farkı fark edecektir.

Renk kapsamı - Bu, izleyebileceği bir renk yelpazesidir. SRGB, cihazların çoğunun çalıştığı tipik bir renk alanıdır. Adobe RGB, basılı görüntülerle çalışan profesyonellerin tadını çıkarır. Son zamanlarda ayrıca sinema di-p3'ü aktif olarak tanıtmaya başladılar.

Üreticiler uzun zamandır% 100 SRGB işaretini aştı ve Adobe RGB'yi yavaşça özelleştirin. Gelişmiş renk kapsama alanına sahip bir monitör satın almak için herhangi bir maliyetle aramak için - fazladan parlak renkler ve yapıştırılabilir bir resim alma riski vardır. Bu tür monitörlerin iyi kalibre edilmiş bir SRGB moduna sahip olmalıdır. Burada renk kapsamı hakkında daha fazla bilgi edinin.

Ekran Güncelleme Frekansı

Ekran Güncelleme Frekansı - Cihazın bir saniye içinde gösterebileceği çerçeve sayısı. Bu gösterge ne kadar yüksek olursa, ekrandaki resim daha azdır. "Sivil" güncelleme sıklığı 60/75 Hz, oyun - 120/144 Hz. En hardcore oyuncuları için, modeller 240, 280 ve hatta 360 Hz'de sunulmaktadır.

Güncellemenin bu sıklığının uygun FPS ile sağlanması gerektiğini unutmayın. Video kartı için gereken şartlar. Zayıf bir grafik adaptörü, yüksek başlı bir monitörün satın alımının anlamını ihmal eder.

Adaptif Senkronizasyon Sistemleri

Herhangi bir oyun monitörü uyarlanabilir senkronizasyon teknolojisi ile donatılmalıdır. Bu, ekran güncellemesinin frekansını, video kartı tarafından verilen çerçeve sayısı ile senkronize eder. Adaptif senkronizasyon sistemleri, gecikmeleri azaltmak ve görüntü sonlarını ortadan kaldırmak için tasarlanmıştır. İki ana ekran kartı üreticisinin her biri çözümünü sunar.

  • AMD FREESYNC - DisplayPort ve HDMI arayüzleri aracılığıyla uygulanır. Teknoloji yazılımı ve ücretsiz, ancak zorunlu sertifika gerektirir. Bu tür monitörlerin resmi listesi burada belirtilmiştir.

Bugün Amd: Freesync, Freesync Premium Pro Freesync Premium Pro'dan üç düzeyde teknoloji vardır. Son iki, en az 120 Hz güncelleme frekansı için bir monitör, 1920 x 1080'lik minimum çözünürlük ve düşük kare hızı (LFC) telafisi korur. Pro versiyonu ek olarak, genişletilmiş dinamik aralığın (HDR) işlevini uygular. Buradaki işlev hakkında daha fazla bilgi edinin.

  • NVIDIA, kullanıcılarına üç seviyeye sahip olan benzer bir G-Sync teknolojisi sunar: G-Sync Ultimate, G-Sync ve G-Sync uyumludur. İlk ikisi, donanım uygulanır ve son - programlı olarak DisplayPort yoluyla özel bir çip gerektirir. Oyuncuların aşırı ödeme yapmaya istekliliğinin farkında olan şirket, monitörleri video kartlarıyla doğru çalışacak şekilde onaylamaya başladı - G-Sync uyumlu olan monitörlerin sayısı her gün büyür. Test edilen monitörlerin resmi listesi burada.

Tepki Süresi

Yanıt Monitörü - Pikselin parlaklığını değiştirmesi için gereken minimum süre. Oyuncular için bir diğer önemli olan gösterge, düşmanı farketmek için iyi bir reaksiyona izin verecektir. Her üretici bu özelliği kendi yoluyla yorumlar ve değerini azaltmaya çalışır. Bu amaçla, matrisin (overdrive) ve farklı ölçüm yöntemlerinin hızaşırtılması uygulanır.

Altpiksellerin "rotasyonunu" hızlandırmak için, artmış voltaj kısaca onlara hizmet edilir. Teknoloji zararsız olarak kabul edilir, ancak Redistrack eserlerine neden olabilir - artık görüntüler, döngüler vb.

GTG (Gri ila Gri) -% 90 parlaklıktan gri ila% 10 arasında geçiş yapın. Bu, görünüşe göre en popüler ölçüm yöntemidir, çünkü en iyi sonucu verir. BTW (siyah-beyaz) daha az yaygındır - aktif olmayan siyah pikselin en beyaz ve BWB'ye (siyah-beyaz-siyah) geçişi - beyaz ve arkada siyah anahtarlama.

Evdeki yanıt süresini ölçmek neredeyse imkansızdır ve bu nedenle, matrisin vahşi doğası için laboratuvarda 1 ms elde edilse bile, kelimenin üreticilerine inanmanız gerekir.

MPRT (Hareketli Resim Yanıt Süresi), hareketli bir görüntü için sözde sinematik tepkidir. Bu, böyle bir piksel yanıt süresi değildir ve bir piksel görünürlük süresi aramak daha doğru olacaktır.

Gerçek hayatta, bir oyun monitörü için, iyi bir gösterge 1-4 ms dürüst olacaktır. Düzenli bir cihaz için 8 ms bile yeterlidir.

Teknoloji Koruma Teknolojisi

Hemen hemen tüm modern monitörler bir dizi görme koruma sistemi ile donatılmıştır. PWM'siz (enlemlemeli modülasyon) olmayan cihazlar, görünmez bir titreme filminin yokluğunu gösteren kendi titremesiz veya titreşimsiz güvenli yazıt özelliklerine sahiptir.

Düşük mavi ışık koruma teknolojisi, 420-480 nm aralığında mavi ışık radyasyonunu azaltır, böylece göz yükünü azaltır. Bununla birlikte, bu seçenek uzun zamandır Windows 10'da programlı olarak uygulanmıştır, bu nedenle değilse - korkutucu değil.

Konektörler

Monitörü modern bir PC'ye bağlamak için, HDMI 2.0 veya DisplayPort 1.4 kullanılır. Sadece yüksek çözünürlüklü görüntüleri yüksek çerçevelerle iletebilirler. Bütçe modellerinde ve "yaşlı erkekler" dvi ve vga bulabilirsiniz.

MAC Connoisseurs, Thunderbolt 3'in varlığını hatırlayabilir (Tip-C) - ayrıca geri alınan gerçekten uygun bir konektör. Doğru, bir yandan parmaklarıyla birlikte monitörler sayılabilir.

Ayrıca, monitörler genellikle bir hub olarak kullanılan USB ve 3,5 milimetre kulaklık jakı gibi ek bağlantı noktalarıyla karşılaşırlar. İhtiyaç duydukları kadar herkes kendine karar verir.

Ayarlanabilir Standı ve Dağı VESA

Stand - monitörün ergonomisinin önemli bir parçası. Sıradan bir bacak genellikle panelin eğimini ayarlar. Daha gelişmiş standlar hala yüksekliği değiştirebilir. Üst modeller, dönme açısını (90 dereceye kadar) ve ekranın yönlendirilmesini (dikey / manzara) ayarlamak için eklenir.

Tablonun sınırlı bir alanı ile standın şekline ve büyüklüğüne dikkat edin. Her şeyden önce, büyük bacaklı kavisli modellerle ilgilidir. Aksi takdirde, kullanıcı yeni ekranıyla "burun buruna burun" olarak nitelendirir. Ve daha fazlası da, bütçe bilgisayar masalarını donatmayı sevdikleri monitör için rafa yerleştirmeye güvenmeyin.

Neredeyse tüm monitörlerin bir VESA montajı vardır (çoğu zaman 100 x 100 mm). Cihazı duvardaki kolayca asmanıza veya özel bir brakete takmanıza izin verir.

Sonunda birkaç ipucu

  • En modern model için kovalayın. İkinci üçüncü revizyonun monitörleri genellikle "çocukların yaraları" dengelenir ve gerçek kullanıcılardan sağlam bir geri bildirim veritabanını biriktirmeyi başarır. Kesinlikle her üretici başarılı ve çok modeller değil. Bir markayı değil, özellikleri seçiyoruz.
  • HDR - Home Television Teknolojisi - PC dünyasında henüz yükselmedi. Uzatılmış bir dinamik aralığın gerekli olup olmadığı, monitörden uzun bir elin bir mesafesinde oturan açık bir sorudur. Ancak, VESA ekranı HDR sertifikalı modellerinin sayısı büyüyor. HDR'nin tam uygulanmasının, 10 bitlik bir matrisin gerekli olduğu, 1000 Nit'in üzerinde 1000 bölgeli aydınlatma ve parlaklık olduğunu hatırlayın.
  • Yüksek talepler yapmamalı Bütçe Ofisi Monitörler . Office programları için tasarlanmıştır ve çok kaliteli multimedya izlemeyi önermezler ve tüm renklerle daha fazla iş.
  • В ev monitörü Filmleri ve alçakgönüllü oyunları ilk etapta görüntülemek için köşegen ve görüntü kalitesi vardır. Bu durumda, Full HD / 2K ve Vizyon Koruma teknolojilerinin çözünürlüğüne sahip bir IPS veya VA-matris üzerindeki cihazları düşünmeye değer.
  • Mükemmel model Gamer monitörü Yok - hepsi oyunun türüne bağlı. Profesyonel Cyberportsmen Hepinizi Hız uğruna feda eder ve genellikle düşük çözünürlüklü 24 inç düz monitörlerde oynanır.

  • Ev için oyunu Oyunda tam daldırma ile çoğu zaman kavisli yüksek çözünürlüklü modeller (2K ve üstü), iyi renk üretimi, düşük yanıt süresi ve güncelleme frekansı 144 Hz.
  • Profesyonel monitörler Her zaman üst fiyat segmentindedir. Kullanıcılar, gerçek bir on bit matris, 1000 bölgeli aydınlatma, 1000 iş parçacığından parlaklık ve dengeleyici aydınlatma, donanım kalibrasyonu, genişletilmiş renk ayarları, koruyucu perdeler gibi böyle bir bums için ekstra ödeme yapar. Güzel uzmanlar genellikle yarı profesyonel çözümler için yeterli fırsatlara sahiptir.

Satın alma sırasında monitörü nasıl kontrol edilmeli (bozuk piksel, glou, tonu, kristal etkisi, PWM, Black Crush) bu blogda yazdık. Ayrı bir makale, kullanıcının 1000 nitün parlaklığına ihtiyacı olup olmadığını ve RPG Connoisseurs'un 144-HERTESS ekranını satın almak için rahatsız olup olmadığını söyler.

Makale yazar tarafından güncellenir Fera2k.

Добавить комментарий